Բովանդակություն:

Անիմացիոն Spooky դդումի աչքեր. 9 քայլ (նկարներով)
Անիմացիոն Spooky դդումի աչքեր. 9 քայլ (նկարներով)

Video: Անիմացիոն Spooky դդումի աչքեր. 9 քայլ (նկարներով)

Video: Անիմացիոն Spooky դդումի աչքեր. 9 քայլ (նկարներով)
Video: Чук и Гек из Анор-Лондо жгут пукан ► 6 Прохождение Dark Souls remastered 2024, Հուլիսի
Anonim
Անիմացիոն Spooky Pumpkin Eyes
Անիմացիոն Spooky Pumpkin Eyes

Մի քանի տարի առաջ ոգեշնչում փնտրելով Հելոուինի նոր մուլտիպլիկացիոն հենարանի համար, մենք հանդիպեցինք YouTube- ի 68percentwater- ի մասնակից Arduino Servo Pumpkin- ի տեսանյութին: Այս տեսանյութը հենց այն էր, ինչ մենք փնտրում էինք, սակայն որոշ մանրամասներ կարծես բացակայում էին: Այսպիսով, մենք որոշեցինք, որ մենք պետք է գրանցենք մեր կառուցվածքը ՝ որոշ փոփոխություններով, որպեսզի մյուսները կարողանան հետևել դրան: Առաջին փոփոխությունը, որ մենք կատարեցինք, իսկական դդումը փոխարինել էր արհեստագործական խանութի փրփուր տարբերակով: Մեզ համար սա օգնում է երկու եղանակով. Նախ, ոչ մի կպչուն խառնաշփոթ: Երկրորդ և ամենակարևորը ՝ այն կրկին օգտագործելի է: Այնուամենայնիվ, այս որոշումը նշանակում է, որ անհրաժեշտ էին այլ փոփոխություններ:

Գործիքներ:

1) X-ACTO դանակ կամ այլ սուր դանակ:

2) Հորատեք բազմաթիվ փորվածքներով:

3) Սղոց

4) ֆայլ

5) հղկաթուղթ

6) տաք հալվող սոսինձ ատրճանակ և սոսինձ ձողիկներ:

Մասեր:

1) Կյանքի չափի փրփուր դդում

2) վախկոտ աչքերի գնդակներ

3) 1 PVC կցորդիչներ

4) միկրո սերվոս

5) Arduino Uno

6) Առանց զոդման Breadboard

7) գրավի մետաղալար

8) Wooded dowels

Տեսանյութ

Ավարտված նախատիպի կարճ տեսանյութը տեսնելու համար այցելեք

Քայլ 1: Հրաժարում

Պարզապես արագ հերքում `նշելու, որ մենք պատասխանատվություն չենք կրում այն ամենի համար, ինչ տեղի է ունենում այս հրահանգին հետևելու արդյունքում: Anythingանկացած բան կառուցելիս միշտ ավելի լավ է հետևել արտադրողի հրահանգներին և անվտանգության թերթիկներին, ուստի խնդրում ենք խորհրդակցել այդ փաստաթղթերի հետ ՝ ձեր սեփականը կառուցելու համար օգտագործվող մասերից և գործիքներից որևէ մեկի համար: Մենք պարզապես տեղեկատվություն ենք տրամադրում այն քայլերի մասին, որոնք մենք օգտագործել ենք մերը ստեղծելու համար: Մենք պրոֆեսիոնալ չենք: Փաստորեն, այս շինարարությանը մասնակցած անհատներից 3 -ից 2 -ը երեխաներ են:

Քայլ 2: Պատրաստել դդումը

Պատրաստել դդումը
Պատրաստել դդումը
Պատրաստել դդումը
Պատրաստել դդումը
Պատրաստել դդումը
Պատրաստել դդումը

Դդումի ներքեւում կտրեք մուտքի մեծ անցք:

Օգտագործելով ձեր գայլիկոնը և գայլիկը մի փոքր ավելի փոքր, քան սարսափելի աչքերի տրամագիծը, դդումի մեջ պատահականորեն բացված անցքեր կատարեք: Նախնական ոգեշնչման դդումն ուներ 12 սարսափելի աչքեր: Դուք կարող եք հարմարեցնել աչքերի քանակը ըստ ձեր ցանկության և դդումի չափի: Այս նախագծում օգտագործված սարսափելի աչքերը մոտ 1 1/4 դյույմ տրամագիծ ունեին, այնպես որ ես 1 դյույմ բահ օգտագործեցի աչքերը փորելու համար:

