Բովանդակություն:
- Պարագաներ
- Քայլ 1. Ռումբերի մասերի պատրաստում - 3D տպագրություն
- Քայլ 2. Պատրաստեք նկարչության համար 3D մասեր
- Քայլ 3. 3D մասերի նկարչություն
- Քայլ 4: Լարերի միացում
- Քայլ 5: Ավարտելով հավաքումը
- Քայլ 6. Խաղի ինտերֆեյսերի մշակում
- Քայլ 7: Օրենսգրքի մշակում
- Քայլ 8: ԽԱ TԻ IMEԱՄԱՆԱԿ !
Video: MAKEY BOMB: 8 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:46
MAKEY BOMB- ը հիմնական էլեկտրոնիկայի նախագիծ է, որն օգտագործում է Makey Makey- ն և Scratch- ը ՝ ստեղծելու խաղ, որը նմանակում է ռումբի զինաթափումը: Սա հարուստ գործունեություն է ՝ բլոկային ծրագրավորում, պարզ նախատիպերի պատրաստում, հիմնական էլեկտրոնիկա և ինտերֆեյսի զարգացում սովորեցնելու համար: Նախագիծը հիմնված էր անընդհատ խոսելու վիրտուալ խաղի վրա, և ոչ ոք չի պայթում, և ձգտում է դրա համար ստեղծել ֆիզիկական և այլընտրանքային այլընտրանք:
Հիշեք, որ մենք նախատում ենք ցանկացած բռնի վերաբերմունք, տեսլական կամ վարք, սա պարզապես խաղ է, և գաղափարը զվարճանալն է:
Պարագաներ
Մեյքի Մեյքի
12 - ցատկող լարեր
3D տպիչ
Ակրիլային ներկ
Կտրող տափակաբերան աքցան
Բազմաֆունկցիոնալ տափակաբերան աքցան
Լարային
Մեկուսիչ ժապավեն
Ստիլետո
Քայլ 1. Ռումբերի մասերի պատրաստում - 3D տպագրություն
Makey Bomb- ն իր ամբողջ կառուցվածքն արտադրել էր 3D ձևով, ընդհանուր առմամբ ՝ երեք մաս ՝ լարերի միջերես, դինամիտների շարք և ռումբի միացման հիմք: Դինամիտը հիմնված էր Thingiverse- ի @Johnygab նախագծի վրա, ես խմբագրել եմ կտրեց ռումբերի ֆիտիլը, քանի որ նա մտադիր էր այն ձեռքով արտադրել լարով:
Ռումբի ինտերֆեյսը մոդելավորվել է Tinkercad- ով, նախագիծը բաց է և ներդրված է այս ՔԱՅԼՈՄ, որպեսզի հետաքրքրության դեպքում կարողանաք դիտել մասը և ինքներդ ստեղծել այն: Հիմնականում ես վերցրեցի MakeyMakey- ի չափումները, ինչպես ցույց եմ տալիս այս ՔԱՅԼԻ առաջին պատկերը, այնուհետև մոդելավորեցի մի տուփ, որտեղ ես հեշտությամբ կտեղավորեի ափսեը: Ռումբի միացման բազան ստեղծվել է որպես 3D տպագրության ԱPԱԿՈԹՅՈՆ, ես այն նորից օգտագործեցի ՝ մյուս մասերը միացնելու համար:
Լրացուցիչ խորհուրդներ.
Եթե ցանկանում եք ավելին իմանալ Tinkercad- ի մասին, կցված է հարթակի դասերի բաժնի հղումը: Դա հիանալի միջոց է ծրագիրն ավելի լավ հասկանալու և սկսելու համար:
Եթե դուք նորեկ եք 3D տպագրության աշխարհում, այստեղ կա նաև այս առարկայի հիանալի ներածական ձեռնարկ ՝ Instructable- ում, հղումը սա է ՝
Քայլ 2. Պատրաստեք նկարչության համար 3D մասեր
Սա պարզ գործընթաց է, ձեզ հարկավոր կլինի PRIMER (Ink fixer), հարկ է հիշել, որ այս ապրանքը վաճառվում է տարբեր կոմպոզիցիաներով ՝ տարբեր նյութերի ամրացմանը նպաստելու համար, այս արտադրության իմ օգտագործած տարբերակը վաճառվում է լակի և համատեղելի պլաստիկի հետ:.
Կիրառեք լակի ամբողջ պլաստմասե մակերեսով, ես առաջարկում եմ, որ նկարը կրկնվի առնվազն երկու անգամ, և թողեք այն լավ չորանա ՝ ներկը նորից քսելուց առաջ:
Քայլ 3. 3D մասերի նկարչություն
Ես նկարչությանս գործընթացը բաժանեցի երկու փուլի, սկզբում կտորները ներկեցի հարթ գույներով ՝ օգտագործելով օդային վրձին, որից հետո ավարտեցի վրձինով նկարելը ՝ մանրամասների և նյութական էֆեկտների համար:
Օգտագործված ներկը ակրիլ էր ՝ գրեթե միշտ ջրով նոսրացած:
Քայլ 4: Լարերի միացում
Սա ձեռնարկի գործընթացի ամենաարդյունավետ հատվածն է, և որտեղ էլ սահմանվելու է, թե որ մալուխներն են ինտերակտիվ: Ռումբի ուղևորության ընթացքում բարդությունը բարձրացնելու համար ես ավելացրի որքան հնարավոր է շատ մալուխներ, բայց դրանցից մի քանիսը իրականում կապված են MakeyMakey- ի հետ, մտածելով Scratch- ի միջոցով ծրագրավորման մասին:
Երբ ես օգտագործում էի JUMPERS- ը, անհրաժեշտ էր հեռացնել պլաստիկ պաշտպանությունը և որոշ դեպքերում կտրել լարերը `դրանք ամրացնելու համար MakeyMakey- ի վրա:
Կարևոր առաջարկություն է `խուսափել թելերի, հատկապես ակտիվների գույների կրկնությունից:
Մեկ այլ կարևոր կետ `մալուխների ավելցուկը վերահսկելն է, ինչպես երևում է երրորդ նկարում, ես բոլոր« FAKE »մալուխները (միացված չեն) կպցրել եմ ժապավենի կտորով:
Քայլ 5: Ավարտելով հավաքումը
Ի վերջո, անհրաժեշտ է միացնել բոլոր տպագրված մասերը: Օգտագործեք ամուր ամրագոտիներ `ապահովելու համար, որ ձեր MakeyMakey- ն կասեցված է ռումբից:
Ռումբերին ֆիտիլը ամրացնելու համար ես սուպեր սոսինձ և բուսական կարագ օգտագործեցի ՝ տողերը ձևավորելու համար:
Ավարտելուց հետո արդեն կարող եք միացնել ձեր MakeyMakey- ը սարքի վրա `խաղալու համար:
Քայլ 6. Խաղի ինտերֆեյսերի մշակում
Մեր խաղը մշակվում է Scratch- ում ՝ ռումբի առաջընթացը կամ ձախողումը ավտոմատացնելու համար: Ես մշակեցի տարբեր սցենարներ ՝ օգտագործելով սկզբնական Bomb ձևը:
Կտորները մշակվել են վեկտորով Illustrator ծրագրում և արտահանվել-p.webp
Դրանից հետո ես բոլոր սեղմատախտակները վերածեցի սցենարների և գրաֆիկական տարրերը զրոյից հավասարեցի ֆոնային կազմի հետ:
Քայլ 7: Օրենսգրքի մշակում
Մեր խաղը զարգացնելու համար մենք օգտագործում ենք Scratch- ը, ծրագրավորմանը կարելի է ծանոթանալ ՔԱՅԼ -ի վերջում գտնվող հղումով, բայց հիմնականում այն բաղկացած է ժամանակի փոփոխականների օգտագործումից, որոնք յուրաքանչյուր վայրկյան հանում են մի արժեք: Այն ռումբերի համար փոփոխական է, որը սահմանում է ՝ խաղացողը կտրե՞լ է լարերը ճիշտ հերթականությամբ, թե՞ ավելի մոտ է պարտությանը:
Թվերի գրիչը ծրագրված է փոխվել վայրկյանների փոփոխության և սցենարների փոփոխման հետ, երբ նվագարկիչը հարվածում է մետաղալարերի կտրմանը:
Քայլ 8: ԽԱ TԻ IMEԱՄԱՆԱԿ !
Այժմ զվարճացեք ՝ հիշելով, որ լարերը կտրելու հաջորդականությունը հիմնված կլինի ձեր ծրագրավորման վրա: Հիմնական կոդի հաջորդականությունն է ՝ D, LOW ARROW, DOWN ARROW, DOWN ARROW, RIGHT ARROW, AND SPACE:
Ես բաց եմ արձագանքների և նախագծի հնարավոր բարելավումների համար, շատ շնորհակալ եմ ուշադրության և նախագիծը գնահատելու համար:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Միացյալ Նահանգների մարզեր Makey Makey Խաղ: 5 քայլ
ԱՄՆ -ի մարզերի Makey Makey Game. Այս ուսանելի ուսանողները կկառուցեն խաղ ՝ ամրապնդելու իրենց գիտելիքները Միացյալ Նահանգների 5 շրջանների և շրջանային գիտելիքների մասին `օգտագործելով խմբային համագործակցության ռազմավարություններ: Արեւմտյան Վիրջինիայի 5 -րդ դասարանի աշակերտները ուսումնասիրում են տարածաշրջանը
$ 3 Այլընտրանք Makey Makey- ին. 4 քայլ (նկարներով)
$ 3 Այլընտրանք Makey Makey- ին. Makey Makey- ն հիանալի փոքրիկ սարք է, որը նմանակում է USB ստեղնաշարին և թույլ է տալիս ստեղներ պատրաստել ցանկացած փոքր -ինչ հաղորդիչ իրերից (ալյումինե փայլաթիթեղ, բանան, խմոր և այլն), որոնք այնուհետև կարող են օգտագործվել որպես վերահսկիչ խաղերի և կրթական նախագծերի համար:
Makey Makey դաշնամուր նվագարկիչ `7 քայլ
Makey Makey դաշնակահար. Այսպիսով, եկեք սկսենք: ընդհանուր առմամբ, ամբողջ գաղափարի իրականացման համար այս գաղափարը կտևի մոտ 30 րոպե, բայց երբ խոսքը վերաբերում է շինարարական գործընթացին, դուք պետք է համոզվեք, որ ուշադիր կարդում եք քայլերը, այնպես որ, ամեն դեպքում, եկեք սկսենք այս բանը:
Distancias Que Salvan Con MAKEY MAKEY: 5 քայլ
Distancias Que Salvan Con MAKEY MAKEY. En tiempo de pandemia es necesario mantener la distancia entre las personas, es por eso que este proyecto ayuda a identificar cuando las personas están a menos de 1 metro de distancia entre si, simulando la fila de un supermercado թիենդա ¡Էսպերո
Makey -Saurus Rex - Makey Makey Balance Board: 6 քայլ (նկարներով)
Makey-Saurus Rex-Makey Makey Balance Board. Անկախ նրանից, թե այն անվանում եք Chrome Dino, T-Rex Game, No Internet Game, կամ պարզապես անհարմարություն, թվում է, որ բոլորը ծանոթ են դինոզավրերի ցատկող այս կողային խաղին: Google- ի կողմից ստեղծված այս խաղը հայտնվում է ձեր Chrome վեբ դիտարկիչում ամեն անգամ, երբ