Ինչպես կառուցել Nintendo Arcade: 5 քայլ (նկարներով)
Ինչպես կառուցել Nintendo Arcade: 5 քայլ (նկարներով)
Anonim

Այս Instructable- ը ցույց կտա ձեզ, թե ինչպես եմ ես կառուցել իմ Nintendo արկադը: Դա bartop պահարան է, որը խաղում է օրիգինալ Nintendo խաղ: Արկադան ամբողջովին ինքնամփոփ է `ամեն ինչի համար մեկ անջատիչով: Youtube- ում գործող արկադի տեսագրությունը կարող եք տեսնել այստեղ: Այն, ինչ ձեզ հարկավոր կլինի. 1 թերթ 4'x8 '1/4 MDF1 plexiglass թերթ USB ստեղնաշարեր, սարքավորումներ, վերահսկիչ նավահանգիստներ (պատռված են չորս միավորից) DB-25 միակցիչ, դիետիկ կոկայի 2 դեպք.) Ներսում հին համակարգիչ է և 17 դյույմանոց LCD մոնիտոր: Կաբինետի հետևի մասում կա երկու USB և NES վերահսկիչի երկու նավահանգիստ: Կարող եք միացնել սովորական, չփոփոխված NES կարգավորիչներ և խաղալ դրանցով կամ օգտագործել կառավարման վահանակի ջոյսթիկը և կոճակները: Առջևը պարզ VB ծրագիր է, որը ինքնաբերաբար բեռնվում է, երբ համակարգիչը բեռնվում է: Ձեր խաղերը բեռնելու համար երբեք անհրաժեշտ չէ միացնել մկնիկ կամ ստեղնաշար: VB ծրագիրը տալիս է տեղադրված խաղերի ցանկ: Usingոյսթիկի միջոցով կարող եք ընտրել այն խաղը, որը ցանկանում եք խաղալ: Բացի այդ, դուք կարող եք միացնել ստեղնաշարը և մկնիկը հետևի USB պորտերին և օգտագործել հավաքածուն որպես սովորական համակարգիչ: Ներկառուցված է անլար ինտերնետ:

Քայլ 1. Կառավարության կառուցում

Նկարեք արկադի ձևը 1/4 "MDF- ի վրա: Կտրեք այն շրջանաձև սղոցով, ոլորահատ սղոցով և այլն … Չափեք և կտրեք մնացած մասերը: Իմ պահարանը 24" x18 "x 24" (H x W x D). Պտուտակեք բոլոր կտորները միասին:

