![Switch-Adapt Խաղալիքներ. Աստիճաններ բարձրանալու հետքերով խաղալիք `7 քայլ Switch-Adapt Խաղալիքներ. Աստիճաններ բարձրանալու հետքերով խաղալիք `7 քայլ](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1401-j.webp)
Բովանդակություն:
2025 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2025-01-23 14:48
![Switch-Adapt Toys: Climbing Stairs Track Toy Switch-Adapt Toys: Climbing Stairs Track Toy](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1401-1-j.webp)
![Switch-Adapt Toys: Climbing Stairs Track Toy Switch-Adapt Toys: Climbing Stairs Track Toy](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1401-2-j.webp)
Խաղալիքների ադապտացիան բացում է նոր ուղիներ և հարմարեցված լուծումներ, որոնք թույլ են տալիս սահմանափակ շարժունակությամբ կամ զարգացման արատներով երեխաներին ինքնուրույն շփվել խաղալիքների հետ: Շատ դեպքերում այն երեխաները, ովքեր պահանջում են հարմարեցված խաղալիքներ, չեն կարողանում շփվել ներկայումս շուկայում գտնվող խաղալիքների հետ, քանի որ նրանք չեն կարողանում արդյունավետորեն սեղմել, սահեցնել կամ սեղմել արտադրողի գործառնական կոճակները:
Այս Instructable- ը ձեզ առաջնորդում է խաղալիքներով կենդանիներին հարմարեցնելու գործընթացով, որոնք բարձրանում են աստիճաններով և վազում ճանապարհի շուրջը: Այն նաև լուսավորում է և նվագում երաժշտություն:
Այս դեպքում մենք խաղալիքը հարմարեցնում ենք ՝ ավելացնելով տեղադրված կանացի մոնո խցիկ, որի մեջ խաղալիք ստացողը կարող է միացնել իր ընտրած անջատիչը (ինչ անջատիչով էլ նրանք կարողանան կառավարել և գործել):
Քայլ 1: Նախքան ապամոնտաժելը
Համոզվեք, որ խաղալիքն աշխատում է. Մարտկոցներ դրեք խաղալիքի մեջ և փորձեք, արդյոք այն առաջինն է աշխատում: Կոտրված խաղալիք հարմարեցնելը իմաստ չունի: Այս նախնական փորձարկումից հետո հանեք մարտկոցները:
Պատրաստեք մոնո խցիկը. Այս նախագիծը օգտագործում է տեղադրված մոնո -բուք: Այս դեպքում մալուխի տեղադրման մեթոդը գերադասելի է կապարի մետաղալարից, քանի որ լույսի մարմնի ներսում բավականաչափ տարածք կա: Անհրաժեշտության դեպքում տե՛ս մեր հրահանգը ՝ տեղադրված մոնո ժեք պատրաստելու մասին: Համոզվեք, որ մոնտաժված լարին ամրացված մետաղալարն այնքան երկար է, որ պլանավորված ելքի անցքից հասնում է տպատախտակին:
Նշում. Այս խաղալիքի բազմաթիվ մոդելներ կան, որոնցից տարբեր կենդանիներ սլանում են աստիճաններով: Նրանք պետք է գործեն քիչ թե շատ նույնը և, հետևաբար, կարող են հարմարեցվել ՝ հետևելով այս ուղեցույցին:
Քայլ 2: Խաղալիքի բացում
![Խաղալիքի բացում Խաղալիքի բացում](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1401-3-j.webp)
![Խաղալիքի բացում Խաղալիքի բացում](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1401-4-j.webp)
![Խաղալիքի բացում Խաղալիքի բացում](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1401-5-j.webp)
![Խաղալիքի բացում Խաղալիքի բացում](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1401-6-j.webp)
Տեղադրեք պտուտակները. Խաղալիքը դրեք առջևի մասում այնպես, որ բոլոր պտուտակներով կողմը դեպի վեր լինի: Այստեղ յուրաքանչյուր պտուտակ պետք է հեռացվի, նախքան խաղալիքը բացելը:
Նշում պտուտակների մասին. Խաղալիքի հետևի մասում կպչուկի տակ կարող է պտուտակ լինել: Այս մեկը նույնպես պետք է հեռացվի, այնպես որ զգուշորեն մաքրեք կպչուն այնքան, որ պտուտակի գլուխը բացվի և հանվի:
Նշում բացման մասին. Հիմքի մոտ խաղալիքի երկու կողմերում կարող են լինել կպչուն պիտակներ, ինչպես ցույց է տրված նկարներում: Մինչև խաղալիքի բացվելը դրանք պետք է մանրակրկիտ կիսով չափ կտրվեն:
Careգուշացեք. Այս խաղալիքի ներսում կան շարժվող կտորներ: Մի թափահարեք կտորները կամ միտումնավոր դուրս հանեք ներսը. դրանք կարող են տհաճություն պատճառել նորից հավաքվելուն: Դանդաղ բացեք խաղալիքը և կեսերը նրբորեն պառկեցրեք ՝ ներսից լարերը չքաշելու համար:
Քայլ 3: Ստեղծեք ելք
![Ստեղծեք Ելք Ստեղծեք Ելք](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1401-7-j.webp)
![Ստեղծեք Ելք Ստեղծեք Ելք](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1401-8-j.webp)
Գտնվելու վայրը. Մարտկոցի խցիկի կեսին նշեք մի տեղ վերևում և միացման/անջատման անջատիչի աջ կողմում, ինչպես ցույց է տրված նկարներում:
Fullyգուշորեն. Հորատեք մի անցք, որտեղ նշանն է: Այս փոսը պետք է ունենա մոտավորապես նույն չափը, ինչ մոնո -խցիկը: Խաղալիքի աստիճանների հատվածը կարելի է հեռացնել, այնպես որ, ցանկության դեպքում, հեռացնելուց առաջ հիշեք, թե ինչպես է այն տեղավորվում միմյանց հետ:
Քայլ 4: paringոդման պատրաստում
![Preոդման պատրաստում Preոդման պատրաստում](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1401-9-j.webp)
![Preոդման պատրաստում Preոդման պատրաստում](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1401-10-j.webp)
Գտնվելու վայրը. Դուք կպչեք միացման/անջատման անջատիչին:
Որոշեք. Կա երկու հնարավոր վայր, որոնց կարելի է զոդել ՝ կախված երաժշտություն ուզելուց, թե ոչ: Առաջին նկարը ցույց է տալիս, թե որտեղ կարելի է զոդել ինչպես երաժշտության, այնպես էլ լույսերի համար; երկրորդ նկարը ցույց է տալիս, թե որտեղ կարելի է զոդել առանց լույսերի առանց երաժշտության:
Careգույշ. Theոդման կետերը շատ մոտ են կամ նույնիսկ գագաթին գոյություն ունեցող լարերին: Carefulգույշ եղեք, որ դրանք չպուլացնեք կամ թույլ մի տվեք, որ զոդը միաժամանակ դիպչի ավելի քան 1 սողնակ:
Քայլ 5: Sոդում
![Oldոդման Oldոդման](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1401-11-j.webp)
![Oldոդման Oldոդման](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1401-12-j.webp)
![Oldոդման Oldոդման](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1401-13-j.webp)
Գտնվելու վայրը. Erոդեք այն երկու կետերին, որոնց մասին որոշել եք նախորդ քայլին ՝ հետևելով վերը նշված պատկերներին:
Մոնո խցիկ. Մոնո խցիկի վրա պետք է լինի երկու լար: Սրանք փոխարինելի են: Այս լարերից յուրաքանչյուրը կկապվի նկարի մատնանշած յուրաքանչյուր կետի հետ:
Կարևոր է. Երկու տերմինալների միացումները չեն կարող հուզիչ լինել: Մի՛ ամրացրեք երկու անվճար լարերը միևնույն տերմինալին և թույլ մի տվեք, որ զոդերը միացնեն երկու տերմինալները:
Oldոդում. Followոդման համար հետևեք անվտանգության հրահանգներին:
Eringոդումից հետո. Փաթաթեք էլեկտրական ժապավենը ցանկացած բացված լարերի շուրջ: Սա թույլ չի տա լարերը հատել և դիպչել խաղալիքը նորից հավաքելուց հետո:
Քայլ 6: Փորձարկում
Նախքան հավաքելը. Ստուգեք, որ ձեր կապերն աշխատում են `մարտկոցներ տեղադրելով աստիճանների խաղալիքի մեջ և անջատիչը միացնելով մոնո վարդակին:
Քայլ 7: Աստիճանների հավաքում
![Աստիճանների վերամիավորում Աստիճանների վերամիավորում](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1401-14-j.webp)
Վերցրեք տեղադրված մոնո խցիկը. Պտուտակեցեք օղակն ու լվացարանը մոնո խցիկից և տեղադրեք խրոցը հենց ձեր պատրաստած անցքի մեջ ՝ համոզվելով, որ բուտն ուղղվում է նույն ուղղությամբ, ինչ խաղալիքի արտաքին մասը:
Careգուշացեք. Նոր մոնո ժապավենները կպցրեք խաղալիքի կողքին `համոզվելու համար, որ դրանք դուրս են գալիս օրիգինալ մեքենաների ճանապարհից: Համոզվեք, որ շրջանաձև ամրակների վերևում լարեր չեն հենվում: Այստեղ են պտուտակները գնում, և լարերը կփշրվեն, եթե դրանք մնան այնտեղ, երբ փակում եք խաղալիքը:
Հավաքում. Հեռացնելու դեպքում փոխարինեք թափանցիկ աստիճանների կտորը: Careգուշորեն տեղադրեք խաղալիքի երկու կեսերը միասին ՝ համոզվելով, որ ոչ մի լար լարված չէ կեռների միջև: Երկու կեսերը միմյանց միացնելուց հետո նորից դրեք պտուտակները: Մի մոռացեք պտուտակի մասին, որը անցնում է հետևի կպչուն պիտակի տակ:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Oyոյստիկով կառավարվող անվասայլակ ՝ խոչընդոտների հետքերով. 3 քայլ (նկարներով)
![Oyոյստիկով կառավարվող անվասայլակ ՝ խոչընդոտների հետքերով. 3 քայլ (նկարներով) Oyոյստիկով կառավարվող անվասայլակ ՝ խոչընդոտների հետքերով. 3 քայլ (նկարներով)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1400-26-j.webp)
Stոյստիկով վերահսկվող անվասայլակ `խոչընդոտների հետքերով Basedոյսթիկի տեղաշարժի հիման վրա շարժիչները սայլակով կշարժվեն ցանկացած չորս ուղղություններով և յուրաքանչյուրի արագությամբ
Պատի բարձրանալու ռոբոտ `9 քայլ
![Պատի բարձրանալու ռոբոտ `9 քայլ Պատի բարձրանալու ռոբոտ `9 քայլ](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14306-j.webp)
Պատի բարձրանալու ռոբոտ. Պատի վրա բարձրանալու ռոբոտը ծառայում է մեխանիկական և էլեկտրական համակարգերի միջոցով պատերի այլընտրանքային ստուգում ապահովելուն: Ռոբոտը այլընտրանք է առաջարկում բարձրադիր վայրերում պատերը ստուգելու համար մարդկանց վարձելու ծախսերի և վտանգների դիմաց: Թալանը
Raspberry Pi - ինքնավար մարսագնաց OpenCV օբյեկտների հետքերով. 7 քայլ (նկարներով)
![Raspberry Pi - ինքնավար մարսագնաց OpenCV օբյեկտների հետքերով. 7 քայլ (նկարներով) Raspberry Pi - ինքնավար մարսագնաց OpenCV օբյեկտների հետքերով. 7 քայլ (նկարներով)](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24529-j.webp)
Raspberry Pi - ինքնավար մարսագնաց OpenCV օբյեկտների հետագծմամբ. Սնուցվում է Raspberry Pi 3 -ով, բաց CV օբյեկտի ճանաչմամբ, ուլտրաձայնային տվիչներով և շարժիչով շարժիչներով: Այս արբանյակը կարող է հետևել իր պատրաստած ցանկացած օբյեկտի և շարժվել ցանկացած տեղանքով
Հեշտ աստիճաններ Հետ լուսավորության ավտոմատացում `3 քայլ
![Հեշտ աստիճաններ Հետ լուսավորության ավտոմատացում `3 քայլ Հեշտ աստիճաններ Հետ լուսավորության ավտոմատացում `3 քայլ](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-8285-5-j.webp)
Հեշտ աստիճանների հետևի լուսավորության ավտոմատացում. ASL Arduino վահանակ✔ Մինչև 24 աստիճանների տեղադրման առկայություն: ✔ Մարել էֆեկտը: PWM մոդուլյացիա: ✔ Կարող է անլար կապվել շուկայում տնային ավտոմատացման առաջատար 20 -ից ավելի ղեկավարիչների հետ: ✔ Պատրաստ է օգտագործման ուրվագիծ: Համակցված
Ինտերակտիվ բարձրանալու պատ. 4 քայլ (նկարներով)
![Ինտերակտիվ բարձրանալու պատ. 4 քայլ (նկարներով) Ինտերակտիվ բարձրանալու պատ. 4 քայլ (նկարներով)](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3427-74-j.webp)
Ինտերակտիվ բարձրանալու պատ. Այս ձեռնարկի միջոցով դուք կսովորեք, թե ինչպես կատարել բաղադրիչները ինտերակտիվ բարձրանալու պատ կառուցելու համար: Դուք կօգտագործեք ձուլվող խեժ, հիմնական LED միացում և Bluetooth միկրոկառավարիչ սարք, որպեսզի ձեր հեռախոսը թելադրի ձեր դժվարության մակարդակը