Բովանդակություն:

Inkscape 101: 12 քայլ
Inkscape 101: 12 քայլ

Video: Inkscape 101: 12 քայլ

Video: Inkscape 101: 12 քայլ
Video: InkScape - Tutorial for Beginners in 13 MINUTES! [ FULL GUIDE ] 2024, Հուլիսի
Anonim
Inkscape 101
Inkscape 101

Այս հրահանգը պատրաստվել և նախագծվել է Makerspace Meetup- ի համար `մասնակիցներին ծանոթացնելու համար Inkscape- ին, գրաֆիկական վեկտորի անվճար ծրագրակազմին, որը մենք օգտագործում ենք լազերային դանակների նախագծման համար:

*Թարմացվել է 12.28.20 -ին Inkscape 1.0 տարբերակով*

Քայլ 1: Ներածություն Inkscape- ին

Inkscape- ը անվճար և բաց կոդով վեկտորային գրաֆիկական խմբագիր է: Այս ծրագրաշարը կարող է օգտագործվել նկարազարդման, ձևավորման և խմբագրման համար ՝ պատկերազարդման, գրաֆիկական դիզայնի համար գրաֆիկա և այս հատուկ իրադարձության դեպքում ՝ հատուկ լազերային ֆայլի նախագծման համար:

Այն համատեղելի է համակարգչի, Mac- ի և Linux- ի հետ: Այն բաց աղբյուրի ծրագրակազմ է, ինչը նշանակում է, որ այն թարմացվում, կատարելագործվում և ստուգվում է մասնակիցների կողմից:

Այստեղ կարող եք ներբեռնել Inkscape- ի անվճար պատճենը:

Քայլ 2: Ինչպե՞ս ենք մենք օգտագործում Inkscape- ը:

Ինչպե՞ս ենք մենք օգտագործում Inkscape- ը
Ինչպե՞ս ենք մենք օգտագործում Inkscape- ը
Ինչպե՞ս ենք մենք օգտագործում Inkscape- ը
Ինչպե՞ս ենք մենք օգտագործում Inkscape- ը
Ինչպե՞ս ենք մենք օգտագործում Inkscape- ը
Ինչպե՞ս ենք մենք օգտագործում Inkscape- ը

Մենք այն օգտագործում ենք լազերային դանակի կամ ցանկացած ծրագրի համար ֆայլեր նախագծելու համար, որոնք կարող են կարդալ և հասկանալ շերտեր կտրելու և փորագրելու կամ նշելու համար:

Հաճախորդները կարող են նախագծել և պատրաստել ֆայլ Inkscape- ում ՝ մեր տարածքի այլ գործիքներով օգտագործելու համար, ինչպիսիք են Cricut Maker- ը ՝ խելացի կտրող մեքենա:

Այս դասի համար ես քննարկում եմ Inkscape- ը հիմնականում լազերային դանակի նախագծման և նախապատրաստման համար: Այս դասը ձեզ հնարավորություն կտա սովորել այն հմտությունները, որոնք ձեզ անհրաժեշտ են լազերային կտրման նշանակման պատրաստ լինելու համար:

Քայլ 3: Փաստաթղթի կարգավորում

Փաստաթղթի կարգավորում
Փաստաթղթի կարգավորում
Փաստաթղթի կարգավորում
Փաստաթղթի կարգավորում
Փաստաթղթի կարգավորում
Փաստաթղթի կարգավորում

Բացեք Inkscape- ը և եկեք սկսենք կարգավորել ձեր փաստաթուղթը:

Լռելյայն կտավը A4 փաստաթղթի չափն է, այն կփոխենք լազերային նախապատրաստման համար:

1. Անցեք Ֆայլ - Փաստաթղթի հատկություններ (1 -ին պատկեր)

2. Փաստաթղթի հատկությունների պատուհանը կհայտնվի, եկեք անցնենք ընդգծվածը (2 -րդ պատկեր)

  • Displayուցադրման միավորներ. Սահմանեք այն դյույմների կամ ձեր նախընտրած չափանիշի վրա:
  • Հատուկ չափի տակ. Բացի այդ, միավորները փոխեք դյույմների
  • Փոխեք Լայնությունը և Բարձրությունը մահճակալի չափին

3. Ես իմ փաստաթղթի չափը սահմանել եմ 20 "x 12" (3 -րդ լուսանկար):

Ես ստեղծել եմ կաղապարներ, որոնք նախատեսված են մեր լազերային կտրիչների համար: Այս ձևանմուշները հիմնված են բջիջի մահճակալի առավելագույն չափի վրա, որը դրված է ներսում և պահում է այն նյութը, որը դուք կօգտագործեք լազերային կտրելու և (կամ) փորագրելու համար:

Այս կաղապարը ՉԻ ներառում նյութի չափը, դուք պետք է ավելացնեք, երբ պատրաստ լինեք և չափեք նյութի չափը:

Խնդրում ենք ազատ զգալ պահպանել և օգտագործել այս ձևանմուշները որպես նախուտեստ:

Քայլ 4: Շերտերը քո ընկերն են

Շերտերը քո ընկերն են
Շերտերը քո ընկերն են
Շերտերը քո ընկերն են
Շերտերը քո ընկերն են

Շերտերը հիանալի միջոց են տարբերելու այն մակարդակները, որոնցում կարող եք տեղադրել օբյեկտ, պատկեր կամ ուղի: Շերտերի միջոցով կարող եք շերտեր տեղադրել, միաձուլել կամ սահմանել: Հատկապես կարևոր է շերտերի օգտագործումը, հատկապես այն դեպքում, երբ դուք մի քանի աշխատանք ունեք անելու լազերային համակարգում և կարող եք ընտրել, թե որոնք անել և որոնք թաքցնել:

Վերևում փնտրեք Շերտերի ներդիր -> Շերտեր ՝ շերտերի տուփը բացելու համար

Քայլ 5: Շերտերի վահանակ

Շերտերի վահանակ
Շերտերի վահանակ
Շերտերի վահանակ
Շերտերի վահանակ
Շերտերի վահանակ
Շերտերի վահանակ

Դիտարկենք Շերտերի վահանակի որոշ տարբերակներ:

Պլյուս և մինուս

+ -Ը պետք է ավելացնի նոր շերտ (1 -ին պատկեր):

Նոր երկխոսություն կհայտնվի ՝ Ավելացնել շերտ

Դուք կարող եք սահմանել այդ շերտը անունով, որպեսզի իմանաք, թե ինչի մասին է այդ շերտը:

- - - ջնջել ձեր ընդգծած ընտրված շերտը (2 -րդ պատկեր):

Շարունակեք և ավելացրեք հետևյալ շերտերը (3 -րդ պատկեր):

1. Վեկտոր

Այն, ինչ կկտրվի, կապրի այդ շերտում:

2. Ռաստեր

Այն, ինչ փորագրված կլինի, կապրի այդ շերտում:

3. Նյութական

Սա մեր նյութական հղման շերտն է:

Բաց աչք և փակ աչք

Հաջորդ տարբերակները այն են, ինչ ես անվանում եմ Ակնագունդ (4 -րդ պատկեր):

Եթե սեղմում եք ակնագնդի վրա, ապա այդ շերտը թաքցնում է ինչ ձևեր, առարկաներ կամ ուղիներ եք տեղադրել դրա ներսում: (5 -րդ պատկեր)

Դուք կարող եք տեսնել, որ իմ Vector շերտը բաց աչք ունի. Իմ Raster շերտը փակ աչք ունի, այնպես որ այն թաքնված է:

Շերտերի կողպեքներ

Ակնագնդի կողքին կողպեք է (6 -րդ պատկեր):

Raster շերտը կողպեքը բաց է, ինչը նշանակում է, որ ես կարող եմ այն տեղափոխել կտավի ցանկացած վայրում:

Նյութի շերտը կողպեքը փակ է, այսինքն ՝ ես չեմ կարող տեղափոխել այդ առարկաները, ձևերը, ուղիները և այլն: Նրանք կողպված են տեղում: Սա օգտակար է օգտագործել այն դեպքում, երբ դեռ անհրաժեշտ է առարկաներ տեղափոխել այդ տարածության շուրջ, բայց չեք ցանկանում միջամտել այլ շերտերից պատահականորեն ինչ -որ բան տեղափոխելուն:

** Հիշեք. **

Ինչ ուզում եք կտրեք, տեղադրեք այդ առարկաները, ձևերը, ուղին և այլն Վեկտոր շերտում:

Ինչ ուզում եք փորագրեք, տեղադրեք այդ առարկաները, ձևերը, ուղին և այլն Raster շերտում:

Նյութի շերտը նյութի չափի տեղեկանք է ձեր լազերային աշխատանքի համար `ապահովելով, որ ամեն ինչ տեղավորվի:

Կարող է որոշ ժամանակ պահանջվել, բայց դա հաստատ օգնում է հասկանալ, թե ինչպես են շերտերն աշխատում լազերային աշխատանքների համար:

Քայլ 6: Ձևեր

Ձևեր
Ձևեր
Ձևեր
Ձևեր
Ձևեր
Ձևեր

Ձախ վահանակի վրա կան մի քանի պատկերակներ, եկեք տեսնենք, թե ինչն է ընդգծված (1-ին պատկեր):

Վահանակի ընդգծված պատկերակներն են

  • Հրապարակ
  • Շրջանակ
  • Պոլիգոն

Այս նախագծի օրինակն է 5 "x 5" քառակուսի ափսե:

1. Սեղմեք Materials շերտի վրա:

2. Այնուհետեւ ընտրեք քառակուսի ձեւի գործիքը:

3. Սահմանեք լայնությունը և բարձրությունը `հիմնվելով ձեր նյութի վրա (2 -րդ պատկեր):

Այժմ, երբ մենք ունենք մեր նյութի ուրվագիծը Կողպեք ձեր նյութերի շերտը (3 -րդ պատկեր):

Այս շերտը պարզապես կծառայի ձեր ուրվագծի նպատակին `իմանալու, թե որտեղ է ձեր դիզայնը տեղավորվում նյութի մեջ` համեմատած լազերային մահճակալի կտավի հետ:

Քայլ 7: Լրացրեք և հարվածեք

Լրացնել և հարվածել
Լրացնել և հարվածել
Լրացնել և հարվածել
Լրացնել և հարվածել
Լրացնել և հարվածել
Լրացնել և հարվածել

Գնանք դեպի մեր Vector շերտը:

Ես ուզում եմ ստեղծել մի շրջան, որը կհամապատասխանի իմ նյութերի շերտի ներսում:

Այս շրջանակը կդառնա ամենաուժեղ կտրվածքը, որը ես ցանկանում եմ 5 "x 5" նրբատախտակի ջարդոնից:

  1. Կտտացրեք Vector շերտի վրա, այստեղ է, որ ձեր շրջանագծի կտրվածքը կապրի:
  2. Կտտացրեք շրջանակի ձևին ձախ վահանակի վրա (1-ին պատկեր):

Ձգեք ձեր մկնիկը և ստեղծեք սիմետրիկ շրջան:

Ձեր շրջանակը կլցվի գույնով, բայց սա այն չէ, ինչ մենք ուզում ենք:

Մենք ցանկանում ենք միայն շրջանակի ուրվագծային հարվածը և ցանկանում ենք նշանակել գույն, որը սահմանում է այն կտրվածք:

Լրացնել

Աջ վահանակի վրա կա երկխոսության տուփ, որը կոչվում է Լրացնել և հարվածել:

Եկեք անցնենք Լրացնելու տարբերակը

Ներկայումս շրջանակը լցված է, մենք դա գիտենք, քանի որ կա լցված տուփի պատկերակ, և RGB սպեկտրը ակտիվ է: Դուք կարող եք սլաքները տեղաշարժել ՝ ստեղծելով ձեր ուզած գույնը: (2 -րդ պատկեր):

Կտտացրեք X- ին ՝ ձևի ներսում լցված ներկը հեռացնելու համար (3 -րդ պատկեր):

Մի անհանգստացեք, ձեր շրջապատը դեռ այնտեղ է: Այժմ մենք դրան կտանք ուրվագծային հարված:

Ինսուլտի ներկ

Անցեք Stroke Paint տարբերակին

Ներկայումս կա մի անտեսանելի շրջան, մենք դա գիտենք, քանի որ X պատկերակն ընդգծված է: Սա ցույց է տալիս, որ շրջանակը սահմանող ուրվագծային հարված չկա (4 -րդ պատկեր):

  • Կտտացրեք լցված վանդակի պատկերակին, շրջանակն այժմ սև է:
  • RGB գույնի սանդղակը փոխեք կարմիրի, սա կտրվածքի գույնի կոդն է (5 -րդ պատկեր):

Շրջանակ նյութի վրա

Այժմ, երբ դուք ստեղծել եք ձեր խորանարդի կտրվածքի ուրվագիծը, կարգավորեք շրջանակը, որպեսզի այն տեղավորվի նյութի ձևի ներսում:

Կողպեք Վեկտորի շերտը (6 -րդ պատկեր)

Քայլ 8: Պատկերի որոնում

Պատկերների որոնում
Պատկերների որոնում
Պատկերների որոնում
Պատկերների որոնում

Հիանալի! Այժմ մենք կարող ենք անիմացիոն որոնումներ կատարել մեր ափերի փորագրման համար

Google- ը որոնում է այն ամենի սև ու սպիտակ պատկերը, ինչ ցանկանում եք փորագրել:

Այս օրինակում ես փնտրեցի «Սև և սպիտակ արկածային մեջբերումներ» (1 -ին պատկեր)

1. Պատճենեք/պահեք պատկերը ձեր աշխատասեղանին:

2. Inkscape- ում կտտացրեք ձեր Raster շերտին

3. Տեղադրեք կամ քաշեք պատկերը Inkscape- ի վրա (2 -րդ պատկեր)

Քայլ 9. Հետևեք Bitmap- ին

Հետևեք Bitmap- ին
Հետևեք Bitmap- ին
Հետևեք Bitmap- ին
Հետևեք Bitmap- ին
Հետևեք Bitmap- ին
Հետևեք Bitmap- ին
Հետևեք Bitmap- ին
Հետևեք Bitmap- ին

Հետևեք Bitmap պատկերին

Trace Bitmap Image- ը հիանալի գործիք է ձեր լազերային ֆայլի վրա հետևելու և մաքուր պատկեր տալու համար:

1. Կտտացրեք նկարի վրա, որպեսզի ձևն ուրվագծվի:

2. Պատկերի վրա աջ սեղմեք:

3. Կհայտնվի երկխոսության տուփ, կտտացրեք Trace Bitmap (1 -ին պատկեր):

Հետևեք Bitmap երկխոսությանը

Կբացվի Trace Bitmap երկխոսությունը, որը ձեզ հնարավորություն կտա հետևել (2 -րդ պատկեր):

Գոյություն ունի բացվող ընտրացանկ, որն ինքնաբերաբար սահմանվում է Brightness Cutoff- ի վրա: Այս ռեժիմը հետևում է պայծառության մակարդակին, և այն հաճախ օգտագործվում է պատկերները մաքրելու համար:

Պայծառության շեմը այն է, ինչով դուք կխաղաք, որպեսզի ստանաք լավագույն մաքուր պատկերը ՝ տալով ավելի շատ սև կամ ավելի սպիտակ ՝ կախված շեմերի քանակից:

Ձեր կատարած ցանկացած փոփոխության համար կարող եք նախադիտել ՝ կտտացնելով «Թարմացում» ներդիրին:

Մաքրումից գոհ լինելուց հետո կտտացրեք OK (3 -րդ պատկեր)

Պատկերի հետքն ավարտված է

Թվում է, թե ոչինչ չի պատահել, բայց դուք ստեղծել եք պատկերի ավելի մաքուր պատճենը:

Քաշեք հետքը սկզբնական պատկերի ԴՈUTՐՍ (4 -րդ պատկեր):

Դուք կարող եք տեսնել, որ ես հեռացրել եմ ջրի մակարդակի նշագիծը, որն ի սկզբանե եկել էր պատճենված պատկերի հետ, և տողերը մուգ և մաքուր են:

Ksնջեք բնօրինակ/պատճենված պատկերը Inkscape- ում

Քայլ 10: Բերեք ամեն ինչ միասին

Բոլորը միասին բերեք
Բոլորը միասին բերեք

Լավ, ես գիտեմ, որ դա ծածկելու շատ հող կա, բայց մենք գրեթե ավարտված ենք:

Սա այն է, որտեղ մենք կարող ենք միավորել բոլոր տարրերը և տեսնել, թե ինչպես այն կստացվի լազերի վրա:

Չափափոխել դիզայնը

ՄերRaster շերտի վրա եկեք չափափոխենք մեր դիզայնը, որպեսզի այն տեղավորվի Վեկտոր շերտի վրա մեր ստեղծած կարմիր շրջանակի մեջ:

** Միակ բացված շերտը պետք է լինի Raster Engrave շերտը **

Երբ կտտացնում եք պատկերը, անկյուններում կտեսնեք սլաքներ

Մկնիկով կտտացրեք անկյուններից մեկին և օգտագործելով SHIFT + CTRL դյուրանցումը չափափոխեք այն շրջանակի ներսում (1 -ին պատկեր):

Քայլ 11: Խնայողություն լազերային կտրվածքների համար

Խնայողություն լազերային կտրվածքների համար
Խնայողություն լազերային կտրվածքների համար
Խնայողություն լազերային կտրվածքների համար
Խնայողություն լազերային կտրվածքների համար

Ամենակարևորը ՝ խնայեք ձեր աշխատանքը լազերային նշանակման համար:

1 -ին պատկեր:

  • Գնացեք Ֆայլ
  • Պահպանել որպես

2 -րդ պատկեր

  • Անվանեք ձեր աշխատանքը
  • Պահել որպես տեսակ ՝ SVG
  • Լավ

Ես խորհուրդ եմ տալիս ձեր աշխատանքը պահել USB- ով:

Քայլ 12: Շնորհակալություն:

Շնորհակալություն!
Շնորհակալություն!

Շնորհակալություն այս հրահանգը ստուգելու համար:

Ազատորեն օգտագործեք այստեղ պարունակվող բոլոր օրինակներն ու ֆայլերը պրակտիկայի համար:

Խորհուրդ ենք տալիս: