
Բովանդակություն:
2025 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2025-01-23 14:48



Ինչպես ստիպել ձեր usb հրթիռահրետանային կայանը ինքնուրույն նպատակ դնել: Այս հրահանգը ձեզ կսովորեցնի ձեր USB հրթիռային կայանը վերածել ավտոուղու, որը կգտնի և կուղղվի դեպի IR թիրախներ: (կներեք միայն IR թիրախները)
Քայլ 1: Այն, ինչ ձեզ հարկավոր է:


Ի՞նչ է ինձ պետք:
Ձեզ անհրաժեշտ է. իսկապես անհրաժեշտ է, բայց օգնում է ձեզ ավելի լավ հասկանալ ծրագրավորման մասը)
Քայլ 2: Նախապատրաստում

Օգտագործեք ducttape ՝ ձեր wiimote- ն ամրացնելու համար Missie launcher- ի վերևում: Համոզվեք, որ հրթիռները դեռ կարող են կրակել: Wiimote- ը պետք է ցույց տա առաջ և տեղադրվի հրթիռահրետանային կայանի մեջտեղում, ինչպես նկարում: Համոզվեք, որ մի ծածկեք wiimote- ի 1 և 2 կոճակները, քանի որ դրանք պետք է կարողանաք սեղմել դրանք ձեր համակարգչին միացնելու համար (տես հաջորդ քայլը):
Քայլ 3: Wiimote- ի միացում

Այժմ միացրեք ձեր wiimote- ը ձեր համակարգչին: Եթե արդեն գիտեք, թե ինչպես դա անել, կարող եք բաց թողնել այս քայլը:
Եթե օգտագործում եք bluesoleil- ը, արեք դա. Բացեք bluesoleil- ը և սեղմեք էկրանի մեջտեղում գտնվող կարմիր/նարնջագույն գնդակը, դա ձեր համակարգչին կստիպի փնտրել bluetooth սարքեր: Մինչ ձեր համակարգիչը սկանավորում է, սեղմեք և պահեք ձեր wiimote- ի 1 և 2 կոճակները (LED- ները այժմ պետք է սկսեն թարթել), երբ ձեր համակարգիչը գտնի ձեր wiimote- ը, կարող եք նորից բաց թողնել կոճակները: Wiimote սարքը պետք է հայտնվի ձեր բլյուզոլեյլ էկրանին որպես «Nintendo RVL-CNT-01» կամ նման մի բան: Այժմ կրկնակի սեղմեք ձեր համակարգչի գտած նոր wiimote սարքի վրա: Սա կստիպի սկանավորել հնարավոր ծառայությունները: Այժմ մկնիկի պատկերակը պետք է դառնա նարնջագույն: Կտտացրեք մկնիկի պատկերակին: Եթե wiimote պատկերակը կանաչի, ապա դուք հաջողությամբ զուգակցել եք ձեր wiimote- ը ձեր համակարգչին:
Քայլ 4: mingրագրավորում Մաս 1

Ձեր wiimote- ը ճիշտ միացված համակարգչին, դուք պետք է կարողանաք դրա հետ օգտագործել ձեռնոցների սցենարներ: Բացեք GlovePIE- ը և մուտքագրեք սա.
debug = wiimote.dot1x եթե wiimote.dot1y <462 ապա ստեղնաշար: Down = true else ստեղնաշար: Down = false եթե wiimote.dot1y> 562 ապա ստեղնաշար: Up = true else ստեղնաշար: Up = false, եթե wiimote.dot1x <462 ապա ստեղնաշար: Ձախ = ճշմարիտ այլ ստեղնաշար: Ձախ = կեղծ, եթե wiimote.dot1x> 562 այնուհետև ստեղնաշար: Right = true else ստեղնաշար: Right = false Առաջին տողն իրականում անհրաժեշտ չէ, բայց դա օգնում է ձեզ տեսնել, թե արդյոք ձեր wiimote- ը ճիշտ է աշխատում: Հաջորդ 2 տողերը կարգավորում են հորիզոնական ուղղվածությունը: և վերջին 2 -ը կարգավորում է ուղղահայաց նպատակակետը: Դա անում է հրթիռային արձակման ծրագրաշարի աջ կոճակները սեղմելով ՝ հիմնվելով IR թիրախի գտնվելու վայրի վրա: Եթե ձեր հրթիռային արձակման ծրագրակազմն այլ բան է օգտագործում, քան սլաքների ստեղները `նպատակ ունենալու համար, ապա ձեզ հարկավոր է փոփոխել ծածկագիրը: Եթե ձեր համակարգչին միացված է մեկից ավելի wiimote, ապա «wiimote» - ը փոխարինեք «wiimote» - ով, որին հաջորդում է այն թիվը, որը ցանկանում եք օգտագործել: Օրինակ, եթե դրա համար օգտագործեք ձեր երկրորդ wiimote- ը, ապա կգրեք «wiimote2»: Եթե համոզված չեք, թե ինչ թիվ պետք է օգտագործեք, պարզապես այնտեղ տեղադրեք «wiimote» ՝ առանց համարի, և GlovePIE- ը, ամենայն հավանականությամբ, դա ինքնուրույն կգտնի:
Քայլ 5. mingրագրավորում Մաս 2. Հրթիռ արձակելը
Հետևյալ ծածկագրի տողերը կհոգան Նկարահանման մեխանիզմը: Այժմ սցենարի վերջում ավելացրեք հետևյալը. կարող է «տեսնել» ինֆրակարմիր լույսը: Սա ձեզ համար ավելի հեշտ է դարձնում տեսնել, արդյոք wiimote- ն ստանում է որևէ IR ազդանշան: Այժմ մենք ավելացնում ենք նկարահանումները: Սա մի փոքր ավելի բարդ կլինի, քան կոդի նախորդ տողերը, բայց հուսով եմ, որ դուք դա հասկանում եք: Սցենարի վերջում ավելացրեք հետևյալը. գիծը ստուգում է, արդյոք wiimote- ը կարող է «տեսնել» IR ինդիկացիոն ազդանշան: 2 -րդ տողը ստուգում է, արդյոք IR լույսը գտնվում է wiimotes «տեսադաշտի» կենտրոնում: Եթե այդպես է, արձակողը պետք է ճիշտ ուղղված լինի, և արձակողը հրթիռ կխփի: Եթե հրթիռների արձակման ծրագրակազմը չի օգտագործում Enter հրթիռների արձակման համար, դուք պետք է փոխեք «keyboard. Enter» - ը ձեր ծրագրաշարի ցանկացած բանալին:
Քայլ 6: Ավարտված

Այժմ դուք ունեք լիովին ինքնագնաց wiimote/հրթիռ արձակող պտուտահաստոց: Բացեք հրթիռ արձակող ծրագրակազմը և միացրեք հրթիռ արձակող սարքը: Եթե դուք ամեն ինչ ճիշտ եք կարգավորել, կարող եք առաջ գնալ և սկսել GlovePIE սցենարը ՝ հարվածելով վազքին, այնուհետև անցեք հրթիռ արձակողի ծրագրակազմին և դիտեք, թե ինչպես է հրթիռ արձակողն ուղղված և կրակում IR թիրախների վրա: Այն կկարողանա նպատակ դնել այն ամենի վրա, ինչ արտանետում է Ինֆրակարմիր ճառագայթում, ինչպես մոմը, հեռակառավարիչը կամ wii սենսորային սանդղակը: Եթե որևէ խնդիր եք ունենում կամ ինձ համար հարց ունեք, թողեք մեկնաբանություն կամ ուղարկեք անձնական հաղորդագրություն, և ես ուրախ կլինեմ օգնել:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Կոտրեք ձեր ավտոտնակի դուռը ՝ 5 քայլ

Հեք ձեր ավտոտնակի դուռը. Ուրախ եմ, որ կարող եմ ձեզ հետ կիսվել այն, ինչ հասկացա և ինչպես վարվեցի: Ես սկսեցի այս նախագիծը երկրորդ անգամ մոռանալով իմ բանալիները:
Կոտրեք ձեր մեքենան Wio տերմինալով և CAN ավտոբուսով. 7 քայլ

Hack Your Car with Wio Terminal և CAN Bus. Եթե դուք ունեք որոշակի պատկերացում CAN Bus և Arduino ծրագրավորման մասին և ցանկանում եք կոտրել ձեր մեքենան, ապա այս հրահանգները կարող են ձեզ լուծում տալ: չգիտեմ, բայց սա իսկապես հետաքրքիր բան է: Այս հնարքը
Կոտրեք նկարի շրջանակ ձեր էլեկտրական ներկով լամպի հավաքածուով. 10 քայլ

Հաքեք նկարի շրջանակը ձեր էլեկտրական ներկերի լամպի հավաքածուի միջոցով. Էլեկտրական ներկերի լամպի հավաքածուն հիանալի միջոց է `սկսելու և նախագծեր ստեղծելու համար Light Up տախտակով և էլեկտրական ներկով: Բայց եթե ցանկանում եք ստեղծագործել Light Up Board- ով, ապա այս ձեռնարկը հիանալի վայր է սկսելու համար: Այս ձեռնարկում
Կոտրեք ձեր Հելոուինը ֆիդիջեթներով. 9 քայլ (նկարներով)

Կոտրեք ձեր Հելոուինը Phidgets- ով. Այս նախագիծը ցույց կտա ձեզ, թե ինչպես կարող եք " կոտրել " ձեր Հելոուինի դեկորացիաները և ստիպեք նրանց վարվել այնպես, ինչպես ցանկանում եք: Հելոուինի դեկորը, որի հետ մենք աշխատում ենք, ունի հետևյալ կանխադրված գործառույթը. Ակտիվացված է անջատիչ նետելով
Կոտրեք անլար դռան զանգը անլար ազդանշանային անջատիչի կամ միացման/անջատման անջատիչի մեջ. 4 քայլ

Hack a Wireless Doorbell into a Wireless Alarm Switch կամ On/Off Switch. Ես վերջերս կառուցեցի ահազանգման համակարգ և տեղադրեցի այն իմ տանը: Ես դռների վրա օգտագործեցի մագնիսական անջատիչներ և դրանք կապեցի ձեղնահարկի միջով: Պատուհանները այլ պատմություն էին, և դրանց լարված լարերը տարբերակ չէին: Ինձ անլար լուծում էր պետք, և սա