Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Շրջանակի նյութեր
- Քայլ 2: Ստեղծեք թղթե խողովակներ
- Քայլ 3: Շրջանակի կառուցում
- Քայլ 4: Շրջանակի կառուցումը շարունակվում է…
- Քայլ 5: Այժմ ժամանակն է էլեկտրոնիկայի համար:
- Քայլ 6: Էլեկտրոնիկայի հավաքում
- Քայլ 7: Հաղորդալարերի մշակում և ծրագրավորում
- Քայլ 8: Ամեն ինչ արված է !
Video: BeanBot - Arduino- ի վրա հիմնված ինքնավար թղթի ռոբոտ: 8 քայլ (նկարներով)
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:51
Կա՞ ավելի ոգեշնչող բան, քան դատարկ թերթիկը: Եթե դուք եռանդոտ ասեղնագործ կամ շինարար եք, ապա, անկասկած, սկսում եք ձեր նախագծերը ՝ դրանք թղթի վրա ուրվագծելով: Ես գաղափար ունեի տեսնելու, թե արդյոք հնարավոր է թղթից ռոբոտի շրջանակ կառուցել: Ես ձեզ ցույց կտամ այն հիմունքները, թե ինչ է անհրաժեշտ ռոբոտից խուսափելու համար խոչընդոտ կառուցելու համար և ինչպես դա անել բյուջեի վրա ՝ այն կառուցելով նոթատետրերի թղթի միջոցով:
Եկեք սկսենք!
Քայլ 1: Շրջանակի նյութեր
Ահա այն ցանկը, ինչ ձեզ հարկավոր կլինի ռոբոտի մարմինը կառուցելու համար.
- Նոթատետր (կամ ցանկացած տեսակի թուղթ)
- Մկրատ
- Շոտլանդական ժապավեն
- Տաք սոսինձ ատրճանակ
- Քանոն
- Գրիչ կամ մարկեր
Քայլ 2: Ստեղծեք թղթե խողովակներ
Այն, ինչ մենք անելու ենք, թուղթը գլորելն է խողովակների մեջ: Այնուհետեւ մենք կօգտագործենք այս խողովակները `ռոբոտի մարմինը կառուցելու համար:
Այսպիսով, իմ դիզայնի համար մենք պատրաստվում ենք խորանարդ կառուցել հիմնական մարմնի համար, այնուհետև դրան ավելացնել ավելի ուշ: Խորանարդը կառուցելու համար ես 6 կտոր թուղթ գլորեցի երկայնքով և թուղթը փաթաթեցի սկոտչե ժապավենով: Դուք կցանկանաք համոզվել, որ խողովակները բավականին սերտորեն փաթաթված են, և որ բոլոր խողովակները միատեսակ են: Սա կնշանակի, որ ռոբոտը հետագայում այնքան էլ ճղճիմ չէ:
Օգտակար խորհուրդ. Թուղթը գլորելու համար ես օգտագործել եմ խոհանոցից պատրաստված պլաստիկ գդալ:
Ավարտելուց հետո դուք պետք է ունենաք 6 թղթե խողովակներ:
Քայլ 3: Շրջանակի կառուցում
Այժմ, երբ թղթե խողովակները գլորվել են, դուք պատրաստվում եք դրանցից յուրաքանչյուրը ուղիղ կիսով չափ կիսել: Օգտագործեք քանոն `համոզվելու համար, որ հնարավորինս ճշգրիտ եք երկարությունների հետ: Ձեզ պետք է մնան հավասար փոքր երկարությունների 12 փոքր թղթե խողովակներ:
Տաքացրեք ձեր սոսինձի ատրճանակը և թղթե խողովակներից 4 -ի միջոցով պատրաստվում եք քառակուսի կառուցել: Տվեք տաք սոսինձին չորացման ժամանակ և համոզվեք, որ դուք ամրացնում եք յուրաքանչյուր հանգույցը լրացուցիչ տաք սոսինձով:
Չորանալուց հետո մենք պատրաստվում ենք ավելացնել 4 թղթե խողովակներ, որոնք կանգնած են հրապարակի յուրաքանչյուր անկյունում:
Վերջապես ստեղծեք ևս մեկ քառակուսի ՝ վերջին 4 թղթե խողովակներով և տաք սոսինձով ամրացրեք այն խորանարդի վերևում: Դուք պետք է ունենաք վերջին նկարին նմանվող բան: Կրկին, սա հիանալի ժամանակ է վերադառնալու յուրաքանչյուր հանգույց և ամրացնելու այն տաք սոսինձով:
Հուշում. Երբ խորանարդը հավաքեցի, ես սկոտչե ժապավենի շերտով շրջեցի խողովակների շուրջը: Սա ստիպում է մարմնին ավելի կոշտ լինել և կարողանալ ավելի ուշ պահել որոշ էլեկտրոնիկա;)
Քայլ 4: Շրջանակի կառուցումը շարունակվում է…
Հարթակները ստեղծելու համար ես սկոտչը փաթաթեցի խորանարդի վերևի և ներքևի մասով ՝ էլեկտրոնիկայի վրա նստելու հարթակներ ստեղծելու համար: Անցեք ամբողջ ճանապարհը մի ուղղությամբ, այնուհետև մյուս ուղղությամբ:
Այս հաջորդ քայլը անհրաժեշտ չէ, բայց ես ուզում էի ռոբոտին մի փոքր բարձրություն տալ, որպեսզի կարողանայի դեմք ավելացնել ռոբոտին: Ես ստեղծեցի ևս 4 թղթե խողովակ և դրանք դասավորեցի 4 կողմի բուրգում ՝ խորանարդի վերևում:
Հաջորդ մասը, որտեղ դուք կարող եք մի փոքր ստեղծագործել, եթե ցանկանում եք: Ես որոշեցի, որ ռոբոտին այնպիսի բարեկամական դեմք ավելացնելով, ինչպիսին է միստր Բինը, ռոբոտին մի փոքր ավելի բարեկամական տեսք կտա: Իմ կատուներն, անշուշտ, կարծես հարված ստացան միջանցքից իջնող ռոբոտից: Մնում է ստեղծել մեկ այլ թղթե խողովակ, կտրել այն կիսով չափ և օգտագործել տաք սոսինձ և ժապավեն ՝ դեմքը ռոբոտի շրջանակի վերևի խողովակներին ամրացնելու համար:
Ռոբոտի հետևի մասում ես օգտագործեցի մի քանի թղթե խողովակներ և պահեստային գնդիկավոր առանցքակալ ՝ ռոբոտի համար պոչ ստեղծելու համար: Սա ապահովում է, որ ռոբոտը կարողանա սահուն շրջվել և շարժվել գետնի երկայնքով:
Pro հուշում. Ես պետք է ավելացնեմ, որ դուք կարող եք պատրաստել ցանկացած տեսակի ռոբոտի մարմին, որը ցանկանում եք: Քանի դեռ դուք ունեք մի քանի մակարդակ ՝ էլեկտրոնիկան պահելու համար, կարող եք ստեղծել ցանկացած տեսակի ձև, որը կցանկանայիք օգտագործել թղթե խողովակները:
Քայլ 5: Այժմ ժամանակն է էլեկտրոնիկայի համար:
Ահա էլեկտրոնիկայի ցուցակը, որն օգտագործել եմ այս նախագծում.
