Բովանդակություն:

Ձեռքերի մոդելավորում Մայայում և ցեխոտ արկղում (մաս 1). 9 քայլ
Ձեռքերի մոդելավորում Մայայում և ցեխոտ արկղում (մաս 1). 9 քայլ

Video: Ձեռքերի մոդելավորում Մայայում և ցեխոտ արկղում (մաս 1). 9 քայլ

Video: Ձեռքերի մոդելավորում Մայայում և ցեխոտ արկղում (մաս 1). 9 քայլ
Video: Հագուստի մոդելավորում 2024, Նոյեմբեր
Anonim
Ձեռքերի մոդելավորում Մայայում և տիղմում (մաս 1)
Ձեռքերի մոդելավորում Մայայում և տիղմում (մաս 1)
Ձեռքերի մոդելավորում Մայայում և տիղմում (մաս 1)
Ձեռքերի մոդելավորում Մայայում և տիղմում (մաս 1)
Ձեռքերի մոդելավորում Մայայում և տիղմում (մաս 1)
Ձեռքերի մոդելավորում Մայայում և տիղմում (մաս 1)

Maya- ն հիանալի Autodesk ծրագիր է, որը կարող է բավականին վախեցնել նոր օգտվողի համար: Եթե սկսեք Մայայի մի հատվածից, ինչպիսին է մոդելավորումը, դա հիանալի միջոց է ծրագրին ծանոթանալու համար: Եկեք սկսենք անհատական դարակ ստեղծելով ՝ մի շարք գործիքներ արագ մուտք գործելու համար ՝ հարմարեցված երկրաչափություն ստեղծելու համար: ֆայլի ընտրացանկում կտտացրեք հանդերձանքի փոքրիկ պատկերակին և ստեղծեք նոր դարակ: Անվանեք դարակը, ինչ կցանկանայիք, այս դեպքում ես այն կանվանեմ մոդելավորման գործիքների նման: Այժմ մենք կընտրենք գործիքներ վերևի ընտրացանկից և կպահենք ctrl + shift ՝ դրանք դարակում բեռնելու համար: Այս կոճակները այժմ ակտիվ կլինեն և հեշտ կլինի գտնել ձեր նոր հատուկ դարակաշարերը: Գործիքներ մուտք գործելու բազմաթիվ եղանակներ կան, ես գտնում եմ, որ դարակը հիանալի միջոց է անմիջապես սկսելու աշխատանքը, որպեսզի ժամանակ չկորցնեք գործիքներ փնտրելու համար:

Քայլ 1: Մոդելավորման հարմարեցված գործիքներ

Մոդելավորման հարմարեցված գործիքներ
Մոդելավորման հարմարեցված գործիքներ

Եթե ժամանակ հատկացնեք Edit Mesh, Mesh Tools և Mesh ցուցադրման տակ գտնվող յուրաքանչյուր գործիքի վրա, կարող եք հիմնական պատկերացում կազմել, թե ինչ կարող է անել գործիքը իր անունով: Օրինակ ՝ արտամղումը բավականին ուղիղ գործիք է: Տեղադրեք այնքան գործիք գործիքների վրա, բայց համոզվեք, որ դրանք ներառում են Combine, Separate, Merge և Extrude: Եթե գործիքը չեք դնում դարակի վրա, կարող եք պարզապես վերադառնալ ընտրացանկ, ինձ դուր է գալիս գործիքից դարակից սեղմելու հեշտությունը:

Քայլ 2: Ստեղծեք երկրաչափություն

Ստեղծեք երկրաչափություն
Ստեղծեք երկրաչափություն
Ստեղծեք երկրաչափություն
Ստեղծեք երկրաչափություն

Ստեղծեք խորանարդ, եթե սա առաջին անգամն է, որ օգտագործում եք Maya- ն, գուցե ցանկանաք անջատել ինտերակտիվ ստեղծումը, որպեսզի այն սկզբնաղբյուրը տեղադրի ոչ թե այն դուրս քաշելու կարիք ունենա: Տվեք խորանարդին մի քանի եզրեր և չափեք չափերը ՝ նախքան հարվածելը, ինչպես ներքևի պատկերը:

Քայլ 3: Էքստրուդիա

Արտամղել
Արտամղել
Արտամղել
Արտամղել

Մոդելի վերևում ընտրեք չորս երես և կտտացրեք ձեր ընտրացանկում արտամղման կոճակին: Ուշադրություն դարձրեք, որ դուք ունեք լողացող ընտրացանկ `արտամղման գործառույթի որոշ պարամետրերով: Մկնիկի միջին սեղմումը «պահել դեմքերը միասին» բառերի վրա պետք է նկատել, որ այն կփոխվի այո -ից ոչ -ի: Առայժմ թողեք այն ոչի վրա, սա թույլ կտա էքստրուդը կտրվել հարևանից, որպեսզի արտամղման վրա առանձին մատներ ստանաք:

Քայլ 4: Մատների երկարության կարգավորում

Մատների երկարությունների ճշգրտում
Մատների երկարությունների ճշգրտում
Մատների երկարությունների ճշգրտում
Մատների երկարությունների ճշգրտում
Մատների երկարությունների ճշգրտում
Մատների երկարությունների ճշգրտում

Սանդղակ (E- ի մասշտաբի համար) արտամղեք ՝ սեղմելով տեղորոշիչի քառակուսիներից մեկը, այնուհետև ընտրեք կենտրոնական քառակուսին և քաշեք ՝ սանդղակը իջեցնելու համար: Այն բանից հետո, երբ փոքր -ինչ փոքրացաք ՝ մատին կոն տալու համար, սեղմեք ընտրացանկից և ընտրեք յուրաքանչյուր մատի վերին երեսը և այն ներքև (W շարժման համար) տեղափոխեք մատի ցանկալի երկարություն:

Քայլ 5: Տեղադրեք Edgeloops- ը

Edgeloops- ի տեղադրում
Edgeloops- ի տեղադրում

Այժմ մեզ պետք են մի քանի եզրեր ՝ բութ մատը դուրս մղելու համար դեմք ստեղծելու համար: Բռնեք ներդիրի եզրագծի օղակի գործիքը դարակից կամ ընտրացանկից ՝ ԱՐՏ գործիքների ներքո: Կտտացրեք ափի տարածքին և թողեք եզրային հանգույց: Մեկը ավելացրեք ափի մեջտեղում: Մենք կօգտագործենք ստորին դեմքը ՝ բութ մատը դուրս մղելու համար:

Քայլ 6: Արտահանեք բութ մատը

Extrude the thumb
Extrude the thumb
Extrude the thumb
Extrude the thumb
Extrude the thumb
Extrude the thumb

Ընտրեք դեմքը բութ մատի և արտամղման համար, նախքան արտամղման գործառույթը բաց թողնելը, ընտրեք օղակներից մեկը, որպեսզի մուտք ունենաք արտամղման պտույտին և պտտվեք: սեղմեք մոդելի վրա և նորից ընտրեք extrude ՝ բութ մատը երկարացնելու համար բազմանկյուններով: Այժմ դուք կարող եք վերադառնալ և ավելացնել եզրերի օղակները մատների վրա `բռունցքի մոտ: ավելացրեք մեկը յուրաքանչյուր բռունցքի կենտրոնում, այնուհետև հետ գնացեք օֆսեթ եզրային օղակի գործիքով և ընտրեք եզրային հանգույցը, որը տեղադրել եք կոճի համար: Այժմ կտեսնեք, որ երկու կողմից կստանաք 2 եզրային օղակներ, հարմարեցրեք ցանկալի դիրքին, այնուհետև ազատեք:

Քայլ 7: Ձեռքի արտահոսք

Ձեռքի արտահոսք
Ձեռքի արտահոսք
Ձեռքի արտահոսք
Ձեռքի արտահոսք
Ձեռքի արտահոսք
Ձեռքի արտահոսք

Այժմ, երբ դուք ունեք բոլոր մատները տեղում և լրացուցիչ եզրերի օղակները, մենք պետք է դաստակ ավելացնենք: Ձեռքի ներքևի մասում ընտրեք 2 երեսը և դրանք փոքր -ինչ մասշտաբավորեք: Extrude, այնուհետև ավելացրեք 2 բաժին լողացող պատուհանի վրա `արտամղման գործիքի համար: Մենք ցանկանում ենք միշտ ունենալ բավականաչափ երկրաչափություն, որպեսզի դեմքերը ավելի քառակուսի լինեն, քան ուղղանկյուն, շուտով կհասկանաք, թե ինչու է դա կարևոր:

Քայլ 8: Հարթ նախադիտում

Հարթ նախադիտում
Հարթ նախադիտում
Հարթ նախադիտում
Հարթ նախադիտում
Հարթ նախադիտում
Հարթ նախադիտում

Այժմ, երբ մենք ստեղծել ենք մեր հիմքի երկրաչափությունը ձեռքի համար, կարող եք պատկերացում կազմել, թե ինչ տեսք կունենա այս ձեռքը, երբ այն բաժանվի Մայայում: կտտացրեք թիվ 3 -ի վրա, սա կակտիվացնի սահուն նախադիտումը, սահուն նախադիտումը նաև հիանալի միջոց է ձեր երկրաչափությունը ստուգելու համար անցքեր կամ եռանկյուններ, որոնք կարող են թաքնված լինել:

Շնորհավորում ենք, դուք պարզապես ստեղծեցիք բազուկ ցանց, որը գեղեցիկ քառանկյուն է և պատրաստ է վերածվել հիանալի մանրամասն ձեռքի Mudbox- ում: Իմ պատրաստած յուրաքանչյուր մոդել անցնում է տուփերի մոդելավորման այս պարզ գործընթացով: Չորս ցանցը հեշտացնում է բաժանումը մանրամասնելու և ներկայացնելու համար: Եթե ժամանակ հատկացնեք դա անելու համար ՝ վատ ցանցով մոդելավորման մեջ շտապելու փոխարեն, ավելի ուշ ժամանակ կունենաք ուլտրամանուշակագույն ճառագայթներ ավելացնելու կամ երկրաչափությունը փոփոխելու համար: Նաև արժեքավոր է որպես քանդակագործության տեխնիկա մոդելներին շատ պարզեցված ձևով նայել: Ամենատպավորիչ մոդելներն ունեն գեղեցիկ ձև և նույնիսկ մանրուքների կարիք չունեն:

Քայլ 9: Ուղարկել ցեխի արկղ (Մաս 2)

Ուղարկել ցեխի արկղ (մաս 2)
Ուղարկել ցեխի արկղ (մաս 2)
Ուղարկել ցեխի արկղ (մաս 2)
Ուղարկել ցեխի արկղ (մաս 2)

Երկրաչափությունը ուղարկեք Mudbox ՝ անցնելով ֆայլի ընտրացանկ, ուղարկեք Mudbox որպես նոր տեսարան: Սա կսկսի գործել Mudbox- ը և տեղադրել ձեր երկրաչափությունը դեպքի վայրում: Ուշադրություն դարձրեք, որ ձեր երկրաչափությունը նման է Մայայի պատկերին: Երկու անգամ սեղմեք shift + D ՝ երկու ստորաբաժանման մակարդակ ավելացնելու համար: Page down and Page up էջը թույլ կտա ձեզ ցանկացած պահի վեր բարձրանալ և իջնել այս մակարդակներից:

Խորհուրդ ենք տալիս: