Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Ստացեք ձեր նյութերը
- Քայլ 2. Կտրեք պոպուլյացիան վերևում
- Քայլ 3: Սոսնձեք որոշ ստվարաթուղթ
- Քայլ 4: Սոսինձ Tinfoil- ը Popsicle- ի վրա
- Քայլ 5: Սոսինձ ստվարաթուղթ
- Քայլ 6. (Լրացուցիչ) Կտրեք լարերը ՝ դրանք կազմակերպելու համար
- Քայլ 7: Ինքնին ծածկագիրը
- Քայլ 8: Բացատրեք օրենսգիրքը
- Քայլ 9: Վերջնական արտադրանք
![Ինչպես ավելացնել բամպեր SUMOBOT- ին. 9 քայլ (նկարներով) Ինչպես ավելացնել բամպեր SUMOBOT- ին. 9 քայլ (նկարներով)](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7839-22-j.webp)
Video: Ինչպես ավելացնել բամպեր SUMOBOT- ին. 9 քայլ (նկարներով)
![Video: Ինչպես ավելացնել բամպեր SUMOBOT- ին. 9 քայլ (նկարներով) Video: Ինչպես ավելացնել բամպեր SUMOBOT- ին. 9 քայլ (նկարներով)](https://i.ytimg.com/vi/7SkzyavoIgY/hqdefault.jpg)
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:51
![Ինչպես ավելացնել բամպեր SUMOBOT- ին Ինչպես ավելացնել բամպեր SUMOBOT- ին](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7839-23-j.webp)
այն, ինչ անում է, այն է, որ կարող ես այնպես անել, որ եթե այն հարվածի ռոբոտի բամպերներից մեկին, այն հետ շրջվի և շեղվի առարկայից:
Քայլ 1: Ստացեք ձեր նյութերը
այն պատրաստելու համար անհրաժեշտ է 3 հատ ձողիկ, ստվարաթուղթ, տաք սոսինձ, չորս լար և թիթեղաթուղթ:
կամընտիր նյութ, որը կարող եք օգտագործել, դիմակավոր ժապավենն է, եթե ցանկանում եք այն հետագայում հեռացնել
Քայլ 2. Կտրեք պոպուլյացիան վերևում
դրա համար դուք վերցնում եք մի Popsicle և այն կիսով չափ կտրում եք մետաղալարերի կտրիչներով, կամ կարող եք փորձել այն կիսով չափ կոտրել, ինչը այնքան էլ հարթ չի լինի:
Քայլ 3: Սոսնձեք որոշ ստվարաթուղթ
![Սոսինձ որոշ ստվարաթուղթ Սոսինձ որոշ ստվարաթուղթ](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7839-24-j.webp)
եթե դուք ունեք դիմակավոր ժապավեն, փաթեթավորեք այն փոքր ձողի շուրջը, այնուհետև կպցրեք մի փոքրիկ ստվարաթուղթ երկու բևեռներին:
Քայլ 4: Սոսինձ Tinfoil- ը Popsicle- ի վրա
![Սոսինձ Tinfoil Popsicle- ի վրա Սոսինձ Tinfoil Popsicle- ի վրա](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7839-25-j.webp)
![Սոսինձ Tinfoil Popsicle- ի վրա Սոսինձ Tinfoil Popsicle- ի վրա](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7839-26-j.webp)
երկու մետաղալար փաթաթեք և կպցրեք այն մեծ սփռոցի ծայրերին և համոզվեք, որ լարերը միացված են գետնին:
նույնը արեք մեկ այլ պոպուլյացիայի հետ և միացրեք այն ռեզիստորի հետ
այժմ միացրեք առաջին սափրիչը և ստվարաթուղթը, որը սոսնձված էր ձողերի վրա:
Քայլ 5: Սոսինձ ստվարաթուղթ
![Սոսինձ ստվարաթուղթ Սոսինձ ստվարաթուղթ](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7839-27-j.webp)
վերցրեք մի փոքր, բարակ ստվարաթուղթ և ծալեք այն, սոսնձեք դրա մի հատվածը մեկ սփռոցի կեսին, այնուհետև մյուսը: այնուհետև սոսնձեք պոպուլյացիան, որը կիսով չափ կոտրված էր 2 -րդ պոպսիկուլի ծայրերին, այնուհետև դրանից հետո կպցրեք ստվարաթուղթ փոքր պոպուլյարների ծայրերին
Դրանից հետո համոզվեք, որ երկրորդ սփռոցի թիթեղը ուղղված է առաջինին, որպեսզի դիպչելիս այն բամպերի պես գործի և հեռանա:
Քայլ 6. (Լրացուցիչ) Կտրեք լարերը ՝ դրանք կազմակերպելու համար
![(Լրացուցիչ) Կտրեք լարերը `դրանք կազմակերպելու համար (Լրացուցիչ) Կտրեք լարերը `դրանք կազմակերպելու համար](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7839-28-j.webp)
եթե ցանկանում եք, կարող եք կտրել լարերը `դրանք փոքրացնելու համար, և որպեսզի նրանք ավելի կազմակերպված տեսք ունենան, կարող եք դրանք կտրել մետաղալարով` ըստ ձեր ցանկության:
Քայլ 7: Ինքնին ծածկագիրը
'{$ STAMP BS2}
«{$ PBASIC 2.5}
ջերմաստիճան VAR բայթ RunStatus ՏՎՅԱԼՆԵՐ 00 $
ԿԱՐԴԱԼ RunStatus, temp temp = ~ temp ԳՐԵԼ RunStatus, temp IF (temp> 0) THEN END '-------------- I/O Pins ----------- ------------- LMotor PIN 13 RMotor PIN 12 '-------------- հաստատուններ --------------- ------ LStop CON 750 RStop CON 750 '-------------- փոփոխականներ --------------------- X VAR Word Turn VAR Word '-------------- Հիմնական ծրագիր -----------------------
ԱՆԵԼ
GOSUB Փոխանցել
ԵԹԵ (IN9 = 0) ԵՎ (IN10 = 0) ԱՅՆ ԲԱՐՁՐ 14 ԲԱՐՁՐ 3 ԳՈՍՈԲ Հակադարձ շրջադարձ Դադար 50 ցածր 14ածր 14 OWԱOW 3 3 ԷՆԴԻՖ
IF (IN9 = 0) ԱՅՆ ԲԱՐՁՐ 14 GOSUB ReverseTurnRight PAUSE 50 LOW 14 ENDIF IF (IN10 = 0) THEN HIGH 3 GOSUB ReverseTurnLeft PAUSE 50 LOW 3 ENDIF LOOP
ՎԵՐ END
'********************************************* ******* 'հետևյալ ծածկագիրը օգտագործվում է բամպերների համար' ******************************** ***********************
'----------------------------------------------------- --- «սա այնպես է, որ բամպերը առաջ շարժվի» ---------------------------------------- ---------------- Առաջ. FOR X = 0-ից 25 'Forward for a bit PULSOUT LMotor, 850 PULSOUT RMotor, 650 PAUSE 20 NEXT RETURN
'----------------------------------------------------- --- 'սա այն դեպքում, երբ երկու բամպեր են հարվածվում' ------------------------------------------ -------------- Հակադարձ շրջադարձ. X = 0-ից 25 'ԱՌԱՆՈ 20ԹՅՈ 20Ն 20 սմ PULSOUT LMotor, 850 PULSOUT RMotor, 650 PAUSE 20 HEXT FOR X = 0 TO 25' Թեքվեք ձախ 60 աստիճան PULSOUT LMotor, 650 PULSOUT RMotor, 850 PAUSE 20 HEXT FOR x = 0 TO 50 PULSOUT LMotor, 850 PULSOUT RMotor, 850 PAUSE 20 NEXT RETURN
'----------------------------------------------------- --- 'այս կոդը օգտագործվում է հետ շրջվելու և ձախ թեքվելու համար, երբ աջ բամպերը հարվածում է' ------------------------------ ---------------------- ReverseTurnLeft: X = 0-ից 25 'ԱՆԴԱՐՁ 20 սմ PULSOUT L Motor, 850 PULSOUT RMotor, 650
ԴԱՍ 20 ՀԵՌՈՍՏ X = 0 -ից 25 'հետադարձ PULSOUT LMotor, 650 PULSOUT RMotor, 850 PAUSE 20 NEXT FOR X = 0 TO 50' Թեքվեք աջ 45 աստիճան PULSOUT LMotor, LStop PULSOUT RMotor, 850 PAUSE 20 NEXT RETURN
'----------------------------------------------------- --- 'այս կոդը օգտագործվում է ԱՆՎԱՐԵԼՈ AND ԵՎ աջ թեքվելու համար, երբ ձախ բամպերը հարվածում է' ------------------------------ ---------------------- ԱՎԵԼԻ 'հետընթաց PULSOUT LMotor, 650 PULSOUT RMotor, 850 PAUSE 20 HEXT FOR X = 0 TO 50' Թեքվեք ձախ 45 աստիճան PULSOUT LMotor, 650 PULSOUT RMotor, RStop PAUSE 20 NEXT RETURN
'********************************************* ******* «Գործընթացների ավարտ» ************************************ ******************
Քայլ 8: Բացատրեք օրենսգիրքը
որն է այդ ծածկագիրը, այն է, որ ցույց է տալիս, թե ինչպես է ռոբոտը գործելու ըստ բամպերների, օրինակ. «հետադարձ ձախ» ծածկագիրն այն է, երբ աջ բամպերը հարվածում է և դարձնում այն հետադարձ և ձախ:
«հետադարձ» այն է, երբ ձախ բամպերը հարվածվում է և ստիպում այն հետ շրջել և թեքվել աջ
«Հակադարձ երկուսն» այն է, երբ երկու բամպերներն են հարվածում և ստիպում է այն հետ շրջվել և այլ կերպ շրջվել:
«ցածր» և «բարձր» տերմինները օգտակար են միայն այն դեպքում, երբ դուք օգտագործում եք լուսադիոդներ ձեր ռոբոտում, դրանք նշանակում են, որ որոշակի լույսը ցածր կլինի կամ բարձր կլինի:
Քայլ 9: Վերջնական արտադրանք
![Վերջնական արտադրանք Վերջնական արտադրանք](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7839-29-j.webp)
![Վերջնական արտադրանք Վերջնական արտադրանք](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7839-30-j.webp)
վերջնական արտադրանքը պետք է որոշ չափով նման լինի ստորև ներկայացված նկարին
Խորհուրդ ենք տալիս:
Ինչպես ավելացնել էլեկտրոնային թանաքի ցուցադրում ձեր նախագծին. 12 քայլ (նկարներով)
![Ինչպես ավելացնել էլեկտրոնային թանաքի ցուցադրում ձեր նախագծին. 12 քայլ (նկարներով) Ինչպես ավելացնել էլեկտրոնային թանաքի ցուցադրում ձեր նախագծին. 12 քայլ (նկարներով)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-871-52-j.webp)
Ինչպես ավելացնել էլեկտրոնային թանաքի ցուցադրում ձեր նախագծին. Շատ նախագծեր ներառում են որոշ տեսակի տվյալների մոնիտորինգ, օրինակ ՝ շրջակա միջավայրի տվյալները, որոնք հաճախ օգտագործում են Arduino- ն ՝ վերահսկման համար: Իմ դեպքում ես ուզում էի վերահսկել ջրի մեղմացուցիչի մեջ աղի մակարդակը: Հնարավոր է ՝ ցանկանաք մուտք ունենալ տվյալներ ձեր տնային ցանցի միջոցով
Ինչպես ավելացնել IR հեռակառավարիչը բարձրախոսների համակարգին. 5 քայլ (նկարներով)
![Ինչպես ավելացնել IR հեռակառավարիչը բարձրախոսների համակարգին. 5 քայլ (նկարներով) Ինչպես ավելացնել IR հեռակառավարիչը բարձրախոսների համակարգին. 5 քայլ (նկարներով)](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10294-j.webp)
Ինչպես ավելացնել IR հեռակառավարիչը բարձրախոսների համակարգին: Այս նախագծում ես ձեզ ցույց կտամ, թե ինչպես եմ ես իմ բարձրախոսների համակարգի համար ստեղծել լրացուցիչ միացում, որպեսզի այն անլար վերահսկեմ տնական IR հեռակառավարմամբ: Եկեք սկսենք
Ինչպես հեշտությամբ ավելացնել ցանկացած տեսակի LED- ներ ձեր 3D տպիչին. 8 քայլ (նկարներով)
![Ինչպես հեշտությամբ ավելացնել ցանկացած տեսակի LED- ներ ձեր 3D տպիչին. 8 քայլ (նկարներով) Ինչպես հեշտությամբ ավելացնել ցանկացած տեսակի LED- ներ ձեր 3D տպիչին. 8 քայլ (նկարներով)](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4542-41-j.webp)
Ինչպե՞ս հեշտությամբ ավելացնել ցանկացած տեսակի LED- ներ ձեր 3D տպիչին: Ունե՞ք պահեստային լուսադիոդներ, որոնք փոշի են հավաքում ձեր նկուղում: Հոգնե՞լ եք, որ չեք կարող տեսնել այն, ինչ տպում է ձեր տպիչը: Դե, մի նայեք այլևս, այս Instructable- ը կսովորեցնի ձեզ, թե ինչպես ավելացնել տպիչի վերևում LED լուսարձակը ՝
Ինչպես ավելացնել EL մետաղալար վերարկուի կամ այլ հագուստի վրա. 10 քայլ (նկարներով)
![Ինչպես ավելացնել EL մետաղալար վերարկուի կամ այլ հագուստի վրա. 10 քայլ (նկարներով) Ինչպես ավելացնել EL մետաղալար վերարկուի կամ այլ հագուստի վրա. 10 քայլ (նկարներով)](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4612-39-j.webp)
Ինչպես ավելացնել EL մետաղալար վերարկուին կամ այլ հագուստի. Ես ժամանակ չունեմ բոլորին անհատապես օգնելու համար, ուստի ես մտածեցի, որ իմ խորհուրդները կհամախմբեմ մեկ ուսանելիի մեջ: Հուսանք, որ
Ինչպես բոցեր ավելացնել GIMP- ի որևէ բանի վրա. 15 քայլ (նկարներով)
![Ինչպես բոցեր ավելացնել GIMP- ի որևէ բանի վրա. 15 քայլ (նկարներով) Ինչպես բոցեր ավելացնել GIMP- ի որևէ բանի վրա. 15 քայլ (նկարներով)](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-8764-19-j.webp)
Ինչպես բոցեր ավելացնել GIMP- ում որևէ բանի. Ահա թե ինչպես եք որոշ չափով իրատեսական կրակ տալիս GIMP- ում