Բովանդակություն:
Video: Պարզ և ստանդարտ հաշվիչ CloudX- ով ՝ 5 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:50
Այս ձեռնարկում մենք կսովորենք, թե ինչպես կատարել պարզ և ստանդարտ հաշվիչ CloudX- ով: Խնդրում ենք սեղմել Եթե նախկինում ոչինչ չեք կարդացել CloudX- ի հետ Interfacing ստեղնաշարի վրա, ահա, մեր նպատակն է ձեզ սովորեցնել, թե ինչպես կարող եք զարգացնել ձեր սեփական ապարատային հաշվիչ ՝ օգտագործելով cloudX M633:
Մեր նպատակն է կարողանալ նախագծել հաշվիչ, որը կարող է կատարել Լրացում (+), Հանում (-), Բազմապատկում (*) և բաժանում (/) `0.0000001-ից ցածր տասնորդական և ամբողջ թվերով մինչև 90000000 արդյունքով: Հաշվիչ ունի մաթեմատիկական սխալներ հայտնաբերելու ունակություն և այլն: Յուրաքանչյուր երեխա, ուսանող և հետաքրքրասեր պետք է կարողանա կատարել այս ֆանտաստիկ նախագիծը:
Քայլ 1: ՍՊԱՍԱՐԿԱԿԱՆ ՊԱՀԱՆՆԵՐ
1x CloudX միկրոկառավարիչ
1x CloudX SoftCard
1x USB մալուխ
1x 4x4 մատրիցային ստեղնաշար
1x 16x2 LCD Jumper լարեր
1x 1kΩ դիմադրություն
4x 10kΩ դիմադրիչներ
Քայլ 2. PIN ՄԻԱՈՄ
CloudX միացման կապում LCD- ով և CloudX կապի կապում ստեղնաշարով
Քայլ 3. Շրջանակային դիագրամ
Քայլ 4: SOՐԱԳԻՐ
/ * * Պատկեր ՝ Smart KeyPad Lock System.c
* Հեղինակ `բաճկոն
*
* Ստեղծվել է 2018 թվականի մարտի 20 -ին, առավոտյան 11: 21 -ին
*/
#ներառում
#ներառում
#ներառում
#ներառում
#սահմանեք համարների շարքերը 4 // ցուցադրումը սահմանեք չորս տողի վրա
#սահմանել Սյունակների 4 թիվը // ցուցադրումը սահմանել երեք սյունակի
char KeypadCharacters [NumberOfRows] [NumberOfColumns] = {
'1', '2', '3', '+', '4', '5', '6', '-', '7', '8', '9', '*', 'C', '0', '=', '/'
};
char RowPins [NumberOfRows] = {7, 8, 9, 10};
char ColumnsPins [NumberOfColumns] = {11, 12, 13, 14};
char ստեղներ, a = 0, ստուգում = 0, գործողություն = 0, signa = 0, signb = 0;
ստորագրված բոց պատասխանը;
char * Panswer;
char Aanswer [10];
ստորագրված երկար մուտքագրում;
char Ainputa [10];
ստորագրված երկար մուտքագրում;
char Ainputb [10];
կարգավորում () {
KeypadSetting (PULLDOWNCOL, RowPins, ColumnsPins, NumberOfRows, NumberOfColumns, KeypadCharacters);
lcd Կարգավորում (1, 2, 3, 4, 5, 6);
lcdCmd (lcd_clear);
lcdCmd (կուրսորի անջատում);
lcdWriteText (1, 1, «ՀԱՇՎԱՐԿ ՀԵՏ»);
lcdWriteText (2, 1, «CLOUDX»);
delayMs (2000);
lcdCmd (lcd_clear);
lcdCmd (կուրսորի_հղում);
հանգույց () {
Բանալիներ = getKey ();
եթե (Բանալիներ! = 0 && Բանալիներ == 'C') {
lcdCmd (lcd_clear);
lcdCmd (կուրսորի_հղում);
համար (a = 0; a <10; a ++) {
Այնպուտա [a] = 0;
Ainputb [a] = 0;
Պատասխան [a] = 0;
}
a = 0;
գործողություն = 0;
ստուգում = 0;
signa = 0;
signb = 0;
}
եթե (ստուգեք == 1 && Բանալիներ! = 0 && Բանալիներ == '=') {
lcdCmd (կուրսորի անջատում);
inputa = atoi (Ainputa);
inputb = atoi (Ainputb);
եթե (signa == '-') {
մուտքագրում = -(մուտքագրում);
}
եթե (signb == '-') {
inputb = -(inputb);
}
եթե (գործողություն == '+') {
պատասխան = մուտքագրում + մուտքագրում;
longTostr (Aanswer, answer, DEC);
}
եթե (գործողություն == '-') {
պատասխան = մուտքագրում - մուտքագրում;