Այն բանից հետո, երբ ես փոսերը փորեցի, ես վերցրեցի ֆայլը ՝ անցքի ներսում ծակոտած եզր ստեղծելու համար ՝ այն հաճախակի փորձարկելով մեկ աչքով: Երբ ես բավարարվեցի, ես օգտագործեցի նուրբ հղկաթուղթ `փոսի արտաքին եզրը փոքր -ինչ ճեղքելու համար` դրան տալով ավելի իրատեսական տեսք:

Քայլ 3: Ստեղծեք աչքի վարդակ

Ստեղծեք աչքի վարդակ
Ստեղծեք աչքի վարդակ
Ստեղծեք աչքի վարդակ
Ստեղծեք աչքի վարդակ

Վերցրեք 1 դյույմանոց PVC կցորդիչ կամ ինչ չափի կցամաս կարող եք գտնել, որը համապատասխանում է ձեր սարսափելի աչքերին և կտրեք այն կիսով չափ:

Կախված ձեր սարսափազդու աչքերի չափից, ձեզ կարող է անհրաժեշտ լինել, որ PVC կցորդիչի ներքին մասը մի փոքր ավելի մեծ լինի: Այս նախագծում օգտագործված աչքերը մոտավորապես 1 1/4 դյույմ տրամագծով էին, այնպես որ միացման կեսերը ձանձրանում էին 1 1/4 "դյույմ բիտի միջոցով և փորվում էին մոտ 3/8" խորությամբ: Այնուամենայնիվ, խորությունը կարող է փոփոխվել ձեր ընտրած իրական աչքերի և ձեր օգտագործած դդումի պատերի կարիքները բավարարելու համար: Որքան հաստ են դդումի փրփուր պատերը, այնքան ավելի քիչ է անհրաժեշտ փոսն ավելի մեծ փորել: անհրաժեշտ է փոփոխել 1 դյույմանոց ագույցները, քանի որ դդումի իրական պատերը հաստ էին, բայց այս նախագծում օգտագործված փրփուր դդումի պատերը շատ բարակ են, ուստի կցորդման փոփոխություններ էին պահանջվում:

Երբ PVC կցորդիչի կեսը պատշաճ կերպով ձևափոխված է, քանի որ աչքերի խոռոչի թեստը համապատասխանում է սարսափելի աչքերին: Որոշեք, թե որտեղ է կենտրոնը համընկնում աչքի խոռոչի հետ: Օգտագործելով մի փոքր փորվածք, մի ամբողջ անցք բացեք աչքի խոռոչի միջով: Այս անցքը կօգտագործվի հաջորդ քայլին աչքը ամրացնելու համար: Այս նախագծում անցքերը տեղադրված են աչքի խոռոչի առջևի 1/4 դյույմով: Այլապես, դուք կարող եք պուրակներ դնել աչքի անցքի առջև բավականաչափ խորը, որպեսզի թույլ տա սարսափելի աչքի կենտրոնը նստել աչքի խոռոչի ներսում բավական խորը: Երկու գործընթացներն էլ օգտագործվել են այս նախագծում `ստուգելու, թե որն է ավելի լավ աշխատել: Մեր եզրակացությունն այն է, որ փորված անցքերն ավելի լավն են:

Քայլ 4: Կախաղան աչքերը ամրացրեք աչքերի խոռոչներին

Կախեք Spooky Eyes- ը աչքերի վարդակին
Կախեք Spooky Eyes- ը աչքերի վարդակին
Կախեք Spooky Eyes- ը աչքերի խոռոչին
Կախեք Spooky Eyes- ը աչքերի խոռոչին
Կախեք Spooky Eyes- ը աչքերի խոռոչին
Կախեք Spooky Eyes- ը աչքերի խոռոչին

Գտեք սարսափելի աչքի գագաթի կենտրոնը: Այնուհետև մի փոքր անցք անցեք դրա միջով և ամբողջովին դուրս եկեք ներքևից: Այս նախագծում օգտագործվող սարսափազդու աչքերը իրենց աշակերտների վրա ունեն մի փոքր անդրադարձող տեղ, ուստի ես որոշեցի, որ դրանք կունենամ աչքերի ձախ կողմում: Սա նշանակում էր, որ ես պետք է զգույշ լինեի փոսերը փորելիս այնպես, որ անդրադարձնող բիծը միշտ նույն դիրքում լիներ յուրաքանչյուր սարսափելի աչքի վրա, երբ ես փոսերն էի փորում: Բացի այդ, այս նախագծի վրա սարսափելի աչքերից մի քանիսը նայում են վեր և վար: Այդ աչքերի վրա անցքերը փորվել են 45* դուրս (աչքերի կողմերում):

Հաջորդը, կտրեք 2 երկարությամբ երաշխիքային մետաղալար: fullyգուշորեն տեղադրեք սարսափելի աչքը աչքի խոռոչի մեջ և հարթեցրեք անցքերը: Հետագայում տեղադրեք երաշխավորող մետաղալարն աչքի խոռոչի մի կողմի միջով, սարսափազդու աչքի մեջ և մյուս կողմում: աչքի խոռոչ: Թեքեք երաշխավորվող մետաղալարերի ծայրերը 90* -ից ավելի և ամրացրեք տաք հալեցնող սոսինձով:

Երբ սարսափազդու աչքը տեղադրվում է աչքի խոռոչում, կտրեք փայտե գավազան `մոտ 1 1/2 դյույմ երկարությամբ: Հոգ տանել, որ սարսափելի աչքի աշակերտը կենտրոնացած լինի վարդակի մեջ, մի փոքր տաք սոսինձ ավելացրեք փայտե գավազանի ծայրին և կցեք այն սարսափելի աչքի հետևի կենտրոնին: Դուք կնկատեք, որ յուրաքանչյուր դոդի գավազան ունի 2 անցք, որոնք կարող են սվետոնին ձողին կարճ երկարությամբ ամրացնող մետաղալարով ամրացնել: Քանի որ այս կառուցվածքը նախատիպ է Սերվոների լծակն ու նետումն այն ժամանակ հայտնի չէր, ուստի որոշվեց, որ երկու անցքերն էլ մեծացնում են մեր հաջողության հավանականությունը: Ինչպես պարզվում է, ներքին անցքը ավելի քան բավարար է, և ձողերի երկարությունը կարող է կրճատվել `դրանով իսկ ավելի լավ ապահովելով դդումի ներսում մաքրում:

Քայլ 5. Սերվոսները ամրացրեք աչքերի խոռոչներին:

Սերվոսը ամրացրեք աչքի խոռոչին
Սերվոսը ամրացրեք աչքի խոռոչին
Սերվոսը ամրացրեք աչքի խոռոչին
Սերվոսը ամրացրեք աչքի խոռոչին

Աչքի խոռոչներից յուրաքանչյուրին տաք սոսինձ տվեք շարժիչի սպասարկիչ: Երբ սոսինձը կարծրանում է, վերցրեք երաշխիքային մետաղալարերի մի հատվածը և միացրեք դոդի գավազանը սերվո եղջյուրին: Այս նախատիպում մենք պետք է ընդլայնեինք servo եղջյուրի անցքը, նախքան փրկարարական մետաղալարը տեղավորվի: Համոզվեք, որ դուք կենտրոնացնում եք աչքը և սերվոյի եղջյուրը, նախքան երաշխավորող մետաղալարը երկար կտրելը, դա կապահովի աչքի վարդակին ճիշտ նետումը: Կարգավորեք ըստ անհրաժեշտության:

Քայլ 6. Կպչեք դդումի ներսում աչքերի խոռոչի և սերվոյի հավաքածուները:

Սոսինձ դդումի ներսում աչքերի խոռոչի և սերվոյի հավաքույթների համար
Սոսինձ դդումի ներսում աչքերի խոռոչի և սերվոյի հավաքույթների համար
Սոսինձ դդումի ներսում աչքերի խոռոչի և սերվոյի հավաքույթների համար
Սոսինձ դդումի ներսում աչքերի խոռոչի և սերվոյի հավաքույթների համար

