Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Գաղափարը
- Քայլ 2. Ոչ էլեկտրոնային բաղադրիչները
- Քայլ 3: Ոչ էլեկտրոնային կառուցում
- Քայլ 4: Էլեկտրոնային բաղադրիչներ
- Քայլ 5: Էլեկտրոնային կառուցում
- Քայլ 6: Կոդ
- Քայլ 7: Վայելեք:
Video: Buzz Wire Scavenger Hunt Clue. 7 քայլ (նկարներով)
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:49
Այս Instructable- ը ձեզ ցույց կտա, թե ինչպես կարելի է կառուցել «Buzz Wire» խաղի բարձր տեխնոլոգիական տարբերակ, որը կարող է օգտագործվել որպես հետք մաքրող որսի ժամանակ, կամ կարող է հարմարվել այլ մարտահրավերների համար:
Քայլ 1: Գաղափարը
Buzz Wire- ը խաղ է, որը նման է գործողության, բայց շրջադարձով (բառացիորեն): Նպատակը ՝ ոլորված մետաղալարերի շուրջ օղակ ստանալ ՝ առանց դրան դիպչելու: Այս խաղի դասական տարբերակում, եթե մատանին դիպչում է մետաղալարին, բզզոցը կփակվի կամ լույսը կփայլի: Ես ուզում էի այս խաղի տարբերակը կառուցել որպես իմ մյուսի ծննդյան տարեդարձը մաքրող որսի մաս: Որպես այդպիսին, ինձ պետք էր մի միջոց ՝ խաղի ներսում թաքցնել: Այս Ուղեցույցը կանդրադառնա, թե ինչպես օգտագործել Arduino և LCD էկրան այս խաղի թարմացված տարբերակը կառուցելու համար, որը հաղորդագրություն կցուցադրի միայն խաղի հաջող ավարտից հետո: Ամենալավն այն է, որ խաբելու միջոց չկա (եթե չես հասկանում շրջանը):
Քայլ 2. Ոչ էլեկտրոնային բաղադրիչները
Այս խաղի մարմինը կառուցելու համար ձեզ հարկավոր է.
- Հետք - Ես օգտագործել եմ հաստ պղնձե մետաղալար: Conduանկացած հաղորդիչ մետաղալար պետք է աշխատի: Այն պետք է լինի այնքան բարակ, որ կարողանա թեքվել, բայց այնքան հաստ, որ կարողանա ամուր պահել իր ձևը ամբողջ խաղի ընթացքում:
- Մատանի - ես օգտագործել եմ աչքի կեռ: Այլապես, դուք կարող եք օգտագործել լրացուցիչ մետաղալարեր ՝ ուղուց թեքված օղակի տեսքով:
- Երկու լվացարան. Դրանք կօգտագործվեն որպես ուղու վերջնակետ:
- Եվս մի քանի մետաղալար - Սա կօգտագործվի այս տարբեր կտորները միացմանը միացնելու համար: Ես օգտագործեցի որոշ բարակ լարեր (կատու 5 -ի մալուխից հանված) ուղու և լվացքի միացումների համար (ձեզ կպահանջվի մետաղալարերի երեք հատված), իսկ օղակի համար ավելի հաստ ալիգատոր ցատկող մալուխ:
- Տախտակ - սա ամեն ինչ միասին կպահի: Ես օգտագործել եմ 1 "x4" ոտքով երկար կտոր:
Ինչ վերաբերում է գործիքներին, ապա ձեզ հարկավոր է.
- Գայլիկոն և մի փոքր նույն չափի, ինչ ձեր ուղու մետաղալարը
- Որոշ տափակաբերան աքցան
- Տաք սոսինձ
Քայլ 3: Ոչ էլեկտրոնային կառուցում
Նախ, տախտակի երկու կողմերում փորեք նույն չափի երկու անցք: Դրանք կծառայեն որպես մետաղալարերի խարիսխի կետեր:
Հաջորդը, փաթեթավորեք ավելի փոքր մետաղալարերը յուրաքանչյուր լվացքի շուրջ, ինչպես ցույց է տրված երկրորդ նկարում:
Այժմ կպցրեք լվացքի մեքենաներից մեկը մետաղալարով, որը փաթաթվում է առաջին փոսի վրա, այնուհետև գծի մետաղալարերի մի ծայրը խոցեք անցքի մեջ և կպցրեք այն տեղում: Լվացքի մեքենան և հաղորդալարը չպետք է դիպչեն: Տեսեք երրորդ պատկերը:
Այժմ թեքեք հաղորդալարը զվարճալի ձևի և ամրացրեք այն այն երկարությամբ, ինչ անհրաժեշտ է մյուս անցքին հասնելու համար: Նախքան երկաթուղու մետաղալարը երկրորդ փոսի մեջ մտցնելը, տեղադրեք երկրորդ լվացքի մեքենան (մետաղալարով փաթաթված) հետագծի մետաղալարով, այնուհետև բարակ մետաղալարերի մի մասը փաթաթեք երկաթուղու ծայրին: Այնուհետև սոսնձեք ծայրը կամ հաղորդալարը անցքի մեջ և կպցրեք լվացքի մեքենան տախտակին (տես նկար 4): Համոզվեք, որ էլեկտրական միացում չկա հաղորդալարի և լվացքի մեքենայի միջև:
Հաջորդը, օգտագործեք ալիգատորի սեղմիչը `սեղմիչ թելի մի ծայրը օղակին սեղմելու համար, ինչպես նկար 5 -ում:
Այժմ ձեր կառուցվածքը պետք է նման լինի առաջին պատկերի:
Քայլ 4: Էլեկտրոնային բաղադրիչներ
Այս խաղի ուղեղը կառուցելու համար ձեզ հարկավոր է.
- Արդուինո
- LCD էկրան
- 10k պոտենցիոմետր
- Պիեզո ազդանշան (ըստ ցանկության)
- կարմիր և կանաչ LED (ըստ ցանկության)
- Մի բուռ jumper մալուխներ և տախտակ
- 220 օմ դիմադրություն
- Նույն արժեքի չորս ռեզիստոր ՝ 1 Կմ կամ ավելի բարձր դիմադրությամբ
Այս բոլոր կտորները կարելի է գտնել Elegoo- ի մեկնարկային տուփերից մեկում, որոնք մեծ գործարք են բաղադրիչների փաթեթի համար: Ես կառուցեցի այս նախագիծը այս մեկի բաղադրիչներով:
Քայլ 5: Էլեկտրոնային կառուցում
Կարգավորեք միացումը, ինչպես ցույց է տրված դիագրամում: Ահա որոշ նշումներ.
- LED- ների եւ LCD- ի հետ կապված դիմադրիչները 220 ohm են
- Անալոգային մուտքերին միացված դիմադրիչները և այն, որ տեղադրվում է անկյունագծով, 1k+ ohm են:
-
Ախտորոշիչ լարերը, որոնք միանում են աջ վերնագրին, այն լարերն են, որոնք միանում են խաղի մարմնին հետևյալ կերպ.
- A0 (կանաչ մետաղալար) միանում է մեկնարկային խաղի լվացքի մեքենային
- A1 (կապույտ մետաղալար) միանում է հետագծի մետաղալարին
- A2 (դեղին մետաղալար) միանում է վերջնամասի լվացման մեքենային
Այս սխեման գծվել է TinkerCad- ի միջոցով:
Քայլ 6: Կոդ
Կոդը կցված է և կարելի է գտնել նաև իմ GitHub- ում:
Այս խաղը կառուցվել է որպես իմ ընկերուհու ՝ Jamեյմիի ծննդյան օրվա մաքրագործի որսի մաս: Երբ նա հաղթեց խաղին, LCD էկրանը ցուցադրեց իր հաջորդ հուշումի գտնվելու վայրը, որը աման լվացող կին էր, և պիեզո ազդանշանը նվագեց «շնորհավոր ծնունդդ»: Եթե դուք չեք պլանավորում որսալ huntեյմի անունով մեկին, որտեղ հաջորդ ակնարկը սպասք լվացող մեքենայի մեջ է, գուցե ցանկանաք փոխել որոշ ծածկագրեր, ինչպես LCD տեքստը և պիեզո ազդանշանի մեղեդին:
Հիմնականում կան 5 փուլ, որոնք կապված են գործարկման հետ (arduino- ն միանում է), խաղը սկսվում է (մատը դիպչում է սկավառակի լվացման սկավառակին), խաղի ձախողումը (մատանի, որը շոշափում է լարերի լարերը), խաղի ավարտը (մատանի, որը դիպչում է լվացքի մեքենայի սկավառակին, դիպչելուց հետո և ոչ թե ուղու վրա) մետաղալար) և խաբեբա (օղակը դիպչում է լվացքի ծայրին լվացքի լարին դիպչելուց հետո): Այս փուլերն իրականացվում են if/else տրամաբանությամբ `հիմնական հանգույցում, իսկ տարբեր տեքստերը` displayText- ում () գործարկվող անջատիչ գործիքի բլոկով: Նկատի ունեցեք, որ կա դեպք (փուլ = 1), որն իրականում չեմ օգտագործում: Դա ինձ խնդիրներ էր տալիս, այնպես որ ես դա պարզապես հանեցի տրամաբանությունից, բայց չմաքրեցի այն և չեմ ուզում դա անել հիմա:
Հուսով եմ, որ կոդը բավականին հեշտ է հասկանալ և համապատասխանաբար շտկել: Ուրախ կլինեմ մեկնաբանություններում պատասխանել կոնկրետ հարցերի, եթե դրանք ունեք:
Պիեզո «Happyնունդդ շնորհավոր» երգը վերցված է
Քայլ 7: Վայելեք:
Վերբեռնեք կոդը, միացրեք լարերը լվացքի մեքենայից, հետևեք և զանգահարեք միացմանը և ամրացրեք այն բոլորը միասին: Այս խաղը իրականում բավականին զվարճալի էր, և մենք դրա հետ խաղացել ենք մաքրողի որոնումից հետո: Ես պատրաստել եմ նաև թարմացված տարբերակ, որն ավելի շատ ինքնուրույն խաղ է: Վերջում հուշում ունենալու փոխարեն, այն հետևում է, թե որքան ժամանակ է ձեզ հարկավոր փուլը ավարտելու համար և ցուցադրում է բարձր գնահատական: Այս տարբերակը տես այստեղ: Համոզված եմ, որ կան նաև այլ զվարճալի բաներ, որոնք կարելի է անել նաև այս հիմնական կարգավորմամբ:
Happy Making!
Խորհուրդ ենք տալիս:
Օգտագործելով Kitronik Inventor's Kit- ը Adafruit CLUE- ով. 4 քայլ (նկարներով)
Օգտագործելով Kitronik Inventor's Kit- ը Adafruit CLUE- ով. The Kitronik Inventor's Kit- ը BBC- ի միկրո. Հավաքածուի այս տարբերակը նախատեսված է BBC- ի էժան միկրո -բիտ օգտագործելու համար: Մանրամասն ձեռնարկը, որը գալիս է
Buzz Wire Game օգտագործելով Makey Makey և Scratch: 3 քայլ
Buzz Wire Game Օգտագործելով Makey Makey և Scratch. Սա իմ 11 տարեկան խաղն է, նա կառուցեց և ծրագրեց այս խաղը իր կրտսեր եղբոր հետ, որպեսզի որոշ ուշադրության շեղում ունենա COVID19- ի փակման ժամանակ, և նա ցանկանում էր մասնակցել Online Coolest Projects ցուցափեղկին: " Ես վերցրեցի հիմնական գաղափարը
Ինչպես կատարել Buzz Wire խաղ: 4 քայլ
Ինչպես կատարել Buzz Wire խաղ. Անկասկած, Arduino- ն օգտագործվում է բազմաթիվ էլեկտրոնային նախագծերում, ներառյալ խաղերը: Այս նախագծում մենք հանդես եկանք հատուկ խաղով, որը հայտնի է որպես buzz wire game կամ կայուն ձեռքով խաղ: Այս նախագծի համար օգտագործվում է պողպատե մետաղալար, որը դուք պետք է փոխակերպեք օղակով
Arduino Buzz Wire խաղ. 4 քայլ
Arduino Buzz Wire խաղ. Սա ուսանելի է Buzz մետաղալարով խաղի պատրաստումը Arduino- ի միջոցով: Այս Arduino նախագիծը փոփոխված է https://www.instructables.com/id/Buzz-Wire-Scavenger-Hunt-Clue/ կայքից: LCD- ի վրա ավելացնում եմ ցուցատախտակ, որը ցույց կտա ժամանակը, որն օգտագործում եք ավարտելու համար
Wire Wrapping Wire Stripper: 4 քայլ (նկարներով)
Wire Wrapping Wire Stripper: Սա Wire Wrapping Wire Strip է, որը կարող է շատ օգտակար լինել նախատիպերի կառուցման համար: Այն օգտագործում է դանակի շեղբեր, իսկ կշեռքները արտադրվել են մատչելի PCB- ի նախատիպով: Տանը նախագծերի համար PCB- ների պատվիրումը շատ տնտեսական է և հեշտ