Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Քայլ 1: Հավաքեք նյութեր
- Քայլ 2: Քայլ 2: Կողմերի տպում
- Քայլ 3. Քայլ 3. Սոսինձ կողմերը միասին
- Քայլ 4: Քայլ 4. Կտրեք ներքևի կտոր
- Քայլ 5: Քայլ 5. Կցեք ներքևի կողմերը
- Քայլ 6. Քայլ 6. Աշխատեք Arduino- ի վրա
- Քայլ 7: Քայլ 7. Programրագիր Arduino
- Քայլ 8. Քայլ 8. Սոսնձեցրեք Ardunio- ն և անիվները տեղում
- Քայլ 9: Քայլ 9. Կտրեք, ներկեք և սոսնձեք մարմնի պիզերը:
Video: R/C Ավտոմեքենայի պատրաստման դասընթաց ՝ 9 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:50
Այս հրահանգը ստեղծվել է Հարավային Ֆլորիդայի համալսարանի Makecourse- ի նախագծի պահանջի կատարման համար (www.makecourse.com)
Քայլ 1: Քայլ 1: Հավաքեք նյութեր
Պլեքսիգլասի 1x թերթ
3x8 «x11» չափի կեչու նրբատախտակ
1x r/c մեքենա
1x Arduino uno
15x Արդունի լարեր
1x ir ընդունիչ
1x stepper շարժիչ
1x uln 2003 վարորդական տախտակ
1x տախտակ
1x 9v մարտկոց
1x հեռուստացույց հեռակառավարմամբ
տաք սոսինձ
սուպեր սոսինձ
Նախագծից սկսելու համար ես գնեցի rc մեքենա թիրախից, որպեսզի պատկերացում կազմեմ, թե ինչպես են նրանք աշխատում: Այս մեքենայից ես իմ նախագծում օգտագործեցի անիվներն ու առանցքները ՝ ժամանակս խնայելու համար, որպեսզի այս նախագիծն ավելի արդյունավետ դարձնեմ: Ես նաև օգտագործեցի եղևնու նրբատախտակ մեքենայի թափքի համար, քանի որ հեշտ էր կտրել և սոսնձել մարմնի ձևին: Ներքեւի մասում որոշեցի օգտագործել պլեքսիգլասի մի կտոր, քանի որ այն այն էր, ինչ ես այն ժամանակ ունեի ինձ վրա: Դուք կարող եք նաև օգտագործել նրբատախտակը ներքևի մասի համար:
Հղում դեպի մեքենա ՝ https://www.target.com/p/jada-hyperchargers-big-time-muscle-remote-control-rc-vehicle-2017-ford-gt-1-16/-/A -53041004
Քայլ 2: Քայլ 2: Կողմերի տպում
Երկրորդ բանը, որ ես արեցի, մեքենայի կողմերի ձևավորումն էր `տպելու համար: Մեքենային այնքան մոտենալու համար, ինչ ուզում էի, նկար ներմուծեցի գյուտարարի մեջ և իմ հնարավորությունների սահմաններում հետագծեցի նկարի շուրջը: Յուրաքանչյուր կողմի համար օգտագործված ճշգրիտ չափերը ցուցադրվում են կցված նկարներից մեկում: Դուք պետք է տպեք յուրաքանչյուր կողմ կամ երկու կտոր երկու անգամ, այնպես որ ընդհանուր առմամբ ունեք 4 հատ: Պատճառն այն է, որ միակ 3D տպագիր հատվածը կողքերն են, որովհետև ես ուզում էի հնարավորինս մոտենալ մեքենայի իրական դիզայնին, իսկ կողմերը 3d տպելով `կարող էի դա ստանալ: Մեքենայի յուրաքանչյուր այլ կտոր պարզապես հավաքելու համար է, դրանք իսկապես չեն փոխում դիզայնը:
Քայլ 3. Քայլ 3. Սոսինձ կողմերը միասին
Այս քայլը բավականին պարզ է: Մնում է միայն սոսնձել առջևի և հետևի մասերը: Ես դրա համար տաք սոսինձ էի օգտագործում, բայց դա ամենահուսալի միջոցը չէր: Դուք կարող եք օգտագործել ցանկացած տեսակի սոսինձ, որն ավելի լավ է աշխատում ձեզ համար:
Քայլ 4: Քայլ 4. Կտրեք ներքևի կտոր
Այս քայլի ընթացքում դուք կտրում եք ներքևի կտորը այն ամենից, ինչ օգտագործում եք: Ես պլեքսիգլաս էի օգտագործում այն բանի համար, որ այն ինձ վրա էր, և այն կտրականապես հեշտ էր կտրել: Համոզվեք, որ կտրել եք անիվների հորերը այնքան մեծ, որ անիվները տեղավորվեն առանց քսելու:
Քայլ 5: Քայլ 5. Կցեք ներքևի կողմերը
Մեքենայի կողքերը ներքևին ամրացնելու համար ես փոքր անցքեր եմ բացել 3D տպագիր մասերի և պլեքսիգլասի միջոցով: Ես արագ տեղադրեցի տաք սոսինձ, որտեղ կտորները միացված էին, իսկ հետո պտուտակեցի դրանք ՝ տեղը ամրացնելու համար:
Քայլ 6. Քայլ 6. Աշխատեք Arduino- ի վրա
Արդուինոյի շրջանառության սխեման ցուցադրված է նկարներում: Ինչպես տեսնում եք, ես օգտագործել եմ 9 վ մարտկոց ՝ արդուինոն և շարժիչը սնուցելու համար: Մեկ նկարի վրա հացահատիկի հոսանքի միակցիչ օգտագործելու փոխարեն, ես պարզապես միացրեցի մի լար 5 վ հոսանքից դեպի տախտակ, իսկ մեկ այլ մետաղալար `գետնին: Այս կարգավորումը նույնքան պարզ է, որքան այն, ինչ ես անում եմ իմ նախագծի հետ: Ազդանշանն ավելի հեշտ ստանալու համար ir ընդունիչը տեղադրված էր մեքենայի վերևում: Ամեն անգամ, երբ սեղմում էի իմ հեռակառավարման վահանակի վրա դրված հարվածը, շարժիչը կամ պտտվում էր առաջ կամ հետ ՝ կախված նրանից, թե որ կոճակն է:
Քայլ 7: Քայլ 7. Programրագիր Arduino
Արդուինոյի համար օգտագործված ճշգրիտ կոդը ցուցադրված է վերևի նկարներում: Միակ փոփոխությունները, որոնք անհրաժեշտ են կատարել, ձեր հեռակառավարման վահանակի համար են: Քանի որ յուրաքանչյուր հեռակառավարիչ ունի տարբեր ելք, դուք պետք է գտնեք ձեր հատուկ հեռակառավարիչից ստացված կոդը:
Քայլ 8. Քայլ 8. Սոսնձեցրեք Ardunio- ն և անիվները տեղում
Ամեն ինչ սոսնձելն ավելի հեշտ դարձնելու համար: Սկզբում յուրաքանչյուր կտոր սոսնձեցի նրբատախտակի տարբեր կտորի: Սա ստիպում է, որ ամեն ինչ մի հարթ մակերևույթի վրա լինի, երբ գնացի այն մեքենայի մեջ դնելու: Հետո այն կպցրեցի պլեքսիգլասին:
Քայլ 9: Քայլ 9. Կտրեք, ներկեք և սոսնձեք մարմնի պիզերը:
Չափեք նրբատախտակը մեքենայի յուրաքանչյուր վահանակի համար և գնահատեք ռազերբլեյդով: Յուրաքանչյուր առանձին վահանակ ստանալուց հետո ես դրանք ներկեցի սև և ներկեցի պատուհանների, հետևի լուսարձակների և լուսարձակների վրա: Ի վերջո, ես սոսնձեցի յուրաքանչյուր վահանակը տեղում և ավարտեցի մեքենան: Վինդոյի վերևի և հետևի վահանակի համար ես օգտագործել եմ velcro ՝ դրանք տեղում ամրացնելու համար, որպեսզի հետագայում կարողանամ հեռացնել դրանք արդունիոյի վրա և միացնել մարտկոցը, ինչպես նաև մեքենան դարձնել փոխակերպելի, եթե ցանկանում եք զգալ, թե ինչպես է քամին հոսում ձեր մազերով.
Խորհուրդ ենք տալիս:
Ինչպես պատրաստել և նախագծել FPV խոչընդոտների դասընթաց քառորդների համար. 6 քայլ
Ինչպես պատրաստել և ձևավորել FPV խոչընդոտների դասընթաց քառորդների համար. Այսպիսով, որոշ ժամանակ առաջ ես թռչում էի իմ բակում ՝ իմ larva x- ի հետ, և դա միանգամայն զվարճալի էր: Ես այնքան զվարճացա, որ հասա մի կետի, երբ ուզում էի ամեն ինչ մի փոքր ավելի բարդացնել, քանի որ ինձ թվում էր, որ դա շատ հեշտ էր դառնում: Ես մշակեցի fpv դասընթացի ծրագիր իմ
Arduino 101: Դասընթաց տեխնիկայից. 4 քայլ
Arduino 101: Դասընթաց տեխնիկայից. Հուսով եմ, որ շատ մարդիկ, հատկապես նորեկները, ովքեր ցանկանում են սուզվել Արդուինոյի աշխարհում, կիմանան այս և իմ մյուս հոդվածները/հրահանգները (որոնք ես պարբերաբար տեղադրելու եմ) օգտակար կլինեն .Սա չի լինի սովորական Պատճենահանման դասերի նման: Այն
PCB- ի պատրաստման-սառը փոխանցման մեթոդը `7 քայլ
PCB- ի պատրաստման-սառը փոխակերպման եղանակ. Բացի այդ, ես նաև ցույց կտամ ձեզ, թե ինչպես եք դուք
Փափուկ մետաղալարով շարժվող տատանվող պոչ (TfCD դասընթաց, TU Delft) ՝ 5 քայլ (նկարներով)
Փափուկ մետաղալարով շարժվող տատանվող պոչ (TfCD դասընթաց, TU Delft). Տեխնոլոգիական հետազոտություն է կատարվել `որոշելու համար մետաղալարով շարժվող ակտիվ մարմնով և անգործունյա պոչով ձկան ռոբոտին գործարկելու հնարավորությունը: Մենք օգտագործում ենք մեկ նյութ, որը և՛ կոշտ է ծառայել, և՛ ճկուն ՝ ստեղծելով հավասարաչափ բենդի
Միկրո: բիթ Հիմնական դասընթաց. Հպման կոճակ `11 քայլ
Micro: bit Հիմնական դասընթաց. Touch կոճակ. BBC Micro: bit- ում կա 3 հպման տող: pin0, pin1, pin2: Եթե մի ձեռքով պահում եք GND- ի քորոցը, իսկ մյուսով դիպչում եք 0, 1 կամ 2, ապա շատ փոքր (անվտանգ) քանակությամբ էլեկտրաէներգիա կանցնի ձեր մարմնով և հետ կվերադառնա միկրո: բիթ: Սա