Այս հաջորդ քայլում դդումի ներսում յուրաքանչյուր աչքի խոռոչի և servo հավաքածուների տաք սոսինձ: Հոգ տանել, որ բոլոր աչքերը ճիշտ կողմնորոշվեն:

Քայլ 7: Միացրեք էլեկտրոնիկան

Միացրեք Էլեկտրոնիկան
Միացրեք Էլեկտրոնիկան

Այս քայլում դուք պետք է միացնեք սերվերը հոսանքի, գրունտի և թվային կապերի հետ: Այս նախատիպում օգտագործվող սերվոներն ունեն կարմիր (5 վոլտ +), շագանակագույն (գետնին) և նարնջագույն (ձգան) լարեր: Յուրաքանչյուր servo- ի կարմիր մետաղալարը պետք է միացված լինի Uno տախտակի 5 վոլտ պինին, յուրաքանչյուր servo- ի դարչնագույն մետաղալարը պետք է միացված լինի Uno տախտակի գրունտային քորոցին և, վերջապես, յուրաքանչյուր servo- ի նարնջագույն մետաղալարը պետք է միացված լինի թվային ելքային փին Uno տախտակի վրա: Ստորև բերված ծրագիրը օգտագործում է 5 -ից 10 -րդ կապում ՝ վեց սպասարկումը վերահսկելու համար: Հետևաբար, մենք կապեցինք 5 -րդ կապը առաջին սերվոյին, 6 -ը երկրորդին, 7 -ը երրորդին և այլն և այլն, մինչև վերջապես միացրեցինք բոլոր 6 սերվերը: Բոլոր 5 վոլտ և գետնին միացումները միացնելու համար օգտագործվել է մի փոքր առանց զոդման տախտակ `Uno տախտակից և 5 վոլտ, և գրունտային միացումները բաշխելու յուրաքանչյուր սպասարկիչի վրա:

Քայլ 8: Տեղադրեք ամեն ինչ Insde

Tuck Everything Insde
Tuck Everything Insde

Երբ բոլոր միացումներն արվեն, դանդաղորեն կպցրեք Uno տախտակը և առանց զոդման տախտակը դդումի ներսում, բայց շարժվող մատուցող սարքերի միջից: Նախատիպում մենք ամրացրեցինք առանց զոդման տախտակը Uno տախտակի հետևի մասում ՝ օգտագործելով երկկողմանի ժապավեն:

Քայլ 9: Աղբյուրի կոդ

Այս նախագծի համար օգտագործվող ծածկագիրը շատ պարզ է: Մենք ստեղծում ենք servo զանգված և զանգվածը ամրացնում 6 թվային կապում: Հետո մենք յուրաքանչյուր սերվոյի համար պատահականորեն ստեղծում ենք դիրքեր 5 -ից 175 աստիճանի սահմաններում և քնում ենք մինչև 2 վայրկյան:

#ներառում

// առավելագույնը ութ servo օբյեկտ կարող է ստեղծվել Servo myServos [6]; // Այժմ մենք ունենք 6 servo զանգված: int pos = 0; // փոփոխական ՝ սերվոյի դիրքը պահելու համար: int delayFactor = 10; // փոփոխական ՝ հետաձգման գործոնը պահելու համար: // Նախաստորագրեք համակարգը: void setup () {Serial.begin (115200); // կցեք 6 կապում servo զանգվածին: համար (int i = 0; i <6; i ++) {myServos . կցել (i+4); } ուշացում (100); // Եկեք այն դարձնենք ավելի պատահական randomSeed (50); Serial.println («Սկսել …»); } // Main loop void loop () {// Տեղափոխեք բոլոր 8 սերվերը պատահական դիրքի: for (int s = 0; s <6; s ++) {// ստացեք պատահական դիրք աչքերի համար: pos = պատահական (0, 30) * 6; եթե (pos175) {pos = 175; } // Աչքերը տեղափոխել myServos [s] նոր պատահական դիրքի: գրել (pos); ուշացում (20); } delayFactor = պատահական (25, 200) * 10; // Հետաձգում մինչև 2 վայրկյան: Serial.print («Հետաձգում»); Serial.println (delayFactor); ուշացում (delayFactor); }

Խորհուրդ ենք տալիս: