Բովանդակություն:

Համակարգիչ + Թուղթ = Կախարդական ՝ 8 քայլ
Համակարգիչ + Թուղթ = Կախարդական ՝ 8 քայլ

Video: Համակարգիչ + Թուղթ = Կախարդական ՝ 8 քայլ

Video: Համակարգիչ + Թուղթ = Կախարդական ՝ 8 քայլ
Video: Եթե երազում տեսնում եք այս 10 բաները, ապա չպետք է անտեսեք 2024, Նոյեմբեր
Anonim
Համակարգիչ + Թուղթ = Կախարդական
Համակարգիչ + Թուղթ = Կախարդական

Ինչու՞ պետք է մոռանալ հինը, երբ գալիս է նորը: Ինչու՞ մենք չկարողացանք դրանք ինչ -որ կերպ միաձուլել ՝ ստեղծելով նոր տեսակի առարկաներ, որոնք բավարարում են մեկ կարիքը ՝ կախարդանքի կարիքը:

Այս խրատական միջոցով դուք կստեղծեք թղթե համակարգիչ + ստեղնաշար: Թղթի ստեղնաշարի երեք ստեղները միացված են Arduino տախտակին: Երբ դուք մագնիս եք բերում այս բանալիներից որևէ մեկի մոտ, դա կստիպի համակարգչի ներսում կարուսելը շրջվել `ցուցադրելու մի տեսարան, որը սկսվում է այդ տառով: Օրինակ `B- ը հացաբուլկեղենի համար է, իսկ F- ը` անտառի: Երբ ոչ ստեղնը «սեղմված» է, կարուսելը համընկնում է այն էկրանների հետ, որոնց վրա գրված է «բարև աշխարհ»: Կարուսելի համար պատրաստելու ենք 3 թունելային գիրք: Ես կանդրադառնամ, թե ինչպես կարելի է սա դարձնել վերջին, բայց դուք կարող եք սկսել մտածել, թե ինչ տեսարաններ կարող եք պատրաստել: Նախագծի մասեր 1. սխեմաների և շարժակների միացում 2. թղթե համակարգիչ + ստեղնաշարի հավաքում PDF ֆայլից 3. Թունելի 3 գրքերի պատրաստում

Քայլ 1: Բաղադրությունը

Բաղադրությունը
Բաղադրությունը

:::Շրջան:::

1. 3 եղեգի անջատիչ (դրանք կարող եք գտնել Sparkfun- ում) 2. Arduino տախտակ + հացի տախտակ (եթե չեք ցանկանում իրերը զոդել) 3. Լարերի փաթաթան 28 չափիչ (եթե ցանկանում եք, այստեղ կարող եք օգտագործել ավելի հաստ մետաղալարեր) 4. Լարի փաթաթան (սա անհրաժեշտ չէ, բայց հաճելի է ունենալ) 5. արական վերնագրի կապում 6. երկրային մագնիս 7. servo motor::: Համակարգիչ + ստեղնաշար + գրքեր::: 1. Չորս թերթ 24 x 36 (դուք կարող է ունենալ տարբեր չափսի թուղթ) 2. Լազերային դանակ կամ ճշգրիտ կամ դանակ 3. Էլմերի սոսինձ 4. Գույն + սև մատիտներ 5. Գոլ խփելու դանակ (տե՛ս ստորև նկարը)::: շարժակներ::: 1. մասոնիտ 2. լազերային դանակ կամ փայտի մշակում գործիքներ 3. 3 բլոկ փայտ (2x4x4, 1 x1 x 2, 1 x 1x 2) 4. բալզա կլոր փայտ (սա պետք է համապատասխանի հանդերձանքի կենտրոնին)

Քայլ 2. Առաջին մաս. Շղթան

Առաջին մաս. Շրջան
Առաջին մաս. Շրջան

1. Եղեգի անջատիչի յուրաքանչյուր կողմը մետաղալարով փաթաթեք վերնագրի քորոցով: Մի կողմը անցնում է գետնին, իսկ մյուսը `Arduino- ի 1, 2 և 3 մուտքերին (հիշեք, ինչպես ցանկացած անջատիչ, մենք պետք է ունենանք 10 Կ դիմադրություն մուտքի + 5V միջև) տե՛ս ստորև նկարը: Էլեկտրագծերը նույնն են, չնայած նկարում պատկերվածը սեղմիչ կոճակ է: 3. Servo շարժիչի յուրաքանչյուր մետաղալար միացրեք Arduino տախտակի GROUND + 5V + OUTPUT փին 9 -ին

Քայլ 3: Կոդ

Կոդ
Կոդ

::: Այս կոդը Barragan- ի կողմից Sweep կոդի տատանումն է::: Պատճենեք ներքևում գտնվող կոդը // Sweep // by BARRAGAN // Sweep // by BARRAGAN #include Servo myservo; // ստեղծել servo օբյեկտ `servo- ն վերահսկելու համար // առավելագույնը ութ servo օբյեկտ կարող է ստեղծվել int pos = 0; // servo արժեքը int inputPin1 = 1; // swiches int inputPin2 = 2; int մուտքագրումՓին 3 = 3; int val1 = 0; int val2 = 0; int val3 = 0; // անջատիչների // արժեքները `սերվոյի դիրքի void setup () {myservo.attach (9) պահելու համար; pinMode (inputPin1, INPUT); pinMode (inputPin2, INPUT); pinMode (inputPin3, INPUT); // ամրացնում է servo- ն 9 -րդ կապի վրա servo օբյեկտին} void loop () {val1 = digitalRead (inputPin1); val2 = digitalRead (inputPin2); val3 = digitalRead (inputPin3); if (val1 == LOW && val2 == HIGH && val3 == HIGH) {// 1 աստիճանի քայլերով myservo.write (pos = 44); } else if (val2 == LOW && val1 == HIGH && val3 == HIGH) {myservo.write (pos = 89); } else if (val3 == LOW && val1 == HIGH && val2 == HIGH) {myservo.write (pos = 134); } else {myservo.write (pos = 179); }}

Քայլ 4: Փորձարկեք ձեր սխեման

Փորձարկեք ձեր սխեման
Փորձարկեք ձեր սխեման
Փորձարկեք ձեր սխեման
Փորձարկեք ձեր սխեման

1. Կտրեք մի փոքր թղթե սկավառակ `նշումներ կատարեք: 2. Մոտեցրեք եղեգի անջատիչներից յուրաքանչյուրին մագնիսը: 3. Ձեր սերվոն պետք է ի պատասխան շարժվի` 0º -ից տեղափոխելով 45º: 90º կամ 179º:

Քայլ 5: Ավելի մեծ պատկեր

Ավելի մեծ պատկեր
Ավելի մեծ պատկեր
Ավելի մեծ պատկեր
Ավելի մեծ պատկեր
Ավելի մեծ պատկեր
Ավելի մեծ պատկեր

::: Տեսարան հետևից::: Ի վերջո, ձեր սերվերը երկու արագություն կշարժի `ի պատասխան մագնիսի, որը մոտեցվել է եղեգի անջատիչ պարունակող բանալիին: Այս շարժակների միջոցով կարուսելը կտեղափոխվի դրանց վրա 360 °

Քայլ 6: Ներբեռնեք PDF համակարգչի համար + ստեղնաշար

Քայլ 7: Ներբեռնեք PDF երկու հանդերձանքի համար

Քայլ 8: Եկեք միասին դնենք համակարգիչը + ստեղնաշարը

շարունակելի…

Խորհուրդ ենք տալիս: