Բովանդակություն:

Խոչընդոտների հայտնաբերման ռոբոտ. 3 քայլ
Խոչընդոտների հայտնաբերման ռոբոտ. 3 քայլ

Video: Խոչընդոտների հայտնաբերման ռոբոտ. 3 քայլ

Video: Խոչընդոտների հայտնաբերման ռոբոտ. 3 քայլ
Video: ԱՌԱՆՑ ԽՈւՃԱՊԻ՝ բարդ ընտրություն․ Երկու տարբերակ․ Պետք է առավելագույնը պոկենք 2024, Նոյեմբեր
Anonim
Խոչընդոտներ հայտնաբերող ռոբոտ
Խոչընդոտներ հայտնաբերող ռոբոտ

Խոսելով բջջային հարթակների մասին, դուք կարող եք այնպիսի գաղափարներ առաջ քաշել, ինչպիսիք են գծերի հետևումը, խոչընդոտներից խուսափելը, ընկնելը, շրջակա միջավայրի մոնիտորինգը և այլն: Այսօրվա նախագիծը ռոբոտ է, որը հայտնաբերում է օբյեկտը և որոշում է նրան հետևել կամ խուսափել: Խոչընդոտներին հետևող ռոբոտի հիմնական գործառույթը պարզ է. Այն հետևում է ձեզ: Այն առաջ է գնում, ինչպես դու առաջ ես գնում; հետ է գնում, ինչպես հետ ես գնում; թեքվում է ձախ/աջ, երբ թեքվում եք ձախ/աջ: Երբ դադարում ես շարժվել, այն նույնպես դադարում է: Ռոբոտներից խոչընդոտներից խուսափելը Ռոբոտը ճիշտ հակառակն է:

Քայլ 1. Քայլ 1 - Ձեր զարմանալի նորարարությունների արկղը, WitBlox- ը և մոդելային ռոբոտը այն ամենն է, ինչ ձեզ հարկավոր կլինի այս նախագծի համար: Հանել մարտկոցը, հոսանքը, ելքի ընդլայնումը, շարժիչային շարժիչները և IR զգայունության մոդուլները

Քայլ 1 - Ձեր զարմանալի նորարարությունների արկղը, WitBlox- ը և մոդելային ռոբոտը այն ամենն է, ինչ ձեզ հարկավոր կլինի այս նախագծի համար: Հեռացրեք մարտկոցը, հոսանքը, ելքի ընդլայնումը, շարժիչի շարժիչները և IR զգայունության մոդուլները
Քայլ 1 - Ձեր զարմանալի նորարարությունների արկղը, WitBlox- ը և մոդելային ռոբոտը այն ամենն է, ինչ ձեզ հարկավոր կլինի այս նախագծի համար: Հեռացրեք մարտկոցը, հոսանքը, ելքի ընդլայնումը, շարժիչի շարժիչները և IR զգայունության մոդուլները

Քայլ 2. Քայլ 2 - Այստեղ մենք օգտագործում ենք էներգաբլոկը որպես էներգիայի աղբյուր մարտկոցի հետ միասին, հեռավորության տվիչը ՝ որպես մուտքի և շարժիչ ՝ շարժիչով, որպես ելք:

Քայլ 2 - Այստեղ մենք օգտագործում ենք էներգաբլոկը որպես էներգիայի աղբյուր մարտկոցի հետ միասին, հեռավորության տվիչը ՝ որպես մուտքի և շարժիչը ՝ շարժիչով, որպես ելք
Քայլ 2 - Այստեղ մենք օգտագործում ենք էներգաբլոկը որպես էներգիայի աղբյուր մարտկոցի հետ միասին, հեռավորության տվիչը ՝ որպես մուտքի և շարժիչը ՝ շարժիչով, որպես ելք

Քայլ 3: Քայլ 3 -Մենք օգտագործել ենք մեկ հեռավորության սենսոր ՝ օբյեկտի շարժական ուղղությունը որոշելու համար: Կարող է լինել նաև ավելին: Sգալով օբյեկտը ՝ ռոբոտը կակտիվացնի երկու շարժիչը և կսկսի հետևել դրան:

Քայլ 4 - Դուք կարող եք փոխել Վարորդի բլոկի անջատիչները, որպեսզի այն դառնա խոչընդոտ խուսափող ռոբոտ և այն շարժի հակառակ ուղղությամբ: Կառուցեք այն և հետևեք ձեզ, որպեսզի տեսնեք, որ այն աշխատում է, անցեք մեր YouTube ալիքին:

Ձեզ հետ միասին զբոսայգի տարեք խոչընդոտները հայտնաբերող ռոբոտին: Այսպիսով, այժմ դուք ռոբոտացված ընտանի կենդանի կունենաք ձեզ հետ, ուր էլ որ գնաք: Փորձեք փոփոխել այն և մեզ տեղեկացրեք դրա մասին:

Խորհուրդ ենք տալիս: