Բովանդակություն:

Ինչպես ստեղծել Temcor ոճի գեոդեզիական գմբեթ Autodesk Inventor- ում. 8 քայլ
Ինչպես ստեղծել Temcor ոճի գեոդեզիական գմբեթ Autodesk Inventor- ում. 8 քայլ

Video: Ինչպես ստեղծել Temcor ոճի գեոդեզիական գմբեթ Autodesk Inventor- ում. 8 քայլ

Video: Ինչպես ստեղծել Temcor ոճի գեոդեզիական գմբեթ Autodesk Inventor- ում. 8 քայլ
Video: Ինչպես ստեղծել օնլայն խանութ | Shopian.am 2024, Հուլիսի
Anonim
Ինչպես ստեղծել Temcor ոճի գեոդեզիական գմբեթ Autodesk Inventor- ում
Ինչպես ստեղծել Temcor ոճի գեոդեզիական գմբեթ Autodesk Inventor- ում

Այս ձեռնարկը ցույց կտա ձեզ, թե ինչպես ստեղծել Temcor ոճով գմբեթ ՝ օգտագործելով միայն մի փոքր մաթեմատիկա:

Այս ձեռնարկի տեղեկատվության մեծ մասը քաղվել է TaffGoch- ի ՝ հին Ամունդսեն-Սքոթ հարավային բևեռ կայարանի ստորաբաժանման մեթոդի հակադարձ նախագծումից, ուստի նրա շնորհիվ հսկայական:

Temcor- ի գմբեթների հիմնական առավելությունը նրանց ցածր ինքնատիպ սահնակների քանակն է. Այն թվաբանորեն ավելանում է հաճախականությամբ, ի տարբերություն Դունկան Ստյուարտի կանոնավոր եռակոնտեդարային գեոդեզիական ցանցի (մեթոդ 3*), բայց արդյունքը շատ ավելի հաճելի է թվում:

Պարզության համար, մեր պատրաստած գմբեթի հաճախականությունը 14 է, այնպես որ ակորդի գործոնները կարող են խաչաձեւ ստուգվել TaffGoch- ի Temcor մոդելի համեմատ:

The Inventor 2016.ipt- ը ներառված է ձեռնարկի վերջում:

*ԹԱՐՄԱՆԵԼ*

4 -րդ մեթոդը նկարագրեցի որպես Դունկան Ստյուարտի կանոնավոր եռակոնտեդարալ գեոդեզիական ցանց, բայց դա այդպես չէ: Մեթոդը իրականում հորինել է Քրիստոֆեր Կիտրիկը, ով իր 1985 թ. «Գեոդեզիական գմբեթներ» հոդվածում նկարագրել է դրա կառուցումը: Բացի այդ, իր 1990 թ. «Միասնական մոտեցում I, II և III գեոդեզիական գմբեթների վերաբերյալ» հոդվածում նա նախանշում է 8 այլ մեթոդ, որոնցից մեկը Դունկան Ստյուարտի մեթոդ 3 -ն է, մյուսը ՝ իր սեփական «Մեթոդ 4 -ը» և, զարմանալիորեն բավական է, մի մեթոդ, որը անալոգ է Տեմկորի համար, որը նա անվանում է «Մեթոդ աա» (7 -րդ քայլը ցույց է տալիս, թե ինչպես է Տեմկորը փոփոխել «Մեթոդ աա»): Ապագայում ուսանելի, ես նկարագրելու եմ վերջին հոդվածում նկարագրված մեթոդների կառուցումը:

Քայլ 1: Օգտվողի պարամետրեր

Օգտվողի պարամետրեր
Օգտվողի պարամետրեր

Նախքան գմբեթի կառուցումը սկսելը, մուտքագրեք ցուցադրված պարամետրերը.

Phi - Ոսկե հարաբերակցությունը: Սահմանված է որպես ((1+√5/) 2

Շրջանագիծ - Սա տասներկուանի շրջագիծ է, որը սահմանվում է որպես ((Phi*√3)/2)

PatternAngle - Սա տասներկուանի կենտրոնական անկյունն է: Քանի որ մեր գմբեթի հաճախականությունը 14 է, մենք այս կենտրոնական անկյունը բաժանում ենք հաճախության կեսին, այս դեպքում `7:

Քայլ 2: Ոսկե ուղղանկյունի ուրվագծում

Ոսկե ուղղանկյունի ուրվագծում
Ոսկե ուղղանկյունի ուրվագծում
Ոսկե ուղղանկյունի ուրվագծում
Ոսկե ուղղանկյունի ուրվագծում
Ոսկե ուղղանկյունի ուրվագծում
Ոսկե ուղղանկյունի ուրվագծում
Ոսկե ուղղանկյունի ուրվագծում
Ոսկե ուղղանկյունի ուրվագծում

Սկսեք ուրվագիծ YZ հարթության վրա, այնուհետև ստեղծեք եռակողմ ուղղանկյուն, ինչպես ցույց է տրված ՝ հղում կատարելով Ոսկե ուղղանկյունի ստեղծումը նկարագրող լրացուցիչ տեղեկատվության պատկերներին:

Քայլ 3: Ստեղծեք Ոսկե ուղղանկյուն

Ոսկե² ուղղանկյունի ստեղծում
Ոսկե² ուղղանկյունի ստեղծում
Ոսկե² ուղղանկյունի ստեղծում
Ոսկե² ուղղանկյունի ստեղծում
Ոսկե² ուղղանկյունի ստեղծում
Ոսկե² ուղղանկյունի ստեղծում

Ստեղծեք աշխատանքային հարթություն ՝ օգտագործելով X առանցքը և առաջին պատկերում ընդգծված գիծը, այնուհետև սկսեք մեկ այլ ուրվագիծ այս աշխատանքային հարթությունում: Կառուցեք կենտրոնական ուղղանկյուն ՝ սկզբնաղբյուրից սկսած, այնուհետ ուղղեք ուղղանկյունը, ինչպես ցույց է տրված երրորդ նկարում:

Քայլ 4. Ստեղծեք 2v Եռանկյունի եռանկյունի

2v Եռանկյունի եռանկյունու ստեղծում
2v Եռանկյունի եռանկյունու ստեղծում
2v Եռանկյունի եռանկյունու ստեղծում
2v Եռանկյունի եռանկյունու ստեղծում

Այժմ, երբ մենք ունենք մեզ անհրաժեշտ երկրաչափությունը, ձևավորեք երկրորդ պատկերի սահմանային կարկատանը ՝ նախընտրած ցանկացած եղանակով: Ես ընտրեցի 3D ուրվագիծ անել, բայց մեկ այլ աշխատանքային հարթության վրա գծագրելը նույնքան լավ կաշխատի:

Քայլ 5: Խաչմերուկի ինքնաթիռների ստեղծում

Խաչմերուկի ինքնաթիռների ստեղծում
Խաչմերուկի ինքնաթիռների ստեղծում
Խաչմերուկի ինքնաթիռների ստեղծում
Խաչմերուկի ինքնաթիռների ստեղծում
Խաչմերուկի ինքնաթիռների ստեղծում
Խաչմերուկի ինքնաթիռների ստեղծում

Սկսեք մեկ այլ ուրվագիծ ձեր ստեղծած առաջին աշխատանքային հարթության վրա («Աշխատանքային ինքնաթիռ 1»), նախագծեք Golden² ուղղանկյունի անկյունները, այնուհետև միացրեք այս կետերն ու ծագումը ՝ կազմելով 2v եռակոնետրոնի կենտրոնական անկյունը: Բաժանեք այն գմբեթի հաճախականության կեսին, կարծես սկսում եք 2 -րդ մեթոդի խափանում: Տեղադրեք միավորներ ակորդների միջին կետերում:

Դուրս եկեք էսքիզից, այնուհետև ստեղծեք հարթություն ՝ օգտագործելով ակորդներից մեկը և դրա միջնակետը, ինչպես ցույց է տրված երկրորդ նկարում: Այնուհետև ստեղծեք մեկ այլ աշխատանքային հարթություն `օգտագործելով« Անկյուն դեպի ինքնաթիռ եզրին »: Ընտրեք աշխատանքային հարթակ 1 -ը և միջին աջ և ներքևի ձախ պատկերում ցուցադրվող շինարարական տողերից մեկը: Ընդունեք կանխադրված 90 աստիճանի անկյունը, հակառակ դեպքում մնացած ստորաբաժանման տեսքը ճիշտ չի լինի: Կրկնեք գործընթացը ՝ օգտագործելով մնացած ակորդները և շինարարական գծերը ՝ արդյունքը ստանալու համար ստորին աջ պատկերում:

Քայլ 6. Խաչմերուկի կորերի ստեղծում և ստորաբաժանման ձևավորում

Խաչմերուկի կորերի ստեղծում և ստորաբաժանման ձևավորում
Խաչմերուկի կորերի ստեղծում և ստորաբաժանման ձևավորում
Խաչմերուկի կորերի ստեղծում և ստորաբաժանման ձևավորում
Խաչմերուկի կորերի ստեղծում և ստորաբաժանման ձևավորում
Խաչմերուկի կորերի ստեղծում և ստորաբաժանման ձևավորում
Խաչմերուկի կորերի ստեղծում և ստորաբաժանման ձևավորում
Խաչմերուկի կորերի ստեղծում և ստորաբաժանման ձևավորում
Խաչմերուկի կորերի ստեղծում և ստորաբաժանման ձևավորում

Սկսեք 3D ուրվագիծ, այնուհետև ստեղծեք խաչմերուկի կորեր ՝ օգտագործելով հենց ձեր ստեղծած աշխատանքային հարթությունները և սահմանային կարկատանը ՝ կազմելով վերևում պատկերված գծերը:

Նկարեք գծեր, որոնք համընկնում են խաչմերուկի կորերի վերջնակետերին, ինչպես ցույց է տրված Նկարում: Դարձրեք դրանք բոլորը գմբեթի շառավիղին հավասար: Նկարեք ակորդները, որոնք միանում են խաչմերուկի կորերի վրա ընկած գծերին: Միացրեք ցանկացած երկրաչափություն, որը բավական մոտ է թվում ՝ ստորաբաժանման եռանկյունի ձևավորելու համար: Անդրադարձեք հաջորդ 10 պատկերներին, որոնց համար ակորդները պետք է արտացոլվեն խաչմերուկի աշխատանքային հարթություններում: դրանք կարող են դա ավելի լավ բացատրել, քան պարզապես բառերը:

Քայլ 7: Ավարտելով գմբեթը

Ավարտելով գմբեթը
Ավարտելով գմբեթը
Ավարտելով գմբեթը
Ավարտելով գմբեթը
Ավարտելով գմբեթը
Ավարտելով գմբեթը

Ստեղծեք ստորին տողերի Հաստ/Օֆսեթ ՝ բաց թողնելով եռանկյունների վերջին երկու շարքերը: Նախագծեք նոր OffsetSrf- ը 6 անգամ կամ ((հաճախականությունը = 14)/2) -1: Թաքցրեք OffsetSrf- ը, կարեք նախշազարդ մակերեսները, այնուհետև կարված մակերեսը հայեցեք YZ հարթությամբ: Ստեղծեք աշխատանքային հարթություններ, որոնք կհենվեն վերին եռանկյունու գագաթներին, ինչպես ցույց է տրված Նկարում: 6. Կտրեք կարված և հայելային մակերեսները `օգտագործելով այս նոր աշխատանքային հարթությունները, այնուհետև մնացած մակերեսները միասին կպցրեք: Նախագծեք այս վերջին մակերեսը Z առանցքի վրայով, այնուհետև կարեք այս վերջնական մակերեսները միասին, և վերջ:

Քայլ 8: Ակորդների ստուգում

Ստուգման ակորդներ
Ստուգման ակորդներ
Ստուգման ակորդներ
Ստուգման ակորդներ
Ստուգման ակորդներ
Ստուգման ակորդներ

Այսպիսով, մեր գմբեթն ավարտված է, բայց եկեք տեսնենք, թե արդյոք թվերը կհամապատասխանեն TaffGoch- ի մոդելին.

Անցնելով տեղեկատուի պարամետրերին ՝ թվում է, որ դրանք կատարյալ համընկնում են:

Ակորդների երկարությունները բաժանելով 1000 -ի ՝ մենք հստակ տեսնում ենք կատարյալ համապատասխանություն TaffGoch- ի մոդելի ակորդային գործոնների, ինչպես նաև հետքի շառավիղի և գագաթնակետային գործոնների հետ:

Խորհուրդ ենք տալիս: