Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Ներբեռնեք Unity 3D- ը
- Քայլ 2: Տեղադրեք Unity 3D- ը
- Քայլ 3: Ստեղծեք (անվճար) հաշիվ
- Քայլ 4: Ստեղծեք ձեր նախագիծը
- Քայլ 5: Ստեղծեք ձեր տեսարանը
- Քայլ 6: Ներբեռնեք Aryzon SDK- ն
- Քայլ 7: Ներմուծեք Aryzon SDK- ը Unity- ում
- Քայլ 8. Բացեք Vuforia- ի ցուցադրական տեսարանը
- Քայլ 9: Ստեղծեք նոր հավաքովի սարք
- Քայլ 10. Ներկիր հավաքովի հավաքածուներ տեսարան
- Քայլ 11: Deնջել խորանարդը
- Քայլ 12: Ստեղծեք մոդելային թղթապանակ
- Քայլ 13: Ստացեք (ներբեռնեք) մոդելներ
- Քայլ 14: Քաշեք և թողեք
- Քայլ 15: Ձյուն դարձրեք
- Քայլ 16: Հարթակի փոխում
- Քայլ 17: Փոխեք կարգավորումները
- Քայլ 18. Vuforia Key- ի ձեռքբերում
- Քայլ 19. Մուտքագրեք Vuforia բանալին ձեր նախագծում
- Քայլ 20: Android SDK- ի ձեռքբերում
- Քայլ 21. Կառուցեք ժամանակ:
- Քայլ 22. Վայելեք ձեր կախարդական Սուրբ Christmasննդյան զարդը
Video: DeskMagic - Հավելված պատրաստելը ձեր Aryzon AR ականջակալի համար (TfCD). 22 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:51
Այս Instructable- ում մենք քայլ առ քայլ կանցնենք Aryzon AR Ականջակալների համար պարզ հավելյալ իրականության (AR) հավելված ստեղծելու գործընթացի միջոցով: Կոդավորման կամ այլ փորձ չի պահանջվում: Թեև ծրագիրը բավականին հիմնական է, այն AR- ի հնարավորություններով խաղալու սկսելու զվարճալի և հեշտ միջոց է:
Aryzon AR ականջակալի մասին լրացուցիչ տեղեկությունների համար այցելեք ՝
aryzon.com/
Այս հրահանգում օգտագործվող մոդելները ներբեռնվում են Google Poly- ից հետևյալ հեղինակներից.
Սահնակ, ձնեմարդ, նվերներով ծառ, տնակ `14islands Lab- ի կողմից CC -BY լիցենզիայի ներքո
Այլ ծառեր - Poly by Google- ի կողմից CC -BY լիցենզիայի ներքո
Ձյունոտ հող - իմ կողմից
Քայլ 1: Ներբեռնեք Unity 3D- ը
Հետևյալ հղումից ներբեռնեք միասնականության անվճար, անձնական տարբերակը: Սա կլինի մեր AR հավելվածի շարժիչը:
store.unity.com/
Քայլ 2: Տեղադրեք Unity 3D- ը
Երբ տեղադրողը բացվում է, ձեզանից պահանջվում է ընտրել, թե որ միասնության մոդուլներն եք ցանկանում տեղադրել: Ձեզ հարկավոր կլինի հետևյալը
- Ինքնին միասնություն - բավականին էական
- MonoDevelop - օգտագործվում է վրիպազերծիչի համար, այս նախագծում իրական կոդավորում չկա
- Փաստաթղթեր - որպեսզի օգնության համակարգը ճիշտ գործի
- Android- ի կառուցման աջակցություն. Սա թույլ է տալիս ձեր ծրագրով ստեղծել android ծրագրեր, կարող եք ավելացնել ցանկացած լրացուցիչ հարթակ, որի համար ցանկանում եք զարգացնել, չնայած որ այս հրահանգը ներառում է միայն Android- ը
- Vuforia Augmented Reality Support - Օգտագործվում է իրական AR հետևման համար, որն անհրաժեշտ է մեր 3D աշխարհը ձեր սեղանի վրա տեղադրելու համար:
Քայլ 3: Ստեղծեք (անվճար) հաշիվ
Unity 3D- ից օգտվելու համար անհրաժեշտ կլինի հաշիվ ստեղծել: Սա անվճար է անձնական օգտագործման համար:
Քայլ 4: Ստեղծեք ձեր նախագիծը
Այժմ ժամանակն է, որ դուք ստեղծեք ձեր նախագիծը: Տվեք ձեր ծրագրին գեղեցիկ անուն և ընտրեք մի վայր, որտեղ հեշտությամբ կարող եք հետ գտնել ցանկացած ֆայլ, որը Unity- ը կտեղադրի այնտեղ:
Քայլ 5: Ստեղծեք ձեր տեսարանը
Միասնությունը կբացվի արդեն ստեղծված դատարկ տեսարանով: Դուք կարող եք անվանել այս տեսարանը ՝ այն այժմ պահելով:
Քայլ 6: Ներբեռնեք Aryzon SDK- ն
Aryzon- ը ստեղծել է SDK, որը ինտեգրվում է Unity- ում ՝ միասնության փաթեթի միջոցով: Այս SDK- ն կարող եք ներբեռնել հետևյալ հղումով.
developer.aryzon.com/t/basic-setup-of-sdk/…
Քայլ 7: Ներմուծեք Aryzon SDK- ը Unity- ում
Գնալ դեպի ակտիվներ> ներմուծել փաթեթ> հարմարեցված փաթեթ: Այնուհետեւ ընտրեք SDK- ի Unitypackage- ը եւ ներմուծեք ամեն ինչ ձեր նախագծում:
Քայլ 8. Բացեք Vuforia- ի ցուցադրական տեսարանը
Այժմ դուք կտեսնեք մի քանի նոր թղթապանակ նախագծի հիմնական թղթապանակում: Գնացեք դեպի Ակտիվներ> Արիզոն> Նմուշի տեսարաններ և բացեք Vuforia- ի հետևման տեսարանը:
Քայլ 9: Ստեղծեք նոր հավաքովի սարք
Մեզ ինչ-որ դժվարությունից փրկելու համար մենք կարող ենք ստեղծել նախածանց (ստանդարտ, պատճենման ենթակա բաղադրիչ) «ImageTarget» բաղադրիչից, որը կարող է ընտրվել հիերարխիայի պատուհանում:
Պարզապես քաշեք «ImageTarget» բաղադրիչը դեպի Ակտիվներ> Aryzon> Prefabs, թղթապանակ, ինչպես ես արդեն արել եմ նկարում:
Քայլ 10. Ներկիր հավաքովի հավաքածուներ տեսարան
Այժմ կարող եք օգտագործել այդ նույն հավաքովի թղթապանակը `հավելվածի երկու ամենակարևոր բաղադրիչները` AryzonVuforia բաղադրիչը և imagetarget բաղադրիչը ներմուծելու համար: Դուք կարող եք դրանք հավաքել հավաքովի թղթապանակից անմիջապես ձեր տեսարան:
Քայլ 11: Deնջել խորանարդը
Երբ սեղմում եք ձեր հիերարխիայի պատուհանում գտնվող ImageTarget բաղադրիչը, կնկատեք, որ էկրանի խորանարդը այդ բաղադրիչի երեխան է: Սա շարժիչին ասում է, թե որտեղ այն պետք է տեղադրի խորանարդը թիրախի համեմատ:
Սա նշանակում է, որ բոլոր մոդելները, որոնք մենք ցանկանում ենք ճիշտ ցուցադրել AR- ում, պետք է մանկուց ավելացվեն դեպքի վայր `ImageTarget բաղադրիչին:
Այժմ մենք կարող ենք հեռացնել խորանարդը և այն փոխարինել տեսողականորեն ավելի հետաքրքիր իրերով
Քայլ 12: Ստեղծեք մոդելային թղթապանակ
Այն ամենին, ինչ մենք ավելացնում ենք տեսարանին, լավ հետևելու համար կարող եք նախագծի պատուհանում ստեղծել մոդելային թղթապանակ: այս թղթապանակը կպարունակի բոլոր այն մոդելները, որոնք մենք կցանկանայինք ավելացնել դեպքի վայր:
Քայլ 13: Ստացեք (ներբեռնեք) մոդելներ
Այժմ մենք կներբեռնենք որոշ զվարճալի մոդելներ մեր տեսարանի համար և դրանք կդնենք մեր ստեղծած մոդելային թղթապանակում: Այս ուսանելիի համար մենք դրանք կստանանք google Poly- ից: Google Poly- ն իդեալական է, քանի որ դրա մոդելները օպտիմիզացված են լավ VR և AR կատարման համար:
Մոդելը ներբեռնելիս հիշեք հետևյալը
- Մոդելը պետք է լինի պարզ (մի քանի հյուսվածք, ցածր բազմանկյունների հաշվարկ), քանի որ ձեր հեռախոսը սահմանափակ ռեսուրսներ ունի
- Նշեք մոդելի հեղինակին (ձեզ կպահանջվի, երբ դա անհրաժեշտ լինի)
- Հնարավորության դեպքում ներբեռնեք ֆայլը FBX ձևաչափով: OBJ- ն աշխատելու է, բայց մի փոքր ավելի դժվար է կարգավորել Unity- ում:
Քայլ 14: Քաշեք և թողեք
Դուք կարող եք մոդելներ տեղադրել ձեր տեսարանում ՝ պարզապես դրանք քարշ տալով մոդելների թղթապանակից և դրանք տեղադրելով տեսարանի պատուհանում: Տեղադրվելուց հետո կարող եք դրանք մասշտաբավորել, պտտել և քաշել այնտեղ, որտեղ ցանկանում եք, որ դրանք տեղադրվեն:
Հիշեք. Ինչպես նախկինում հայտարարել էինք, տեսարանում տեղադրված մոդելները միշտ պետք է տեղադրվեն որպես ImageTarget բաղադրիչի երեխա:
Քայլ 15: Ձյուն դարձրեք
Տոնական ոգին իսկապես տուն տանելու համար կարող եք մի փոքր ձյուն ավելացնել: Դա անելու հեշտ միջոց է ՝ մասնիկների արտանետիչ օգտագործելը: Հիերակրի պատուհանում գնացեք ստեղծելու> էֆեկտներ> մասնիկների համակարգ: Սա ձեր տեսարանում կստեղծի մասնիկների արտանետվող օբյեկտ: Ավելի լավ է խաղալ տեսուչի պատուհանում և պարզել, թե որոնք են ձեզ համար լավագույն պարամետրերը (ձյան մեղմ տեղումներ, կամ գուցե բուք): Պատկերի պարամետրերը մեզ մոտ բավականին լավ են աշխատում:
Քայլ 16: Հարթակի փոխում
Նախքան ծրագիրը կարող ենք նվագարկել մեր Android հեռախոսով, մենք պետք է նախ այն կառուցենք: Նախ, մենք պետք է փոխենք որոշ պարամետրեր: Մենյուի բարում գնացեք Ֆայլ> Կառուցեք կարգավորումներ: Ընտրեք Android պլատֆորմը, այնուհետև կտտացրեք «Փոխել հարթակը»:
Քայլ 17: Փոխեք կարգավորումները
Նույն պատուհաններում այժմ սեղմեք «Խաղացողի կարգավորումներ» կոճակը: Սա կստիպի հարթակի բոլոր կարգավորումները հայտնվել տեսուչի պատուհանում: այստեղ դուք պետք է անեք հետևյալը.
