Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Տպեք նյութերը
- Քայլ 2. Հավաքեք արկղը և հիմնական պտտվող բնակարանը
- Քայլ 3: Պտտման հսկողություն և անլար մեկնարկ
- Քայլ 4. Կառուցեք հիմնական պտտվող մարմինը Servo- ի հետ
- Քայլ 5. Կառուցեք զենք և ամրացրեք նեոպիքսելներ
- Քայլ 6. Achենքը միացրեք հիմնական պտտվող բնակարանին
- Քայլ 7: Հիմնական կառավարման միացում
- Քայլ 8: Անլար վերահսկիչ (հաղորդիչ)
- Քայլ 9: Ավարտեք
Video: The OctoGlobe: 9 քայլ (նկարներով)
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:51
*** Այս հրահանգը ստեղծվել է Հարավային Ֆլորիդայի համալսարանի Makecourse- ի նախագծի պահանջի կատարման համար (www.makecourse.com): ***
Բարի գալուստ ձեր սեփական Octoglobe- ի կառուցման համար:
Octoglobe- ը հիանալի և յուրահատուկ պտտվող լուսային համակարգ է, որն ունի բազուկներ և լուսադիոդներ: Այն հիմնված է 3D տպագրված մասերի վրա և օգտագործում է arduino միկրոկոնտրոլերներ, 433Mhz FM հաղորդիչներ, AC շարժիչ, Neopixles, ռելե, PVC, 18650 մարտկոց և սերվո:
Ձեզ հարկավոր կլինի
1 մեծ նախագծի տուփ (սև)
2 Arduino Unos
1 Արդուինո Նանո
2 տախտակ
6 18650 մարտկոց
3D տպիչ կամ մեկին հասանելիություն
1 մետաղական հանդերձում սերվո
9 Վ մարտկոց
Տուփի օդափոխիչի շարժիչ
AC ռելե
5V հեռախոսի USB լիցքավորիչ
2 433 ՄՀց ստացողի մոդուլ
1 433 ՄՀց հաղորդիչ մոդուլ
1 4x4 ստեղնաշար
1 փոքր նախագծային տուփ (սև)
2 PVC վերջնական գլխարկ (բարակ պատված)
3 "4" PVC խողովակի կտոր (բարակ պատված)
18 նեոպիքսել
Մետաղալար
Փոքր եղունգներ
Տաք սոսինձ ատրճանակ, սոսինձ
Sոդման երկաթ
Տեսավ
AC լույսի լուսամփոփ
Գայլիկոն
Սև լակի ներկ
Քայլ 1: Տպեք նյութերը
Տեսեք տպված դիզայնի ֆայլերի համար կցված ֆայլերը: Հետագայում կտեսնեք, որ ես վերցրեցի ձեռքերը և կիսով չափ կիսեցի, որպեսզի նիհարեմ: Եթե դուք տիրապետում եք 3DCAD ծրագրակազմին, խորհուրդ կտամ պատրաստել զենքի ավելի թեթև տարբերակ:
Քայլ 2. Հավաքեք արկղը և հիմնական պտտվող բնակարանը
Հեռացրեք շարժիչը տուփի օդափոխիչից: Տեղադրեք օդափոխիչի շարժիչը նախագծի սև տուփի մեջ: Ես օգտագործել եմ ռետինե լվացքի մեքենաներ, որպեսզի այն դնեմ հատակին ՝ փորձելով նվազեցնել պտտվող թրթռումները:
Հաջորդը, ես հատակին հալեցի 4 դյույմ PVC (բարակ պատված) խողովակի գլխարկի վրա և սեղմեցի այն տեղավորելով տուփի օդափոխիչի շարժիչի լիսեռի վրա:
Կտրեք 4 դյույմանոց PVC խողովակի 3 դյույմանոց կտոր և տեղադրեք այն գլխարկի մեջ:
Քայլ 3: Պտտման հսկողություն և անլար մեկնարկ
Տուփի օդափոխիչի շարժիչի պտտման արագությունը վերահսկելու համար ես օգտագործել եմ ավելի թույլ լուսամփոփ: Անլար միացման համար ես օգտագործել եմ arduino nano և AC ռելե ՝ հոսանքը հոսանքին միացնելու համար (լուսամփոփի միջոցով) FM ընդունիչից arduino մուտք գործելուց հետո (տես սխեմատիկ լուսանկար) FM ստացողի տվյալների գիծը գնում է դեպի D11- ը և ռելեի տվյալների տողը կցված են Nano- ի D9- ին: Արդուինոյին սնուցելու համար ես պարզապես օգտագործեցի USB հեռախոսի լիցքավորման մի փոքր վարդակից, որը կցված էր մուտքային AC գծերին: Տե՛ս կից ստացողի հիմնական կոդը:
Քայլ 4. Կառուցեք հիմնական պտտվող մարմինը Servo- ի հետ
Ես օգտագործել եմ 18650 բջիջ `սնուցման հիմնական հոսանքի պատյանում գտնվող սերվոյին: Տեսեք 6 բջիջների էլեկտրագծերի սխեմա `~ 7.5V- ի հասնելու համար: Սրանք կցվում են սերվոյին +/-:
Կցեք 3D տպված գագաթը երկրորդ 4 դյույմ PVC գլխարկին ՝ վերևում անցք կտրելով, իսկ կափարիչը, այնուհետև ամեն ինչ միասին պտուտակելով: Սերվերը պետք է տեղադրված լինի գագաթի մոտակայքում: Ես կերակրման համար լրացուցիչ կողմեր եմ ավելացրել յուրաքանչյուր կողմում: LED լարերը և servo լարերը անցնում են:
Քայլ 5. Կառուցեք զենք և ամրացրեք նեոպիքսելներ
Այս ամենի ճիշտ հասնելը ամենաբարդ քայլն է: Ես կտրեցի սկզբնական ձեռքերը կիսով չափ և փոքր խողովակներ օգտագործեցի որպես լարային ալիքներ յուրաքանչյուր թևից ներքև: Ձեռքերի հոդերի վրա ես նոր անցքեր բացեցի և որպես առանցք օգտագործեցի բարակ մեխ: Այս համակարգը նման է հայտնի 3D տպված ձեռքերին, որոնք լարով մատները դեպի ափը ձգում են: Խողովակների ալիքը գործում է որպես կանգառ, երբ ձեռքերը քաշվում են ցանկալի վայր: Ես խողովակը սոսնձեցի թևերի ներսից և անհրաժեշտության դեպքում կարգավորեցի խողովակի երկարությունները:
Հաջորդ մետաղալարերը և ամրացրեք նեոպիքսելները յուրաքանչյուր թևի տակ ՝ օգտագործելով տաք սոսինձ: Մեկ թևի վրա կա 9 պիքսել, որը ես լարել էի մեկ դյույմ հեռավորության վրա: Կատարեք տողերը վերին պատյանում:
Քայլ 6. Achենքը միացրեք հիմնական պտտվող բնակարանին
Եղունգների օգնությամբ անցքեր կատարեք եռաչափ տպված գագաթին և պտուտակեք հարակից կողմը ՝ ձեռքերը վերևին ամրացնելու համար: Համոզվեք, որ ձեռքերը ազատորեն շարժվում են վեր և վար: Ես ընդունիչին տաքացրի վերև ՝ անլար կառավարման լավագույն հնարավոր ազդանշանը ստանալու համար: Լարը միացրեք խողովակի միջով և ամրացրեք այն սերվոյի ձեռքերին ՝ օգտագործելով փոքր կեռիկներ (դրանք պատրաստել եմ կոշտ մետաղալարից): Կարգավորեք լարը այնպես, որ երբ servo- ն պտտվի 180 աստիճանով, ձեռքերը քաշվեն դեպի վեր և դեպի հիմնական պատյան:
Քայլ 7: Հիմնական կառավարման միացում
Պարզության համար ես տեղ ունեի միացման տախտակի վրա և ամբողջ տախտակը տեղադրելու համար: Իդեալում սա պետք է տեղադրվի վեկտորատախտակի վրա: Միացրեք Neopixels- ը, servo- ն (տվյալների կապը) և ընդունիչը, ինչպես նկարագրված է սխեմատիկայում: Արդուինոն սնուցվում է 9 Վ մարտկոցով: Ես գտա, որ servo- ն և arduino- ն առանձին սնուցելը, այնուհետև աստղի միջոցով դրանք ավելի լավ կառավարելը տալիս է ավելի լավ վերահսկողություն servo իմպուլսների վրա, որոնք միևնույն մարտկոցն էին աշխատում: Համոզվեք, որ arduino- ի և servo- ի հիմքը միացված են, ինչպես նաև ընդունիչն ու neopixels- ը: Ֆլեշ օգտագործելով կցված ուրվագիծը: (նկատողություն. ես փոխեցի սերվո/ ռադիոյի գլխադարանների գրադարանները, որպեսզի նրանք չօգտագործեն նույն ժամաչափերը, կամ դուք պետք է փոխեք դրանցից մեկի ժամաչափերը `դրանք կազմելու համար կամ օգտագործեք կցված փոփոխվածները):
Քայլ 8: Անլար վերահսկիչ (հաղորդիչ)
Կառավարիչը միանում է 4x4 ստեղնաշարի և 433 ՄՀց հաղորդիչի հետ: Սխեման կցվում է, ինչպես նաև հաղորդիչի ծածկագիրը: Հաղորդիչը ուղարկում է A, B, C, 1, 2, 3 և 0, բայց եթե ցանկանում եք լրացուցիչ հաղորդումներ, պարզապես ավելացրեք դրանք, ինչպես դա արվում է էսքիզում: Ես պահեցի հացաթղթերի միացումն ու arduino uno- ն փոքր նախագծային տուփի մեջ:
Քայլ 9: Ավարտեք
Տեղադրեք տուփի վերևը հիմնական պատյանին `մարտկոցները միացված: Փորձարկեք հեռակառավարման վահանակի միջոցով: Ընթացիկ ծածկագիրը աշխատում է հետևյալ կերպ ՝ հեռակառավարման կետից մինչև uno, ինչպես բնակարանում, այնպես էլ բազայում.
Ուղարկել 0: Ամեն ինչ անջատված է
Ուղարկել A. Դիրք 1 (հարթ անկյունային ծայրեր), պտտվել
Ուղարկել B. Պաշտոն 2 (առաջին 2 թևերը թեքված են), պտտվել
Ուղարկել C ՝ դիրքը 3 (բոլոր երեք ձեռքերը վեր), պտտվել
Ուղարկեք 1, 2 կամ 3 ՝ կարմիր/ կապույտ/ կանաչ Neopixels, պտույտը չի կատարվել
Հիմնական ամփոփագրի համար տես վերջին տեսահոլովակը: Վերջին վայրկյանները ցույց են տալիս ավարտված նախագիծը մթության մեջ: Վերջացա, որ սփրեյով ներկեցի այն սև տեսքի համար:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Ինչպես. Raspberry PI 4 Headless (VNC) տեղադրելը Rpi- պատկերիչով և նկարներով. 7 քայլ (նկարներով)
Ինչպես. Raspberry PI 4 Headless (VNC) տեղադրելը Rpi-imager- ով և նկարներով. Ես պլանավորում եմ օգտագործել այս Rapsberry PI- ն իմ բլոգում զվարճալի նախագծերի փունջում: Ազատորեն ստուգեք այն: Ես ուզում էի նորից օգտագործել իմ Raspberry PI- ն, բայց իմ նոր վայրում Ստեղնաշար կամ մկնիկ չկար: Որոշ ժամանակ անց ես ստեղծեցի ազնվամորի
Atari Punk Console With Baby 8 քայլ հաջորդականիչ. 7 քայլ (նկարներով)
Atari Punk Console With Baby 8 Step Sequencer: Այս միջանկյալ կառուցվածքը հանդիսանում է Atari Punk Console- ը և Baby 8 Step Sequencer- ը `բոլորը մեկում: Դուք կարող եք տրորել Bantam Tools Desktop PCB ֆրեզերային մեքենայի վրա: Այն բաղկացած է երկու տպատախտակից ՝ մեկը օգտագործողի միջերեսի (UI) տախտակ է, իսկ մյուսը ՝ կոմունալ ծառայությունների
Ձայնային թռիչք Arduino Uno- ի հետ Քայլ առ քայլ (8 քայլ) `8 քայլ
Ձայնային թռիչք Arduino Uno- ի հետ Քայլ առ քայլ (8 քայլ). Ուլտրաձայնային ձայնային փոխարկիչներ L298N Dc կանացի ադապտեր էներգիայի մատակարարում արական dc pin Arduino UNOBreadboard և անալոգային նավահանգիստներ ՝ կոդը փոխարկելու համար (C ++)
Ինչպես ապամոնտաժել համակարգիչը հեշտ քայլերով և նկարներով. 13 քայլ (նկարներով)
Ինչպես ապամոնտաժել համակարգիչը հեշտ քայլերով և նկարներով. Սա հրահանգ է, թե ինչպես ապամոնտաժել համակարգիչը: Հիմնական բաղադրիչների մեծ մասը մոդուլային են և հեշտությամբ հանվում են: Այնուամենայնիվ, կարևոր է, որ դուք կազմակերպված լինեք դրա վերաբերյալ: Սա կօգնի ձեզ զերծ պահել մասերի կորստից, ինչպես նաև նորից հավաքելիս
Ciclop 3D Scanner My Way Քայլ առ քայլ ՝ 16 քայլ (նկարներով)
Ciclop 3D Scanner My Way Քայլ առ քայլ. Ողջույն, ես գիտակցելու եմ հանրահայտ Ciclop 3D սկաները: Բոլոր այն քայլերը, որոնք լավ բացատրված են սկզբնական նախագծում, ներկա չեն: Ես որոշ շտկումներ կատարեցի ՝ գործընթացը պարզեցնելու համար, նախ Ես տպում եմ հիմքը, իսկ հետո վերականգնում եմ PCB- ն, բայց շարունակում եմ