Քայլ 2. Կոտրեք ստեղնաշարը ՝ որպես միջերես օգտագործելու համար

Այժմ եկեք աշխատենք ջոյսթիկի/կոճակների ինտերֆեյսի վրա: Այսպես են վերահսկիչները հաղորդակցվելու ԱՀ-ի հետ: Դուք կարող եք ձեռք բերել նախապես պատրաստված կոդավորիչներ և շատ ժամանակ խնայել, կամ կարող եք դա անել էժան գնով և շատ ժամանակ ծախսել զոդման վրա: Ես նախընտրում եմ անել հնարավորինս ինքս `առանց հատուկ մասեր գնելու: Հեռացրեք ստեղնաշարը և ներսում կգտնեք պլաստիկ ֆիլմի բարակ թափանցիկ կտոր: Իրականում դա երկու կտոր է, որոնք դուք պետք է առանձնացնեք: Դա անելուց հետո վերցրեք սրիչ և նշեք այն կոնտակտները, որոնք համապատասխանում են այն ստեղներին, որոնք ցանկանում եք օգտագործել: Ես օգտագործել եմ հետևյալ ստեղները ՝ ներդիր, esc, ctrl, alt, R, F4, enter, num lock և թվեր 2, 4, 5, 6, 8, բոլորը թվային պահոցից, դա շատ կարևոր է: Ստեղնաշարի վերևի թվերը չեն աշխատի: Դա պայմանավորված է նրանով, որ ես էմուլյատորի համար օգտագործել եմ 2, 4, 6 և 8 որպես վեր, վար, ձախ և աջ կարգավորիչներ: Միացնելով կպչուն ստեղները, այս նույն թվերը վերահսկում են մկնիկի կուրսորը: Num կողպեքները միացնում/անջատում են կպչուն ստեղները: Թիվ 5 ստեղնը մկնիկի ձախ սեղմումն է: Եթե դուք օգտագործում եք 8 ուղիով ջոյստիկ, ապա կարող եք օգտագործել նաև 7, 9, 1 և 3 համարները համապատասխան անկյունագծերի համար: Ես որոշեցի այն պարզ պահել 4-ճանապարհի ջոյստիկով, քանի որ այն պատրաստվում էր ընդօրինակել և հին դպրոցական NES- ը: Էմուլյատորի ներսում կարող եք ընտրել, թե որ ստեղնաշարի բանալիներն են վերահսկում: Սա այն է, ինչ ես օգտագործել եմ. Հիմնական կոճակներ ՝ ՎԵՐ ------------------- համարի պահոց 8 Ստորին -------------- համարի պահոց 2LEFT- --------------- num pad 4RIGHT -------------- num pad 6START -------------- enterSELECT ------------ tabB կոճակ ------------ ctrlA կոճակ ------------ alt Երկրորդական կոճակներ. Մկնիկի ռեժիմ ----- ----- num lock Վերագործարկում ------------------- ctrl+R Թաքցնել/ցուցադրել ընտրացանկը ---- esc Մկնիկի սեղմում ----------- համար պահոց 5 Ելք ---------------------- alt+F4 Այժմ, երբ ֆիլմերի վրա նշված են բանալիներ, մենք պետք է հետագծենք կոնտակտները և տեսնենք, թե որ քորոցին է համապատասխանում Կապ. յուրաքանչյուր ֆիլմ կունենա իր կապերի հավաքածուն: Մեկ հավաքածուն հիմք կլինի, իսկ մյուսները կբացվեն: Ֆիլմը, որը հիմք է հանդիսանում, կունենա նվազագույն քանակությամբ կապում: Իմ հիմնավորող ֆիլմն ուներ 8 կապ, իսկ բաց ֆիլմն ուներ 20 կապում: Օրինակ. Վերցրեք R ստեղնը թերթիկի վրա և շարունակականության ռեժիմում օգտագործելով բազմիմետրը, պարզեք, թե 8 կապանքներից որն է քորոցը տանում R. տառի կոնտակտում: Իմ դեպքում դա կապում էր 5. R դաշտը բաց դաշտում ցույց է տալիս, որ R ստեղնը համապատասխանում է 11 -րդ քորոցին: Այժմ մենք գիտենք, որ եթե այդ երկու կապումներն իրար դիպչեն, դա կակտիվացնի R. տառը: Այսպես է աշխատում ստեղնաշարը: Կրկնեք սա յուրաքանչյուր ստեղնաշարի համար, որը պատրաստվում եք օգտագործել ՝ առաջ գնալով կազմելով այս տեղեկատվության ցուցակը: oldոդեք լարերը, որոնք ձեզ անհրաժեշտ են կոնտակտային կապերի և ռադիոշաքից ստացված տպատախտակի միջև: Հաճելի հուշում է, երբ դուք պատրաստում եք զոդման կետը, ամբողջը խեղդեք տաք սոսինձով, այնպես որ ոչ մի մետաղալար պատահաբար չքանդվի: Երբ ինտերֆեյսը ավարտվի, դուք կոճակները կցեք նախատիպերի տախտակներին:

Քայլ 3: Կազմեք կառավարման վահանակը

Հիմա եկեք կազմենք կառավարման վահանակը: Սա ենթադրում է ներկել այն, ավելացնելով ջոյսթիկը և կոճակները և միացնել դրանք նախորդ քայլին մեր ստեղծած ինտերֆեյսին: Ներկիր ամբողջ տախտակը քո ընտրած բազային գույնով: Դիմակավորիր այն դիզայնը, որը ցանկանում ես օգտագործել նկարչի ժապավենով: Կրկին ներկիր տախտակը տարբեր գույն. Հեռացրեք նկարչի ժապավենը `ձեր դիզայնը բացահայտելու համար: Հորատեք անցքերը` ջոյսթիկը և կոճակները տեղադրելու համար: Տեղադրեք բոլոր կոճակները և ջոյսթիկը: Դուք կարող եք լրացուցիչ տեղադրել պլեքսիգլասի կտոր կառավարման տախտակի վրա: Ես դա արեցի, և դա իսկապես ավելի գեղեցիկ տեսք տվեց: Buttonsանկության դեպքում կարող եք նաև պիտակավորել ձեր կոճակները: Ես պիտակեցի երկրորդական կոճակները, բայց նախընտրեցի հիմնական կոճակները թողնել առանց մակնշման: Տեքստի համար ես օգտագործել եմ տառերի վրա շփում: Դուք կարող եք դրանք ստանալ Hobby Lobby- ի գրությունների ամրագրման միջանցքից: Այժմ մենք պետք է կոճակները միացնենք միջերեսին: Յուրաքանչյուր կոճակի և ջոյսթիկի հիմքում միկրո անջատիչ է: Լարել գետնին միացումը գետնի քորոցին, որը համապատասխանում է այդ կոճակին: Սովորաբար բաց (NO) կոնտակտը միացրեք բաց ծայրին, որը համապատասխանում է: Օրինակ ՝ Իմ A կոճակը համապատասխանում է ALT ստեղնաշարի ստեղնին: նայելով իմ մատրիցային, ես տեսնում եմ, որ alt ստեղնը հիմնավորված է 6 -րդ փինով, բաց կապ 19 -ով `A կոճակի միկրո անջատիչի համար, ես մետաղալար եմ զոդում գետնից` իմ հիմքի հավաքածուի 6 -րդ կապում: Այնուհետև ես մետաղալար կպցրեցի NO- ից մինչև իմ հավաքածուի հավաքածուի 19 -ը: A կոճակը պատրաստ է, այժմ կրկնում եմ մնացած բոլորի հետ:

Քայլ 4: Թաքցրեք ամեն ինչ կաբինետի ներսում

Այս քայլը կտարբերվի ՝ կախված ձեր պահարանի չափից, ձեր համակարգչի և մոնիտորի չափից և այլն … Հիմնականում, դուք բոլոր բաղադրիչները դնում եք տուփի մեջ: Ես ստիպված էի համակարգիչս հանել պատյանից և բաղադրիչները դնել պահարանի մեջ: Ներսում կա հոսանքի պաշտպան, որի համակարգիչը, մոնիտորը, բարձրախոսները և լուսարձակը միացված են: Ես այս միացման պաշտպանը միացրեցի տղամարդու հոսանքի վարդակին, որը նստած է պահարանի արտաքին մասի հետ: Ես նաև դրեցի ռոքերային անջատիչ, որը միացնում և անջատում է հոսանքի պաշտպանը: Այս կերպ, մեկ անջատիչը վերահսկում է ամեն ինչ: Այս պահին ավելացրեք USB պորտեր: Կարող եք օգտագործել USB երկարացման մալուխ, պարզապես մի ծայրը միացրեք համակարգչին և թողեք մյուս ծայրը բացված ՝ պահարանից դուրս մուտք գործելու համար: Իմ օգտագործած համակարգիչն ուներ արտաքին USB կառավարման տախտակ, ուստի դրա փոխարեն օգտագործեցի: Ես Nes վերահսկիչ նավահանգիստ ստեղծեցի, որն աշխատում է ԱՀ -երի զուգահեռ պորտով: Առցանց դրա համար կան բազմաթիվ հրահանգներ: Դա կպահանջեր ևս մեկ ուսուցողական, այնպես որ խնդրում եմ փնտրեք այն: Երբ նավահանգիստները միացված են համակարգչին, ծայրերը բաց թողեք կաբինետի հետևի մասում: Բանախոսների համար ես պարզապես առանձնացրեցի մի շարք աշխատասեղանի բարձրախոսներ: Ես դրանք տեղադրեցի լուսամուտի կողքին ՝ դեպի ներքև ՝ դեպի էկրանը: Համոզվեք, որ փայտի վրա մի քանի փոքր անցքեր եք բացում, որոնց առջև կանգնած են բարձրախոսները: Միացրեք փոքրիկ լյումինեսցենտ լույսի հավաքածու և ամրացեք ամրոցի հետևում: Շենքի դիզայնի համար ես պարզապես տպեցի իմ ուզած լոգոն և տեղադրեցի այն երկու բարակ կտորների միջև: plexiglass. Ստացեք մոնիտորը ձեզ անհրաժեշտ տեղում և ամրացրեք այն: Այս ամենն անելուց հետո փորձարկեք այն և եթե գոհ եք արդյունքներից, տեղադրեք կառավարման վահանակը և պլեքսիգլասը մոնիտորի վրա: Մոնիտորի շուրջ եզրագծի համար ես օգտագործեցի պլեքսիգլասի թերթ և թաքցնելու համար եզրերը ներկեցի: ամեն ինչ, բացի տեսանելի LCD տարածքից:

Քայլ 5: Պատրաստի արտադրանք

Երբ ամեն ինչ ավարտվի, սա այն է, ինչ ձեզ մնում է: Խնդրում ենք ազատ զգալ տալ ձեզ հետաքրքրող ցանկացած հարց: Ես կանեմ ամեն ինչ, որպեսզի օգնեմ ձեզ:

Գլխավոր մրցանակ Converse Back to School in Style մրցույթում

Խորհուրդ ենք տալիս: