Բովանդակություն:

Flash Vector Illustration Walkthrough: 8 քայլ
Flash Vector Illustration Walkthrough: 8 քայլ

Video: Flash Vector Illustration Walkthrough: 8 քայլ

Video: Flash Vector Illustration Walkthrough: 8 քայլ
Video: Vector - Gameplay Walkthrough Part 1 - Downtown Level 1 - 6(iOS, Android) 2024, Հունիսի
Anonim
Flash Vector Illustration Walkthrough
Flash Vector Illustration Walkthrough

Վեկտորային պատկերազարդումը հաճախ բավականին դժվար է երբեմն ծերուկին փաթաթել, հատկապես սկսնակների համար: Թեև Illustrators- ի մեծ մասը հակված է օգտագործել ավելի մեծ ուղղափառ նկարազարդման ծրագրեր, ինչպիսիք են Adobe Illustrator- ը և Freehand- ը, ես նախընտրում եմ օգտագործել Flash- ը ՝ նկարչության պարզ և անիմացիոն գործիքների պատճառով: Ես պլանավորում եմ գրել դրանցից մի քանիսը, բայց նախ ես ուզում եմ հիմք դնել նախքան ստվերների և տոնայնության մասին գրելը, այոաաաաաաաա Իհարկե, այն ամենը, ինչ հայտնվում է այս ձեռնարկի մեջ, հեշտությամբ կարող է իրականացվել այլընտրանքային փաթեթների միջոցով. ութոտնուկ

Քայլ 1: Ստացեք ճիշտ հանդերձում:

Ստացեք ճիշտ հանդերձում
Ստացեք ճիշտ հանդերձում

Լավ, բավական բամբասանք: Այս ձեռնարկի համար ձեզ հարկավոր կլինի միայն Flash, և նկար ՝ աշխատելու համար: Ես խորհուրդ եմ տալիս սկանավորված կոպիտ կամ ինչ -որ բան ուրվագծել Photoshop- ում կամ Alias Sketchbook- ում (այն, ինչ ես սովորաբար օգտագործում եմ): Նշեմ, որ գծանշման պլանշետը միանշանակ ցանկալի է `գծերի ճշգրիտ աշխատանքին հասնելու համար, ինչպես նաև գործընթացն ավելի արագ դարձնելու համար (պլանշետներն արագ են լինում նինջա):

Քայլ 2. Ուրվագծեք այն:

Sketch It Up!
Sketch It Up!

Մինչև նույնիսկ Flash բացելը, դուք միշտ պետք է նախ կոպիտ ձևակերպեք հայեցակարգը: Նույնիսկ եթե կազմը հաստատելու համար պարզ բլոկներ և տարրեր են: Ձեր շրջապատի ավելի խառնաշփոթը սկզբում որոշում է, թե որքան ճշգրտիչ և հոգնեցուցիչ ճշգրտումներ են անհրաժեշտ կիրառել ձեր վերջնական արտադրանքի վրա: Հաճախ, ես իրոք մի քանի անգամ տարրեր եմ գծելու մինչև դրանց ընդհանուր ընկալումը և կսկսեմ կոպիտները շերտավորել միմյանց վրա, մինչև որ ունենամ գեղեցիկ և հավասարակշռված ձև: Վերը նշված ութոտնուկի ուրվագծում այն մի փոքր ավելի մանրամասն է, քան ես սովորաբար կհարձակեի գծագրի վրա, քանի որ այն օգտագործվում էր նախագծի համար: Այնուամենայնիվ, եթե սկզբում մանրամասն ներկայացնեք ձեր պատկերը, դա նշանակում է, որ դուք չպետք է անհանգստանաք գունազարդման և ստվերում կատարելիս ձեր վեկտորացված աշխատանքը ավելացնելն ու դիպչելը:

Քայլ 3: Կազմեք այն:

Line It Up!
Line It Up!

Լավ, այժմ կարող եք բացել Flash- ը:

  • Ստեղծեք նոր փաստաթուղթ և դրեք այն գեղեցիկ և մեծ բանի վրա (1280Ã-1024 պիքսել լավ սկիզբ է):
  • Ստեղծեք նոր շերտ և դրան ավելացրեք ձեր կոպիտ ուրվագիծը: Մասշտաբեք այն այնպես, որ այն բավականին լավ համապատասխանի բեմի չափին: Սահմանեք շերտը ուղեցույցի ռեժիմում և կողպեք այն:
  • Կրկին ստեղծեք շերտ, բայց այս անգամ ավելացրեք այն առաջինից վերև և ստեղծեք դատարկ հիմնական շրջանակ:

շերտեր.-j.webp

Քայլ 4: Բենդի ստանալը

Բենդի ստանալը
Բենդի ստանալը
Բենդի ստանալը
Բենդի ստանալը
Բենդի ստանալը
Բենդի ստանալը

Ինչ վերաբերում է երեսպատման տեխնիկային, այն բավականին ուղիղ առաջ է:

chord-j.webp

Քայլ 5: Ահա այն մեկը, որը ես պատրաստել էի ավելի վաղ

Ահա մեկը, որը ես պատրաստել էի ավելի վաղ
Ահա մեկը, որը ես պատրաստել էի ավելի վաղ

Սա այն է, ինչ ես ավարտեցի ամեն ինչ շարելուց հետո

Քայլ 6: Արգելափակված է գույնով

Արգելափակված է Գույնով
Արգելափակված է Գույնով

Սկսեք լրացնել բազային գույները դույլի գործիքով

Քայլ 7: Հիմնական ստվերավորում

Հիմնական ստվերավորում
Հիմնական ստվերավորում

Այս բիթը իսկապես ձեզ համար է, որ փորձարկեք: Ես հաճախ պարզապես ընտրում եմ այն, ինչ «զգում ես»: ճիշտ և շտկել և հարմարվել այնտեղից: Լրացրեք ձեր հիմնական գույները լրացման գործիքով և մշակեք մի բան, որը հաճոյախոսում է տեսարանի գույների խմբին: Իմ վեկտորային ոճով ես սովորաբար ստվերում եմ վերևի շերտի վրա, այնուհետև նորից միաձուլում այն, այնուհետև ջնջում եմ տողի բոլոր աշխատանքները:

Ստվերավորելը պարզապես հիմնական գույնի նմուշառումն է և միջին երանգներից վերև և ներքև շարժվելը: Որքան ավելի կոշտ է լուսավորությունը, այնքան ավելի հեռու պետք է շեղվել երանգներից: Հիմնական քայլերից խուսափելու համար երկու երանգների ստվերավորումն ու ընդգծումը հիանալի միջոց են կոշտ տոնային բաժանումները վերացնելու համար: Հաշվի առեք լույսի աղբյուրի ուղղությունը և ստվերները նախագծեք հակառակ ուղղությամբ, մինչդեռ պահարանի երեսն ընդգծված աղբյուրին պահելով: Տոնային արժեքներ ընտրելու ամենահեշտ մեթոդը պայծառության սահնակը վեր ու վար տեղափոխելն է, մինչդեռ համապատասխան միջին երանգն ընտրված է: Սա կանխելու է երանգավորումը, որը տեղի է ունենում ստվերում:

Քայլ 8. Կազմը և եզրակացությունը կարգի բերելը

Գունավորումը դասավորելուց հետո կարող են մանրամասներ ավելացվել: Ես ութոտնուկին ավելացրեցի ծծողներ և մի քանի պղպջակներ և և իրեր, որոնք ավելի բազմազան կդարձնեն կոմպոզիցիան: Ես որոշ առաջին և նախնական տարրեր ավելացրի կոմպոզիցիայի մեջ ՝ կրկնօրինակելով որոշ պղպջակներ և տարբեր չափսեր ՝ շրջանակը հավասարակշռելու համար: Յուրաքանչյուրն ունի իր ուրույն ոճը, այնպես որ շարունակեք խաղալ գաղափարների շուրջ, մինչև որ չզգաք ինչ -որ լավ բանի: Վեկտորային կտորն այնքան ուժեղ է, որքան դրա հիմքում ընկած հասկացությունը և ձեր սեփական սահմանները: Վեկտորային արվեստի դեպքում գրեթե ամեն ինչ հնարավոր է, պարզապես պետք է ունենալ համբերություն և հմտություն (պրակտիկայից հետո), որպեսզի կարողանաս մտքերը թարգմանել «արվեստի»: ահա մի փունջ նկարազարդումներ, որոնք ես արել եմ այս աշխատանքային հոսքի միջոցով: Դե ես ենթադրում եմ, որ սա ավարտում է բազմաթիվ ուղեցույցներից առաջինը: Հուսով եմ, որ դա ձեզ ընդհանուր պատկերացում կտա այն աշխատանքի հոսքի մասին, որին ես հետևում եմ: Այս ընդհանուր մեթոդաբանությունը կարող է կիրառվել նկարազարդման, և անիմացիայի բոլոր ձևերի համար: Եթե ունեք որևէ հարց, ազատ զգացեք ինձ Էլ. Փոստով, գրեք մեկնաբանություն կամ հետևեք ինձ Kirupa ֆորումներում

Խորհուրդ ենք տալիս: