Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Կարգավորեք ձեր կտավը
- Քայլ 2: Կարգավորեք ձեր ժամանակացույցը
- Քայլ 3: Գրեթե պատրաստ է
- Քայլ 4: Ընտրեք You Brush
- Քայլ 5: Թույլ տվեք նկարել
Video: Macromedia Flash: 6 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:52
Սա մի բան է, ինչ ես անում եմ արդեն բավականին երկար ժամանակ: Ես դա անվանում եմ …… լավ, ես այն անվանում եմ ձեր էկրանի շուրջը թռչող թույն գիծ, որն անպայման կհայտնվի նոր տարածքներում կամ eBaums աշխարհում կամ որևէ վիրուսային տեսահոլովակների/խաղերի կայքում, որին այն ներկայացնում եք:
Քայլ 1: Կարգավորեք ձեր կտավը
Rightամկետի ներքևում դուք կտեսնեք մի բան, որն ասում է 12 fps (կանխադրված), պարզապես կրկնակի կտտացրեք այն և այն կհայտնվի հատկությունների վանդակում: փոխեք այդ 12 -ը 24 -ի կտտացրեք ok և պատրաստ եք:
Քայլ 2: Կարգավորեք ձեր ժամանակացույցը
Լավ ձեր ժամանակային գծի ձախ կողմում ձեր շերտերի տուփն է, այն ամենը, ինչ ձեզ հարկավոր է անել, նոր շերտ կազմել և այն վերանվանել տող 1. այնուհետև առաջինը վերանվանել հիմք: կողպեք գրունտային շերտը: ձեր ժամանակացույցի ձախ կողմում կան 5 փոքր տուփեր, մեկը կասի `սոխի մաշկը սեղմեք, մեկինը` ոչ սոխը մաշկելու տողից:
Քայլ 3: Գրեթե պատրաստ է
ձեր առաջին շրջանակի վրա աջ սեղմեք հիմքի առաջին շրջանակի վրա, որտեղ ժամանակի գծում գծեցիք ձեր դիրքը և հարվածեցիք պատճենահանման շրջանակին: անցեք շրջանակ 500 և այլն, ձեր ժամանակը, ամեն ինչ կախված է ձեր տեսահոլովակի նպատակներից և ստեղծեք հիմնական շրջանակ (դյուրանցում f7) հիմնական շերտում, այնուհետև աջ կտտացրեք և հարվածեք տեղադրման շրջանակներին:
Քայլ 4: Ընտրեք You Brush
եթե ցանկանում եք, որ իրը լավ տեսք ունենա, պետք է ճիշտ չափի վրձին դնեք, երրորդը ինձ դուր է գալիս դեպի վերև
Քայլ 5: Թույլ տվեք նկարել
լավ, հիմա համոզվեք, որ մեծացրել եք 100% -ով և սկզբում նկարել ձեզ կեսի նման կտավի վրա և կիսով չափ անջատել (նկարում պատկերված չէ), որպեսզի տեսնեք, որ ձեր գիծը կողքից թռչում է: այն բանից հետո, երբ գծը գծված է, հարվածեք f7- ին և հաջորդ տողը սկսեք կեսից մյուսի վրա և շարունակեք շարունակել և շարունակել, քանի որ տեսնում եք, որ սոխի կեղևը թույլ է տալիս տեսնել վերջին մի քանի քայլերը, բայց դա չի երևա ձեր տեսանյութում:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Z80-mbc2 Z80 Code Flash User LED: 3 քայլ
Z80-mbc2 Z80 Code Flash User LED: Սա օրինակելի օգտվողի LED ծրագիր է, որը գրված է Z80 assembler- ում z80-mbc2 համակարգչի համար: Սա ինձ համար փորձնական և վերանայման վարժություն էր, սա իմ առաջին Z80 ծրագիրն է ավելի քան 35 տարի: Վայելեք
Աուդիո ֆիլտրի ծրագիր Flash հրահանգներ. 7 քայլ
Աուդիո զտիչ ծրագիր Flash հրահանգներ. Այս հրահանգը ձեզ կառաջնորդի, թե ինչպես կարելի է ծրագիրը TI-OMAPL138- ում միացնել UART USB միացման միջոցով: Առանձին Instructatble- ը հասանելի է ՝ ուղղորդելու համար ծածկագիրը փոփոխելու միջոցով ՝ իրական ժամանակում ձեր սեփական Աուդիո Ֆիլտրը գրելու և անհրաժեշտ
Ձայնային թռիչք Arduino Uno- ի հետ Քայլ առ քայլ (8 քայլ) `8 քայլ
Ձայնային թռիչք Arduino Uno- ի հետ Քայլ առ քայլ (8 քայլ). Ուլտրաձայնային ձայնային փոխարկիչներ L298N Dc կանացի ադապտեր էներգիայի մատակարարում արական dc pin Arduino UNOBreadboard և անալոգային նավահանգիստներ ՝ կոդը փոխարկելու համար (C ++)
Vintage Flash ժամացույց ՝ 9 քայլ (նկարներով)
Vintage Flash ockամացույց. Հետաքրքիր բաներ փնտրելիս երբեմն հանդիպում եմ տեսախցիկի խաղողի բերանի բռնկումների և ինքս ինձ միշտ գնում եմ դրանք: Ես վիճակահանություն ունեմ, որը լի է հին փայլատակումներով և չգիտեմ ինչու: Ես դրանցից լամպեր եմ պատրաստել (ստուգեք այս «այբբենարանները այստեղ և այստեղ») նախ
Macromedia Flash հիմունքներ. 5 քայլ
Macromedia Flash հիմունքներ. Սա ձեռնարկ է ընդամենը մի քանի բաների մասին, որոնք կարող եք անել Flash- ի հետ: Ավելի կոնկրետ ՝ Flash Professional 8. Սա ներառում է ձայնի, հիմնական շարժման և ձևի միջև փոխազդեցություն և զտիչներ: Նախ մի քանի բան; սա կարող է օգտագործվել այլ տարբերակներում: Թ