Բովանդակություն:

VR սենսոր. 17 քայլ (նկարներով)
VR սենսոր. 17 քայլ (նկարներով)

Video: VR սենսոր. 17 քայլ (նկարներով)

Video: VR սենսոր. 17 քայլ (նկարներով)
Video: 🔵 Blackview Tab 16 - Պլանշետների ՄԱՆՐԱՄԱՍՆԱԿԱՆ ԴԻՏՈՒՄ 2024, Նոյեմբեր
Anonim
VR սենսորային
VR սենսորային
VR սենսորային
VR սենսորային

Ինչպես ստեղծել VR սենսոր

Քայլ 1. Այս կապույտ պլաստիկի նման պարզ և մեծ հոտառական հանդերձանքի ստեղծման պլանավորում:

Այս կապույտ պլաստիկի պես պարզ և մեծ հոտավետ հանդերձանք ստեղծելու պլանավորում
Այս կապույտ պլաստիկի պես պարզ և մեծ հոտավետ հանդերձանք ստեղծելու պլանավորում

Քայլ 2. Նախատիպ 1. Հոտի փամփուշտի երկարությունը չի համապատասխանում առաջին նախատիպին

Նախատիպ 1. Հոտի փամփուշտի երկարությունը չի համապատասխանում առաջին նախատիպին
Նախատիպ 1. Հոտի փամփուշտի երկարությունը չի համապատասխանում առաջին նախատիպին
Նախատիպ 1. Հոտի փամփուշտի երկարությունը չի համապատասխանում առաջին նախատիպին
Նախատիպ 1. Հոտի փամփուշտի երկարությունը չի համապատասխանում առաջին նախատիպին

Քայլ 3. Առաջին քայլ. Գտեք հոտի փամփուշտ գնելու համար: Հաջորդը, Փնտրեք փամփուշտի չափերը `ավելի լավ նախատիպ ստեղծելու համար:

Առաջին քայլ. Գտեք հոտի փամփուշտ գնելու համար: Հաջորդը, Փնտրեք փամփուշտի չափերը `ավելի լավ նախատիպ ստեղծելու համար
Առաջին քայլ. Գտեք հոտի փամփուշտ գնելու համար: Հաջորդը, Փնտրեք փամփուշտի չափերը `ավելի լավ նախատիպ ստեղծելու համար
Առաջին քայլ. Գտեք հոտի փամփուշտ գնելու համար: Հաջորդը, Փնտրեք փամփուշտի չափերը `ավելի լավ նախատիպ ստեղծելու համար
Առաջին քայլ. Գտեք հոտի փամփուշտ գնելու համար: Հաջորդը, Փնտրեք փամփուշտի չափերը `ավելի լավ նախատիպ ստեղծելու համար

Քայլ 4: Քարտրիջը հիանալի տեղավորվում է 2 -րդ նախատիպի հետ:

Քարտրիջը հիանալի տեղավորվում է 2 -րդ նախատիպի հետ
Քարտրիջը հիանալի տեղավորվում է 2 -րդ նախատիպի հետ
Քարտրիջը հիանալի տեղավորվում է 2 -րդ նախատիպի հետ
Քարտրիջը հիանալի տեղավորվում է 2 -րդ նախատիպի հետ

Քայլ 5. Որպեսզի այս հոտառու հանդերձանքը գործի, պետք է լինի փոքրիկ երկրպագու ՝ հոտը տարածելու համար:

Որպեսզի այս հոտոտ հանդերձանքը գործի, պետք է լինի փոքրիկ երկրպագու `հոտը տարածելու համար
Որպեսզի այս հոտոտ հանդերձանքը գործի, պետք է լինի փոքրիկ երկրպագու `հոտը տարածելու համար
Որպեսզի այս հոտառու հանդերձանքը գործի, պետք է լինի փոքրիկ երկրպագու `հոտը տարածելու համար
Որպեսզի այս հոտառու հանդերձանքը գործի, պետք է լինի փոքրիկ երկրպագու `հոտը տարածելու համար

Քայլ 6. Փնտրեք փոքր երկրպագու և գտեք չափերը ՝ մեկ այլ նախատիպ ստեղծելու համար:

Փնտրեք փոքր երկրպագու և գտեք չափերը ՝ մեկ այլ նախատիպ ստեղծելու համար
Փնտրեք փոքր երկրպագու և գտեք չափերը ՝ մեկ այլ նախատիպ ստեղծելու համար
Փնտրեք փոքր երկրպագու և գտեք չափերը ՝ մեկ այլ նախատիպ ստեղծելու համար
Փնտրեք փոքր երկրպագու և գտեք չափերը ՝ մեկ այլ նախատիպ ստեղծելու համար

