Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Մասեր, գործիքներ, պարագաներ
- Քայլ 2. Շղթայի դիագրամ և ծածկագիր
- Քայլ 3: Տպեք պատյանը
- Քայլ 4: Տեղադրեք կրակը
- Քայլ 5: Այժմ դուք պատրաստ եք:
Video: Խարույկի կրակ ՝ 5 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:46
Երբևէ լսե՞լ եք, որ երաժիշտը կիթառ նվագի խարույկի մոտ: Թարթող լույսերի և ստվերների մասին ինչ -որ բան ստեղծում է առեղծվածային ռոմանտիկ միջավայր, որը դարձել է ամերիկյան կյանքի պատկերակը: Lyավոք, մեզանից շատերը մեր կյանքն անցկացնում են քաղաքներում և հազվադեպ են հնարավորություն ունենում կրակի մոտ սերենադ զգալու… Մինչ այժմ:
Այս ձեռնարկում դուք կկատարեք ինտերակտիվ կրակի օղակ, որը, երբ տեղադրվում է կիթառի ներսում, կպատկերացնի երաժշտությունը, երբ այն նվագվում է: Basedավալի և տատանումների հիման վրա, այն լսում է, մատանին կթարթվի և կփայլի հուզիչ նախշերով: CampFire Flame- ը կատարյալ է ինչպես կիթառով նոր սկսվող ուսանողների, այնպես էլ փողոցային երաժիշտների համար, ովքեր նվագում են գիշերը: Այն կիթառի ներսից պայծառ, հստակ և գունագեղ պրոյեկցիա է արձակում և մեղեդային ստվերներ է ստեղծում, երբ ձեռքը լարեր է նվագում ձայնային անցքի վրա: Մշակողները կարող են հեշտությամբ կատարել կոդի ածանցյալ անջատումներ, որոնք վերահսկում են օղակի թողած լույսի օրինակը:
Քայլ 1: Մասեր, գործիքներ, պարագաներ
Մասեր:
- 3D տպիչի թել
- Sոդող
- Neopixel 24x մատանի
- Adafruit փետուր 32u4 Basic Proto
- Մարտկոցի փաթեթներ Lithium Ion Polymer Battery 3.7V 1200mAh
- Մետաղալար
- Խոսափողը կարգավորելի շահումով
- Dremel Idea Builder 3D տպիչ
- Sոդման երկաթ
- Փայտե երեսպատում
- Տաք սոսինձ ատրճանակ
Softwareրագրային ապահովում:
- Արդուինո
- SketchUp
Ֆայլեր:
- CampFire Flame Arduino Sketch
- CampFire Ֆլեյմի պարիսպ
Քայլ 2. Շղթայի դիագրամ և ծածկագիր
Շղթան համեմատաբար պարզ է, չի պահանջում դիմադրիչներ կամ այլ հիմնական բաղադրիչներ երեք հիմնական սարքերի միջև: Ես կցել եմ նշագրված դիագրամ, որը կաշխատի անմիջապես տուփից `ներառված ծածկագրով: Ինչպես ցույց է տրված լուսանկարում, խոսափողը ամրացված է փետուրի տախտակին `ներկառուցված տախտակի վրա:
Համոզվեք, որ տախտակը առանձնացնում եք 6 կամ 7 դյույմ մետաղալարով: Սա թույլ կտա հեշտությամբ տեղակայվել հաջորդ քայլում նկարագրված 3D տպագիր պատյանում:
Շղթայի ավարտից հետո բացեք CampFire Flame էսքիզը և վերբեռնեք այն ձեր Arduino- ում: Կոդը հեշտությամբ կարգավորելի է. այն հիմնված է FastLED գրադարանի Fire2012 օրինակի վրա: Fire2012- ը պայմանավորված է հավանականությամբ. 1 -ից 255 սանդղակով դուք վերահսկում եք կրակի վրա տարբեր ազդեցությունների հավանականությունը, ինչպիսիք են կայծը, հովացումը և բոցի բարձրությունը: CampFire- ի հարմարեցման մեջ ես միկրոֆոնի ելքը քարտեզագրել եմ ՝ տարբեր կերպ ազդելու այս հավանականությունների վրա: Ես ավելացրեցի նաև կայծային էֆեկտ, որն ակտիվանում է կիթառի ձայնի բավական բարձր լինելուց հետո:
Այս ամենը բացատրվում է ծածկագրի մեկնաբանություններում, որոնք նաև ձեզ կսովորեցնեն հարմարեցվող փոփոխականների վերաբերյալ:
Քայլ 3: Տպեք պատյանը
Եթե գիտեք, թե ինչպես օգտագործել 3D տպիչ, այս պարիսպի կառուցումը պետք է լինի պարզ:
Կից ներկայացված է իմ օգտագործած ուրվագծային ֆայլը, որը ներառում է բոլոր երեք առանձին բաղադրիչները. պարիսպը, երեսպատումը և միացման վահանը: Էսքիզացումից արտահանել ձեր 3D տպիչի հետ համատեղելի ֆայլի տեսակին (.obj և.stl ամենատարածվածներն են):
