Բովանդակություն:
![Թեթև հանելուկ ՝ 6 քայլ Թեթև հանելուկ ՝ 6 քայլ](https://i.howwhatproduce.com/preview/how-and-what-to-produce/10967695-light-puzzle-6-steps-j.webp)
Video: Թեթև հանելուկ ՝ 6 քայլ
![Video: Թեթև հանելուկ ՝ 6 քայլ Video: Թեթև հանելուկ ՝ 6 քայլ](https://i.ytimg.com/vi/ugbGUsT7WS0/hqdefault.jpg)
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:53
![Թեթև հանելուկ Թեթև հանելուկ](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7485-37-j.webp)
![Թեթև հանելուկ Թեթև հանելուկ](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7485-38-j.webp)
Light Puzzle- ը ինտերակտիվ լուսային ցուցադրություն է: Օգտագործողը կարող է փոխել լույսի և գծի նախշերի դիրքը `ամրացնելով և անջատելով թիթեղները: Լույսերը կվառվեն միայն այն դեպքում, եթե բոլոր տողերը հավասարեցված լինեն մեկ ուղիղ գծում:
Քայլ 1: MaterialsTools
նյութեր.
Քայլ 2: Քայլ 1
![Քայլ 1 Քայլ 1](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7485-39-j.webp)
![Քայլ 1 Քայլ 1](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7485-40-j.webp)
![Քայլ 1 Քայլ 1](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7485-41-j.webp)
1. Ստվարաթուղթը/փրփուրը կտրեք 9 կտորի: 2. Գծեք գծերի նախշերը:
- Ստվարաթղթի/փրփուրի առջևի մասում երկու տող հատվում են միմյանց հետ:
- Ստվարաթղթի/փրփուրի հետևի մասում երկու տող հատվում են միմյանց հետ:
- Երկու կողմերից գծերը չպետք է գծվեն նույն դիրքի վրա:
- Frontակատ. ՝ TOP LEFT, հետևը ՝ BOTTOM WIGHT:
- Frontակատ: TOP IGHԻՇՏ Ետ ՝ BOTTOM LEFT:
- Frontակատ.
- Frontակատ.
3. Տեղադրեք LED- ը յուրաքանչյուր ստվարաթղթի/փրփուրի կենտրոնում:
Քայլ 3: Քայլ 2
![Քայլ 2 Քայլ 2](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7485-42-j.webp)
![Քայլ 2 Քայլ 2](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7485-43-j.webp)
![Քայլ 2 Քայլ 2](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7485-44-j.webp)
1. Կպչեք հաղորդիչ ժապավենը `գծված գծերի համաձայն: (2 տող առջևում և 2 տող հետևում): Առջևում ՝ LED գլխով, մակերեսին ՝ LED ոտքերով, 2: Միացրեք LED- ի երկար ոտքը ռեզիստորով: Դիմադրության ոտքի մյուս կողմը պետք է անցնի տախտակի միջով և դիպչի առջևի մասի հաղորդիչ ժապավենին (կարող եք այն ամրացնել ՝ օգտագործելով հաղորդիչ ժապավեն): LED- ի կարճ ոտքը պետք է դիպչի հետևի մասի հաղորդիչ ժապավեններից մեկին (կարող եք այն ամրացնել ՝ օգտագործելով հաղորդիչ ժապավեն):
Քայլ 4: Քայլ 3
![Քայլ 3 Քայլ 3](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7485-45-j.webp)
![Քայլ 3 Քայլ 3](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7485-46-j.webp)
![Քայլ 3 Քայլ 3](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7485-47-j.webp)
1. Ստուգեք LED- ը 1.5 վոլտ մարտկոցով:
(+) առաջնագծերից որևէ մեկում և (-) հետևի գծերից որևէ մեկին:
2. Ստեղծեք մեկ այլ LED ափսե (նույն քայլերը, ինչ առաջինը): Միացրեք երկու առջևի և հետևի գծերը միասին: (Պտտեք ափսեը այնպես, որ երկու տողերը (առջևի և հետևի) հանդիպեն մյուս ափսեի հետ):
Քայլ 5: Քայլ 4
![Քայլ 4 Քայլ 4](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7485-48-j.webp)
![Քայլ 4 Քայլ 4](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7485-49-j.webp)
![Քայլ 4 Քայլ 4](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7485-50-j.webp)
1. Ստեղծեք 9 հատ LED ափսե: 2. Կպչուն մետաղալար ամրացրեք հաղորդիչ ժապավենի յուրաքանչյուր ծայրին (առջևի և հետևի մասում), ընդհանուր առմամբ, մեկ ափսեի համար:
Քայլ 6: Քայլ 5
![Քայլ 5 Քայլ 5](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7485-51-j.webp)
![Քայլ 5 Քայլ 5](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7485-52-j.webp)
