
Բովանդակություն:
2025 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2025-01-23 14:48

Բարեւ Ձեզ! Բարի գալուստ իմ երկրորդ ուսանելի, և սա կլինի պիթոնի հիմունքների վրա:
Այս ուսանելի դասում ես ձեզ կսովորեցնեմ հանգույցների, մուտքի և ելքի հիմունքները, և կստիպեմ համակարգչին ինչ -որ բան ասել, եթե հայտարարություններ և փոփոխականներ: Վերջինում մենք կօգտագործենք GUI կամ գրաֆիկական ինտերֆեյս ՝ easygui կոչվող գործիքի միջոցով:
Կրկին, թողեք մեկնաբանություններ, թե ինչպես պետք է բարելավեմ, և հարցեր, որոնք ձեզ անհասկանալի են
զվարճանալ!
Քայլ 1. ԱՍԵԼ ԲԱՆ:

Այս քայլում մենք կսովորենք, թե ինչպես ստիպել պիթոնին ինչ -որ բան ասել: Շատ պարզ. այն, ինչ դուք պետք է մուտքագրեք, այն է, ինչ ուզում եք ասել, այնուհետև դրեք դրա շուրջը: տպել (''): օրինակ ՝ տպագիր («բարև աշխարհ»): եթե դուք օգտագործում եք python 2, ապա մուտքագրեք տպագիր «բարև աշխարհ» տպեք այն պատյան պատուհանում `այն, որը հայտնվում է և սեղմել enter:
այնտեղ դու գնա! Ձեր առաջին ծրագիրը
Քայլ 2: Սա մի փոքր անհանգիստ է…

Այժմ, նախ, սեղմեք Ctrl+N, որը ձեզ կհասցնի նոր ֆայլ: պահպանել այն որպես loops.py.py բիթը ցույց է տալիս, որ սա պիթոնի ֆայլ է: սա հանգույցի առաջին տեսակն է:
համար միջակայքում (1, 101):
տպել (i)
սա այսպես կանցնի
1
2
3
4
5
6
7
100
փոփոխականը, i, ինքնաբերաբար կավելացնի մեկը ամեն անգամ, երբ մտքով անցնի, սակայն 101 չի տպում:
ահա ևս մեկ հանգույց
i = 1
մինչ ես <100:
i = i+1
տպել (i)
սա շատ նման է վերևին: վերին մասը մենք անվանում ենք օղակ, իսկ ներքևը ՝ միառժամանակ օղակ:
while հանգույցը ներառում է 100 -ը, այնպես որ i <101- ի ընթացքում դա անելու կարիք չկա:
Քայլ 3: Մուտք և ելք

այս ծրագիրը կստիպի համակարգչին ձեզ ինչ -որ բան հարցնել և կարձագանքի պատասխանը:
սա օրինակ է
f = մուտքագրում («ինչ է քո անունը») <----------- սահմանում է փոփոխականը և նշում մուտքը
տպել ('բարև', զ) <------------------------- տպում է այն փոփոխականը, որը մուտքագրվում է օգտատիրոջ կողմից `ողջույնի դիմաց
ելքը պետք է լինի այսպիսի բան.
>> ինչ է ձեր անունը Լարի
>> բարև Լարի
ինչպես տեսնում եք, մուտքն այնքան էլ կոկիկ չէ: եթե տարածք եք ուզում, ապա առաջին տողի վերջը տեղադրեք.
f = մուտքագրում («ինչ է քո անունը»)
եթե ցանկանում եք, որ ձեր տարիքը կամ քանի մարս բար ունեք, դա արեք.
f = int (մուտքագրում («որն է ձեր տարիքը»))
եթե դա տասնորդական թիվ է, արա.
f = float (մուտքագրում («մուտքագրեք տասնորդական թիվ»))
ինչպես ես կախված
Քայլ 4. Եթե Ռուդյայի կողմից ----- ոչ Ոչ Ոչ! Դա Python U Dimwit է:

եթե հայտարարությունները սովորաբար օգտագործվում են 2 տող կամ ամբողջ թիվ համեմատելու համար:
սովորաբար գալիս է մուտքագրումից հետո
մուտքագրեք ծրագիրը նկարի վրա, և դուք կկարողանաք տեսնել, թե որքանով դա կարող է օգտակար լինել, և ինչ -որ բան չեք ակնկալում…
միշտ մուտքագրել.
եթե*ինչ*, =,! =, =*այլ բան*:
տպել (*ինչ -որ բան*'ամեն ինչ չէ, քան «*այլ բան*)
Քայլ 5. Սկսնակ Easygui- ում

easygui- ը մոդուլ է, որը պետք է ներբեռնել:
բեռնել այն, եթե այն չունեք, ապա փորձեք այս ծրագիրը:
ներմուծեք easygui
easygui.msgbox («բարև աշխարհ»)
այն պետք է մոտենա նկարի նման մի բան:
Քայլ 6: Ի՞նչ հաջորդ:
ուրեմն առայժմ այդպես է:
աչքդ բաց պահի, ես կարող եմ այլ ձեռնարկներ անել, ինչպիսիք են windows batch- ը և այլ լեզուներ: ցտեսություն
իսկապես լավ արված, սովորելու շատ բան կա:
բացի գրված հրահանգներից, կան բազմաթիվ այլ ձեռնարկներ տարբեր լեզուներով: եթե ցանկանում եք ստանալ ավելի շատ բովանդակությամբ pdf, ես բարձր խորհուրդ եմ տալիս Hello World Book2- ին, որը հասանելի է ինտերնետում. պարզապես որոնեք այն:
եթե չեք հասցրել տեղադրել easygui և ցանկանում եք, ներբեռնեք այս հղումը.
Ես նաև ստեղծել եմ իմ սեփական մոդուլը, որը կոչվում է PyCal, որը թույլ է տալիս ձեզ հաշվարկել իրերը այնպիսի բարդ բանաձևով, ինչպիսին է Պյութագորասի թեորեմը և շրջանագծի մակերեսը:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Raspberry Pi SHT25 Խոնավության և ջերմաստիճանի տվիչ Python ձեռնարկ. 4 քայլ

Raspberry Pi SHT25 Խոնավության և ջերմաստիճանի տվիչ Python ձեռնարկ. SHT25 I2C Խոնավության և ջերմաստիճանի տվիչ ± 1.8%RH ± 0.2 ° C I2C մինի մոդուլ: Խոնավության և ջերմաստիճանի բարձր ճշգրտության SHT25 սենսորը դարձել է արդյունաբերական չափանիշ ՝ ձևի գործոնի և խելամտության առումով ՝ ապահովելով տրամաչափված, գծային սենսորային նշաններ
Raspberry Pi - BH1715 Digital Ambient Light Sensor Python ձեռնարկ. 4 քայլ

Raspberry Pi - BH1715 Digital Ambient Light Sensor Python Tutorial: The BH1715- ը թվային Ambient Light Sensor է I²C ավտոբուսի ինտերֆեյսով: BH1715- ը սովորաբար օգտագործվում է շրջակա լույսի տվյալների ստացման համար `շարժական սարքերի համար LCD- ի և ստեղնաշարի լուսավորության հզորությունը կարգավորելու համար: Այս սարքն առաջարկում է 16-բիթանոց լուծում և լրացուցիչ
Raspberry Pi - PCA9536 Մուտք/ելք Expander Python ձեռնարկ. 4 քայլ

Raspberry Pi-PCA9536 Մուտքային/ելքային ընդլայնիչ Python ձեռնարկ. PCA9536- ը 8-փին CMOS սարք է, որն ապահովում է ընդհանուր նշանակության զուգահեռ մուտքի/ելքի (GPIO) 4 բիթ I2C-bus/SMBus ծրագրերի համար: Այն բաղկացած է 4-բիթ կազմաձևման գրանցամատյանից, որը կծառայի մուտքի կամ ելքի ընտրության նպատակին, 4-բիթ
Raspberry Pi - TSL45315 Ambient Light Sensor Python ձեռնարկ. 4 քայլ

Raspberry Pi - TSL45315 Ambient Light Sensor Python Tutorial: TSL45315- ը թվային միջավայրի լույսի ցուցիչ է: Այն մոտեցնում է մարդու աչքի արձագանքը լուսավորության տարբեր պայմաններում: Սարքերն ունեն երեք ընտրելի ինտեգրման ժամանակ և ապահովում են ուղիղ 16-բիթանոց լյուքս ելք I2C ավտոբուսի միջերեսի միջոցով: Սարքը համատեղ
Raspberry Pi - HIH6130 I2C խոնավության և ջերմաստիճանի տվիչ Python ձեռնարկ. 4 քայլ

Raspberry Pi - HIH6130 I2C Խոնավության և ջերմաստիճանի տվիչ Python ձեռնարկ. HIH6130- ը խոնավության և ջերմաստիճանի տվիչ է ՝ թվային ելքով: Այս տվիչները ապահովում են. 4% RH ճշգրտության մակարդակ: Արդյունաբերության առաջատար երկարաժամկետ կայունությամբ, իսկական ջերմաստիճանի փոխհատուցվող թվային I2C- ով, արդյունաբերության առաջատար հուսալիությամբ, էներգաարդյունավետությամբ