Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Հավաքեք ձեր գործիքներն ու նյութերը:
- Քայլ 2: Հեռացրեք կափարիչը:
- Քայլ 3: Կատարեք անցքեր
- Քայլ 4: Գլխակապ պատրաստեք:
- Քայլ 5: Միացրեք լարերը մալուխի շուրջը:
- Քայլ 6: Լարը միացրեք բարձրախոսներին:
- Քայլ 7: Ավարտեք:
Video: ԻՆՉՊԵՍ ԳԼԽԱՎՈՐ ՀԵՌԱԽՈՍ սարքել .: 7 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:52
Իմ անունը արքայազն Ձուկի է: Ես Տակորադիի տեխնիկական ինստիտուտի տղա եմ, Տակորադի, Գանա: Սիրում եմ ինքնուրույն նախագծեր կատարել: Ես ինքս ականջակալներ եմ պատրաստել: Ահա քայլերը.
Քայլ 1: Հավաքեք ձեր գործիքներն ու նյութերը:
ԳՈՐOOLԻՔՆԵՐ
(1) տափակաբերան աքցան (2) oldոդման երկաթ (3) Կողքի կտրիչ (4) Հաղորդալարեր ՆՅՈԹԵՐ (1) lexկուն լարեր (2) Ամուր մալուխ (3) Ականջի հեռախոսի քորոց (5) Փրփուրի կտոր (6) Շշերի կափարիչ (2) (7) Բանախոսներ (2)
Քայլ 2: Հեռացրեք կափարիչը:
Հեռացրեք կափարիչները շշերից:
Քայլ 3: Կատարեք անցքեր
Կափարիչների ներսում անցքեր կատարեք:
Քայլ 4: Գլխակապ պատրաստեք:
Մալուխը դրեք ձեր գլխին և թեքեք այն, որպեսզի գլխի հեռախոսի տեսք ունենաք: Եթե անցքը բացվի
կափարիչը փոքր է, կարող եք հեռացնել մեկուսացման ծայրերը:
Քայլ 5: Միացրեք լարերը մալուխի շուրջը:
Մալուխը դրեք կոպերի անցքի միջով և թեքեք այն կափարիչների հետևի մասում: Լարը փաթաթեք մալուխի շուրջը:
Քայլ 6: Լարը միացրեք բարձրախոսներին:
Լարերը միացրեք բարձրախոսներին և ականջի հեռախոսի կապին:
Քայլ 7: Ավարտեք:
Տեղադրեք բարձրախոսները կոպերի ներսում և փրփուրով ծածկեք դրանք: Կափարիչների շուրջ կպցրեք սոսինձ և ամրացրեք փրփուրը:
գրել է արքայազն Ձուկին: Լրացուցիչ տեղեկությունների համար կարող եք ինձ էլեկտրոնային փոստով ուղարկել [email protected]
Խորհուրդ ենք տալիս:
ԻՆՉՊԵՍ ՉՈՐՍ ԳՈՐԱԿԱԼ Հաշվիչ սարքել CPP- ում. 6 քայլ
ԻՆՉՊԵՍ ՉՈՐՐՈՐԴ ԳՈՐԱԿԱԼ Հաշվիչ սարքել CPP- ում. Հաշվիչները օգտագործվում են բոլորի համար առօրյա կյանքում: Պարզ հաշվիչ կարող է կատարվել C ++ ծրագրի միջոցով, որն ունակ է ավելացնել, հանել, բազմապատկել և բաժանել օգտագործողի կողմից մուտքագրված երկու օպերանդներ: Եթե և goto հայտարարությունը օգտագործվում է հաշվիչ ստեղծելու համար
Ինչպես ինքներդ ժամաչափ սարքել: 10 քայլ
Ինչպես ինքներդ ժամաչափ պատրաստել Այսպիսով, ինչպես եք ժամաչափ պատրաստում:
Գլխավոր խաղ VHDL- ում ՝ 3 քայլ
Mastermind Game VHDL- ում. Մեր նախագծի համար մենք ստեղծեցինք “ Mastermind ” խաղ VHDL- ում խաղալու է Basys3 տախտակին: Mastermind- ը ծածկագիր կոտրող խաղ է, որն ավանդաբար խաղում են մեխերով և խաղատախտակով: Մեկ խաղացողը տեղադրում է բազմազան գույներ 4 շարքով անընդմեջ
Գլխավոր ՝ 8x8 RGB LED մատրիցով ՝ 5 քայլ (նկարներով)
Mastermind With 8x8 RGB LED մատրիցով. Պահանջվող մասեր. Basys3 FPGA 8x8 RGB LED մատրից GEEETECH9V մարտկոցով 2N3904 տրանզիստորներ (x32) 1K դիմադրություն (x32) 100 Օմ դիմադրություն (x1) 50 Օմ դիմադրություն (x1) LED մատրիցը սովորական անոդային մատրից է 32 ընդհանուր կապում: Ընդհանուր անոդը նշանակում է, որ յուրաքանչյուր տող
Ինչպես պատրաստել բանանի հեռախոս (ֆիքսված հեռախոս) և բանանի բազային միավոր. 20 քայլ (նկարներով)
Ինչպես պատրաստել բանանի հեռախոս (ֆիքսված հեռախոս) և բանանի բազային միավոր. Սա այն է: Սուրբ Christmasնունդից ընդամենը մի քանի շաբաթ ունեք, և դուք պետք է գտնեք նվեր, որն իսկապես օրիգինալ է և ցույց է տալիս, թե որքանով եք ստեղծող: Կան հազարավոր ընտրություններ, բայց այն, ինչ իսկապես ուզում ես անել, բանանի հեռախոսն է