Բովանդակություն:
- Պարագաներ
- Քայլ 1. Հայեցակարգը և ձևավորումը
- Քայլ 2: Տպել այն
- Քայլ 3: Կենտրոնի օղակի փոխարինում
- Քայլ 4: Խցիկի սեփականատիրոջ ավելացում
- Քայլ 5: Տեսախցիկի ավելացում
- Քայլ 6: Բարելավումներ
Video: 3D տպագիր տեսախցիկ Gimbal (Tinkercad մրցույթ) ՝ 6 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:45
Բարև, սա տեսախցիկի գիմբալ է, որը ես նախագծել եմ Tinkercad- ում: Հիմնական գիմբալը պատրաստված էր այս բանկայի բռնակից և հինգ մատանի գիմբալից / գիրոյից, որն այլևս կարծես չեմ գտնում: Tinkercad- ի դիզայնը կարելի է գտնել այստեղ: Սա նախատեսված էր Powershot SX620 HS- ի վրա աշխատելու համար, բայց այն նաև փորձարկվել է IXUS 190, 185, 160 -ի վրա: Այն պետք է տեղավորվի Point n Shoot տեսախցիկների մեծ մասի համար:
Պարագաներ
- 3D տպիչ
- Որոշ պտուտակներ `մոտ 3 մմ տրամագծով
- 1/4 '' պտուտակ
Քայլ 1. Հայեցակարգը և ձևավորումը
Հայեցակարգն այն է, որ կենտրոնական օղակից կախվածություն կա: Սա կստիպի գիմբալի մնացած մասը պտտվել կենտրոնական օղակի շուրջը: Կենտրոնական օղակը պետք է փոխարինվի կապույտով վերջին նկարում, քանի որ դրա մեջ անցք կա: Ես կփորձեմ այս անցքը դարձնել հիմնական գիմբալի վրա, այնպես որ մնում է տպել այն: Այն ձևավորելու համար ես պետք է բռնիչ վերցնեի բանկա պահողից (տիեզերք) և գիմբալից (նաև տիեզերքից): Ես ստիպված էի ազատվել բնօրինակից 2 օղակից, որպեսզի ավելի քիչ շարժվող մասեր լինեն, բայց դեռ բավական է երկու առանցքի պտույտ ունենալու համար: ֆոտոխցիկի պահոցը հեշտ էր նախագծել, քանի որ ընդամենը պետք էր չափել տեսախցիկը, պատրաստել տուփ, որի մեջ տեղավորվում էր, այնուհետև մշակել, թե որտեղ դնել խողովակը 1/4 դյույմանոց պտուտակի համար: Քորոցը, որը միացնում է գիմբալը և տեսախցիկը, բառացիորեն չորս գլան էր: Մեկը ներքևում է, մեկը ՝ պտուտակի համար և երկուսը ՝ պտուտակային անցքերի համար: Կենտրոնական գիմբալ մատանին նույնպես բավականին հեշտ էր ձևավորել: Մնում էր միայն կրկնօրինակել գիմբալը, մի քանի խորանարդ օգտագործել կողքերից ազատվելու համար, այնուհետև ձեռք բերել 20 մմ գլան և փոս պատրաստել:
Քայլ 2: Տպել այն
Կտորներից մի քանիսն աջակցության կարիք ունեն, բայց դրանցից մառախուղը `ոչ: Հիմնական գիմբալին անհրաժեշտ են հենարաններ բռնակի տակ, իսկ տեսախցիկի պահարանին ՝ խողովակի ներքևի մասում: (Խողովակի ներսում չէ): Ֆոտոխցիկի կրողին անհրաժեշտ է նաև լաստանավ, որպեսզի դադարեցնի անկյունները թեքվելը:
Քայլ 3: Կենտրոնի օղակի փոխարինում
Դուք պետք է կենտրոնական օղակը փոխարինեք օղակով, որի մեջ անցք կա: Դուք ստիպված կլինեք մի փոքր ստիպել, բայց պետք է կարողանաք ստանալ այն: Ես տպել եմ իմը PLA- ում: Նախ պետք է բռնակից հանել ներքին երկու օղակները: Այնուհետեւ դուք պետք է դուրս հանեք կենտրոնական օղակը: Սա ավելի դժվար կլինի, քան մյուս օղակը, որը դուք հանեցիք, քանի որ պլաստիկը նույն հաստությունն է, բայց դա ավելի սեղմ շրջանակ է: Դա անելուց հետո դուք ստիպված կլինեք կենտրոնական օղակը անցքով մղել: Եվ հետո վերջապես բռնեք ներքին երկու օղակները օղակի մեջ:
Քայլ 4: Խցիկի սեփականատիրոջ ավելացում
Այս քայլը բավականին հեշտ է: Մնում է միայն քորոցը փոսի միջով անցկացնել: Այնուհետև դուք պետք է պտուտակ դնեք տեսախցիկի պահարանի երկու անցքերից մեկի միջով և պտուտակեք այն քորոցի երկու անցքերից մեկի մեջ: Եթե պտուտակները փոքր լինեն, գուցե ձեզ անհրաժեշտ լինի ինչ -որ բան փոսերի մեջ դնել: Ես օգտագործել եմ Leatherman © Wave պտուտակները պտուտակելու համար, քանի որ այն ունի շարժական պտուտակահան, ինչը հեշտացրել է այն: Համոզվեք, որ պտուտակները ամուր եք անում, բայց ոչ ամուր, քանի որ կարող եք դուրս հանել անցքերի ներսը:
Քայլ 5: Տեսախցիկի ավելացում
Սա ամենահեշտ քայլն է: Այն, ինչ ձեզ հարկավոր է անել, այն է, որ տեսախցիկը պահեք պտուտակով մատներով, այնուհետև այն ամրացրեք պտուտակահանով կամ տափակաբերան աքցանով: Մի արեք դա ամուր, քանի որ կարող եք արգելակել ձեր տեսախցիկը:
Քայլ 6: Բարելավումներ
Քանի որ սա գիմբալ է, որը հիմնված է ներքևի քաշի վրա, այն հակված է ճոճվելու: Դա կարելի է ավելի քիչ ակնհայտ դարձնել ՝ պտտվող քաշը ներքևում դնելով: Սա կաշխատի գիրոյի պես: Դուք կարող եք օգտագործել հին համակարգչի օդափոխիչ և կտրել բոլոր շեղբերն ու ազատվել շրջանակից, որպեսզի ունենաք միայն շարժիչ: Սա կարող է ինքնուրույն աշխատել կամ կարող եք ավելորդ քաշ ավելացնել: (Պարզապես համոզվեք, որ այն գտնվում է նույնիսկ յուրաքանչյուր կողմում, որպեսզի այն չխորացնի օրորումը): Ես նաև ցանկանում եմ կոճակ դնել բռնակի վրա `տեսախցիկը կառավարելու համար: CHDK- ն կօգնի դա հնարավոր դարձնել:
Երկրորդ տեղը զբաղեցնող Tinkercad ուսանողական դիզայնի մրցույթում
Խորհուրդ ենք տալիս:
Տեսախցիկի տեսախցիկ ՝ 5 դոլար արժողությամբ փաստաթղթերի տեսախցիկ ՝ 4 քայլ (նկարներով)
5 դոլար արժողությամբ դյուրակիր համակարգչային փաստաթղթերի տեսախցիկ տեսաֆիլմերի կոնֆերանսի համար. Հրապարակվել է 202008 թ. Johnոն Է. www.instructables.com/id/A-Sub-10-MetaPrax-Documen
Adafruit Shield- ով նկարող ռոբոտ (մրցույթ շարժեք այն). 10 քայլ (նկարներով)
Նկարող ռոբոտ Adafruit Shield- ով (Make It Move Contest). Ողջույն, իմ անունները Jacեյքոբը և ես ապրում ենք Մեծ Բրիտանիայում: Այս նախագծում ես պատրաստվում եմ կառուցել ռոբոտ, որը նկարում է ձեզ համար: *Համոզված եմ, որ ձեզանից շատերը ցանկանում են տեսնել այն: Եթե ցանկանում եք իմանալ, խնդրում ենք անցնել երկրորդից վերջին քայլին, բայց անպայման վերադառնալ այստեղ ՝ տեսնելու
DIY VR վազքուղի- Basys3 FPGA-Digilent մրցույթ. 3 քայլ
DIY VR վազքուղի- Basys3 FPGA-Digilent մրցույթ. Անկանու՞մ եք կառուցել VR վազքուղի, որի վրա կարող եք գործարկել ձեր աշխատասեղանի ծրագրերն ու խաղերը: Հետո դուք ճիշտ տեղում եք եկել: Պայմանական խաղերում դուք օգտագործում եք մկնիկը և ստեղնաշարը `շրջակա միջավայրի հետ շփվելու համար: Հետևաբար, մենք պետք է ուղարկենք
Հաշվիչ TinkerCad մրցույթ. 8 քայլ
Հաշվիչ TinkerCad մրցույթ. Հե ,յ, վերջերս ես ուսումնասիրում էի, թե ինչպես տարբեր տեսակի կոդեր ներդնել շրջանագծի մեջ: Ես գտա, որ հաշվիչ սարքելը հիանալի միջոց կլինի " դեպք " և ինձ հետաքրքրող կոդերի այլ ձևեր: Ես անցյալում ունեի մ
Նկար - 3D տպագիր ազնվամորի Pi տեսախցիկ.. 14 քայլ (նկարներով)
Նկար - 3D տպագրված ազնվամորի Pi տեսախցիկ. 2014 -ի սկզբին ես հրապարակեցի հրահանգավորող տեսախցիկ ՝ SnapPiCam անունով: Տեսախցիկը նախագծվել է ի պատասխան նոր թողարկված Adafruit PiTFT- ի: Արդեն մեկ տարի է անցել և 3D տպագրության մեջ իմ վերջին ներխուժմամբ մտածեցի, որ