Բովանդակություն:

Macromedia Flash հիմունքներ. 5 քայլ
Macromedia Flash հիմունքներ. 5 քայլ

Video: Macromedia Flash հիմունքներ. 5 քայլ

Video: Macromedia Flash հիմունքներ. 5 քայլ
Video: 👉 UI/UX | Product design-ի մասին զրույց ՎԱՀԱՆԻ հետ 2024, Հուլիսի
Anonim
Macromedia Flash հիմունքներ
Macromedia Flash հիմունքներ

Սա ձեռնարկ է ընդամենը մի քանի բաների մասին, որոնք կարող եք անել Flash- ով: Ավելի կոնկրետ ՝ Flash Professional 8. Սա ներառում է ձայնի, հիմնական շարժման և ձևի միջև փոխազդեցություն և զտիչներ: Նախ մի քանի բան; սա կարող է օգտագործվել այլ տարբերակներում: Միակ բանը, որ շատ դժվար է զտիչ անել Flash- ի հին տարբերակներում: Ես չեմ պատրաստվում կլիշել և ասել. «Սա իմ առաջին հրահանգն է` հաճելի լինելու համար »: Սկսելով դրանից, սկսե՞նք:

Քայլ 1: Նյութեր

Իրականում ընդամենը երկու բան է պետք այս մեկ ժողովրդի համար:

1. Համակարգիչ 2. Macromedia Flash (գերադասելի է պրոֆեսիոնալ 8) 3. Իրականում նյութ չէ, բայց պետք է կարողանաս հետևել ցուցումներին:

Քայլ 2: Ձեր ֆիլմին ձայն ավելացնելը

Ձեր ֆիլմին ձայն ավելացնելը
Ձեր ֆիլմին ձայն ավելացնելը
Ձեր ֆիլմին ձայն ավելացնելը
Ձեր ֆիլմին ձայն ավելացնելը
Ձեր ֆիլմին ձայն ավելացնելը
Ձեր ֆիլմին ձայն ավելացնելը

Ֆիլմում հնչողությունը կարող է տարբերություն մտցնել այն բանի մեջ, ինչ մարդիկ ասում են ձեր ֆիլմի մասին: Նախ, ես ամեն ինչ չեմ ասի, թե ինչպես սկսել հնչյուններ կամ ընտրել ճիշտ ձայնը: Եթե դա դեռ չեք արել, բացեք նոր ֆայլ կամ ֆայլ, որին ցանկանում եք ձայն ավելացնել:

Հաջորդը, դուք պետք է ստեղծեք նոր շերտ ձեր ձայնային ֆայլի համար: Ձայնային ֆայլ ավելացնելու համար նախ պետք է սեղմել ՝ Ֆայլ, Ներմուծում, այնուհետև ՝ Ներմուծել բեմ կամ Ներմուծել գրադարան: Ես խորհուրդ եմ տալիս ընտրել Ներմուծում գրադարան: Դա պայմանավորված է նրանով, որ այն ավելի հեշտ է օգտագործել, եթե այն նորից օգտագործելու կարիք կա: Այժմ գտեք ձեր ձայնային հոլովակը (վստահ չեմ, բայց կարծում եմ, որ դա կարող է լինել AVI, WAV և MP3: Վստահ չեմ մյուսների մասին) և կտտացրեք բացել: Եթե կտտացրել եք «Գրադարան ներմուծել», ապա պետք է տուփ ցույց տա, որի մեջ կա ֆայլի անունը: Ընտրեք ձեր նոր պատրաստված շերտը և ձայնը քաշեք բեմ: Սկզբում ոչինչ կարծես թե տեղի չի ունեցել, բայց եթե նայեք առաջին շրջանակին, ապա դրա վրա կապույտ գիծ կլինի: Մնացած ձայնը տեսնելու համար; աջ սեղմեք ավելի ուշ շրջանակի վրա և կտտացրեք տեղադրեք հիմնական շրջանակը: Այժմ դուք պետք է տեսնեք ձեր ձայնային ֆայլերի մի մասը, եթե ոչ ամբողջը: Այնուամենայնիվ, դա չի դադարում ձայնը այդ հիմնական շրջանակի վրա: Ես չգիտեմ, թե ինչպես գրել գործողություններ, այնպես որ ես չեմ կարող օգնել ձեզ: Այժմ, եթե սեղմում եք enter, ապա պետք է լսեք ձեր ձայնը, եթե այն ճիշտ կատարվի: Պարզապես նախազգուշացման խոսք, ձայնը չի դադարի, եթե սկսվի մինչև ավարտը: Այնպես որ, մի սեղմեք enter, եթե դեռ չեք ցանկանում լսել այն:

Քայլ 3: Motion Tweeing

Motion Tweeing
Motion Tweeing
Motion Tweeing
Motion Tweeing
Motion Tweeing
Motion Tweeing

Կան ժամանակներ, երբ ֆիլմ նկարահանելը, երբ կադր առ կադր պարզապես նյարդայնացնում է: Դե, կա մի բան, որը կոչվում է միջնորդություն: Միջև շարժման ընթացքում օբյեկտը տեղափոխվում է մի կետից մյուսը: Պետք է ասեմ, որ երբեմն ավելի հեշտ է օգտագործել tweening- ը: Այնուամենայնիվ, այն ունի որոշ բացասական կողմեր: Օրինակ, դուք կարող եք միայն տեղափոխել նշված օբյեկտը ուղիղ գծով: Ես կօգտագործեմ նույն ֆայլը, ինչ ձայնը: Դե ահա մենք գնում ենք….

Նախ ստեղծեք նոր շերտ: Այնուհետեւ նկարեք օբյեկտ: Պարզության համար ես պարզապես շրջան կազմեցի: Դրանից հետո դուք պետք է ընդգծեք ձեր առարկան: Կտտացրեք F8: Եթե ինչ -ինչ պատճառներով չունեք այդ բանալին, կարող եք աջ սեղմել և սեղմել «Փոխարկել խորհրդանիշի»: Տուփ կբարձրանա: Համոզվեք, որ դա ֆիլմի տեսահոլովակ է և անվանեք այն, ինչ ցանկանում եք: Այնուհետեւ կտտացրեք OK: Անուն տալուց հետո ձեր առարկան տեղափոխեք բեմի ցանկացած վայր: Displayուցադրման նպատակով ես պարզապես այն կդնեմ բեմի եզրին: Աջ սեղմեք ավելի հեռու շրջանակի վրա և տեղադրեք հիմնական շրջանակ: Նշեք շրջանակը և կրկին սեղմեք աջ: Կտտացրեք «Ստեղծել միջնորդություն»: Կապույտ գիծը պետք է լիներ, եթե այժմ ընդգծված շրջանակներն էին: Այժմ կտտացրեք tween- ի վերջին շրջանակին: Տեղափոխեք օբյեկտը բեմի մեկ այլ կետ (կամ բեմից դուրս): Այժմ նորից սեղմեք առաջին շրջանակի վրա և նախադիտման համար սեղմեք enter:

Քայլ 4: Ձևավորում Tweening

Shape Tweening
Shape Tweening
Shape Tweening
Shape Tweening

Ձևի ձևավորումն այն է, ինչ ես շատ հազվադեպ եմ օգտագործում: Այն փոխում է օբյեկտի ձևը մեկ այլի: Այն լավ է կատարում պարզ ձևերից, ինչպիսիք են քառակուսիները և շրջանակները, բայց դա ավելի բարդ է, երբ խոսքը վերաբերում է ավելի բարդ օբյեկտներին: Correctlyիշտ օգտագործման դեպքում այն կարող է օգտագործվել օգտագործման համար, բայց ես դա երբեք չեմ օգտագործում: Լավ ուրեմն…

Այս մեկում մենք կօգտագործենք նոր շրջանակ, քան նախկինում: Մենք այն կփոխենք քառակուսի: Ստեղծեք նոր շերտ: Շրջանակ գծեք բեմի ցանկացած վայրում: Աջ սեղմեք ավելի ուշ շրջանակի վրա և կտտացրեք «Տեղադրեք դատարկ հիմնական շրջանակ»: Այժմ կարող եք նկարել ուղղանկյուն: Սեղմեք առաջինի և վերջինի միջև ընկած շրջանակներից որևէ մեկի վրա: Ներքեւի մասում պետք է լինի tween տարբերակը: Կասի ՝ ոչ մեկը: Փոխեք այն «Ձև» ասելու համար: Վերևի շրջանակները (բոլորը, բացի վերջինից) այժմ պետք է կանաչ լինեն: Երբ սեղմում եք enter, դուք պետք է կարողանաք տեսնել շրջանակը (կամ ինչ ձև) քառակուսու մեջ (կամ ինչ ձև):

Քայլ 5: iltտիչներ (ծխի էֆեկտ)

Iltտիչներ (ծխի էֆեկտ)
Iltտիչներ (ծխի էֆեկտ)
Iltտիչներ (ծխի էֆեկտ)
Iltտիչներ (ծխի էֆեկտ)
Fտիչներ (ծխի էֆեկտ)
Fտիչներ (ծխի էֆեկտ)

Ֆիլտրերը Flash Professional 8 -ի նոր հնարավորությունն են: Այս բաժնում մենք կսովորենք, թե ինչպես կատարել ծխի ամպի էֆեկտ: Այն կարող է լավ տեսք ունենալ, եթե այն ճիշտ արվի, բայց դա առանց իր թերությունների չէ: Օրինակ, դա նման չէ ալիքի ծխի. այն ավելի շատ նման է մառախուղի էֆեկտի: Լավ, քան…..

Այս էֆեկտի համար մենք էֆեկտի համար նոր ֆայլ ենք պատրաստելու: Սկսեք ՝ օգտագործելով ներկի խոզանակ գործիքը: Խորհուրդ եմ տալիս օգտագործել մոխրագույնի լավ պինդ երանգ: Էկրանի վրա բլոգ ստեղծեք այնքան, որքան ցանկանում եք: Ավելի լավ տեսք ունի, եթե դուք սովորական ձև չեք տալիս: Այն ավելի բարակ ծխի տեսք ունենալու համար կարող եք օգտագործել ռետին և ջնջել որոշ բծեր: (Մի արեք շատերին): Այժմ ընդգծեք ձեր ծուխը: և փոխակերպեք այն խորհրդանիշի: (Սեղմեք F8 կամ աջ սեղմեք և կտտացրեք «Փոխարկեք խորհրդանիշի»): Այժմ ձեր օբյեկտի շուրջը պետք է լինի կապույտ վանդակ: Ինչպես տեսնում եք, ներքևում կա «iltտիչներ» ներդիրը: Կտտացրեք դրա վրա և կտեսնեք կապույտ գումարած նշան: Եթե կտտացրեք դրա վրա, կլինեն մի քանի տարբերակ: Մեկը, որը մենք կօգտագործենք, «Blur» է: Սեղմելուց հետո ձեր նկարը պետք է մի փոքր պղտոր տեսք ունենա եզրերի շուրջ: Բլուրի ինտենսիվությունը բարձրացնելու համար մենք պետք է որոշ բաներ փոխենք: Ներքևում կա երեք տարբերակ ՝ Blur X, Blur Y և Որակ: Բարձրացնելով Blur X- ը և Y- ը ՝ ծուխն ավելի է պղտորվում: Եվ վերջապես, որակը բարձրացնելով այն դարձնել ավելի նուրբ ծուխ: Դե, ահա դու գնում ես իմ առաջին Instructable- ը: Հուսով էի, որ ձեզ դուր եկավ, և ես հույս ունեի, որ դա օգնեց:

Խորհուրդ ենք տալիս: