Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Հավաքեք ձեր նյութերը
- Քայլ 2: Կառուցեք այն
- Քայլ 3: Լարել այն
- Քայլ 4: Հավաքում
- Քայլ 5: mingրագրավորում
- Քայլ 6: Օգտագործելով այն
Video: Անկյունաձև մոդել ՝ աշխատող սպիտակ տախտակով ՝ 6 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:49
Հետևեք հեղինակի ավելին ՝
Նոր աշխատանքով շատ վաղուց նվեր եկավ իմ երիտասարդ աղջկանից: Խցիկի մի փոքր մոդել, որի մեջ ես ներգրավված էի, գուցե ոգեշնչված լինելով ձեր երեխային աշխատանքային օրվա բերելով: Թոշակի անցնելուց և աղջիկս, որն այժմ հավաքվել էր սեփական տուփի մեջ, աշխատանքի գնացի 3D տպիչով: Նա պատմել է, թե ինչպես է իրեն դարձրել սենյակ «պատուհանով»: Այսպիսով, մոդելը կպահանջեր աշխատանքային պատուհան, որը փոխարկվում էր սպիտակ տախտակի `այն հետաքրքիր դարձնելու համար:
Ես ներառել եմ STL ֆայլերի մեծ մասը, բայց այս ֆետիշ օբյեկտներից մեկը պատրաստելու բանալին, իհարկե, այն անհատականացնելն է բնակչին: Նրա աշխատանքը պահանջում է բազմաթիվ մկների և ԴՆԹ -ի տարբեր սցենարների օգտագործում, այնպես որ ներառված էին նաև ԴՆԹ գլխարկի դարակ և փոքրիկ ուղևորներ:
Քայլ 1: Հավաքեք ձեր նյութերը
Սա շատ հեշտ հրահանգ է պատրաստել: Այն պահանջում է շատ քիչ էլեկտրամոնտաժ, քանի որ միացումների մեծ մասը կատարվում է Փետուրի վերնագրով համակարգով: Համակարգը գործարկելու համար անհրաժեշտ է ավելացնել միայն մի փոքր շարք Neopixels և Lipo մարտկոցներ:
1. TFT FeatherWing-2.4 320x240 սենսորային էկրան բոլոր փետուրների համար-Adafruit
2. Adafruit փետուր 32u4 Basic Proto
3. NeoPixel Stick -5 x -կամ պարզապես կտրեք նոր հատվածների մի փոքր հատված դրանց շերտից
4. Լիպո մարտկոց-ես օգտագործում էի 500 չափի մեկը և այն հեշտությամբ սնվում էր մի քանի ժամով…
Քայլ 2: Կառուցեք այն
Ահա խցիկի բոլոր ֆայլերը: Պարզապես դրանք 3D տպեք այն չափերով, որոնք ցանկանում եք օգտագործել: Պատուհանի չափը նախատեսված է TFT էկրանին հիանալի տեղավորելու համար: Ես բոլորը տպեցի սպիտակ PLA- ով և այն լավ աշխատեց:
Քայլ 3: Լարել այն
Այս բանի լարերի մեջ իսկապես շատ բան չկա: Միացրեք փետուրը TFT էկրանին ՝ վերնագրերի վրա զետեղելուց հետո: Ես օգտագործել եմ PIN 12 -ը որպես ելք Neopixels- ի համար, բայց կան մի շարք այլ եղանակներ դա անելու համար: Էլեկտրաէներգիան ստացվեց տախտակի 3 վոլտ գծից, քանի որ դա թույլ տվեց TFT տախտակի միացման անջատիչին անջատել լույսերը, իսկ համակարգիչը `լիցքավորումը թույլ տալու համար: Լիպո մարտկոցը պարզապես միացված է տախտակի JST միակցիչին և լարերը տաք սոսնձված են տեղում:
Քայլ 4: Հավաքում
Ամեն ինչ հեշտությամբ սոսնձվեց իր տեղում: Գրասեղանի վերևում գտնվող լուսատախտակը պահում է նեոպիքսելային ժապավենը, և երեք լարերը հետևի անցքից դուրս են բերվում դեպի հիմնական տախտակ: Սա ամրացված է պատուհանում սոսինձով, իսկ պատուհանի շրջանակը կիրառվում է վերևում: Ներառված են հիմնական տախտակի և էլեկտրագծերի ծածկոցները: Գրասեղանն ու աթոռը նույնպես սոսնձված են, բայց, իհարկե, նյութական հարստության վերջնական դասավորությունը ձեզն է:
Քայլ 5: mingրագրավորում
Theրագիրը լցնում է փետուրի գրեթե բոլոր հիշողությունը, ուստի զգույշ եղեք ՝ շատ բան փոխելով: Այն օգտագործում է SD քարտի վրա պահված պատկերը `պատուհանում ներկայացնելու համար. Դուք ստիպված կլինեք ստանալ այն, ինչ գտնվում է խորանարդի պատուհանից դուրս և տեղադրել քարտի վրա: Այն պետք է կրճատվի և պահվի BMP ձևաչափով. Պարզապես հետևեք Adafruit- ի վեբ էջի ցուցումներին ՝ սարքի հետ լուսանկարներ ցուցադրելու համար: Այն գործում է անթերի: Երբ էկրանը սեղմվում է, այն անցնում է սպիտակ տախտակին և ցուցադրում է կետերի երեք ընտրություն ՝ մեկը կապույտ, մեկը կարմիր և մեկ ջնջիչ կետ ՝ ձեր ԴՆԹ հաջորդականության փոքր սխալները շտկելու համար: Theրագրակազմը հիմնականում հարմարեցված է TFT սենսորային ցուցադրման ցուցադրումից, սակայն հարմարեցված է սպիտակ տախտակի ինտերֆեյսի համար:
Քայլ 6: Օգտագործելով այն
Սարքը լիցքավորվում է microUSB վարդակից հետևի մասում, բայց լավ է աշխատում մի քանի ժամ միայն մարտկոցով: Հետևի փոքրիկ անջատիչը միացնում/անջատում է այն, բայց էկրանը բարձրացնելու համար պետք է սեղմել վերակայման կոճակը: Պատուհանից բացվող տեսարանը բարձրանում է, և երբ դիպչում ես դրան, վերածվում է սպիտակ տախտակի տեսքի: Այն վերադառնում է պատուհանի տեսքին `20 վայրկյան չպպելուց հետո: Սրանք, իհարկե, կարող են փոխվել ծրագրավորման մեջ:
Այս միավորը իրեն թույլ կտա անվերջ ժամեր խաղալ Դիլբերտի ոճով, մինչև որ ժամանակն է, որ նա իր երեխաներին կառուցի մեկը, երբ նրանք սկսեն ապրել:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Stepper Motor ESP32 տախտակով `4 քայլ
Stepper Motor ESP32 տախտակով. Stepper շարժիչները DC շարժիչներ են, որոնք շարժվում են առանձին քայլերով: Նրանք ունեն բազմաթիվ ոլորաններ, որոնք կազմակերպված են «փուլեր» կոչվող խմբերում: Յուրաքանչյուր փուլին հաջորդականությամբ էներգիա հաղորդելով ՝ շարժիչը կշրջվի ՝ մեկ քայլ միաժամանակ: Աստիճան շարժիչները շատ օգտակար են
Xերմաստիճանի եւ խոնավության տվիչ (DHT22) Dexter տախտակով `7 քայլ
Xերմաստիճանի և խոնավության տվիչ (DHT22) Dexter Board- ով. Dexter տախտակը կրթական մարզիչ է, որը էլեկտրոնիկայի ուսուցումը դարձնում է զվարճալի և հեշտ: Տախտակը միավորում է բոլոր անհրաժեշտ մասերը, որոնցից սկսնակը պահանջում է գաղափար փոխել հաջող նախատիպի: Արդուինոն իր սրտում ՝ հսկայական թվով
Երկու խաղացող միայնակ LED շերտի խաղեր միավորների տախտակով `10 քայլ
Two Player Single LED Strip Games With Score Board: Առաջին հերթին աղոթեք Աստծուն աշխարհի բոլոր ժողովուրդների համար, Աստված այս պահին միայն կարող է օգնել և խաղաղություն պարգևել մեզ: Բոլորս փակ ենք և գնալու տեղ չունենք: Ես այլևս անելիքներ չունեմ, այնպես որ սկսեք առցանց ուսումնասիրել պիթոն և չեմ կարող մտածել որևէ
Ինչպես պատրաստել աշխատանքային լուսացույց Auduino տախտակով `5 քայլ
Ինչպես պատրաստել աշխատանքային լուսացույց Auduino տախտակով. Լուսացույցները ազդանշանային սարքեր են, որոնք սովորաբար օգտագործվում են ճանապարհների խաչմերուկներ, հետիոտնային անցումներ և այլ վայրեր `երթևեկության հոսքերը վերահսկելու համար: Ձեռքով աշխատող գազով լուսավորված լուսացույցն առաջինն էր իր տեսակի մեջ, և տեխնոլոգիան զգալիորեն բարելավվել է
WS2812-B LED ATMEGA328 UNO V3.0 R3 տախտակով `11 քայլ
WS2812-B LED ATMEGA328 UNO V3.0 R3 տախտակով. Նկարագրություն Այս նախագիծը համատեղում է ICStation WS2812-B ծրագրավորվող գունագեղ LED տախտակը ATMEGA328 UNO V3.0 R3 տախտակի հետ համատեղելի Arduino UNO R3 ՝ տեսողական ազդեցություն ստեղծելու համար: Ավելին, եթե դուք ունեք " Disco " թեմատիկ երեկույթ, ձեզ դուր կգա