- 2 շարունակական պտտման ծառայություններ
- Arduino Mega 2560 (ցանկության դեպքում կարող եք օգտագործել Arduino Uno)
- 1 Ուլտրաձայնային հեռավորության սենսոր
-
Jumper լարերը
Pro հուշում. (Կարմիր և սպիտակ մետաղալարերը, որոնք ես օգտագործում եմ, իրականում հեռախոսային մետաղալարեր են, որոնք կարող եք վերցնել Home Depot- ից: Այն մոտ $ 10 է մեկ կծիկ և հիանալի է աշխատում նախագծերի համար)
- 9 վոլտ մարտկոց Arduino- ին սնուցելու համար
- 5 վոլտ էներգիայի աղբյուր Arduino- ի համար
Քայլ 6: Էլեկտրոնիկայի հավաքում
Դուք կարող եք կազմակերպել էլեկտրոնիկան այնպես, ինչպես ցանկանում եք: Իմ ունեցած դասավորությունը լավ է աշխատում: Պարզապես հիշեք, որ քաշի մեծ մասը պահեք ռոբոտի ներքևի մասում:
Օգտագործելով տաք սոսինձ, ես տեղադրեցի Arduino Mega- ն վերևում, հոսանքի աղբյուրները գնում են ներքևում, սերվերը տեղադրված են շրջանակի ներքևում, և վերջապես, ես տեղադրեցի ուլտրաձայնային տվիչը ռոբոտի առջևի մասում: Դուք պետք է համոզվեք, որ սենսորը տեղադրված է այնպես, որ ստանա ճշգրիտ ընթերցումներ:
Ես միացրեցի 9 Վ ադապտեր միացման անջատիչին որպես Arduino- ի երկրորդային սնուցման աղբյուր:
Կցեք սերվերը շրջանակի ամենացածր կետին: Քանի որ սա PaperBot է, մարմինը մի փոքր կթեքվի ՝ դրա վրա որոշակի քաշ ունենալով:
Ինչպես կտեսնեք, ես օգտագործել եմ եռաչափ տպված երկու անիվ, որոնք ամրացված են սերվոներին: Ազատորեն օգտագործեք այն, ինչ կցանկանայիք անիվների համար: Ստվարաթուղթը լավ է աշխատում ինչպես հին ձայնասկավառակները: Ես ռետինե ժապավեններ փաթաթեցի անիվների շուրջը, որպեսզի ռոբոտին գորգի վրա ավելի մեծ քաշքշուկ տա:
Pro հուշում. Servos- ը չի պահանջում որևէ շարժիչային վարորդ `դրանք Arduino- ին ամրացնելու համար: Սերվոները ներկառուցված են բոլոր սխեմաների մեջ, որպեսզի կարողանաք դրանք ուղղակիորեն միացնել Arduino- ին: Նրանք իսկապես բավականին մեծ էներգիա են քաղում, այնպես որ, եթե գտնում եք, որ ձեր Arduino- ն հոսանքի հեծանվավազք է կատարում, ապա անհրաժեշտ է էներգիայի մեկ այլ աղբյուր ավելացնել տախտակին: Այդ պատճառով ես ունեմ երկու աղբյուր Arduino- ի համար:
Քայլ 7: Հաղորդալարերի մշակում և ծրագրավորում
Հիմա իսկապես զվարճալի մասի համար: Ես կազմել եմ էլեկտրագծերի դիագրամ ՝ ցույց տալու համար, թե ինչպես է ամեն ինչ կապված: Եթե դուք օգտագործում եք Arduino Uno- ն, ապա քորոցները պետք է լինեն նույնը, և կարիք չկա որևէ բան փոխելու: Եթե Ձեզ անհրաժեշտ են ավելի շատ ելքեր 5 Վ լարման համար, ես խորհուրդ եմ տալիս ավելացնել մի փոքրիկ տախտակ `5 Վ-ն աշխատեցնելու համար բոլոր հարմարանքներին:
Ես ներառել եմ նաև Arduino ծածկագիրը, և այն շատ մեկնաբանված է, որպեսզի մեկը, ով մեծ փորձ չունի, կարողանա կարդալ դրա ճանապարհը և հասկանալ, թե ինչ է կատարվում բավականին լավ:
Քայլ 8: Ամեն ինչ արված է !