![Քայլ 5 Քայլ 5](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7485-53-j.webp)
![Քայլ 5 Քայլ 5](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7485-54-j.webp)
1. Կեռիկներ պատրաստեք ՝ մի ափսեն մյուսին կախելու համար: 2. Տողերը կարող են փոխվել ՝ պտտելով ափսեները, բայց մի ափսեից մյուսը գիծը պետք է հավասարեցվի մեկ ուղիղ գծի վրա: Թիթեղներից մեկին միացված է 1.5 վոլտ մարտկոց:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Հիշողության հանելուկ խաղ ՝ օգտագործելով BBC MicroBit: 7 քայլ
![Հիշողության հանելուկ խաղ ՝ օգտագործելով BBC MicroBit: 7 քայլ Հիշողության հանելուկ խաղ ՝ օգտագործելով BBC MicroBit: 7 քայլ](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-773-3-j.webp)
Հիշողության հանելուկ խաղ օգտագործելով BBC MicroBit- ը. Եթե չգիտեք, թե ինչ է BBC MicroBit- ը, դա հիմնականում իսկապես փոքր սարք է, որը կարող եք ծրագրավորել մուտքեր և ելքեր ունենալու համար: Արդունոյի պես լավատես, բայց ավելի մարմնավոր: MicroBit- ի մեջ ինձ իսկապես դուր եկավ այն, որ այն ունի երկու ներկառուցված մուտք
Կենդանիների ձայնային հանելուկ երեխաների համար. 4 քայլ
![Կենդանիների ձայնային հանելուկ երեխաների համար. 4 քայլ Կենդանիների ձայնային հանելուկ երեխաների համար. 4 քայլ](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2691-11-j.webp)
Կենդանիներ հնչում են հանելուկ երեխաների համար. Կենդանին հնչում է իր ձայնով, երբ իր կենդանու գլուխկոտրուկը տեղադրված է ճիշտ: 24 ամսականից ցածր երեխաների համար: Ձեր որդիները կուրախանան, երբ լսեն կենդանու արձակած բոլոր վեց ձայները: Այս նախագիծը հիմնված է առևտրային արտադրանքի վրա, բայց ես ուզում եմ
Հիշողության հանելուկ Alaարթուցիչ ՝ 3 քայլ (նկարներով)
![Հիշողության հանելուկ Alaարթուցիչ ՝ 3 քայլ (նկարներով) Հիշողության հանելուկ Alaարթուցիչ ՝ 3 քայլ (նկարներով)](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-16930-j.webp)
Հիշողության հանելուկ rmարթուցիչ. Սա rmարթուցիչի uzzleամացույց է, ինչը նշանակում է, որ կա մի փոքրիկ հիշողության խաղ, որը դուք պետք է լուծեք ՝ զարթուցիչի զանգը դադարեցնելու համար: Որպես ամփոփում ՝ այս ժամացույցը նրանց համար է, ովքեր առավոտյան ծույլ են լինում: Այն ունի 3 LED, որոնք կոճակներից որևէ մեկին սեղմելիս ահազանգը կլինի
Crack the Code Game, Arduino- ի վրա հիմնված հանելուկ արկղ. 4 քայլ (նկարներով)
![Crack the Code Game, Arduino- ի վրա հիմնված հանելուկ արկղ. 4 քայլ (նկարներով) Crack the Code Game, Arduino- ի վրա հիմնված հանելուկ արկղ. 4 քայլ (նկարներով)](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18452-j.webp)
Crack the Code Game, Arduino- ի վրա հիմնված հանելուկ արկղ. Այս հրահանգում ես ձեզ ցույց կտամ, թե ինչպես կառուցել ձեր սեփական կոտրած կոդը, որտեղ դուք օգտագործում եք պտտվող կոդավորիչի հավաքիչ ՝ պատահականորեն առաջացած ծածկագիրը չհրկիզվող պահելու համար: Սեյֆի դիմային մասում կա 8 լուսադիոդ, որը կասի ձեզ, թե քանի
Ազիմութալ պրոյեկցիոն 3D քարտեզի ձևավորում X ժողովրդական երաժշտություն հանելուկ խաղ - Arduino: 7 քայլ
![Ազիմութալ պրոյեկցիոն 3D քարտեզի ձևավորում X ժողովրդական երաժշտություն հանելուկ խաղ - Arduino: 7 քայլ Ազիմութալ պրոյեկցիոն 3D քարտեզի ձևավորում X ժողովրդական երաժշտություն հանելուկ խաղ - Arduino: 7 քայլ](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-21629-j.webp)
Azimuthal Projection 3D Map Decoration X Folk Music Puzzle Game - Arduino. ՆԵՐԱՈԹՅՈՆ Հետևյալ էջը ձեզ կսովորեցնի, թե ինչպես ստեղծել Arduino նախագիծ, որն ունի երկու հիմնական գործառույթ ՝ լուսավորության պարզ ձևավորում և ժողովրդական երաժշտական հանելուկ խաղ, որը ներառում է աշխարհագրության, երկրաչափության ոլորտները: , քարտեզներ, Միավորված ազգերի կազմակերպություն և