Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Հավաքեք ձեր նյութերը
- Քայլ 2: Կազմակերպվեք
- Քայլ 3. Կազմակերպեք թիմի կողմնորոշման հանդիպում
- Քայլ 4: Գրանցեք ձեր թիմը
- Քայլ 5: Բիզնեսի պլանավորում
- Քայլ 6: Հանդիպում և կառուցում
- Քայլ 7. Խրախուսեք համայնքի իրազեկումը
- Քայլ 8: Պատրաստ եղեք մրցույթին
- Քայլ 9: Տոնեք:
Video: Ինչպես սկսել առաջին ռոբոտաշինության թիմը. 9 քայլ (նկարներով)
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:50
Երբ մենք չենք զբաղվում գրադարանների համար տարածքների նախագծմամբ, մենք աշխատում ենք ԱՌԱԻՆ թիմերի հետ: Սիրահար երկրպագուներ և աջակիցներ, մենք FIRST- ի հետ ներգրավված ենք եղել մոտ 10 տարի ՝ սկսած 12 տարեկանում մեր որդու FIRST LEGO լիգայի թիմում խորտիկներ տրամադրելուց մինչև 8 տարի առաջ մեր ավտոտնակում FIRST Tech Challenge Team Duct Tape- ի հիմնումը, կամավորական աշխատանքը: միջոցառման և ծրագրի կազմակերպիչներ և մենթորական թիմեր այսօր:
FIRST- ը STEM կրթական ծրագիր է, որն օգտագործում է ռոբոտների մարտահրավերները ՝ 6-ից 18 տարեկան երիտասարդների համար գիտության և տեխնոլոգիայի հմտություններ և հետաքրքրություններ ձևավորելու համար ՝ բնավորության վրա հիմնված ծրագրով, որը նախատեսված է ներշնչել ինքնավստահություն, առաջնորդություն և կյանքի հմտություններ: Fortune 500 կորպորացիաների, կրթական և մասնագիտական հաստատությունների, հիմնադրամների և անհատների աջակցությամբ ՝ FIRST- ը ավագ դպրոցի երեխաներին տրամադրում է ավելի քան 70 միլիոն ԱՄՆ դոլարի կրթաթոշակ և սպասարկում է ավելի քան 500,000 ուսանողի ավելի քան 80 երկրներում:. Programsրագրերի փաթեթը ներառում է ԱՌԱԻՆ ® Ռոբոտաշինության մրցույթ 9-12-րդ դասարանների աշակերտների համար. ԱՌԱԻՆ ® Տեխնիկական մարտահրավեր 7-12-րդ դասարանների համար; ԱՌԱԻՆ ® LEGO® լիգա 4-8-րդ դասարանների համար; և ԱՌԱԻՆ EG LEGO® Լիգա կրտսեր K-3 դասարանների համար:
ԱՌԱԻՆ ծրագրի հաջողության գրավականը «Շնորհալի պրոֆեսիոնալիզմ» կոչվող հասկացությունն է: Ինչպես սահմանեց դոկտոր Վուդի Ֆլաուերսը, ով մշակեց գաղափարը. «Այն, թե ինչպես պետք է ձգտենք գործել, անկախ նրանից, թե մեզ հետևում են, թե ոչ, և այնպես, որ նրանք, ում հիանում ենք, առավել հպարտացնեն: Շնորհալի պրոֆեսիոնալիզմը պահանջում է, որ մենք ուրիշներին վերաբերվենք բարությամբ և հարգանքով, շփվենք միմյանց հետ հստակ և ազնիվ և անհապաղ լուծենք հակամարտություններն ու թյուրիմացությունները »: Դա ըստ էության Instructables- ի «Եղիր գեղեցիկ» քաղաքականությունն է: Ի՞նչ չսիրել այստեղ:
Գրեթե բոլորը համաձայն են, որ ԱՌԱԻՆ երիտասարդության հիանալի ծրագիր է, բայց քանի որ այն ներառում է ռոբոտներ և գործիքներ, զվարճալի խաղեր և հանդիպումներ և այլն, մարդիկ, ովքեր հիանալի կաշխատեին այս ծրագրում երեխաների հետ, կամ չեն կարծում, որ իրականում դա կլինեն, կամ զգում են, որ դա չափազանց սարսափելի է ստանձնել:
Այսպիսով, Eureka Factory- ը կօգնի այստեղ, քանի որ մենք իսկապես հավատում ենք այս ծրագրին և որովհետև բոլորը, ում մենք ճանաչում ենք, ովքեր երբևէ աշխատել են FIRST- ի հետ (ներառյալ մեզ): դուրս Սկսելով այս «իբլից» ՝ մենք ամռանը կանցկացնենք ԱՌԱԻՆ Հաու-Տոսերի շարք, որոնք, հուսով ենք, կօգնեն նոր մարզիչներին, մենթորներին և թիմերին լավ սկսել և դառնալ հաջողակ և կայուն թիմեր: Մենք գիտենք, որ Instructables- ում կան մի քանի ԱՌԱԻՆ թիմեր, և մենք հույս ունենք, որ նրանք նույնպես կմիանան այստեղ ՝ իրենց որոշ հնարքներով:
Հիմա եկեք սկսենք թիմ կառուցել:
Տես նաեւ:
- Համայնքային ցանց առաջինների թիմերի համար
- Մրցույթի պատրաստակամություն առաջին թիմերի համար
- ԱՌԱԻՆ մենթորություն
- ԱՌԱԻՆ ԹԻՄՆԵՐԻ Ուղեցույց արդյունավետ փոխազդեցության համար
Եվ դիտեք մեր սկսած նոր ԱՌԱԻՆ Հավաքածուն ՝ https://www.instructables.com/id/FIRST-Robotics կամ միացեք Instructables- ի ԱՌԱSTԻՆ խմբին:
Քայլ 1: Հավաքեք ձեր նյութերը
Էականներն են.
- Գիտելիքներ ԱՌԱԻՆ - Սա ԱՌԱԻՆ վեբ կայքի ամենաօգտակար էջն է ՝ չորս ծրագրերի մասին տեղեկանալու համար. դասարանային տիրույթները, որոնք նրանք ծառայում են:
- Երեխաները.
- Որոշ պատրաստակամ մեծահասակներ. Կամավոր մեծահասակները կարող են լինել սովորական կասկածյալները `ծնողները, և ոմանք` անսպասելի մարդիկ. Տեղական բիզնեսի մարդիկ, ինժեներներ, տեխնոլոգիական մարդիկ, արտադրական տարածքի բնակիչներ: Չնայած տեխնիկայի մասնագետները հիանալի են, սակայն դաստիարակներն ու մարզիչները պարտադիր չէ, որ «տեխնիկներ» լինեն. Սովորական թյուր կարծիք, որը երբեմն խրախուսում է մասնակցությունը: Ոչ ինժեներական դաստիարակչական կազմակերպությունը (NEMO) ունի ահռելի ռեսուրսներ այդ ոլորտում օգնելու համար:
- Տիեզերք -Գրեթե բոլոր ծրագրերի համար ձեր գործարանի ավտոտնակը կաշխատի հանդիպումների և աշխատանքային տարածքների համար, սակայն արտադրական տարածքները նաև հիանալի վայրեր են թիմերի հանդիպումները հյուրընկալելու համար, և շատ գրադարաններ այժմ բաց են թիմային հանդիպումների տարածք տրամադրելու համար: Եթե ունեք հարմարվող դպրոց, դա գումարած է:
- Ֆինանսավորում -Ֆինանսավորումը, կախված ծրագրից, կարող է ծածկվել գրպանից, թիմային վճարների միջոցով, տեղական հովանավորությունների և դոնորների միջոցով կամ մի շարք մատչելի ԱՌԱԻՆ դրամաշնորհների միջոցով:
Քայլ 2: Կազմակերպվեք
Կարող է թվալ, որ հաջորդ քայլը կլինի գրանցել ձեր թիմը, բայց այն բանից հետո, երբ հիմնեցիք և ղեկավարեցիք թիմը (FTC Team Duct Tape) և մյուսներին մենթորեցիք վերջին 8 տարիների ընթացքում, մեր խորհուրդն է նախ կազմակերպվել: Հավաքեք հետաքրքրված մեծահասակներին և ուսանողներին, համոզվեք, որ բոլորը օդանավում են և հասկանում են ԱՌԱԻՆ ծրագիրը, այնուհետև հավաքեք որոշ հիմնարար փաստաթղթեր, որպեսզի բոլորը սկզբից նույն էջում լինեն: (փաստաթղթերի օրինակները տրամադրվում են Team Duct Tape- ի կողմից)
Նախատեսեք վաղ և հստակ սպասումներ և կոդավորեք ateam ձեռնարկով և հարակից փաստաթղթերով, որոնք նախանշում են հանդիպումների ժամանակացույցը, ուսանողների և մեծահասակների դերերն ու պարտականությունները և վարքագծի կանոնները: Ունենալով ամուր և լավ փաստաթղթավորված թիմային ենթակառուցվածք, ավելի հեշտ է կառավարել թիմը և ապահովել դրա կայունությունը երկարաժամկետ հեռանկարում:
Առաջարկվող փաստաթղթերը ներառում են.
• arentնողի տեղեկատվական թերթիկ `հանդիպման ակնկալվող ամսաթվերով և ժամերով, կոնտակտային տվյալներով, վարքագծի պահանջներով (աշակերտների և ծնողների), Երիտասարդության պաշտպանության քաղաքականության տեղեկատվությամբ, մրցակցության ժամանակացույցով և ճանապարհորդության ակնկալիքներով: Pնող/Ուսանող/մարզիչ համաձայնություն.
• Թիմի հանդիպման տեղեկատվական թերթիկ - ծնողի տեղեկատվական թերթիկի ուսանողական տարբերակ
• Վարքագծի կանոններ. ԱՌԱԻՆ արժեքները կենտրոնացած են ՝ շեշտը դնելով «Շնորհալի պրոֆեսիոնալիզմի» վրա, GPA- ի պահանջների կամ առաջարկությունների, գրադարանների հատուկ պահանջների և անպատշաճ վարքի հետևանքների վրա:
Կարող է թվալ, որ դա չափազանցված է, բայց ժամանակ տրամադրելը որոշակի ամուր ենթակառուցվածք ունենալու և նվիրված աջակցություն ունենալու համար ճանապարհ կբացի բոլորի համար հաճելի թիմային փորձի համար:
Քայլ 3. Կազմակերպեք թիմի կողմնորոշման հանդիպում
Ինչ տեսակի թիմ էլ որոշեք կազմակերպել, կազմակերպեք թիմի կողմնորոշման հանդիպում `պարտադիր ծնողների մասնակցությամբ: Այս հանդիպմանը.
- Վերանայեք, թե ինչ է ԱՌԱԻՆ, և մասնավորապես ՝ ձեր խմբի ծրագիրը
- Ստուգեք թիմի փաստաթղթերը միասին և հանձնարարեք ուսանողներին և խնամակալներին միասին ստորագրել թիմային պայմանագրեր
- Հաշվի առեք թիմի անունը և թեման
- Հաշվի առեք թիմի դերերը, չնայած դրանց լուծումը կարող է տևել մի քանի հանդիպում: ԱՌԱԻՆ թիմը նման է փոքր ընկերության. Առկա են բոլոր տեսակի հետաքրքրություններ, սկսած վեբ դիզայնից ՝ թիմի վեբ կայքի համար, մինչև թիմի արտաքին տեսքի, բիզնեսի զարգացում `դրամահավաքի և ֆինանսական պլանավորման համար և այլն:
- Հաշվի առեք հանդիպման օրերն ու ժամերը. Որոշեք թիմի հանդիպումների կոնկրետ օրը և ժամը, այնուհետև համոզվեք, որ բոլորն ունեն թիմի հանդիպումները և սեզոնի ժամանակացույցը, և որ նրանք կարող են հանձն առնել ժամանցի համար անհրաժեշտ ժամանակը:
- Խաղացեք թիմ կառուցելու խաղ
- Ուտեք, խմեք և զվարճացեք:
Քայլ 4: Գրանցեք ձեր թիմը
Լավ, ՀԻՄԱ կարող եք գրանցել ձեր թիմը:
Երբ իմանաք, որ ունեք բավարար հետաքրքրություն և աջակցություն երիտասարդների և մեծահասակների կողմից, հանդիպումների տարածք և ձեր ընտրած ծրագրի արժանապատիվ տիրապետում, դիմեք FIRSTInspires.org կայքում և ընտրեք այն ծրագիրը, որի համար ցանկանում եք գրանցել թիմ.
Նույնիսկ եթե դուք դեռ ֆինանսավորում չունեք, գրանցեք թիմը հնարավորության դեպքում (եթե գրանցումը բաց է սեզոնի համար), որպեսզի իրավունք ունենաք սկսնակ և այլ թիմային դրամաշնորհների համար, որոնք կարող են հասանելի լինել գրանցված թիմերին: Գրանցումը պետք է վճարվի նախքան ռոբոտների հավաքածուներ պատվիրելը կամ որևէ մրցույթի մասնակցելը, բայց դա անելու համար սովորաբար ունենում եք մինչև սեզոնի մեկնարկը: Listedրագրի բոլոր թվարկված կամավորները պետք է ենթարկվեն Երիտասարդների պաշտպանության քաղաքականության ԱՌԱԻՆ (ԵՄԱ) պահանջներին, չնայած գրադարանի անձնակազմի ցուցադրման փաստաթղթերը սովորաբար բավարարում են ԵՄԱ պահանջները:
Քայլ 5: Բիզնեսի պլանավորում
Ինչպես ցանկացած որակյալ երիտասարդական սպորտ կամ գործունեություն, ԱՌԱԻՆ թիմ վարելը ծախսեր է պահանջում, մասնավորապես ՝ ավագ դպրոցի FIRST Tech Challenge և Ռոբոտաշինության ԱՌԱԻՆ ծրագրերի ծրագրեր: Վաղ գրանցումը ապահովում է մի շարք ԱՌԱԻՆ դրամաշնորհների իրավունակությունը ինչպես նոր թիմերի, այնպես էլ վետերանների թիմերի համար: Թիմերը կարող են նաև կազմակերպել իրենց դրամահավաքները ամբողջ տարվա ընթացքում և պետք է մտածեն հովանավորչական փաթեթ ստեղծելու և հովանավորների և դոնորների ակտիվ հավաքագրման մասին:
Բնագիտական հովանավորությունը կարող է չափազանց արժեքավոր լինել ավագ դպրոցի թիմերի համար, այնպես որ մի անտեսեք նյութերի, սննդի, թիմի շապիկների և գործիքների նվիրատվությունները:
FIRST- ը վեբ կայքում ունի նաև դրամահավաքի մի շարք ռեսուրսներ, այդ թվում `դրամահավաքի գործիքակազմ, որը ստեղծում է թիմերի համար գործնական ուսուցման մեկ այլ շերտ:
Քայլ 6: Հանդիպում և կառուցում
Չկա հանդիպումներ կազմակերպելու ճիշտ կամ սխալ եղանակ, չնայած կան որոշ լավագույն փորձեր ՝ սկսած կարդինալ կանոնից. Haveվարճացիր:
Դա անելու լավագույն միջոցը բոլոր թեթև կառուցվածքով ապահովելն է շատ գործնական ժամանակ բոլոր ներգրավվածների համար: Երբեմն դա նշանակում է, որ բոլոր հանդիպումները չունեն բոլոր ուսանողները: Youthրագրավորման նկատմամբ հետաքրքրություն չունեցող երիտասարդները կդառնան ձանձրալի և անհանգիստ, եթե նրանց համար անելիք չլինի ՝ ծրագրերի կազմմանը սպասելիս: Նրանք, ովքեր հիմնականում հետաքրքրված են ծրագրավորմամբ, կարող են հիասթափվել նախագծման և կառուցման գործընթացից: Այսպիսով, դա կարող է օգնել մի փոքր խզել հանդիպումները սեզոնի ընթացքում, անցկացնել առանձին ծրագրավորում և կառուցել հանդիպումներ, և երբեմն հանդիպումներ միայն թիմային շուկայավարմամբ կամ FLL հետազոտական նախագծով և ներկայացմամբ հետաքրքրվողների համար, այդ ծրագրի համար:
Հանդիպումները կարող են անցկացվել շաբաթական մեկ անգամ կամ ավելի: FRC թիմերը, իրենց կարճ վեցշաբաթյա սեզոնով, կարող են օրական հանդիպել օրական մի քանի ժամ: Կրտսեր FLL թիմերը կարող են պարզապես հանդիպել 30 րոպե շաբաթական մեկ անգամ: Գրեթե բոլոր տարիքի հանդիպումների համար լավ կանոն է.
- Տնային տնտեսություն/ադմինիստրատոր - 15-20 րոպե - Սկսեք ծրագրի ժամանակացույցով ՝ պլանավորելով հետընթաց առաջին մրցման օրվանից և օգնեք թիմի անդամներին սահմանել կարևորագույն օրեր: Յուրաքանչյուր հանդիպման ադմինիստրատորի ընթացքում կատարեք կարգավիճակի ստուգում և սահմանեք թիմի ողջամիտ նպատակները այդ օրվա համար: Սա այն ժամանակն է, որը պետք է առաջադրի շատ հարցեր, մտահոգություններ և գաղափարներ:
- Կառուցման և նախագծման ժամանակը `2-5 ժամ կամ ավելի, եթե դա FRC թիմ է: Սա հանդիպման միսն է, և կարող է օգտակար լինել, որ թիմի անդամները 3-5 ուսանողներից բաղկացած փոքր խմբերում աշխատեն իրենց կառուցվածքի կամ նախագծերի տարբեր ասպեկտների վրա: Կարևոր է նաև թիմի պատմաբանը, որն օգնում է փաստաթղթավորել թիմի մրցաշրջանը լուսանկարներով և տեսանյութերով: Յուրաքանչյուր խմբի համար մեծահասակ ունենալը օգնում է գործը պահել և առաջ շարժվել, բայց կարևոր է, որ ուսանողները կատարեն աշխատանքը, և մեծահասակները հիմնականում ծառայեն որպես խորհրդատվական կամ ուսուցման ուղեցույց: Նախուտեստները նաև Build & Project- ի ժամանակի կարևոր մասն են, և թիմի ամրապնդման կենսական մասը `համայնքի համատեղ գործողությամբ համատեղ սնվելու միջոցով: Պլանավորեք ունենալ շատ սնունդ ձեռքի տակ: Ռոբոտաշինության թիմերը սնուցում են իրենց ստեղծագործական ունակությունները և սովորում անհագ ախորժակներով:
- Ամփոփում - 30 րոպե մինչև 40 րոպե - Սա այն ժամանակն է, երբ պետք է սովորեցնել գրադարանային սարքավորումների պատասխանատու օգտագործումը (և իրոք որևէ հարմարություններ) և հարգանքը նրանց նկատմամբ, ովքեր ուսանողներից հետո տարածքներ կօգտագործեն: Սա յուրաքանչյուր հանդիպման սովորական մաս դարձնելն օգնում է հաշվառել նյութերը, իսկ տարածքները `կազմակերպված և մաքուր:
Քայլ 7. Խրախուսեք համայնքի իրազեկումը
Տեղեկատվությունը յուրաքանչյուր մակարդակում ԱՌԱ teamԻՆ թիմի ներգրավվածության կարևոր մասն է, և այն թիմերի մի մասն է, որոնց վրա դատում են մրցումներում: Թիմերը, որոնք կիսում են այն, ինչ սովորում են, ավելի լավ են սովորում և, որպես կանոն, ավելի բարձր են գնահատվում իրադարձությունների ժամանակ: Թիմերը կարող են ցուցադրել իրենց ռոբոտներին և ցուցադրել իրենց ինժեներական և թիմային զարգացման ունակությունը Maker and Science փառատոներին, դպրոցական և համայնքային STEM միջոցառումներին, իսկ լրացուցիչ քշելու պրակտիկան ձեռնտու է մրցումներին:
Քայլ 8: Պատրաստ եղեք մրցույթին
Մրցույթին պատրաստվելու լավագույն միջոցը (FLL, FTC և FRC - Jr. FLL- ն ավելի շուտ «էքսպո» է, քան մրցույթ) հետևյալն է.
- Կարդացեք FIRST- ի և ծրագրի գործընկերների բոլոր հրահանգներն ու հաղորդումները, որոնք ամբողջ սեզոնի ընթացքում տրամադրում են կարևոր տեղեկություններ գրանցման, դրամաշնորհների, կրթաթոշակների, խաղերի և մրցումների վերաբերյալ տեղեկատվության վերաբերյալ:
- Ամեն շաբաթ վերանայեք թարմացումները թիմի կամավորների և անհրաժեշտության դեպքում ուսանողների հետ:
- Intանոթ եղեք խաղի ձեռնարկին և խաղի կանոններին և համոզվեք, որ ուսանողները նույնպես ծանոթ են դրանց
- Շատ օգտակար է մրցույթներից մեկ շաբաթ առաջ պարտադրել «կառուցել սառեցում», որպեսզի վերջին րոպեների կեղծումները չվերածվեն անվերջ դիզայնի, ինչը կարող է վերցնել կատարյալ աշխատող ռոբոտին և այն դարձնել դռան շեմին մրցույթում:
- Ստեղծեք (և օգտագործեք!) Միջոցառումների օրվա ստուգաթերթեր, որոնք ընդգրկում են կամավորների և անձնակազմի համար խաղի օրվա պարտականությունները, մինչև սննդի պլաններ, մարտկոցների, լիցքավորիչների, պահեստամասերի և այլ իրերի նյութերի ցուցակներ:
Խաղի օրը, ժամանեք ժամանակին, ստեղծեք թիմի տարածքը (փոս) և անցկացրեք ձեռքի հանդիպում նախքան իրերի թռիչքը: Հիշեցրեք ուսանողներին լինել ողորմած մասնագետներ, ներկա լինել և մնալ մինչև միջոցառման ավարտը:
Քայլ 9: Տոնեք:
Հաղթել, թե պարտվել, խնջույք կազմակերպել:
Կազմակերպեք դրա համայնքային իրադարձությունը և ցուցադրեք ուսանողներին և նրանց սեզոնի ձեռքբերումները ընկերների և ընտանիքի հետ: Ներկայացրեք մրցաշարի հանդիպումների տեսագրություններ, ցուցադրեք ուսանողների աշխատանքը և հնարավոր նվաճած գավաթները, և թույլ տվեք, որ ուսանողները կիսվեն ռոբոտի պատրաստմամբ և աշխատեցնեն իրենց ռոբոտը հյուրերի համար: Սա հիանալի միջոց է հաջորդ մրցաշրջանի համար նոր թիմի անդամներ և կամավորներ հավաքագրելու և շեշտը պահելու այնտեղ, որտեղ այն պատկանում է ՝ կառուցվածքի և խաղի զվարճանքի և բացահայտման գործընթացի ուրախության վրա:
Գնա՛ թիմ
Խորհուրդ ենք տալիս:
Քայլ առ քայլ կրթություն ռոբոտաշինության մեջ `հանդերձանքով. 6 քայլ
Քայլ առ քայլ կրթություն ռոբոտաշինության մեջ ՝ հանդերձանքով. Իմ սեփական ռոբոտը կառուցելուց մի քանի ամիս անց (խնդրում եմ անդրադառնալ այս բոլորին), և երկու անգամ մասերի խափանումից հետո, ես որոշեցի մի քայլ հետ գնալ և նորից մտածել իմ մասին ռազմավարություն և ուղղություն: Մի քանի ամսվա փորձը երբեմն շատ հատուցող էր, և
Ինչպես կառուցել ձեր առաջին շրջանը. 20 քայլ (նկարներով)
Ինչպես կառուցել ձեր առաջին շրջանը. Ձեր սեփական սխեմաները կառուցելը կարող է թվալ սարսափելի խնդիր: Շրջանային սխեմաները հիերոգլիֆների տեսք ունեն, և այդ բոլոր էլեկտրոնային մասերը բացարձակապես անիմաստ են: Ես դրել եմ այս Instructable- ը, հուսով եմ, որ կօգնեմ և կառաջնորդի ձեզ վերջապես կառուցել
K-2 ռոբոտաշինության առաջին օր. Նախագծի ծառի ուժը. 8 քայլ (նկարներով)
K-2 Robotics First Day: the Power of the Project Tree! և ապա ցույց տվեք նրանց Project Challenge-Tree ™ No 1. Chaրագրի մարտահրավեր-ծառերը պայմաններ են ստեղծում Ակտիվ ուսումնական գոտու և առևտրի համար
Ինչպես սկսել ձեր սեփական գրաֆիտի հետազոտական լաբորատորիան. 6 քայլ (նկարներով)
Ինչպես սկսել ձեր սեփական գրաֆիտիի հետազոտական լաբորատորիան. Ձեր սեփական կեղծ լաբորատորիա հիմնելը հեշտ է, բայց մենք կփորձենք դա դժվար թվալ այս վեց շքեղ քայլերում
Ինչպես միանալ F.I.R.S.T ռոբոտաշինության թիմին ՝ 6 քայլ
Ինչպես միանալ F.I.R.S.T ռոբոտաշինության թիմին. Սա մարտական բոտեր չէ !! ՌՈԲՈՏԻԿՆԵՐԻ ԱՌԱԻՆ ՄՐitionՈՅԹԸ (FRC) մտքի ունիվերսալ սպորտաձև է, որը նախատեսված է ավագ դպրոցահասակ երիտասարդներին օգնելու համար պարզել, թե որքան հետաքրքիր և հատուցող կարող են լինել ինժեներների և հետազոտողների նմանը: ԱՌԱԻՆ ռոբոտը