Շնորհավորում եմ: Դուք նոր եք ավարտել ձեր սեփական թղթե բոտի կառուցումը:
Այս նախագծով փոփոխությունների համար շատ տեղ կա: Ես ձեզ խրախուսում եմ շարունակել տարբեր դիզայնի փորձեր կատարել և ռոբոտին ավելի շատ ֆունկցիոնալություն ավելացնել: Այս նախագիծը պետք է լիներ հեշտ և էժան միջոց ՝ տարբեր ռոբոտների նմուշների հետ խաղալու համար: Եթե դուք խառնաշփոթ եք անում կամ ինչ -որ բան վնասվում է, ապա այն հեշտ է ամրացնել թղթե խողովակներով և տաք սոսինձով:
Հուսով եմ, որ բոլորդ վայելեցիք նախագիծը, և ես անհամբերությամբ սպասում եմ տեսնել, թե ինչ եք կառուցում:
Ողջույն
Խորհուրդ ենք տալիս:
Եղանակի վրա հիմնված երաժշտության գեներատոր (ESP8266 վրա հիմնված միջինի գեներատոր). 4 քայլ (նկարներով)
Եղանակի վրա հիմնված երաժշտության գեներատոր (ESP8266 Based Midi Generator). Բարև, այսօր ես կբացատրեմ, թե ինչպես պատրաստել ձեր սեփական եղանակի վրա հիմնված փոքր երաժշտության գեներատոր: Այն հիմնված է ESP8266- ի վրա, որը նման է Arduino- ին և արձագանքում է ջերմաստիճանին, անձրևին: և լույսի ուժգնություն: Մի ակնկալեք, որ այն ամբողջ երգեր կամ ակորդներ կհաղորդի
Estեստի բազե. Ձեռքի ժեստերով վերահսկվող ռոբոտ ՝ օգտագործելով պատկերի մշակման վրա հիմնված ինտերֆեյսը ՝ 13 քայլ (նկարներով)
Gesture Hawk: Ձեռքի ժեստերով վերահսկվող ռոբոտ ՝ օգտագործելով պատկերի մշակման վրա հիմնված միջերեսը. Estեստի բազեն ցուցադրվել է TechEvince 4.0-ում ՝ որպես մարդ-մեքենա պատկերների մշակման պարզ միջերես: Դրա օգտակարությունը կայանում է նրանում, որ ռոբոտ -մեքենան կառավարող տարբեր սենսորներ կամ ձեռնոցներից բացի այլ սենսորներ չեն պահանջվում
IR- ի վրա հիմնված արագաչափից հետադարձ համակարգի միջոցով շարժիչի RPM- ի ինքնավար վերահսկում. 5 քայլ (նկարներով)
IR- ի վրա հիմնված արագաչափից հետադարձ համակարգի օգտագործմամբ շարժիչի RPM- ի ինքնավար վերահսկողություն. Միշտ անհրաժեշտ է գործընթացների ավտոմատացման անհրաժեշտություն, լինի դա պարզ/հրեշավոր: Այս նախագիծը կատարելու գաղափարը ես գտա մի պարզ մարտահրավերից, որին ես բախվեցի գտնելու ժամանակ: մեր փոքր կտոր հողը ջրելու/ոռոգելու մեթոդներ: Ընթացիկ մատակարարման գծի խնդիրը
Sparky - DIY վեբ վրա հիմնված Telepresence ռոբոտ. 15 քայլ (նկարներով)
Sparky - DIY Web -based Telepresence Robot. Sparky անունը հիմնված է? Self Portrait Artifact անվանման հապավման վրա: Roving Chassis I? անհարմար տիտղոս գեղարվեստական նախագծի համար, որը սկսվել է 90 -ականների սկզբին: Այդ ժամանակից ի վեր Sparky- ն ձևավորվել է RC- ի չափազանց մեծ խաղալիքից `մի քանի մանկական մոնիտորով: տեսաֆիլմը
BucketBot: Nano-ITX- ի վրա հիմնված ռոբոտ. 7 քայլ (նկարներով)
BucketBot- ը ՝ Nano-ITX- ի վրա հիմնված ռոբոտ. Սա շարժական ռոբոտների հիմք է: Այն օգտագործում է Nano-ITX համակարգչային տախտակ, բայց Mini-ITX- ը կարող է օգտագործվել, ինչպես նաև մեկ տախտակի համակարգիչներից մեկը, ինչպիսիք են Raspberry Pi- ն, BeagleBone- ը կամ նույնիսկ Arduino- ն: Համոզվեք, որ ստուգում եք վերջին տարբերակը