Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Նյութական մոլուցք
- Քայլ 2: Միևնույն ժամանակ…
- Քայլ 3: Կառուցեք, կառուցեք, կառուցեք: Պտ 1
- Քայլ 4: Կառուցեք, կառուցեք, կառուցեք: Պտ 2
- Քայլ 5: Կառուցեք, կառուցեք, կառուցեք: Պտ 3
- Քայլ 6: Կառուցեք, կառուցեք, կառուցեք: Պտ 4
- Քայլ 7: Կառուցեք, կառուցեք, կառուցեք: Պտ 5
- Քայլ 8: Կառուցեք, կառուցեք, կառուցեք: Պտ 6
- Քայլ 9: Կառուցեք, կառուցեք, կառուցեք: Պտ 7
- Քայլ 10: Կառուցեք, կառուցեք, կառուցեք: Պտ 8
- Քայլ 11: Կառուցեք, կառուցեք, կառուցեք: Պտ 9
- Քայլ 12: Կառուցեք, կառուցեք, կառուցեք: Պտ 10
- Քայլ 13: Կառուցեք, կառուցեք, կառուցեք: Պտ 11
- Քայլ 14: Կառուցեք, կառուցեք, կառուցեք: Պտ 12
- Քայլ 15: Սոսնձի պես միասին գնացեք
- Քայլ 16: «Կպչուն Վիկի»
- Քայլ 17: Տաք անիվ
- Քայլ 18: Դուք ոչ մի տեղ չեք գնա:
- Քայլ 19. Տուր ինձ ուժ կամ տուր մահ:
- Քայլ 20: Ի՞նչ հիմա:
- Քայլ 21. Տա Դա
Video: PY213: 21 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:46
Ողջույն բոլորին! Երբևէ ցանկացե՞լ եք սովորել, թե ինչպես պատրաստել մեքենա, որը չի դիմանա թեթև: Դե, ահա! Ես պատրաստվում եմ քայլ առ քայլ հրահանգներ տալ, թե ինչպես կարելի է մեքենա կառուցել շրջանի բաղադրիչներից և ստվարաթղթից: Քանի դեռ հետևում եք այս պարզ հրահանգներին, կարող եք ցուցադրել ձեր ընկերներին և ընտանիքին:)
Քայլ 1: Նյութական մոլուցք
Անհրաժեշտ են բազմաթիվ նյութեր, ուստի ահա դասակարգված ցուցակ էլեկտրոնային բաղադրիչների և մեքենայի իրական մարմնի համար անհրաժեշտ բաղադրիչների միջև:
Էլեկտրական բաղադրիչներ.
-
555 ժամաչափ (2x)
- Դուք կարող եք օգտագործել 555 չիպսերը ժամանակի հիմնական գործառույթների համար, օրինակ ՝ լույսը միացնել որոշակի ժամանակ, կամ կարող եք օգտագործել այն նախազգուշական լույս ստեղծելու համար, որը բռնկվում և անջատվում է: Դրա օգտագործման բազմաթիվ եղանակներ կան, և այստեղ մենք պատրաստվում ենք այն օգտագործել `մեքենան անխափան աշխատեցնելու և համակարգում լույսի աղբյուր ավելացնելու դեպքում շարժումը փոխելու համար:
-
www.amazon.com/Instruments-NE555N-General-…
-
Կոնդենսատորներ (4x)
- Կոնդենսատորները սարքեր են, որոնք կուտակում են էլեկտրական լիցքը: Նրանք էլեկտրոնիկայի հիմնական բաղադրիչն են, իսկ կոնդենսատորների համար ամենատարածված օգտագործումը էներգիայի պահպանումն է:
- www.allelectronics.com/category/140/capaci…
-
Ֆոտոռեզիստոր (2x)
- Ֆոտոռեզիստորը լույսի վերահսկվող փոփոխական դիմադրություն է: Ֆոտոռեզիստորը կարող է կիրառվել լուսազգայուն դետեկտորային սխեմաներում, և (ինչպես այս մեկը) լուսային ակտիվացված և մութ ակտիվացված անջատիչ սխեմաներում:
- www.amazon.com/10pcs-Dependent-Resistor-Ph…
-
9 Վ մարտկոց
- Սա ամբողջ մեքենայի էներգիայի աղբյուրն է
- www.amazon.com/AmazonBasics-Everyday-Alkal…
-
1K Ohm դիմադրողներ (2x)
- Ռեզիստորները դիմադրություն են հաղորդում միացմանը, որպեսզի թույլ տան հոսանքը հոսել առանց կարճ միացման հնարավորության:
- www.amazon.com/Watt-Carbon-Film-Resistors-…
-
Դիոդներ (6x)
- Դիոդը երկու տերմինալ էլեկտրոնային բաղադրիչ է, որն ընթացիկ հոսքը փոխանցում է հիմնականում մեկ ուղղությամբ (ասիմետրիկ հաղորդունակություն); այն ունի ցածր (իդեալական զրո) դիմադրություն մի ուղղությամբ, իսկ բարձր (իդեալականորեն անսահման) դիմադրություն մյուս ուղղությամբ: Այս սխեման կպահանջի բազմաթիվ դիոդներ, որպեսզի երբ հզորությունը լիցքաթափի էներգիան, այն շատ հեռու չգա և թույլ տա, որ շղթան հարթ հոսի
- www.ebay.com/b/Diodes/181891/bn_16562579
-
Էլեկտրական լարեր
- Թույլատրել հոսանքը հոսել շրջանի միջով և միացնել այդ միացման բաղադրիչները:
- www.amazon.com/120pcs-Multicolor-Jumper-Ar…
-
Breadboard
- Ինչպես ենք մենք միացնում ամբողջ միացումը հոսանքի հետ:
- www.amazon.com/BB400-Solderless-Plug-Bread…
Ավտոմեքենայի բաղադրիչներ.
-
Շարժիչ (2x)
- Անիվի շարժում
- www.amazon.com/slp/dc-motors/a8m3om7chrv38…
-
Բնական փայտ
- Մեքենայի թափքը
- Micանկացած Michaels կամ Target խանութ
-
Լազերային Դանակ
- Մեքենայի մարմինը շատ ճշգրիտ ձևավորելու համար
- Դպրոցական օգտագործումը
-
3D տպիչ
- Անիվներն ու պտույտը (սահող առջևի հենարանը) նախագծվելու և ստեղծվելու են դրանից
- Դա օգտագործելու համար անհրաժեշտ կլինի համապատասխան ծրագրով համակարգիչ
- Ստեղծագործական ազդանշան. Colorանկացած գույնի թել կանի պտուտակի և անիվների համար
- Դպրոցական օգտագործումը
-
Պլաստիկ մատանիներ (2x)
Նրանք օգնում են սահել անիվները մակերեսների վրա
-
Zip կապեր
- Նրանք կպահեն շարժիչները տեղում, որպեսզի անիվները կարողանան ուղղակիորեն օգտագործվել
- Ստեղծագործական ահազանգ. Colorանկացած գույնի zip կապեր իսկապես հիանալի են `ձեր մեքենային գեղագիտական տեսք հաղորդելու համար
- www.amazon.com/DTOL-Plastic-Cable-100-Pack…
-
Մարմար
- Մտնում է կաստորի մեջ և օգնում ուղղորդել մեքենան
- Micանկացած Michaels կամ տնային ապրանքների խանութ
-
Փայտի սոսինձ
Michaels կամ Hardwood Store
-
Տաք սոսինձ
- Մարտկոցը կպցնել մեքենայի ներքևի մասում, իսկ պտուտակը ՝ մեքենայի ներքևին
- Walmart
-
Երկկողմանի ժապավեն
- Մեքենայի վրա միացումն ամուր պահելու համար
- Շարժիչները նույնպես պահեք մեքենայի մոտ:
- Walmart
-
Ստեղծագործական խորհուրդներ.