Քայլ 7: Երկրպագուի չափսերն են ՝ 40 մմ x 40 մմ X 10 մմ

Երկրպագուի չափսերն են ՝ 40 մմ x 40 մմ x 10 մմ
Երկրպագուի չափսերն են ՝ 40 մմ x 40 մմ x 10 մմ
Երկրպագուի չափսերն են ՝ 40 մմ x 40 մմ x 10 մմ
Երկրպագուի չափսերն են ՝ 40 մմ x 40 մմ x 10 մմ

Քայլ 8: Միակցիչի կարիք

Միակցիչի անհրաժեշտություն
Միակցիչի անհրաժեշտություն

Հեշտ օգտագործման համար երկու պլաստմասսայի միջև միակցիչը շատ հարմար կլինի: Բացի այդ, կլինեն պահեր, երբ պետք է փոխարինել փամփուշտը, ինչը բաց և փակման մեթոդը հարմար կլինի: Հետեւաբար, վերը նշված կապույտ պլաստիկի նման բան ստեղծելը հիանալի գաղափար կլիներ:

Քայլ 9. Ստեղծեք միակցիչ ՝ օգտագործելով «Ռնգեղջյուր»:

Ստեղծեց միակցիչ ՝ օգտագործելով «Ռնգեղջյուր»
Ստեղծեց միակցիչ ՝ օգտագործելով «Ռնգեղջյուր»
Ստեղծեց միակցիչ ՝ օգտագործելով «Ռնգեղջյուր»
Ստեղծեց միակցիչ ՝ օգտագործելով «Ռնգեղջյուր»

Քայլ 10: Էլեկտրամագնիսական փական

Էլեկտրամագնիսական փական
Էլեկտրամագնիսական փական
Էլեկտրամագնիսական փական
Էլեկտրամագնիսական փական

Էլեկտրամագնիսական փականը կօգտագործվի ճշգրիտ հոտառություն ստեղծելու համար: Էլեկտրամագնիսական փականը կա՛մ թույլ է տալիս շշի ներսում հոտը դուրս գալ, կա՛մ ամբողջությամբ դադարեցնում է հոտը ՝ փակելով շշի մուտքը: Օգտագործելով այս մեթոդը, տարբեր համակցությունների միջոցով հոտի ստեղծումը (օրինակ ՝ փական 1 բացման համար րոպեում 5, փական 2 -ի համար 2 բացվածք, փականի 3 -ի համար 3 բաց և այլն) ավելի լավ պատկերացում կտա «վիրտուալ իրականության մասին»: »

Քայլ 11: Նպատակը

Նպատակը
Նպատակը
Նպատակը
Նպատակը

Այս ստեղծագործության նպատակն էր օգնել մարդկանց սովորել, թե ինչպես վարվել կամ գործել կրակի ժամանակ: Գաղափարն այն է, որ VR- ով միացած անձը կսկսի փոքր սենյակից: Երբ խաղը սկսվում է, գրասեղանի համակարգիչը կսկսի այրվել: Անձի առաքելությունը կլինի փախչել սենյակից և մտնել վթարային ելք, մինչև ժամանակը սպառվի: Քանի որ դուռը դուրս գալը և սենյակի կողքին վթարային ելքը գտնելը չափազանց ձանձրալի և կարճ է, մարդկանց համար հեշտ լուծվող լաբիրինթոսը այն գաղափարն էր, որը որոշվեց օգտագործել խաղի համար:

Քայլ 12: Bluetooth- ի օգտագործումը

Bluetooth- ի օգտագործումը
Bluetooth- ի օգտագործումը

Bluetooth- ը երկուական թվեր է փոխանցում ելքին `էլեկտրամագնիսական փականին` թույլ տալով հաղորդակցություն: Այլ կերպ ասած, օգտագործելով Bluetooth մոդուլ, էլեկտրամագնիսական փականի հեռակառավարումը հասանելի է Unity- ի միջոցով:

Քայլ 13: Ավելացնել կառավարման շարժիչ

Ավելացնել Control Actuator
Ավելացնել Control Actuator

Քայլ 14. Կպչեք Samsung VR- ը VR սենսորային սարքի վրա

Կպչեք Samsung VR- ը VR սենսորային սարքի վրա
Կպչեք Samsung VR- ը VR սենսորային սարքի վրա
Կպչեք Samsung VR- ը VR սենսորային սարքի վրա
Կպչեք Samsung VR- ը VR սենսորային սարքի վրա

Քայլ 15: Խաղի փորձարկում VR սենսորով

Game Test հետ VR զգայական
Game Test հետ VR զգայական
Game Test հետ VR զգայական
Game Test հետ VR զգայական
Game Test հետ VR զգայական
Game Test հետ VR զգայական

Քայլ 16: Կոդավորում

Կոդավորում
Կոդավորում

Կոդ ՝

Օգտագործողը գնում է առաջ և հասնում վերջնական նպատակակետին:

Խորհուրդ ենք տալիս: