![DIY վերահսկիչ պարապլաններով խաղերի համար. 5 քայլ (նկարներով) DIY վերահսկիչ պարապլաններով խաղերի համար. 5 քայլ (նկարներով)](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4811-32-j.webp)
Բովանդակություն:
2025 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2025-01-23 14:48
![Image Image](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4811-34-j.webp)
![](https://i.ytimg.com/vi/pRkxDRu2-WU/hqdefault.jpg)
Ես խաղացել եմ պարապլանով վարելու մի քանի տարբեր խաղեր և միշտ գտել եմ այն խնդիրը, թե ինչ կառավարիչներ եք օգտագործում: Մկնիկը և ստեղնաշարը հիանալի չեն, քանի որ պարապլանով թռչելը շատ անալոգային է: Դա մի տեսակ նման է թռիչքի սիմուլյատորին կամ ավտոարշավների խաղին, խաղալու հիանալի փորձ ունենալու համար ձեզ անհրաժեշտ է ջոյսթիկ կամ մրցավազք:
Այսպիսով, ես որոշեցի նախագծել և պատրաստել իմ սեփականը: Ես ունեի տարբեր հասկացություններ, բայց ի վերջո գնացի լոգարիթմական պոտենցիոմետրի, քանի որ դրանք էժան են, կոմպակտ և մատչելի:
Քայլ 1: Բաղադրիչների հավաքում
![Բաղադրիչներ հավաքել Բաղադրիչներ հավաքել](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4811-35-j.webp)
![Բաղադրիչներ հավաքել Բաղադրիչներ հավաքել](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4811-36-j.webp)
Ես սկսեցի գնել հին (անսարք) ձայնային խառնուրդի սեղան և փրկեցի բոլոր բաղադրիչները:
Այն ուներ բազմաթիվ լոգարիթմական կաթսաներ և անցումներ, և դրանք հետագայում իսկապես գործածվեցին այս և այլ նախագծերի համար:
Քայլ 2: Proto Board
![Պրոտո տախտակ Պրոտո տախտակ](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4811-37-j.webp)
Հետո պատրաստեցի փոքրիկ փորձնական տախտակ arduino pro micro- ով, սահողով և անջատիչով: Սա թույլ տվեց ինձ սկսել աշխատել ծածկագրի վրա և համոզվել, որ բոլոր բաղադրիչները միասին աշխատել են ՝ նախքան որևէ ֆիզիկական բան նախագծելը:
Իմ փոքրիկ նախատիպի տախտակը բավականին լավ աշխատեց, այնպես որ ես տարբեր բաղադրիչներ շարեցի այնպես, որ ես կարծում էի, որ էրգոնոմիկ և հաճելի է օգտագործել խաղը խաղալիս:
Քայլ 3. Գործի նախագծում CAD- ում
![Գործի նախագծում CAD- ում Գործի նախագծում CAD- ում](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4811-38-j.webp)
![Գործի նախագծում CAD- ում Գործի նախագծում CAD- ում](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4811-39-j.webp)
![Գործի նախագծում CAD- ում Գործի նախագծում CAD- ում](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4811-40-j.webp)
![Գործի նախագծում CAD- ում Գործի նախագծում CAD- ում](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4811-41-j.webp)
Այնուհետև ես կրկնակի ստուգեցի իմ չափումները ՝ բաղադրիչները ֆիզիկապես շարելով մասշտաբի գծագրի վրա: Այս պահին հեշտ կլիներ սանդղակը բարձրացնել կամ իջեցնել, եթե թվում էր, որ դա ճիշտ չափը կամ ձևը չէ, կամ եթե որոշ բաղադրիչներ չափազանց սերտորեն փաթեթավորված են: Բարեբախտաբար, դա ճիշտ էր:
Քայլ 4: Sոդում և փորձարկում
![Sոդում և փորձարկում Sոդում և փորձարկում](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4811-42-j.webp)
![Sոդում և փորձարկում Sոդում և փորձարկում](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4811-43-j.webp)
Հետո տպեցի վերևի ափսեի ընդամենը մի բարակ հատված `տպման ժամանակը խնայելու համար և տեղադրեցի բոլոր բաղադրիչները: Բաց հատակի առկայությունը նաև ավելի դյուրին դարձրեց ամեն ինչ հավաքելը և էլեկտրագծերը դարձնելը, քանի որ ավելի շատ տեղ կար զոդման համար:
Երբ ամեն ինչ հավաքվեց, ես այն միացրի համակարգչին և գրեցի arduino կոդը: Arduino Pro Micro կոդը-https://github.com/Andre-Bandarra/analog-controller
Քայլ 5: Վերջնական հավաքում
![Վերջնական ժողով Վերջնական ժողով](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4811-44-j.webp)
![Վերջնական ժողով Վերջնական ժողով](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4811-45-j.webp)
![Վերջնական ժողով Վերջնական ժողով](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4811-46-j.webp)
![Վերջնական ժողով Վերջնական ժողով](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4811-47-j.webp)
Երբ ամեն ինչ աշխատեց, ժամանակն էր տպել իրականը:
3D տպագրության ֆայլեր (STL) -
Amazingարմանալի ստացվեց: Ես մի փոքր ավարտի փոխանակման հնարք կատարեցի, որպեսզի կապույտի տակ հայտնվեմ սևով: Առաջին զույգ շերտերը կապույտ էին, այնուհետև մի քանի սև շերտեր, այնուհետև ՝ ետ դեպի կապույտ թել ՝ մնացած տպման համար: Հրաշալի ստացվեց:
Այժմ դա պարզապես հավաքելու և այդ ամենը միասին պտուտակելու դեպք էր:
Խորհուրդ ենք տալիս:
DIY PC ղեկ և անիվ և ստվարաթուղթ: (Հետադարձ կապ, թիավարման շարժիչներ, ցուցադրում) Racing Simulators- ի և խաղերի համար. 9 քայլ
![DIY PC ղեկ և անիվ և ստվարաթուղթ: (Հետադարձ կապ, թիավարման շարժիչներ, ցուցադրում) Racing Simulators- ի և խաղերի համար. 9 քայլ DIY PC ղեկ և անիվ և ստվարաթուղթ: (Հետադարձ կապ, թիավարման շարժիչներ, ցուցադրում) Racing Simulators- ի և խաղերի համար. 9 քայլ](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-16079-j.webp)
DIY PC ղեկ և անիվ և ստվարաթուղթ: (Հետադարձ կապ, թիավարման շարժիչներ, ցուցադրում) Racing Simulators- ի և խաղերի համար. Այս ձանձրալի ժամանակներում մենք բոլորս պտտվում ենք ՝ անելիք փնտրելով: Իրական կյանքի մրցարշավները չեղյալ են հայտարարվել և փոխարինվել սիմուլյատորներով: Ես որոշեցի կառուցել էժան սիմուլյատոր, որն աշխատում է անթերի, ապահով
Arduino «Առաջին խաղացող» սեղանի խաղերի համար. 4 քայլ
![Arduino «Առաջին խաղացող» սեղանի խաղերի համար. 4 քայլ Arduino «Առաջին խաղացող» սեղանի խաղերի համար. 4 քայլ](https://i.howwhatproduce.com/preview/how-it-works/10405408-arduino-first-player-for-board-games-4-steps-0.webp)
Arduino «Առաջին խաղացող» սեղանի խաղերի համար. Այս նախագիծը ոգեշնչված էր " առաջին խաղացողից " ծրագրեր, որոնք ես և ամուսինս օգտագործել ենք մեր հեռախոսներում: Մենք սիրում ենք սեղանի խաղեր խաղալ և օգտագործում ենք " առաջին խաղացող " ծրագրեր ՝ որոշելու, թե ով է առաջինը գնում: Ես որոշեցի փորձել իմ սեփական Arduino տարբերակը
Սնոուբորդի խաղերի վերահսկիչ `13 քայլ
![Սնոուբորդի խաղերի վերահսկիչ `13 քայլ Սնոուբորդի խաղերի վերահսկիչ `13 քայլ](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22519-j.webp)
Սնոուբորդի խաղերի վերահսկիչ. Իրատեսական վերահսկիչ ՝ սնոուբորդով խաղեր առցանց խաղալու համար: Եթե դուք սնոուբորդիստ եք և ցանկանում եք ամռանը մանրացնել, կարող եք դա անել առցանց: Կան մի շարք խաղեր, որոնք նմանակում են սնոուբորդին: Սնոուբորդ թագավորը օրինակ է: http: //www.craz
Արագության սիմուլյատոր մրցավազքի խաղերի համար
![Արագության սիմուլյատոր մրցավազքի խաղերի համար Արագության սիմուլյատոր մրցավազքի խաղերի համար](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6784-94-j.webp)
Speed Simulator for Racing Games կամ Coaster Simulators: պարզ նախագիծ, երկրպագուն մտադիր է օդը փչել ձեր դեմքին ՝ ըստ խաղի արագության: Հեշտ է անել և ծիծաղելի:
Ինչպես ականջակալ պատրաստել առցանց խաղերի կամ ակնթարթային հաղորդագրությունների համար. 5 քայլ
![Ինչպես ականջակալ պատրաստել առցանց խաղերի կամ ակնթարթային հաղորդագրությունների համար. 5 քայլ Ինչպես ականջակալ պատրաստել առցանց խաղերի կամ ակնթարթային հաղորդագրությունների համար. 5 քայլ](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12814-16-j.webp)
Ինչպես պատրաստել ականջակալներ առցանց խաղերի կամ ակնթարթային հաղորդագրությունների համար. Ինչպես պատրաստել ականջակալներ առցանց խաղերի կամ ակնթարթային հաղորդագրությունների համար: Սա իմ առաջին հրահանգն է, և ես իսկապես շատ եմ աշխատել դրա վրա, այնպես որ խնդրում եմ կրակ չառնել;)