Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Կապերի ուրվագծում
- Քայլ 2: Միացման խնդիրներ
- Քայլ 3: Խելացի, բայց ոչ այնքան պարզ ձևավորում
- Քայլ 4. Խորհրդի ստեղծում
- Քայլ 5: Ամեն ինչ միասին միացնելը
![PCB, որն օգնում է մալուխի կառավարմանը. 6 քայլ (նկարներով) PCB, որն օգնում է մալուխի կառավարմանը. 6 քայլ (նկարներով)](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-16988-31-j.webp)
Video: PCB, որն օգնում է մալուխի կառավարմանը. 6 քայլ (նկարներով)
![Video: PCB, որն օգնում է մալուխի կառավարմանը. 6 քայլ (նկարներով) Video: PCB, որն օգնում է մալուխի կառավարմանը. 6 քայլ (նկարներով)](https://i.ytimg.com/vi/LMgl4coHpR0/hqdefault.jpg)
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:49
![PCB, որն օգնում է մալուխների կառավարմանը PCB, որն օգնում է մալուխների կառավարմանը](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-16988-32-j.webp)
Քիչ առաջ ես պատրաստել եմ աշխատասեղանի CNC գործարան: Այդ ժամանակից ի վեր ես այն բարելավում էի նոր բաղադրիչներով: Անցյալ անգամ ես ավելացրել եմ երկրորդ Arduino- ն ՝ 4 թվանշանով ՝ իմ spindle- ի RPM- ը PID օղակի միջոցով վերահսկելու համար: Ես ստիպված էի այն միացնել առաջնային Arduino տախտակին ՝ 5 լարերով, որպեսզի նրանք կարողանան շփվել: Բայց իմ առաջին փորձարկման ժամանակ ես կոտրեցի շարժիչի վերահսկիչը, ուստի գնեցի նորը ՝ ավելի հզորը: Այն նաև ուներ ևս 5 լար, որոնք ես ստիպված էի միացնել: Այս պահին հիմնական տախտակի +5V կապը բաժանվեց 4 առանձին միացումների, և ես այլևս չցանկացա նորից պառակտել մետաղալարը: Այսպիսով, ես այլ բան եմ արել:
Քայլ 1: Կապերի ուրվագծում
![Կապերի ուրվագծում Կապերի ուրվագծում](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-16988-33-j.webp)
Ես ուրվագծեցի բոլոր անհրաժեշտ միացումները (բացառությամբ շարժիչի և վերջնական լարերի, քանի որ դրանք ուղիղ գնում են դեպի GRBL վերահսկիչ և այլուր): Ես նաև որոշ փոփոխություններ եմ կատարել արդեն գոյություն ունեցող միացումների մեջ. Վթարային կանգառը այժմ նաև վերականգնում է հիմնական Arduino- ն և այն օգտագործում է միայն սովորաբար բաց կոնտակտը, որտեղ նախկինում այն օգտագործում էր և՛ NO, և՛ NC ռելեը վերահսկելու համար: Նոր շարժիչի վերահսկիչով ռելեներ միացումը նույնպես պարզեցվեց:
Քայլ 2: Միացման խնդիրներ
![Միացման խնդիրներ Միացման խնդիրներ](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-16988-34-j.webp)
Նախորդ շարժիչային վերահսկիչը, որը ես օգտագործում էի, պարզ տախտակ էր `օպտոկապլերատորով և մոսֆետով: Այն կարող էր պտուտակը պտտել միայն մեկ ուղղությամբ, այնպես որ կարիք չեղավ օգտագործել ուղղության քորոցը: Նորը մի փոքր ավելի բարդ է: Այն ունի INA և INB կոչվող քորոցներ, և կախված այն բանից, թե ես ուզում եմ ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ, թե՞ ժամացույցի սլաքի հակառակ ուղղությամբ, ես պետք է դրանցից մեկը քաշեմ VCC: Դա այնքան էլ բարդ չի հնչում, խնդիրն այն է, որ GRBL- ն ունի միայն մեկ քորոց, որը կոչվում է SP-DIR (spindle direction pin), որը քաշվում է VCC ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ և GND դեպի ժամացույցի սլաքի հակառակ ուղղությամբ: Չգիտեմ, արդյոք դա հնարավոր է փոխել GRBL- ի ներսում (դա ինձ համար մի փոքր չափազանց բարդ ծրագիր է), այնպես որ ես դա արել եմ այլ մետիդի հետ:
Ես ուղղակի սխեմայի մեջ ավելացրել եմ NOT տրամաբանական դարպաս, որը հակադարձելու է SP-DIR ազդանշանը և դնելու այն INB: Հետևաբար, երբ DIR քորոցը բարձր է, INA- ն նույնպես բարձր է (դրանք միացված են իրար), և INB- ն շրջված է ցածրի (CW), իսկ երբ DIR- ը ցածր է, INA- ն նույնպես ցածր է, իսկ INB- ն բարձր է (CCW):
Քայլ 3: Խելացի, բայց ոչ այնքան պարզ ձևավորում
![Խելացի, բայց ոչ այնքան պարզ դիզայն Խելացի, բայց ոչ այնքան պարզ դիզայն](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-16988-35-j.webp)
![Խելացի, բայց ոչ այնքան պարզ դիզայն Խելացի, բայց ոչ այնքան պարզ դիզայն](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-16988-36-j.webp)
Հետո ես նախագծեցի PCB Eagle- ում, որն ուներ բոլոր անհրաժեշտ կապերը ներսում: Բայց այդքան լարերի դեպքում ամեն ինչ այդքան էլ պարզ չէր:
Նախ ես պատրաստել եմ արծիվների հատուկ գրադարան իմ տերմինալային բլոկների համար: Դա շատ պարզ է, հիմնականում սովորական քորոց է, պարզապես ավելի մեծ ՝ 5.08 մմ (0.2 ) միջակայք:
Ես այն կաղաղացնեի CNC- ի վրա և դրա համար էլ ցանկացա, որ այն լինի միակողմանի տախտակ: Բայց 26 տերմինալային բլոկներով և տրամաբանական դարպասի ներքին միացումներով դժվար էր այն նախագծելը: Դա կարելի էր անել, բայց շատ ցատկող լարերով: Դա է պատճառը, որ իմ բոլոր տերմինալային բլոկները (Արծիվում) ընդամենը մեկ կապում են: Այս կերպ ես կարող եմ դրանք տեղաշարժել խորհրդի աշխատանքային տարածքում և խուսափել jumper լարերի օգտագործումից: Թերությունն այն է, որ որոշ կապերի տեղադրումը պատահական է թվում: Օրինակ, ներքևից նայելով, կա GND, այնուհետև SP-EN և այնուհետև VCC, ինչը շատ հազվադեպ է: Բայց այս կերպ ես կարող էի նվազեցնող թելերի թիվը հասցնել ընդամենը 2 -ի, և ինձ համար ավելի հեշտ է PCB սարքելը:
Տերմինալային բլոկների անունները նույնպես հատուկ են: Նրանք խմբավորված էին, ուստի օրինակ A- ն նշանակում է Arduino, այնպես որ A_ կոչվող բոլոր պտուտակավոր տերմինալները պետք է տեղադրվեն տախտակի ներքևում, քանի որ Arduino- ն GRBL- ով տեղադրված է PCB- ից ներքև:
Ի վերջո, ես նաև ավելացրել եմ մի պարզ LED ՝ Z զոնդի կարգավիճակը նշելու համար:
Քայլ 4. Խորհրդի ստեղծում
![Խորհրդի պատրաստում Խորհրդի պատրաստում](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-16988-37-j.webp)
![Խորհրդի պատրաստում Խորհրդի պատրաստում](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-16988-38-j.webp)
![Խորհրդի պատրաստում Խորհրդի պատրաստում](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-16988-39-j.webp)
![Խորհրդի պատրաստում Խորհրդի պատրաստում](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-16988-40-j.webp)
Ինչպես նախկինում ասացի, ես մանրացրել եմ տախտակը իմ DIY CNC- ի վրա, փորել եմ անցքերը և կպցրել բոլոր բաղադրիչները: Գործընթացում ոչ մի առանձնահատուկ բան չկար ՝ PCB- ն դարձնելով մյուսների նման:
Եթե դուք չունեք CNC, կարող եք պատրաստել PCB- ն `օգտագործելով ջերմափոխադրման եղանակը կամ պատվիրել այն պրոֆեսիոնալ արտադրողից:
Նաև մի մոռացեք ստուգել բոլոր կապերը բազմիմետրով `ցանկացած սխալ գտնելու և շտկելու համար:
Քայլ 5: Ամեն ինչ միասին միացնելը
![Ամեն ինչ միասին միացնելը Ամեն ինչ միասին միացնելը](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-16988-41-j.webp)
![Ամեն ինչ միասին միացնելը Ամեն ինչ միասին միացնելը](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-16988-42-j.webp)
Վերջին քայլերից մեկը պատրաստի PCB- ի տեղադրումն էր մեքենայի մեջ և բոլոր լարերը միացնելը: Ես տպել եմ տախտակի մի փոքր սխեմատիկ, որը կօգնի ինձ միացնել յուրաքանչյուր մետաղալար, որտեղ պետք է լինի: Կապերը ևս մեկ անգամ ստուգելուց հետո այն պատրաստ էր փորձարկման:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Uitուգահեռ միացում, որն օգտագործում է սխեմա. 13 քայլ (նկարներով)
![Uitուգահեռ միացում, որն օգտագործում է սխեմա. 13 քայլ (նկարներով) Uitուգահեռ միացում, որն օգտագործում է սխեմա. 13 քայլ (նկարներով)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-438-23-j.webp)
Ralleուգահեռ միացում `սխեմայի սխալի օգտագործմամբ. Սխալները պարզ և զվարճալի միջոց են` երեխաներին ծանոթացնելու էլեկտրականության և էլեկտրագծերի հետ և դրանք կապելու STEM- ի վրա հիմնված ուսումնական ծրագրի հետ: Այս խելոք սխալը ներառում է հիանալի շարժիչ և ստեղծագործական հմտություններ ՝ աշխատելով էլեկտրականության և սխեմաների հետ
Raspberry Pi NAS, որն իսկապես նման է NAS- ի. 13 քայլ (նկարներով)
![Raspberry Pi NAS, որն իսկապես նման է NAS- ի. 13 քայլ (նկարներով) Raspberry Pi NAS, որն իսկապես նման է NAS- ի. 13 քայլ (նկարներով)](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5652-j.webp)
Raspberry Pi NAS, որն իրոք նման է NAS- ի. Ինչու՞ Raspberry Pi NAS Ես իսկապես գտա NAS- ի որոշ դիզայն ՝ Raspberry Pi- ով, որը սոսնձվեց փայտե հիմքի վրա, բայց դա այն չէ, ինչ ես ուզում եմ: Ես ուզում եմ
ESP32 ռոբոտը, որն օգտագործում է սերվերը. 6 քայլ (նկարներով)
![ESP32 ռոբոտը, որն օգտագործում է սերվերը. 6 քայլ (նկարներով) ESP32 ռոբոտը, որն օգտագործում է սերվերը. 6 քայլ (նկարներով)](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6031-j.webp)
ESP32 ռոբոտը, օգտագործելով սերվերը. կառուցել
ՀԱԿԱՌԱՅՈԹՅՈՆ. Սմարթֆոնի սեփականատեր, որն օգնում է ձեզ կենտրոնանալ. 7 քայլ (նկարներով)
![ՀԱԿԱՌԱՅՈԹՅՈՆ. Սմարթֆոնի սեփականատեր, որն օգնում է ձեզ կենտրոնանալ. 7 քայլ (նկարներով) ՀԱԿԱՌԱՅՈԹՅՈՆ. Սմարթֆոնի սեփականատեր, որն օգնում է ձեզ կենտրոնանալ. 7 քայլ (նկարներով)](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14732-j.webp)
ՀԱԿԱISTՈՈ :ԹՅՈՆ. Սմարթֆոնի սեփականատեր, որն օգնում է կենտրոնանալ. Մեքենան գործում է որպես լիցքավորման կայան, որի վրա տեղադրված է բջջային սարքը ՝ առանց շեղող միջավայրը հեշտացնելու:
Arduino Pinball մեքենա, որն ինքն է խաղում: 13 քայլ (նկարներով)
![Arduino Pinball մեքենա, որն ինքն է խաղում: 13 քայլ (նկարներով) Arduino Pinball մեքենա, որն ինքն է խաղում: 13 քայլ (նկարներով)](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17997-j.webp)
Arduino Pinball մեքենա, որն ինքն իրեն է խաղում. Լսում եմ, որ հարցնում ես: Միգուցե, եթե դու ինքնավար ռոբոտների մեջ չես, դա կարող է: Ինձ, սակայն, ես ամենից շատ զբաղվում եմ ռոբոտներ կառուցելով, որոնք կարող են հիանալի բաներ անել, և այս մեկը