Բովանդակություն:
- Պարագաներ
- Քայլ 1. Programրագրեք Circuit Playground Express- ը
- Քայլ 2. Երեքնուկ պատրաստելը
- Քայլ 3. Կոճակ, որը պահում է մարտկոցի փաթեթը
- Քայլ 4: Կարել և լցոնել
- Քայլ 5. Կարեք CPE- ն Երեքնուկին
- Քայլ 6: Կատարված է:
- Քայլ 7: Խաղի մեկ այլ տարբերակ
Video: Luck's սպառվում է - Խաղ. 7 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:46
Սա արագության և պատահականության խաղ է, ինչպես տաք կարտոֆիլը, երեքնուկը շրջվում է մինչև երգի և անիմացիայի ավարտը: Այս խաղը առավել զվարճալի է, երբ այն զուգորդվում է կարճ առաջադրանքի հետ, որը պետք է կատարել երեքնուկից անցնելուց առաջ:
Ես տեխնոլոգիայով զբաղվող մարդ չեմ, բայց սա հեշտ նախագիծ է ստեղծելը: Ես օգտագործել եմ Makecode ՝ խաղի հետ Circuit Playground Express- ը ծրագրավորելու համար, այնուհետև CPE սկավառակը կցեցի երեքնուկին: Սկավառակի USB պորտին դեռ կարելի է մուտք գործել, եթե ցանկանում եք խաղը ցանկացած ժամանակ վերապրագրավորել:
Պարագաներ
- Անվճար կայք ՝ Makecode մուտք գործելու համակարգիչ:
- Circuit Playground Express ՝ USB մալուխով:
- 3 AAA մարտկոց և մարտկոցի պահոց
- կանաչ թերթիկի 2 թերթ
- բարձի լցոնումներ
- Կանաչ ասեղնագործ թել և ասեղ:
- 3 կոճակ
- Փոքր ռետինե ժապավեն
- մկրատ
Քայլ 1. Programրագրեք Circuit Playground Express- ը
Բացեք Makecode- ը https://makecode.adafruit.com կայքում
Գնացեք Circuit Playground Express պատկերակ և սկսեք նոր նախագիծ: Կտեսնեք կոդի ընտրանքները ձախ կողմում, սկսեք կառուցել ծածկագիրը հետևյալ կերպ …
1. Բացեք «Մուտք» -ը քաշեք ON բլոկը ձեր աշխատանքային տարածք:
2. Մնացած բոլոր բլոկները բույն կդնեն ON բլոկի ներսում:
3. «SET հետաձգումը» փոփոխական է, որը դուք կստեղծեք փոփոխականների բլոկներում: Հետաձգումը այն հնարավորությունն է, որը վերահսկում է պատահական հետհաշվարկը:
4. Հետաձգման բլոկի ներսում դուք կներդրեք մաթեմատիկական բլոկը. Ես օգտագործել եմ #-ի 0 -ը, 3000 միլիվայրկյան:
5. «Մինչ» բլոկն այն է, ինչ խաղում է խաղի ընթացքում. մերն ունի անիմացիա և հնչողություն:
6. «Մինչ» բլոկից դուրս գտնվող վերջին երեք բլոկներն այն անիմացիան և ձայնն են, որոնք տեղի են ունենում, երբ խաղը ավարտվում է, և ժամանակը սպառվում է:
7. Պահեք և ներբեռնեք կոդի ֆայլը: Միացրեք CPE- ն USB մալուխով: Բացեք ներլցումների թղթապանակը և քաշեք կոդի ֆայլը պատկերակի վրա (սովորաբար սկավառակի կամ ընտրացանկի ձախ կողմում հեռացման խորհրդանիշ) ձեր CPE- ի համար:
8. Կատարված է: Փորձարկեք խաղը ՝ CPE- ի վրա սեղմելով «reset»: Սեղմեք A կոճակը ՝ խաղը գործարկելու համար: Այժմ դուք կարող եք խաղը վարել ՝ օգտագործելով մարտկոցի փաթեթը:
Քայլ 2. Երեքնուկ պատրաստելը
Ես զգացի երեքնուկի ձևը զգացմունքի վրա և կտրեցի 2 երեքլուր:
Քայլ 3. Կոճակ, որը պահում է մարտկոցի փաթեթը
Ես կտրեցի երեքնուկի հետևի ճեղքը, որպեսզի թույլ տամ, որ մարտկոցը շարժական լինի:
Բացումը կարող է փակվել ՝ օգտագործելով ռետինե ժապավեն:
Սև կոճակը խարիսխ է երեքնուկի ներսում, կանաչ կոճակները ՝ դրսից:
Քայլ 4: Կարել և լցոնել
Կարել երեքնուկի եզրերը և լցոնել բարձի լցոնով:
Քայլ 5. Կարեք CPE- ն Երեքնուկին
Կտրեք մի փոքր անցք CPE- ի տակ, որպեսզի մարտկոցի տուփից մետաղալարերը կարողանան անցնել երեքնուկի առջևից:
Կարել CPE- ն երեքնուկին:
Մարտկոցի փաթեթը կարող է տեղադրվել երեքնուկի մեջ և կցվել CPE- ին:
Մարտկոցի տուփի բացումը (կոճակի փակման տակ) ծածկելու համար ես օգտագործեցի զգացմունքային գրություն:
Քայլ 6: Կատարված է:
Այո Դուք ավարտել եք նախագիծը:
Այժմ հավաքեք մի քանի ընկերների ՝ Luck's Running Out խաղալու համար:
Քայլ 7: Խաղի մեկ այլ տարբերակ
Այս խաղը պատրաստված է երեք զգացված դինամիտ ձողիկներից և զգացված ժապավենից: Դա ռումբն է:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Arduino մեքենայի հետադարձ կայանման ահազանգման համակարգ - Քայլ առ քայլ: 4 քայլ
Arduino մեքենայի հետադարձ կայանման ահազանգման համակարգ | Քայլ առ քայլ. Այս նախագծում ես նախագծելու եմ մի պարզ Arduino մեքենայի հետադարձ կայանման սենսորային միացում ՝ օգտագործելով Arduino UNO և HC-SR04 ուլտրաձայնային տվիչ: Այս Arduino- ի վրա հիմնված Car Reverse ազդանշանային համակարգը կարող է օգտագործվել ինքնավար նավարկության, ռոբոտների ռանգի և այլ տեսականու համար
Քայլ առ քայլ համակարգչային շենք. 9 քայլ
Քայլ առ քայլ համակարգչի կառուցում. Պարագաներ. Սարքավորումներ. Մայրական համակարգիչ CPU coolerPSU (Էներգամատակարարման միավոր) Պահեստավորում (HDD/SSD) RAMGPU (պարտադիր չէ) Գործ CaseTools: Պտուտակահան ESD ապարանջան/matsthermal paste w/aplikator
Երեք բարձրախոս շղթա -- Քայլ առ քայլ ձեռնարկ ՝ 3 քայլ
Երեք բարձրախոս շղթա || Քայլ առ քայլ ձեռնարկ. Բարձրախոսների սխեման ուժեղացնում է շրջակա միջավայրից ստացված աուդիո ազդանշանները MIC- ում և այն ուղարկում է խոսնակին, որտեղից արտադրվում է ուժեղացված ձայնը:
Քայլ առ քայլ կրթություն ռոբոտաշինության մեջ `հանդերձանքով. 6 քայլ
Քայլ առ քայլ կրթություն ռոբոտաշինության մեջ ՝ հանդերձանքով. Իմ սեփական ռոբոտը կառուցելուց մի քանի ամիս անց (խնդրում եմ անդրադառնալ այս բոլորին), և երկու անգամ մասերի խափանումից հետո, ես որոշեցի մի քայլ հետ գնալ և նորից մտածել իմ մասին ռազմավարություն և ուղղություն: Մի քանի ամսվա փորձը երբեմն շատ հատուցող էր, և
Ձայնային թռիչք Arduino Uno- ի հետ Քայլ առ քայլ (8 քայլ) `8 քայլ
Ձայնային թռիչք Arduino Uno- ի հետ Քայլ առ քայլ (8 քայլ). Ուլտրաձայնային ձայնային փոխարկիչներ L298N Dc կանացի ադապտեր էներգիայի մատակարարում արական dc pin Arduino UNOBreadboard և անալոգային նավահանգիստներ ՝ կոդը փոխարկելու համար (C ++)