- Մուտքագրեք (մտացածին) ընկերության անվանումը
- Մուտքագրեք ապրանքի անունը (սա կլինի ձեր ծրագրի անունը):
- «այլ կարգավորումներում», ընկերության և արտադրանքի անվանումը ավելացրեք «փաթեթի անվան» դաշտում:
- Սահմանեք API- ի նվազագույն մակարդակ: Սա պետք է լինի Android- ի նույն տարբերակը, որով աշխատում է ձեր հեռախոսը կամ ավելի ցածր: Որքան ցածր եք գնում, այնքան մեծ է համատեղելիությունը հին սարքերի հետ, բայց նաև կկորցնեք որոշակի գործառույթներ:
- Համոզվեք, որ «Android TV համատեղելիությունը» չտրված է: Այս ստուգումը թույլ չի տա Vuforia- ին աշխատել:
- Վերջապես, «XR կարգավորումներ» բաժնում ստուգեք «Vuforia Augmented Reality»
Քայլ 18. Vuforia Key- ի ձեռքբերում
Որպեսզի AR հետևողն աշխատի, նախ պետք է ակտիվացնել Vuforia լիցենզիան (անհատական օգտագործման համար անվճար):
-
Ստեղծեք հաշիվ ՝ հասցեով
developer.vuforia.com/vui/auth/register
- Գնացեք լիցենզիայի կառավարիչ և ընտրեք «Ստացեք զարգացման բանալին»
- Այստեղ դուք մուտքագրեք այն անունը, որը տվել եք ձեր հավելվածին նախորդ քայլերում
- Պատճենեք ձեր ստեղնաշարի ստեղծած հատուկ ստեղնը
Քայլ 19. Մուտքագրեք Vuforia բանալին ձեր նախագծում
- Ձեր տեսարանի հիերարխիայում ընտրեք «ARCamera» բաղադրիչը (AryzonVuforia- ի ներքո):
- Տեսուչի պատուհանում սեղմեք ներքևի կոճակը `« Բաց Vuforia Configuration »պիտակով:
- Տեսուչի պատուհանը այժմ կցուցադրի Vuforia- ի կոնֆիգուրացիան: Տեղադրեք հենց նոր պատճենված լիցենզիայի բանալին «Հավելվածի լիցենզիայի բանալին» դաշտում:
Քայլ 20: Android SDK- ի ձեռքբերում
Վերջապես, ձեր ծրագիրը կառուցելու համար Unity- ին անհրաժեշտ է Android SDK ՝ ձեր համակարգչում ներկա լինելու համար: Այս SDK- ն Android Studio- ի միջոցով ձեռք բերելու ամենահեշտ ձևը: Android ստուդիան կարելի է ներբեռնել (առանց հաշվի) հետևյալ հղումից.
developer.android.com/studio/index.html
Android Studio- ի տեղադրումը ինքնաբերաբար Android SDK- ն կդնի ձեր համակարգչի վրա:
Քայլ 21. Կառուցեք ժամանակ:
Այժմ կարող եք կառուցել ձեր AR ծրագիրը:
- Կրկին մուտքագրեք կառուցման կարգավորումների ընտրացանկ (Ֆայլ> Կառուցեք կարգավորումներ) և սեղմեք «կառուցել» կոճակը
- Այժմ կարող եք մուտքագրել APK- ի (Հավելվածների փաթեթ) անունը: Նկատի ունեցեք, որ սա պարզապես ֆայլի անուն է, այն չի ազդի ձեր ծրագրի անվան վրա:
- Բացեք APK- ը ձեր հեռախոսի վրա ՝ ձեր սեփական AR ծրագիրը տեղադրելու համար:
Եթե ձեր հեռախոսը թույլ չի տալիս տեղադրել ծրագրեր «Անհայտ աղբյուրներից», պարզապես անցեք ձեր հեռախոսի համակարգի կարգավորումները, այնուհետև անցեք անվտանգության ընտրանքներին և նշեք «Անհայտ աղբյուրներ» վանդակը: Անվտանգության նկատառումներից ելնելով, խորհուրդ է տրվում հեռացնել այս վանդակը `ծրագիրը տեղադրելուց հետո:
Քայլ 22. Վայելեք ձեր կախարդական Սուրբ Christmasննդյան զարդը
Գործարկեք ծրագիրը, տեղադրեք ձեր հեռախոսը Aryzon AR ականջակալում և ամրացրեք այն ձեր դեմքին: Դուք կարող եք ներառված նշիչը տեղադրել ցանկացած վայրում, որտեղ ցանկանում եք, որ ձեր ամանորյա զարդը լուսավորի ձեր օրը: Ձեր համակարգչի կողքին, օրինակ `D
Իհարկե, պետք չէ ձեր հավելվածի համար օգտագործել Սուրբ ննդյան թեմայով մոդելներ: Ի՞նչ կասեք ակվարիումի կամ մանրանկարչական Յուրայի այգու մասին:
Այս հրահանգի մեջ (DeskMagic) ներառեցի հավելվածի կառուցվածքի պատճենը, այնպես որ ինքներդ փորձելուց առաջ կարող եք ստուգել արդյունքները:
DeskMagic- ը.
- Դարձրեք ձեր սեղանը ավելի տնային
- Լցրեք ձեր օջախը ջերմությամբ և տոնական ոգով
- Ձեզ իսկապես հիանալի տեսք տալ
Նկատի ունեցեք, որ ես սա փորձարկել եմ միայն իմ հին հեռախոսի վրա (Galaxy Note 3), այնպես որ ձեր վազքը կարող է տարբեր լինել:
Շնորհակալություն կարդալու համար:
Խորհուրդ ենք տալիս:
AppShed IoT- ի համար ձեր խորհուրդը պատրաստելը. 5 քայլ
AppShed IoT- ի համար ձեր խորհուրդը պատրաստելը. Այս արագ դասում մենք մտադիր ենք նայել, թե ինչպես ստանալ ձեր NodeMCU փայլը AppShed IoT որոնվածով, որը թույլ է տալիս այն օգտագործել AppShed IoT հարթակի և collectionրագրերի հավաքածուի հետ: AppShed IoT հարթակը հարթակ է, որը թույլ է տալիս օգտվողներին հարցնել
QeMotion - Շարժման հետևում յուրաքանչյուր ականջակալի համար: 5 քայլ (նկարներով)
QeMotion - Շարժման հետևում յուրաքանչյուր ականջակալի համար. Այն աշխատում է ՝ հետևելով ձեր գլխի շարժմանը (կամ դրա համար ականջակալ) և որոշակի շարժումների համար ստեղնաշարի սեղմումներ հրահրելով: Այսպիսով, ձեր կոմպ
Տանը ձեր Arduino նախագծի համար պրոֆեսիոնալ հեռակառավարման վահանակ պատրաստելը. 9 քայլ (նկարներով)
Տանը ձեր Arduino նախագծի համար պրոֆեսիոնալ հեռակառավարում կատարելը. Ես նախագիծ եմ պատրաստել, որն օգտագործել է arduino- ն և IR հեռավոր գրադարանը `մի քանի բան վերահսկելու համար: Այսպիսով, այս ուսանելի ծրագրում ես ձեզ ցույց կտամ, թե ինչպես կարող եք օգտագործել ցանկացած հեռակառավարման վահանակ: օգտագործեց ձեր հաջորդ նախագիծը: Եվ ձեզ հարկավոր չէ որևէ շքեղ բան լավ լոգարան պատրաստելու համար
Bluetooth ադապտեր պատրաստելը Pt.2 (Համատեղելի խոսնակ պատրաստելը). 16 քայլ
Bluetooth ադապտեր պատրաստելը Pt.2 (Համատեղելի խոսնակ պատրաստելը). Այս ուսանելի ծրագրում ես ձեզ ցույց կտամ, թե ինչպես օգտագործել իմ Bluetooth ադապտերը ՝ հին բարձրախոսը Bluetooth- ի հետ համատեղելի դարձնելու համար:*Եթե դուք չեք կարդացել իմ առաջին հրահանգը " մի Bluetooth ադապտեր " Ես առաջարկում եմ դա անել նախքան շարունակելը: C
Փոխարկեք ձեր Bluetooth ականջակալը լարային Bluetooth ականջակալի ՝ 5 քայլ (նկարներով)
Փոխարկեք ձեր Bluetooth ականջակալը լարային Bluetooth ականջակալների