Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Մասեր և գործիքներ
- Քայլ 2: oldոդում
- Քայլ 3. ATTiny- ի ծրագրավորում
- Քայլ 4: Տեղադրեք ամեն ինչ միասին
- Քայլ 5: Վայելեք շոուն:
Video: IHarp: 5 քայլ (նկարներով)
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:51
Իմացեք, թե ինչպես էժան պլաստիկ տավիղը վերածել շքեղ iHarp- ի: Պարզապես ավելացրեք միկրոկոնտրոլերի կողմից ղեկավարվող ժապավեն ՝ տավիղը աչք դնելու համար:
Քայլ 1: Մասեր և գործիքներ
Դուք կարող եք օգտագործել հետևյալ մասերը.
- Քնար (պլաստմասե կամ իսկական, եթե ուզում ես սիրուն գնալ: D)
- ATTiny 85-20PU միկրոկոնտրոլեր
- Դիմադրություն 470 Օմ
- LED ժապավեն WS2812B դիոդներով
- Breadboard
- Մարտկոցի պատյան ՝ անջատիչ/անջատիչով
- Մալուխներ, երկկողմանի ժապավեն, ժապավեն
Գործիքներ:
- Oldոդման երկաթ
- մետաղալարեր (կամ դանակ կամ մկրատ)
Քայլ 2: oldոդում
Հավաքեք միկրոկառավարիչը, լուսադիոդային ժապավենը և մարտկոցի պատյանը, ինչպես ցույց է տրված գծագրում: Ես օգտագործեցի որոշ մնացորդային տախտակ: Ես խորհուրդ եմ տալիս միկրոկառավարիչը դնել վարդակից - այս կերպ Դուք կարող եք հեշտությամբ վերագրագրավորել այն: Համոզվեք, որ տվյալների գիծը կցեք led շերտի մուտքի կողմին, այն սովորաբար պիտակավորված է Din կամ նմանատիպ:
Քայլ 3. ATTiny- ի ծրագրավորում
Կան մի քանի հիանալի հրահանգներ, թե ինչպես ծրագրավորել ATTiny- ը: Ես խորհուրդ եմ տալիս այս մեկը ՝ ուսուցանվող օգտվողների կողմից danasf. ՕԳՏԱԳՈՐԵԼ $ 1 ՀԱ ATՈՐԴՈ TOԹՅՈՆ ՝ ՍՏԵՓԵԼԻ RGB LED- ներ քշելու համար: Այն ներառում է նաև Github- ի հղում, որտեղ կարող եք գտնել աշխատանքային օրինակ: Ես մի փոքր հանեցի այս օրինակը ՝ հեռացնելով կոճակի հենարանը և ամրացնելով ամրացման օրինակը, որը ցույց կտա լուսադիոդները:
Եթե ունեք Arduino Uno տախտակ, կարող եք այն օգտագործել որպես ծրագրավորող ՝ ATTiny- ը ծրագրավորելու համար: Ստուգեք այս հիանալի հրահանգները մանրամասների վերաբերյալ, թե ինչպես ամեն ինչ կարգավորել. Tinրագրավորում ATtiny85 Arduino Uno- ով
Քայլ 4: Տեղադրեք ամեն ինչ միասին
Կպցրեք առաջնորդող ժապավենը տավիղին: Ես ավելացրեցի որոշ մալուխային կապեր, քանի որ չէի վստահում սոսինձին: Հաղորդալարերը անցկացրեք դեպի հետույք և տավիղի երկայնքով մինչև ներքև: Ես օգտագործեցի մի շագանակագույն ժապավեն, որը բավականին լավ էր համընկնում քնարների գույնի հետ: Երկկողմանի ժապավեն օգտագործելով մարտկոցի տուփը կպցրեք քնարին: Կրկին ամրապնդեցի որոշ մալուխային կապեր:
Քայլ 5: Վայելեք շոուն:
Շրջեք անջատիչը և վայելեք լուսային շոուն:
Լրացումներ.
- Ավելացրեք կոճակ և շրջանցեք տարբեր նախշերով - ստուգեք 3 -րդ քայլում նշված կոդի օրինակը:
- Ավելացրեք ցնցման տվիչ կամ գիրոսկոպ և ցատկեք տարբեր նախշերով
- …
Խորհուրդ ենք տալիս:
Ինչպես. Raspberry PI 4 Headless (VNC) տեղադրելը Rpi- պատկերիչով և նկարներով. 7 քայլ (նկարներով)
Ինչպես. Raspberry PI 4 Headless (VNC) տեղադրելը Rpi-imager- ով և նկարներով. Ես պլանավորում եմ օգտագործել այս Rapsberry PI- ն իմ բլոգում զվարճալի նախագծերի փունջում: Ազատորեն ստուգեք այն: Ես ուզում էի նորից օգտագործել իմ Raspberry PI- ն, բայց իմ նոր վայրում Ստեղնաշար կամ մկնիկ չկար: Որոշ ժամանակ անց ես ստեղծեցի ազնվամորի
Atari Punk Console With Baby 8 քայլ հաջորդականիչ. 7 քայլ (նկարներով)
Atari Punk Console With Baby 8 Step Sequencer: Այս միջանկյալ կառուցվածքը հանդիսանում է Atari Punk Console- ը և Baby 8 Step Sequencer- ը `բոլորը մեկում: Դուք կարող եք տրորել Bantam Tools Desktop PCB ֆրեզերային մեքենայի վրա: Այն բաղկացած է երկու տպատախտակից ՝ մեկը օգտագործողի միջերեսի (UI) տախտակ է, իսկ մյուսը ՝ կոմունալ ծառայությունների
Ձայնային թռիչք Arduino Uno- ի հետ Քայլ առ քայլ (8 քայլ) `8 քայլ
Ձայնային թռիչք Arduino Uno- ի հետ Քայլ առ քայլ (8 քայլ). Ուլտրաձայնային ձայնային փոխարկիչներ L298N Dc կանացի ադապտեր էներգիայի մատակարարում արական dc pin Arduino UNOBreadboard և անալոգային նավահանգիստներ ՝ կոդը փոխարկելու համար (C ++)
Ինչպես ապամոնտաժել համակարգիչը հեշտ քայլերով և նկարներով. 13 քայլ (նկարներով)
Ինչպես ապամոնտաժել համակարգիչը հեշտ քայլերով և նկարներով. Սա հրահանգ է, թե ինչպես ապամոնտաժել համակարգիչը: Հիմնական բաղադրիչների մեծ մասը մոդուլային են և հեշտությամբ հանվում են: Այնուամենայնիվ, կարևոր է, որ դուք կազմակերպված լինեք դրա վերաբերյալ: Սա կօգնի ձեզ զերծ պահել մասերի կորստից, ինչպես նաև նորից հավաքելիս
Ciclop 3D Scanner My Way Քայլ առ քայլ ՝ 16 քայլ (նկարներով)
Ciclop 3D Scanner My Way Քայլ առ քայլ. Ողջույն, ես գիտակցելու եմ հանրահայտ Ciclop 3D սկաները: Բոլոր այն քայլերը, որոնք լավ բացատրված են սկզբնական նախագծում, ներկա չեն: Ես որոշ շտկումներ կատարեցի ՝ գործընթացը պարզեցնելու համար, նախ Ես տպում եմ հիմքը, իսկ հետո վերականգնում եմ PCB- ն, բայց շարունակում եմ