Տպագրությունը օգտագործում է պարզ սեղմման մեխանիզմ `բաղադրիչները պարունակելու համար: Տաք սոսնձեցրեք ցանցի պիքսելային օղակը գործի կողքին «ատամներով» և լարերը կպցրեք ակոսների միջև: Մարտկոցը և փետուրը տեղադրված են պատյանի մյուս կողմում:
Երբ բոլոր բաղադրամասերը կոկիկ հավաքված են տպագրության վրա, ամրացրեք վերևի պատյանը տեղում: Այնուհետև սահեցրեք վահանի ոտքերը քառակուսի անցքերի մեջ ՝ համոզվելով, որ խոսափողը սահում է դրա համար բաց մնացած վահանի շրջանակի մեջ:
Վահանը տպելուց հետո, ցանկացած բարակ թուղթ, կպչուկ կամ փայտ օգտագործեք այն զարդարելու և այն համապատասխանեցնելու ձեր գործիքին: Ձեր նյութի եզրին մի շրջան գտեք, կտրեք այն և տաք սոսնձով կպցրեք այն: Ես օգտագործեցի բարակ կտրտած թխկու:
Քայլ 4: Տեղադրեք կրակը
Օգտագործեք մոնտաժային ժապավեն ՝ CampFire Flame- ը ձեր կիթառի վրա տեղադրելու համար: Պարզապես սահեցրեք նեոպիքսելային օղակը լարերի տակ և սեղմված վահանակով կիթառի վրա սեղմեք: Երբ այն միացված է, CampFire Flame- ը ինքնաբերաբար կսկսի կրակի մոդելավորումը `իրական ժամանակի ձայնի հիման վրա: Հիմնական էֆեկտի համար կիթառին հարվածելը կհանգեցնի գեղեցիկ փայլերի էֆեկտի: Մթության մեջ այս սարքը կստեղծի անգիր ստվերներ:
Քայլ 5: Այժմ դուք պատրաստ եք:
Վերցրեք ճամբարի կրակը ձեզ հետ:
Լույս և ուրախություն բերեք աշխարհի մութ ու մոռացված վայրերին: Կամ պարզապես մոլորվեք հմայիչ լուսային շոուի մեջ: Ինչ էլ որ օգտագործեք ձեր CampFire Flame- ը, վստահ կլինեք, որ ամենուրեք, գայթակղիչ միջավայր կստեղծեք:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Arduino մեքենայի հետադարձ կայանման ահազանգման համակարգ - Քայլ առ քայլ: 4 քայլ
Arduino մեքենայի հետադարձ կայանման ահազանգման համակարգ | Քայլ առ քայլ. Այս նախագծում ես նախագծելու եմ մի պարզ Arduino մեքենայի հետադարձ կայանման սենսորային միացում ՝ օգտագործելով Arduino UNO և HC-SR04 ուլտրաձայնային տվիչ: Այս Arduino- ի վրա հիմնված Car Reverse ազդանշանային համակարգը կարող է օգտագործվել ինքնավար նավարկության, ռոբոտների ռանգի և այլ տեսականու համար
Քայլ առ քայլ համակարգչային շենք. 9 քայլ
Քայլ առ քայլ համակարգչի կառուցում. Պարագաներ. Սարքավորումներ. Մայրական համակարգիչ CPU coolerPSU (Էներգամատակարարման միավոր) Պահեստավորում (HDD/SSD) RAMGPU (պարտադիր չէ) Գործ CaseTools: Պտուտակահան ESD ապարանջան/matsthermal paste w/aplikator
Կրակ հետապնդող ռոբոտ. 6 քայլ (նկարներով)
Կրակ հետապնդող ռոբոտ. Այս նախագծում մենք պատրաստվում ենք ստեղծել հրդեհաշիջման ռոբոտ, որը հետապնդում է բոցը և մարում այն ՝ օդ փչելով օդափոխիչից: Այս նախագծի ավարտից հետո դուք կիմանաք, թե ինչպես օգտագործել կրակի տվիչները PICO- ով, ինչպես կարդալ դրանց ելքային արժեքը
Ձայնային թռիչք Arduino Uno- ի հետ Քայլ առ քայլ (8 քայլ) `8 քայլ
Ձայնային թռիչք Arduino Uno- ի հետ Քայլ առ քայլ (8 քայլ). Ուլտրաձայնային ձայնային փոխարկիչներ L298N Dc կանացի ադապտեր էներգիայի մատակարարում արական dc pin Arduino UNOBreadboard և անալոգային նավահանգիստներ ՝ կոդը փոխարկելու համար (C ++)
Կրակ կիսաշրջազգեստ. 7 քայլ (նկարներով)
Fire Skirt !: Հագեք ձեր սեփական հատուկ էֆեկտները: Սովորեք փայլուն մթության մեջ հագուստի տեխնիկա, որն ընդօրինակում է կրակի տեսքը ՝ օգտագործելով էլեկտրալույսեր (EL) մետաղալարեր և արտացոլող և թափանցիկ գործվածքների համադրություն: Այս զգեստի հիմնական գործառույթը անվտանգության և