Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Գաղափարը
- Քայլ 2. Գաղափարը հնարավոր դարձրեք
- Քայլ 3. Ձեր գաղափարը մոդելավորեք շոշափելի բանի
- Քայլ 4: Սկսեք կառուցել
- Քայլ 5: Էլեկտրոնիկա
- Քայլ 6: Մանրամասն էլեկտրոնիկա. Սխեմատիկ
- Քայլ 7: Մանրամասն էլեկտրոնիկա. Սարքավորումներ
- Քայլ 8: Մանրամասն էլեկտրոնիկա. Որոնվածը
- Քայլ 9: Վերջնական արդյունք
![Musibike - Նորարար էլեկտրոնային գործիք ՝ 9 քայլ Musibike - Նորարար էլեկտրոնային գործիք ՝ 9 քայլ](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1477-142-j.webp)
Video: Musibike - Նորարար էլեկտրոնային գործիք ՝ 9 քայլ
![Video: Musibike - Նորարար էլեկտրոնային գործիք ՝ 9 քայլ Video: Musibike - Նորարար էլեկտրոնային գործիք ՝ 9 քայլ](https://i.ytimg.com/vi/1A_wcEMKSJY/hqdefault.jpg)
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:49
![Musibike - նորարարական էլեկտրոնային գործիք Musibike - նորարարական էլեկտրոնային գործիք](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1477-143-j.webp)
Ողջու՜յն!
Musibike նախագիծը կատարվեց որպես իմ էլեկտրոնիկայի ճարտարագիտության աստիճանի մաս, և ես, քանի որ Instructables- ից ստացած ամբողջ օգնությունը ցանկանում էի այն կիսել ձեզ հետ: Առաջին անգամ հեղինակային մրցույթը ինձ անհրաժեշտ արդարացումն էր:
Իմ հիմնական նպատակն է կիսվել ձեզ հետ, թե ինչպես է մշակվել նախագիծը և այն աշխատանքը, որը կանգնած է ինչ -որ բան կառուցելու հետևում (ինչպես ձեզանից շատերն արդեն գիտեն):
Musibike- ը ծրագրավորվող էլեկտրոնային գործիք է, որը կարող է կառավարվել DMX- ի միջոցով ՝ ձեր սիրած (5 լարային) երգերը նվագելու համար:
Որոշ նկարների մեջ իսպաներեն կա, ներողություն դրա համար:
Շարունակեք ոլորել ՝ ավելին տեսնելու համար:
Քայլ 1: Գաղափարը
![Գաղափարը Գաղափարը](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1477-144-j.webp)
![Գաղափարը Գաղափարը](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1477-145-j.webp)
Ստեղծվեց 4 ուսանողներից բաղկացած թիմ, և մենք պետք է մտածեինք այն ապրանքի գաղափարի մասին, որը ցանկանում էինք ստեղծել:
Հիմնական գործոնները, որոնք մենք որոշեցինք.
- Էլեկտրոնային գործիք
- Ակորդային գործիք
- Ավտոմատ և ծրագրավորվող
- Կիթառի և հեծանիվի խառնուրդ
Քայլ 2. Գաղափարը հնարավոր դարձրեք
![Գաղափարը հնարավոր դարձրեք Գաղափարը հնարավոր դարձրեք](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1477-146-j.webp)
![Գաղափարը հնարավոր դարձրեք Գաղափարը հնարավոր դարձրեք](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1477-147-j.webp)
![Գաղափարը հնարավոր դարձրեք Գաղափարը հնարավոր դարձրեք](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1477-148-j.webp)
![Գաղափարը հնարավոր դարձրեք Գաղափարը հնարավոր դարձրեք](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1477-149-j.webp)
Գաղափարը հիանալի էր, բայց մեզ անհրաժեշտ էր ավելի մանրամասն սխեմա սկսելուց առաջ:
Այս դեպքում մեր հիմնական տարրերը շատ ավելի մանրամասն էին.
- Ռեզոնանսային տուփ. Եթե մենք ցանկանում ենք լսել ձայնը պտտվող շարժիչով, մենք պետք է ուժեղացնենք ձայնը լարից:
- Շարժիչային համակարգ. Անիվը պետք է պտտվի համեմատաբար դանդաղ արագությամբ (վայրկյանում մոտավորապես 1 ցիկլ)
- Ընտրելու համակարգ. Մենք մտադիր ենք էլեկտրահաղորդիչ օգտագործել լարերի հետ փոխազդելու համար, սակայն այն պետք է լինի արագ և ճշգրիտ
- Շարժիչի ադապտեր. Այսպիսով, մենք կարող ենք շարժիչը միացնել ոտնակի առանցքին
- Տեսողության սենսոր. Այս կերպ մենք կարող ենք հայտնաբերել անիվի ճշգրիտ դիրքը պտտվելիս
Քայլ 3. Ձեր գաղափարը մոդելավորեք շոշափելի բանի
![Մոդելավորեք ձեր գաղափարը շոշափելի բանի մեջ Մոդելավորեք ձեր գաղափարը շոշափելի բանի մեջ](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1477-150-j.webp)
![Մոդելավորեք ձեր գաղափարը շոշափելի բանի մեջ Մոդելավորեք ձեր գաղափարը շոշափելի բանի մեջ](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1477-151-j.webp)
![Մոդելավորեք ձեր գաղափարը շոշափելի բանի մեջ Մոդելավորեք ձեր գաղափարը շոշափելի բանի մեջ](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1477-152-j.webp)
![Մոդելավորեք ձեր գաղափարը շոշափելի բանի մեջ Մոդելավորեք ձեր գաղափարը շոշափելի բանի մեջ](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1477-153-j.webp)
Հաջորդը, մենք որոշեցինք եռաչափ մոդելավորել մեր գաղափարը, քանի որ այն իսկապես օգտակար է նորարարական լուծում գտնելիս: Այս կերպ մենք կարող էինք աշխատել նախագծի բոլոր ասպեկտներում միևնույն ժամանակ, քանի որ համահունչ էինք, թե ինչպես կաշխատի վերջնական Musibike- ը:
Քայլ 4: Սկսեք կառուցել
![Սկսեք կառուցել Սկսեք կառուցել](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1477-154-j.webp)
![Սկսեք կառուցել Սկսեք կառուցել](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1477-155-j.webp)
![Սկսեք կառուցել Սկսեք կառուցել](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1477-156-j.webp)
![Սկսեք կառուցել Սկսեք կառուցել](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1477-157-j.webp)
Մենք օգտագործեցինք շատ վերամշակված նյութեր: Քրոջս հին հեծանիվը, աղբարկղից փայտե պահարանը և այլն:
Այնտեղից մենք սկսեցինք ամրացնել բոլոր մեխանիկական մասերը հիմքին: Դուք կարող եք տեսնել, որ մենք պետք է նախագծեինք փոքր տպագիր 3D մաս, որպեսզի շարժիչը կարողանայինք ամրացնել Musibike- ի ոտնակներով:
Քայլ 5: Էլեկտրոնիկա
![Էլեկտրոնիկա Էլեկտրոնիկա](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1477-158-j.webp)
![Էլեկտրոնիկա Էլեկտրոնիկա](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1477-159-j.webp)
![Էլեկտրոնիկա Էլեկտրոնիկա](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1477-160-j.webp)
![Էլեկտրոնիկա Էլեկտրոնիկա](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1477-161-j.webp)
Ահա մի քանի առաջարկություններ ՝ էլեկտրոնային նախագծեր մշակելիս ՝ անհատական դիզայնով և PCB- ով.
- Ստեղծեք ձեր բլոկային սխեմայի սխեման
- Փոխակերպեք բլոկային դիագրամը ձեր սխեմատիկին `բաղադրիչի կողմի մանրամասներով
- Ստեղծեք ձեր PCB- ն հեշտ օգտագործման գործիքով (ես օգտագործել եմ Circuitmaker- ը, քանի որ դա համատեղ նախագիծ էր):
Դուք կարող եք տեսնել, որ Musibike- ի բոլոր կողմերը վերահսկվում էին էլեկտրոնային եղանակով, և ժամանակը որոշիչ նշանակություն ուներ:
Քայլ 6: Մանրամասն էլեկտրոնիկա. Սխեմատիկ
![Մանրամասն էլեկտրոնիկա. Սխեմատիկ Մանրամասն էլեկտրոնիկա. Սխեմատիկ](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1477-162-j.webp)
![Մանրամասն էլեկտրոնիկա. Սխեմատիկ Մանրամասն էլեկտրոնիկա. Սխեմատիկ](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1477-163-j.webp)
![Մանրամասն էլեկտրոնիկա. Սխեմատիկ Մանրամասն էլեկտրոնիկա. Սխեմատիկ](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1477-164-j.webp)
Այստեղ ես ուզում էի ձեզ հետ կիսվել մանրամասն սխեմատիկայով, որը մենք ստեղծել էինք Musibike- ի համար:
Ինչպես տեսնում եք, շատ միակցիչներ կան, քանի որ սարքերը հեռու էին PCB- ից:
Մասերի ցանկ.
- Շարժիչային համակարգ
- Օպտիկական ցուցիչ
- Միկրոկոնտրոլեր
- Էլեկտրամագնիս
- DMX վերահսկիչ
- Էլեկտրահաղորդման լարեր
Քայլ 7: Մանրամասն էլեկտրոնիկա. Սարքավորումներ
![Մանրամասն էլեկտրոնիկա. Սարքավորումներ Մանրամասն էլեկտրոնիկա. Սարքավորումներ](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1477-165-j.webp)
![Մանրամասն էլեկտրոնիկա. Սարքավորումներ Մանրամասն էլեկտրոնիկա. Սարքավորումներ](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1477-166-j.webp)
![Մանրամասն էլեկտրոնիկա. Սարքավորումներ Մանրամասն էլեկտրոնիկա. Սարքավորումներ](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1477-167-j.webp)
![Մանրամասն էլեկտրոնիկա. Սարքավորումներ Մանրամասն էլեկտրոնիկա. Սարքավորումներ](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1477-168-j.webp)
Սարքավորման մասում դժվար չէր գտնել ճիշտ սարքերը.
- Օպտիկական ցուցիչ ՝ Grove Line Finder
- Շարժիչ `12V 60rpm
- Սոլենոիդ. 12 Վ գծային շարժիչ
- Միկրոկոնտրոլեր ՝ Atmega328P
- Հզորությունը `7805 IC
Մնացածը բավականին նորմալ բաղադրիչներ են, ինչպիսիք են ռեզիստորները կամ կոնդենսատորները:
Քայլ 8: Մանրամասն էլեկտրոնիկա. Որոնվածը
![Մանրամասն էլեկտրոնիկա. Որոնվածը Մանրամասն էլեկտրոնիկա. Որոնվածը](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1477-169-j.webp)
![Մանրամասն էլեկտրոնիկա. Որոնվածը Մանրամասն էլեկտրոնիկա. Որոնվածը](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1477-170-j.webp)
Firmware- ը բավականին պարզ է: Մենք ունենք 2 հիմնական հանգույց (մեկը ընդհատումների վրա հիմնված է):
1. Հիմնական հանգույց. Այն կարդում է DMX ալիքը `նվագարկվող տողը ստանալու համար: Երբ nextString- ը հավասար է stringToPlay- ին, տոնայնությունը նվագարկելու համար մենք որոշակի ժամանակ ակտիվացնում ենք էլեկտրամագնիսականը: Հետո նորից սկսում ենք:
2. Ընդհատման օղակ: Ամեն անգամ, երբ տեսողության սենսորը հայտնաբերում է անցնող նոր լար, այն հաշվում է հաջորդ Լարը: Մենք գիտենք, որ կան 5 տողեր, ուստի նորից սկսում ենք, երբ հաշվելը 6 է: Այս կերպ մենք միշտ գիտենք, թե որն է լինելու հաջորդ տողը:
Կից ներկայացնում ենք ամբողջական ծրագիրը
Քայլ 9: Վերջնական արդյունք
![Վերջնական արդյունք Վերջնական արդյունք](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1477-171-j.webp)
![Վերջնական արդյունք Վերջնական արդյունք](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1477-172-j.webp)
![Վերջնական արդյունք Վերջնական արդյունք](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1477-173-j.webp)
Այստեղ կարող եք ստուգել վերջնական արդյունքը:
Հուսով եմ, որ այն հետաքրքիր և ընթեռնելի ուսանելի էր:
Եթե Ձեզ դուր է գալիս, թե ինչպես է կազմակերպվել նախագիծը, խնդրում եմ քվեարկեք ինձ Առաջին անգամ հեղինակային մրցույթի համար !!
Կանխավ շնորհակալ եմ: P
Խորհուրդ ենք տալիս:
Էլեկտրական երաժշտական գործիք 3D տպագիր ուժեղացուցիչ. 11 քայլ (նկարներով)
![Էլեկտրական երաժշտական գործիք 3D տպագիր ուժեղացուցիչ. 11 քայլ (նկարներով) Էլեկտրական երաժշտական գործիք 3D տպագիր ուժեղացուցիչ. 11 քայլ (նկարներով)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2715-j.webp)
Էլեկտրական երաժշտական գործիք ՝ 3D տպագիր ուժեղացուցիչ. ակտիվ ուժեղացուցիչ և այն փոքր պահեք: Էլ
Soundplant + 2 Bareconductive Boards = 24 Մուտքային թվային գործիք ՝ 7 քայլ
![Soundplant + 2 Bareconductive Boards = 24 Մուտքային թվային գործիք ՝ 7 քայլ Soundplant + 2 Bareconductive Boards = 24 Մուտքային թվային գործիք ՝ 7 քայլ](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5137-j.webp)
Soundplant + 2 Bareconductive Boards = 24 Մուտքային թվային գործիք. Այս նախագիծը փաստաթուղթ է CEISMC- ում (Կրթության ինտեգրման գիտության, մաթեմատիկայի և հաշվողականության կենտրոն) իմ աշխատանքի միջոցով: CEISMC- ը Georgia Tech- ի կրթական թևն է Ատլանտայում, GA: Iրագիրը, որին ես ներգրավված եմ, " GoS
Ձեռքի շարժումով վերահսկվող Chrome դինոզավրերի գործիք / Ինչպես պատրաստել սա / #խելացի ստեղծագործություն. 14 քայլ
![Ձեռքի շարժումով վերահսկվող Chrome դինոզավրերի գործիք / Ինչպես պատրաստել սա / #խելացի ստեղծագործություն. 14 քայլ Ձեռքի շարժումով վերահսկվող Chrome դինոզավրերի գործիք / Ինչպես պատրաստել սա / #խելացի ստեղծագործություն. 14 քայլ](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-698-14-j.webp)
Hand Gesture Controlled Chrome Dinosaur Gadget / How to Make This / #smartcreativity: Բարև ընկերներ, այս ձեռնարկում ես ձեզ ցույց կտամ մի շատ բացառիկ նախագիծ: Այսպիսով, այսօր ես ձեզ ցույց կտամ, թե ինչպես վերահսկել Chrome Dinosaur խաղը ձեր ձեռքի շարժումով շատ հեշտությամբ: Եթե դուք կօգտագործեք այս տեխնոլոգիան քրոմ DINO- ն կառավարելու համար, ապա դուք կընկնեք
Միկրոով երաժշտական գործիք ՝ բիթ ՝ 5 քայլ
![Միկրոով երաժշտական գործիք ՝ բիթ ՝ 5 քայլ Միկրոով երաժշտական գործիք ՝ բիթ ՝ 5 քայլ](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3889-13-j.webp)
Երաժշտական գործիք ՝ միկրո: բիթ: Բարև: Այսօր ես ձեզ ցույց կտամ, թե ինչպես կարող եք ձեր BBC Micro: Bit- ը վերածել երաժշտական գործիքի, որը արձագանքում է սենյակի միջավայրի լույսին: Դա չափազանց պարզ է և գերարագ, այնպես որ հետևեք այս քայլերին և սկսեք մի քանի ջեմ պատրաստել
DIY Ակրիլային թերթերի կռում գործիք ՝ 3 քայլ
![DIY Ակրիլային թերթերի կռում գործիք ՝ 3 քայլ DIY Ակրիլային թերթերի կռում գործիք ՝ 3 քայլ](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5832-j.webp)
DIY Ակրիլային թերթի կռում գործիք. Այս DIY ակրիլային թերթի կռում գործիքը պատրաստված է մինչև 30 սմ ակրիլային թերթի լայնության համար և պատրաստված է մի քանի նրբատախտակով, սահմանափակիչ անջատիչով և այլն: