Բովանդակություն:
- Քայլ 1. Հրաժարում և այն, ինչ ձեզ հարկավոր է
- Քայլ 2: Ինչպես է այն աշխատում
- Քայլ 3. Դիոդների և անջատիչի զոդում:
- Քայլ 4: Հիմքի պատրաստում
- Քայլ 5: Վերջին բաները
Video: Արագության սիմուլյատոր մրցավազքի խաղերի համար
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:52
պարզ նախագիծ, երկրպագուն պատրաստվում է օդը փչել ձեր դեմքին ՝ ըստ խաղի արագության: Հեշտ է անել և ծիծաղելի:
Քայլ 1. Հրաժարում և այն, ինչ ձեզ հարկավոր է
բարև! առաջին հերթին հերքում. *** Հրաժարում *** Ստորև բերված է միայն տեղեկատվական նպատակներ.
դա պարզապես նախատիպ է նկարներում, ինձ չի հետաքրքրում եռակցումը և զոդումը, այնպես որ դա մի փոքր խառնաշփոթ է::)) այն, ինչ ձեզ հարկավոր է. - կամուրջ 3 դիոդի փոխարեն.- մետաղալարերի մի մետր- 1x հին Hi-Fi.- 1x անջատիչ (ըստ ցանկության)- 1x ինքնաթիռի մոդելի պտուտակ
Քայլ 2: Ինչպես է այն աշխատում
նորմալ խոսնակ, ունի կծիկ, մագնիսի ներսում: երբ հոսանքը հոսում է կծիկի միջով, առաջանում է մագնիսական դաշտ, որը կծիկը դուրս է մղում մագնիսից ՝ շարժելով թաղանթը: ապա, հոսանքը հոսում է այլ ուղղությամբ ՝ ձգելով ոլորուն և թաղանթը ներս տանելով:
եթե hifi- ից եկող այս հոսանքը կիրառենք DC- շարժիչի վրա, այն միայն կթրթի, և գուցե նվագի երաժշտությունը: հիմնականում DC շարժիչի հիմքում ընկած տեսությունը նույնն է, ինչ բարձրախոսի վրա, բայց պտտվող եղանակով ՝ գծայինի փոխարեն: դիոդները ավելացնելով ՝ հոսանքը կուղղվի միայն ուղղությամբ, այնպես որ շարժիչը միշտ «կմղվի» նույն ուղղությամբ և ոչ թե հետընթաց: Հիմնականում այն, ինչ տեղի է ունենում, այն է, որ երբ ձեր մեքենան կամ խաղասեղանը ավելի արագ են ընթանում, շարժիչն ու անվադողերն ավելի բարձր են, և դա ստիպում է շարժիչը ավելի արագ պտտվել ՝ ավելի շատ օդ փչելով ձեր դեմ: Ո ATՇԱԴՐՈԹՅՈՆ: այս տեսակի պտուտակները միայն ճնշման տակ են գտնվում: շարժիչը ՊԵՏՔ է պտտվի ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ (Նորմալ պտուտակի վրա), հակառակ դեպքում այն փչում է սխալ ճանապարհով, իսկ օդի դիմադրությունից առաջացած ուժը կարող է ստիպել պտուտակն իջնել և կրակել ձեր դեմքին: եթե ուղղությունը ճիշտ է, ապա օդը դեռ ավելի է կպցնելու պտուտակը շարժիչի վրա:
Քայլ 3. Դիոդների և անջատիչի զոդում:
լավ, ինձնից մի հարցրեք, թե ինչի համար է մեջտեղի դիոդը լավ: Չգիտեմ, փաստն այն է, որ դրա հետ մեկտեղ ավելի լավ և արագ է պտտվում: Ես շատ բան չգիտեմ էլեկտրոնիկայի մասին, բայց դիոդները, թող հոսանքի միայն կեսը շարժվի դեպի շարժիչ, իսկ այն մասում, որտեղ հոսանք չի հոսում, շարժիչը պտտվում է և գործում է որպես դինիմո: իրականում դա պետք է լինի թերություն, բայց այն շատ ավելի լավ է աշխատում, քան առանց դրա: գուցե ինչ -որ մեկը կարող է ինձ դա բացատրել:)
լավ, կպցրեք դիոդները, ինչպես նկարում, և եթե ցանկանում եք, կարող եք ավելացնել նաև անջատիչը: ուշադրություն դարձրեք դիոդներին այնպես, ինչպես անհրաժեշտ է շարժիչը ճիշտ ուղղությամբ պտտելու համար:
Քայլ 4: Հիմքի պատրաստում
Ես այս քայլի համար նյութերը չեմ մտցրել ցանկում, քանի որ այստեղ ամեն մեկն իր լուծումն է ունենալու: և դա չի ազդում դրա աշխատանքի վրա: կարեւորն այն է, որ այն պետք է ծանր լինի:
Ես եռակցեցի պողպատե հաշտությունը ծանր պողպատե գլխարկին, իսկ դրա վերևում `պտուտակների համար 2 փորված անցքերով լվացքի մեքենա:
Քայլ 5: Վերջին բաները
լավ, գրեթե ավարտված է.. պտուտակը կպցրեք ձեր շարժիչին և միացրեք մալուխները hifi- ին: այժմ միացրեք hifi- ն համակարգչին և խաղացեք: ԿԱՐԵՎՈՐ. Եթե hifi- ն դադարում է խաղալ մի քանի վայրկյանից, պարզապես փոխանակեք + և - մալուխները: պետք է լուծել խնդիրը: հիշո՞ւմ եմ, որ 10V շարժիչն ավելի լավ է, քան 12V- ը: սա պայմանավորված է նրանով, որ hifi- ն անջատում է 12V ՄԻԱՅՆ, եթե խաղը դուրս է բերում հնարավոր առավելագույն ձայնը, և hi fi- ն սահմանվում է առավելագույն ձայնի վրա: և դա երբեք չի պատահում, այնպես որ 10 Վ շարժիչն ավելի լավ կաշխատի, քանի որ 10 Վ ավելի հաճախակի է հասնում: այս սարքը զարմանալի է, և նույնիսկ ավելին, եթե այն զուգակցվի թրթռացող աթոռի հետ: (https://www.instructables.com/id/Turn-your-officechair-into-a-simple-motion-simulat/) տեսահոլովակի նմանակողը «ոչ մի սահման չկա»: շուրջը կան մի քանի դեմո տարբերակներ: ահա թե ինչ, հիշեք քվեարկել և մեկնաբանություն տեղադրել:):) byesharky
Խորհուրդ ենք տալիս:
DIY PC ղեկ և անիվ և ստվարաթուղթ: (Հետադարձ կապ, թիավարման շարժիչներ, ցուցադրում) Racing Simulators- ի և խաղերի համար. 9 քայլ
DIY PC ղեկ և անիվ և ստվարաթուղթ: (Հետադարձ կապ, թիավարման շարժիչներ, ցուցադրում) Racing Simulators- ի և խաղերի համար. Այս ձանձրալի ժամանակներում մենք բոլորս պտտվում ենք ՝ անելիք փնտրելով: Իրական կյանքի մրցարշավները չեղյալ են հայտարարվել և փոխարինվել սիմուլյատորներով: Ես որոշեցի կառուցել էժան սիմուլյատոր, որն աշխատում է անթերի, ապահով
Arduino «Առաջին խաղացող» սեղանի խաղերի համար. 4 քայլ
Arduino «Առաջին խաղացող» սեղանի խաղերի համար. Այս նախագիծը ոգեշնչված էր " առաջին խաղացողից " ծրագրեր, որոնք ես և ամուսինս օգտագործել ենք մեր հեռախոսներում: Մենք սիրում ենք սեղանի խաղեր խաղալ և օգտագործում ենք " առաջին խաղացող " ծրագրեր ՝ որոշելու, թե ով է առաջինը գնում: Ես որոշեցի փորձել իմ սեփական Arduino տարբերակը
Հեծանիվի սիմուլյատոր իրական ժամանակի արագության ճշգրտմամբ `5 քայլ
Հեծանիվի սիմուլյատոր իրական ժամանակի արագության ճշգրտմամբ. Այս նախագիծը օգտագործում է մագնիսական եղեգի անջատիչ ՝ արագաչափ ստեղծելու և YouTube- ում կամ այլ լրատվամիջոցներում առաջին անձի հեծանվավազքի տեսանյութերի տեսաարագությունը վերահսկելու համար: Arduino- ն հաշվարկում է mph- ը, այնուհետև օգտագործում է այդ տեղեկատվությունը համակարգչային կոճակի սեղմումը մոդելավորելու համար:
DIY վերահսկիչ պարապլաններով խաղերի համար. 5 քայլ (նկարներով)
DIY վերահսկիչ պարապլանով խաղերի համար. Ես խաղացել եմ պարապլանով սահելու մի քանի տարբեր խաղեր և միշտ գտել եմ այն խնդիրը, թե ինչ կառավարում եք օգտագործում: Մկնիկը և ստեղնաշարը հիանալի չեն, քանի որ պարապլանով թռչելը շատ անալոգային է: Դա նման է թռիչքի սիմուլյատորին կամ ավտոարշավների խաղին, ձեզ ուրախություններ են պետք
Գրաֆիկայի պատրաստում քերծ մրցավազքի համար. 7 քայլ
Scratch Racing խաղի համար գրաֆիկա պատրաստելը. Այս ձեռնարկը ցույց կտա ձեզ, թե ինչպես կարելի է մրցարշավային խաղ պատրաստել Scratch- ի ներսում