-
Ներկել և ներկել խոզանակներ
- Մեքենայի մարմինը ներկելու համար, ինչպես կցանկանայիք
- Walmart
-
Խողովակների մաքրող միջոցներ
- Փակ կապեր ամրացնելու համար
- Walmart կամ Target
-
Քայլ 2: Միևնույն ժամանակ…
-
Հիմա ժամանակն է միացնել ձեր սխեման:
Անիվներն ու պտույտը լրացնելու համար 3D տպիչին կպահանջվի 1 ժամ 30 րոպեից 2 ժամ, այնպես որ ժամանակի արդյունավետ լինելու համար առաջին բանը, որ պետք է անեք, աշխատանքը տպիչին ուղարկելն է, որպեսզի անհրաժեշտության դեպքում անիվները պատրաստ լինեն:
Նախքան նախագիծը սկսելը, համոզվեք նաև, որ փայտը լազերային կտրված է: Համոզվեք, որ ծրագիրը տուփի համար ունի ճիշտ չափսեր:
Քայլ 3: Կառուցեք, կառուցեք, կառուցեք: Պտ 1
Նախ վերցրեք հացի տախտակը և երկուսն էլ 555 ժմչփ:
Տեղադրեք երկուսն էլ 555 ժմչփը սեղանի վրա, ինչպես ցույց է տրված, ընդ որում ՝ մեծ տարածություն երկու անգամ կրկնօրինակելու համար:
Քայլ 4: Կառուցեք, կառուցեք, կառուցեք: Պտ 2
Այժմ, որպեսզի համոզվեք, որ ամբողջ տախտակը լարված է, համոզվեք, որ ռելսերը միացնում եք ըստ գույնի: Այս կապը կարող է վերաբերվել սխեմատիկ սև լարերին:
Մենք պետք է սնուցենք չիպը և սկսենք մեքենայի էլեկտրագծերը: Դա անելու համար մենք պետք է առաջին կապը միացնենք գետնին, իսկ ութերորդը ՝ հոսանքի ճաղավանդակին: Բացի այդ, համոզվեք, որ միացրեք չորրորդ կապը հոսանքին `միացումն անընդհատ վերակայելու համար:
Քայլ 5: Կառուցեք, կառուցեք, կառուցեք: Պտ 3
Նշում. Ես ուղղակի փոխել եմ լարերի գույնը, սա նշանակում է, որ հյուսիսայինը հատկապես համապատասխանում է սխեմայի նպատակին
Այժմ միացրեք 2 -րդ և 6 -րդ քորոցները, որոնք կստեղծեն լարման «հատակը» և «առաստաղը» (որն այս դեպքում կլինի 9V և 0V): 2 -րդ և 6 -րդ կապերը վերահսկում են ընդհանուր ելքը 7 -րդ կապի ազդեցությամբ, որը մենք միացնելու ենք շղթայում շատ ավելի ուշ:
Քայլ 6: Կառուցեք, կառուցեք, կառուցեք: Պտ 4
Այժմ մենք շարժիչը միացնում ենք միացմանը: Բացասական կողմը կկապվի 3 -րդ քորոցին, իսկ դրական կողմը ՝ իշխանությանը: Պին 3 -ը ելքային փին է (և լարումը կամ կլինի 0, կամ մոտ կլինի 9 -ին):
Քայլ 7: Կառուցեք, կառուցեք, կառուցեք: Պտ 5
Մարտկոցի դրական կողմը միացված է հոսանքի բազրիքին, ինչպես ցույց է տրված: Դիոդը միացված է 3 -րդ կապին `մարտկոցի աղբյուրից ցանկացած հետևի էմֆ կանխելու համար:
Քայլ 8: Կառուցեք, կառուցեք, կառուցեք: Պտ 6
Անցնելով չիպի մյուս կողմը, այժմ կարող ենք տեղադրել ֆոտո-ռեզիստորը 8 և 7 կապում: Լուսանկարը `դիմադրիչը միացված է 7-ի կապում, քանի որ այն մեկ այլ քորոց է, որը կարող է վերահսկել ելքը: Ֆոտո-դիմադրությունը մեծացնում է քառակուսի ալիքի ժամանակը, երբ ավելի շատ լույս կա: Կոնդենսատորների լիցքի արագությունը (որը գալիս է ավելի ուշ փուլում) նույնպես կախված է ֆոտո-դիմադրողից:
Քայլ 9: Կառուցեք, կառուցեք, կառուցեք: Պտ 7
Այժմ մենք կարող ենք միացնել կոնդենսատորները միացման մեջ: Դուք մի կոնդենսատոր եք միացնում 5 -ի և գրունտի, իսկ մեկ այլ կոնդենսատորներ ՝ 6 -ի և գետնի հետ: Կոնդենսատորները որոշում են, թե երբ միացնել կապը 7. Երբ կոնդենսատորը հարվածում է 6 Վ -ին, 7 -րդ փինն ակտիվանում և լիցքաթափվում է: Երբ կոնդենսատորները գտնվում են 3 Վ -ում, կոնդենսատորները սկսում են լիցքավորվել: Լիցքաթափումը կախված է նաև այն դիոդից, որը մենք մտադիր ենք միացնել 6 -րդ կապում հետագայում:
Քայլ 10: Կառուցեք, կառուցեք, կառուցեք: Պտ 8
Այստեղից մենք կապում ենք մեկ այլ դիոդ 7 -ից մինչև 6 -րդ կապ: Այս դիոդն օգնում է որոշել կոնդենսատորների լիցքաթափումը:
Քայլ 11: Կառուցեք, կառուցեք, կառուցեք: Պտ 9
Անցյալ դիոդի անմիջապես կողքին, 1k Ohms- ի դիմադրիչը միացման մեջ կդրվի 7 -րդ փինով, իսկ դիմադրության մյուս ծայրը կարող է խցանվել անցքի մեջ, որը միացված չէ 555 ժմչփին: Ռեզիստորները նաև համակարգի մի մասն են, որն օգնում է կոնդենսատորների լիցքավորմանը և լիցքավորմանը:
Քայլ 12: Կառուցեք, կառուցեք, կառուցեք: Պտ 10
Վերջապես, 555 ժմչփի այս կողմում կընկնի մեկ այլ դիոդ, որի դրական կողմը միացված է 6 -րդ փինին, իսկ բացասական կողմը `մյուս դիմադրիչին:
Քայլ 13: Կառուցեք, կառուցեք, կառուցեք: Պտ 11
Եթե միացնենք 9 Վ մարտկոցը, շարժիչը պետք է կարողանա սահուն աշխատել:
Քայլ 14: Կառուցեք, կառուցեք, կառուցեք: Պտ 12
Այժմ կրկնեք 1-11-րդ քայլերը երկրորդ 555 ժմչփի վրա, որպեսզի մյուս շարժիչը սահուն աշխատի:
ԱՇԽԱՏՈԹՅՈՆ. Վերոնշյալ սխեմատիկան ավելի առաջադեմ շինարարների համար է, որ ավելի լավ զգան, թե ինչ է կատարվում:
Քայլ 15: Սոսնձի պես միասին գնացեք
Այժմ ժամանակն է մի կողմ դնել մեր էլեկտրական կափարիչները և սկսել մեքենայի պատրաստումը: Նախ սկսում ենք վերցնել նախապես կտրած ստվարաթուղթը և սոսնձել այն հատվածները, որոնք պատկանում են հարաբերական փորագրված հատվածներին:
ՍՏԵԱԳՈՐԱԿ TՈIPԹՅՈՆ. Ահա թե որտեղից կարող ենք սկսել սուպերստեղծվել: Ես որոշեցի ներկել իմ մեքենայի ռազմական ոճը, բայց դու կարող ես անել այն, ինչ կուզես: Պարզապես համոզվեք, որ ներկը չորանում է, նախքան այս նախագծով շարունակելը:
Քայլ 16: «Կպչուն Վիկի»
Կրկնակի կողային ժապավենը վերջապես օգտակար կլինի այստեղ և մեկ այլ հատված: Երկու կամ երեք կտոր ժապավեն կտեղադրեք տախտակի հետևի մասում, այնուհետև այն կպահեք մեքենայի թափքին: Սա պետք է ապահով պահի այն:
Քայլ 17: Տաք անիվ
Այս քայլով 3D տպիչը պետք է կատարվի անիվների և պտույտի պատրաստման միջոցով: Այժմ ժամանակն է անիվները դնել շարժիչների վրա, որպեսզի կարողանանք ամբողջ մեքենան ավարտին հասցնել: Մենք ավելի վաղ տեղադրված պլաստիկ օղակները տեղադրում ենք անիվների շրջագծով `նրանց ձգում տալու համար: Այնուհետեւ մենք անիվը մղում ենք շարժիչի եզրին: Whichայրը ընտրելու համար ցանկանում եք, որ շարժիչի բարակ կողմը նայի դեպի մեքենայի դիմացի հատվածը կամ որտեղ կլինի պտտաձողը, իսկ արտաքին եզրը ՝ անիվների տեղում: Մնում է անիվը մղել եզրին և այն պետք է լինի ամուր:
Խնդիրների վերացում. Համոզվեք, որ երբ անիվը եզրին եք մղում, այն շատ ուժգին չէ, քանի որ անիվը կարող է կոտրվելու վտանգի ենթարկվել: Հնարավոր է, որ ձեզ անհրաժեշտ լինի անցկացնել ևս մեկ ժամ և սպասել ճաղատին:
Քայլ 18: Դուք ոչ մի տեղ չեք գնա:
Մենք այնքան մոտ ենք մեքենան ավարտելուն: Այժմ մենք պետք է միացնենք մեր Hot Wheelz- ը մեքենայի մարմնին: Կրկին, մենք օգտագործում ենք երկկողմանի ժապավենը շարժիչների վերին մասում, որպեսզի այն կպչենք մեքենայի ներքևին: Այն պետք է կատարյալ ընկած լինի երկու փոքր օվալաձև անցքերի զույգի միջև: Lyավոք, դա բավարար չի լինի, այնպես որ zip կապերը չափազանց անհրաժեշտ են: Համոզվեք, որ լարերը լցնում եք մեքենայի մարմնի մեջտեղում գտնվող մեծ ուղղանկյան միջով, այնուհետև կայծակաճարմանդ կապում երկու օվալաձև անցքերի յուրաքանչյուր զույգի միջոցով: Այնուհետև ամրացրեք կայծակաճարմանդը մինչև շարժիչը չշարժվի:
ՍՏԵREԱԳՈՐԱԿԱՆ ՀՈIPՇԱՈՄ. Ոմանք կտրում են կայծակապը, երբ այն ապահով է, բայց ես կարծում եմ, որ հետաքրքիր կլիներ թողնել կայծակաճարմանդը և խողովակների մաքրող միջոցներով ծածկել զիպ կապերը (ասես ալեհավաքներ լինեին):
Խնդիրների վերացում. Շարժիչները ամրացնելիս զգույշ եղեք, քանի որ անիվների շարժումը կարող է ազդել, եթե անիվները դիպչեն մեքենայի մարմնին:
Քայլ 19. Տուր ինձ ուժ կամ տուր մահ:
Վերջին քայլի համար մենք տաք սոսինձ ենք օգտագործում, որպեսզի ապահովենք մեքենայի մեր վերջին կտորները: Բռունցքը օգտագործեք մարմարը և ամրացրեք այն կաստորի մեջ միջին ուժով: Չափից շատը կարող է կոտրել կաստորը, ուստի խնդրում ենք զգույշ լինել: Այնուհետև ներքևի մասում տեղադրեք տաք սոսինձ մեքենայի եզրին, որպեսզի կաստորը ամրացվի տեղում: Այնուհետև երկու շարժիչների միջև մենք տեղադրում ենք տաք սոսինձ `ապահովելու ինը վոլտ մարտկոցը: Մարտկոցը դնելուց առաջ համոզվեք, որ ձեռքերը լարերը ուղղանկյունի միջով անցկացրեք: Երբ լարերը սնվում են, մարտկոցի բռնիչը կարող է տեղադրվել շարժիչների միջև:
Քայլ 20: Ի՞նչ հիմա:
Դե, մենք հասանք ճանապարհի մի պատառաքաղ, Շղթան աշխատեց. Եթե ձեր միացումն աշխատում էր, ուրեմն հիանալի աշխատանք էր: Կարող եք առաջ շարժվել և վայելել ձեր նոր ռոբոտը:
Շղթան չի աշխատում. Եթե ձեր միացումը չի աշխատում, ուրեմն ՎԱԽ ՉԵՔ: Ես իմ օրն ունեցել եմ այրված լուսադիոդների և կոտրված չիպերի տոնավաճառ `հասկանալու համար, թե ինչ է կատարվում:
- Նախևառաջ, եթե միացումը չի աշխատում, ապա գուցե դուք մոռացել եք միացնել չիպը, համոզվեք, որ խումբը և Vcc- ը միացված են:
- Համոզվեք, որ ձեր շրջագծում բաները կարճ միացված չեն: Դրա համար օգտագործեք մուլտիմետր և ստուգեք միացման առանձին հատվածները `համոզվելու համար, որ լարման անկումները բոլորն էլ իմաստ ունեն
- Կրկնակի ստուգեք սնուցման աղբյուրը և համոզվեք, որ ամեն ինչ ճիշտ է աշխատում: Կրկին օգտագործեք բազմաչափ
- Համոզվեք, որ բոլոր կապերը կայուն են, և լարերը միմյանցից շատ չեն հատվում
- Կրկնակի ստուգեք, որ ռեզիստորը և կոնդենսատորը չափազանց մեծ դիմադրություն չունեն շղթայի վրա
- Կրկնակի ստուգեք, արդյոք չիպը ճիշտ է աշխատում
Քայլ 21. Տա Դա
Դե, հիմա դա ունեք, մարդիկ: Մենք հաջողությամբ ավարտեցինք մեր ռոբոտը, որը փախչում է լույսից, ինձ թվում է քոլեջի ուսանող:)
Խորհուրդ ենք տալիս:
Arduino մեքենայի հետադարձ կայանման ահազանգման համակարգ - Քայլ առ քայլ: 4 քայլ
Arduino մեքենայի հետադարձ կայանման ահազանգման համակարգ | Քայլ առ քայլ. Այս նախագծում ես նախագծելու եմ մի պարզ Arduino մեքենայի հետադարձ կայանման սենսորային միացում ՝ օգտագործելով Arduino UNO և HC-SR04 ուլտրաձայնային տվիչ: Այս Arduino- ի վրա հիմնված Car Reverse ազդանշանային համակարգը կարող է օգտագործվել ինքնավար նավարկության, ռոբոտների ռանգի և այլ տեսականու համար
Քայլ առ քայլ համակարգչային շենք. 9 քայլ
Քայլ առ քայլ համակարգչի կառուցում. Պարագաներ. Սարքավորումներ. Մայրական համակարգիչ CPU coolerPSU (Էներգամատակարարման միավոր) Պահեստավորում (HDD/SSD) RAMGPU (պարտադիր չէ) Գործ CaseTools: Պտուտակահան ESD ապարանջան/matsthermal paste w/aplikator
Երեք բարձրախոս շղթա -- Քայլ առ քայլ ձեռնարկ ՝ 3 քայլ
Երեք բարձրախոս շղթա || Քայլ առ քայլ ձեռնարկ. Բարձրախոսների սխեման ուժեղացնում է շրջակա միջավայրից ստացված աուդիո ազդանշանները MIC- ում և այն ուղարկում է խոսնակին, որտեղից արտադրվում է ուժեղացված ձայնը:
Քայլ առ քայլ կրթություն ռոբոտաշինության մեջ `հանդերձանքով. 6 քայլ
Քայլ առ քայլ կրթություն ռոբոտաշինության մեջ ՝ հանդերձանքով. Իմ սեփական ռոբոտը կառուցելուց մի քանի ամիս անց (խնդրում եմ անդրադառնալ այս բոլորին), և երկու անգամ մասերի խափանումից հետո, ես որոշեցի մի քայլ հետ գնալ և նորից մտածել իմ մասին ռազմավարություն և ուղղություն: Մի քանի ամսվա փորձը երբեմն շատ հատուցող էր, և
Ձայնային թռիչք Arduino Uno- ի հետ Քայլ առ քայլ (8 քայլ) `8 քայլ
Ձայնային թռիչք Arduino Uno- ի հետ Քայլ առ քայլ (8 քայլ). Ուլտրաձայնային ձայնային փոխարկիչներ L298N Dc կանացի ադապտեր էներգիայի մատակարարում արական dc pin Arduino UNOBreadboard և անալոգային նավահանգիստներ ՝ կոդը փոխարկելու համար (C ++)