longTostr (Aanswer, answer, DEC);
}
եթե (գործողություն == '*') {
պատասխան = մուտքագրում * մուտքագրում;
longTostr (Aanswer, answer, DEC);
}
եթե (գործողություն == '/') {
պատասխան = (բոց) մուտքագրում / (բոց) մուտքագրում;
Panswer = floatTostr (պատասխան);
եթե (մուտքագրում> մուտքագրում) {
Պատասխան [5] = 0;
}
}
եթե (գործողություն == '/') {
lcdWriteText (2, 1, "ANS:");
lcdWriteTextCP (Panswer);
}
ուրիշ {
lcdWriteText (2, 1, "ANS:");
lcdWriteTextCP (Aanswer);
}
}
if (Keys! = 0 && (Keys == '+' || Keys == '-' || Keys == '*' || Keys == '/')) {
եթե (գործողություն! = 0 && a == 0 && signb == 0 && (ստեղներ == '-' || Բանալիներ == '+'))) {
lcdWriteCP (բանալիներ);
եթե (Բանալիներ == '-' || Բանալիներ == '+') {
signb = Բանալիներ;
}
}
եթե (գործողություն == 0 && a == 0 && signa == 0 && (բանալիներ == '-' || բանալիներ == '+')) {
lcdWriteCP (բանալիներ);
եթե (Բանալիներ == '-' || Բանալիներ == '+') {
signa = Բանալիներ;
}
}
եթե (գործողություն == 0 && a! = 0) {
lcdWriteCP (բանալիներ);
գործողություն = բանալիներ;
a = 0;
}
}
if (Keys! = 0 && (Keys == '0' || Keys == '1' || Keys == '2' || Keys == '3' || Keys == '4' || Keys = = '5' || Բանալիներ == '6' || Բանալիներ == '7' || Բանալիներ == '8' || Բանալիներ == '9'))) {
եթե (գործողություն! = 0) {
lcdWriteCP (բանալիներ);
Ainputb [a] = Բանալիներ;
ա ++;
ստուգում = 1;
}
եթե (գործողություն == 0) {
lcdWriteCP (բանալիներ);
Ainputa [a] = Բանալիներ;
ա ++;
}
}
}
}
Խորհուրդ ենք տալիս:
Պարզ 20 LED Vu հաշվիչ ՝ օգտագործելով LM3915: 6 քայլ
Պարզ 20 LED Vu հաշվիչ ՝ օգտագործելով LM3915. VU հաշվիչ պատրաստելու գաղափարը երկար ժամանակ եղել է իմ նախագծերի ցանկում: Եվ վերջապես, ես հիմա կարող եմ հասնել դրան: VU հաշվիչը միացում է ձայնային ազդանշանի ուժի ցուցիչի համար: VU հաշվիչի սխեման սովորաբար կիրառվում է ուժեղացուցիչի սխեմայի վրա, որպեսզի
Պարզ հաճախականության հաշվիչ Arduino- ի միջոցով. 6 քայլ
Arduino- ի միջոցով օգտագործվող պարզ հաճախությունների հաշվիչ. Այս ձեռնարկում մենք կսովորենք, թե ինչպես կարելի է Arduino- ի միջոցով հաճախականությունների պարզ հաշվիչ պատրաստել: Դիտեք տեսանյութը:
DIY Պարզ Arduino հաճախականությունների հաշվիչ մինչև 6.5 ՄՀց ՝ 3 քայլ
DIY Պարզ Arduino հաճախականությունների հաշվիչ մինչև 6.5 ՄՀց. Այսօր ես ձեզ ցույց կտամ, թե ինչպես կարելի է կառուցել պարզ հաճախականության հաշվիչ, որն ունակ է չափել ռեակտիվ, սինուս կամ եռանկյուն ազդանշանների հաճախականությունները մինչև 6.5 ՄՀց:
Ինչպես կատարել պարզ հաշվիչ Java- ում `10 քայլ
Ինչպես պատրաստել պարզ հաշվիչ Java- ում. Սա Java ծրագրավորման լեզվի պարզ ներածություն է, որը նախատեսված է ծրագրավորման մասին քիչ կամ ընդհանրապես չունեցող մարդկանց համար: Նյութեր. eclipse.org/ բեռնում
Պարզ Vu հաշվիչ Arduino- ի միջոցով. 6 քայլ
Պարզ Vu հաշվիչ Arduino- ի միջոցով. Volumeավալի միավոր (VU) մետր կամ ստանդարտ ձայնի ցուցիչ (SVI) սարք է, որը ցուցադրում է ձայնային սարքավորումների մեջ ազդանշանի մակարդակի ներկայացում: ուստի այս ձեռնարկում թույլ է տալիս Arduino- ի միջոցով կառուցել VU հաշվիչ: