
Բովանդակություն:
2025 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2025-01-23 14:48

Այս ձեռնարկը ձեզ քայլ առ քայլ ցույց կտա, թե ինչպես ստեղծել գրաֆիկա Scratch- ում DDR ոճով խաղի համար:
Քայլ 1: Ձեզ անհրաժեշտ կլինի…


Գրաֆիկա պատրաստելու համար ձեզ հարկավոր է երկու ծրագիր ՝ Scratch. Որն անվճար է https://www.scratch.mit.edu Microsoft Power Point- ում.
Քայլ 2. Նիշերի պատրաստում PowerPoint- ի ներսում:

1) Բացեք PowerPoint- ը և սկսեք նոր սլայդ շոու:
2) Առաջին սահիկի վրա նկարեք կերպարների գլուխը, մարմինը և ոտքերը: Մի նկարեք զենք կամ (և) գործիք:
Քայլ 3 ՝ կերպարներ ձեռքերի, ձեռքերի և գործիքի ստեղծում:

1) Բացեք նոր PowerPoint ֆայլ և նկարեք ձեռքերն ու ձեռքերը:
2) Բացեք ևս մեկ նոր PowerPoint ֆայլ և նկարեք գործիքը:
Քայլ 4: Ֆայլի փոխակերպում:

1) Յուրաքանչյուր ֆայլ փոխակերպեք-j.webp
2) Գնացեք ձեր ֆայլը պահելու համար և կլինի բացվող ընտրացանկ, որը ձեզ կտա տարբերակներ, թե ինչ տեսակի ֆայլ եք ցանկանում, որ ձեր ֆայլը պահվի որպես: Դա արեք յուրաքանչյուր PowerPoint ֆայլի համար:
Քայլ 5. Գրաֆիկայի ներմուծում խաղի մեջ:

1) Վերադարձեք ձեր Scratch խաղը և կտտացրեք թղթապանակի պատկերակին ՝ գրաֆիկը ներբեռնելու համար: Դրանից հետո գրաֆիկը կհայտնվի որպես Sprite ձեր խաղում:
Քայլ 6: Բեմ պատրաստելը:


1) Կտտացրեք Scratch պատուհանի ներքևի բեմի sprite- ին:
2) Այնուհետև անցեք ֆոնային ներդիր և կտտացրեք խմբագրման կոճակին ՝ բեմի նախադիտման կողքին:
Քայլ 7: Ինչու՞ PowerPoint- ը:
1) PowerPoint- ում դուք օգտագործում եք վեկտորի վրա հիմնված գծագրման համակարգ, այլ ոչ թե պիքսելային: Օրինակ, Paint for Windows- ը պիքսելային հիմքով գծագրման համակարգ է, և երբ մեծացնում ես Paint- ում արված նկարը, պիքսելները շատ տեսանելի են դառնում: Որտեղ, կարծես, օգտագործում եք Վեկտորի վրա հիմնված համակարգ, գծապատկերի գծերը շատ հստակ կտրված կլինեն:
Քայլ 8: Ավարտելով հպումները:
1) Համոզվեք, որ ձեր պատրաստած բոլոր գրաֆիկները գտնվում են Scratch- ի ներքևի մասում գտնվող sprites վանդակում: Երբ դրանք հայտնվեն, դուք հաջողությամբ ներմուծել եք ձեր սեփական գրաֆիկան Scratch:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Էլեկտրոնային գնահատական Bean Bag- ի համար Բեյսբոլ խաղի համար. 8 քայլ (նկարներով)

Էլեկտրոնային գնահատում Bean Bag- ի համար Բեյսբոլի խաղի համար. Այս Instructables- ը կբացատրի, թե ինչպես ավտոմատ կերպով պահել միավորը Bean Bag Toss բեյսբոլի թեմատիկ խաղի համար: Ես չեմ ցուցադրի փայտե խաղի մանրամասն կառուցվածքը, այդ ծրագրերը կարելի է գտնել Անա Ուայթի կայքում ՝ https: // www
Գրաֆիկա SSD1306 I2C OLED 128x64 էկրանով ՝ միացումով Python Using Itsybitsy M4 Express. 13 քայլ (նկարներով)

SSD1306 I2C OLED 128x64 էկրանով գրաֆիկա CircuitPython- ը Itsybitsy M4 Express- ի միջոցով. SSD1306 OLED էկրանը փոքր (0.96 "), էժան, լայնորեն հասանելի, I2C, մոնոխրոմ գրաֆիկական ցուցադրում է 128x64 պիքսելով, որը հեշտությամբ միջերեսային է (ընդամենը 4 լարեր) միկրոպրոցեսորների զարգացման տախտակներին, ինչպիսիք են Raspberry Pi, Arduino կամ
Ինչպես ստեղծել Temcor ոճի գեոդեզիական գմբեթ Autodesk Inventor- ում. 8 քայլ

Ինչպես ստեղծել Temcor ոճի գեոդեզիական գմբեթ Autodesk Inventor- ում. Այս ձեռնարկը ցույց կտա ձեզ, թե ինչպես կարելի է ստեղծել Temcor ոճով գմբեթ ՝ օգտագործելով միայն մի փոքր մաթեմատիկա: Այս ձեռնարկի տեղեկատվության մեծ մասը հավաքվել է TaffGoch- ի հակադարձ ճարտարագիտությունից: Հին Ամունդսեն-Սքոթ հարավային բևեռ կայարանի ստորաբաժանման մեթոդը
Nokia 5110 էկրանին հարմարեցված գրաֆիկա ՝ 7 քայլ

Nokia 5110 էկրանին հարմարեցված գրաֆիկա. Moxigen այստեղ: Մոտ 3 տարի առաջ ես փակեցի իմ անձնական կայքը (inKnowit.in), որում կար 30 կամ ավելի բլոգ: Ես շարունակեցի բլոգավարել այստեղ, բայց շատ արագ կորցրեցի մոտիվացիան և գրեցի ընդամենը երեք բլոգ: Երկար մտածելուց հետո որոշեցի
Ձայնը դնելով DDR ոճի խաղի մեջ. 6 քայլ

Ձայնը դնելով DDR ոճի խաղի մեջ. Այս ձեռնարկը կսովորեցնի ձեզ, թե ինչպես կատարել DDR ոճով խաղ Scratch- ի ներսում