Բովանդակություն:
- Պարագաներ
- Քայլ 1. Տեսության ընկալում
- Քայլ 2: Հիմքի ստեղծում
- Քայլ 3: Ռոբոտների շարժունակություն
- Քայլ 4: Տեղադրեք փակագծեր տանկերի հետքերի համար
- Քայլ 5. Կառուցեք և ամրացրեք հետքեր
- Քայլ 6: Տեղադրեք երկրպագու շասսիին
- Քայլ 7: Կոդավորում
- Քայլ 8: Մետաղական դիագրամ
- Քայլ 9. Ռոբոտի կառուցում
Video: Պատի բարձրանալու ռոբոտ `9 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:46
Պատի բարձրանալու ռոբոտը ծառայում է մեխանիկական և էլեկտրական համակարգերի միջոցով պատերի այլընտրանքային ստուգում ապահովելուն: Ռոբոտը այլընտրանք է առաջարկում բարձրունքներում պատերը ստուգելու համար մարդկանց վարձելու ծախսերի և վտանգների դիմաց: Ռոբոտը կկարողանա ապահովել կենդանի սնունդ և պահեստավորում ստուգումների փաստաթղթերի համար `Bluetooth- ի միջոցով: Ռոբոտի տեսչական կողմի հետ մեկտեղ, այն կկարողանա վերահսկվել հաղորդիչների և ընդունիչների միջոցով: Երկրպագուի օգտագործմամբ առաջ մղում և ներծծում թույլ է տալիս ռոբոտին ուղղահայաց բարձրանալ մակերեսի վրա:
Պարագաներ
Հիմք և կազմ:
- Ապակե մանրաթել. Օգտագործվում է շասսիի պատրաստման համար
- Խեժ. Օգտագործվում է ապակյա մանրաթելերի հետ `շասսի պատրաստելու համար
Ռոբոտ:
- OTTFF ռոբոտների տանկի հավաքածու. Տանկի քայլեր և շարժիչներ
- DC շարժիչ (2). Օգտագործվում է ռոբոտների շարժը վերահսկելու համար
- Շարժիչ և միակցիչներ. Արտադրում է օդի հոսք ՝ ռոբոտը պատին պահելու համար
- ZTW Beatles 80A ESC SBEC 5.5V/5A 2-6S Rc ինքնաթիռի համար (80A ESC միակցիչներով)
Էլեկտրական:
- Arduino. Օդափոխիչի, շարժիչների և անլար ազդանշանի կոդավորման համար տպատախտակ և ծրագրակազմ
- oyոյսթիք. Ռոբոտին քշելու համար օգտագործվում է DC շարժիչները վերահսկելու համար
- WIFI ընդունիչ. Կարդում է հաղորդիչի տվյալները և Arduino- ի միջոցով փոխանցում շարժիչներին:
- WIFI հաղորդիչ. Ձայնագրում է տվյալները ջոյսթիքից և դրանք ուղարկում ընդունիչին երկար հեռավորության վրա
- Իգական և արական միակցիչներ. Օգտագործվում են էլեկտրական բաղադրիչները լարերի մեջ ամրացնելու համար
- WIFI ալեհավաքներ. Օգտագործվում է ստացողի և ստացողի միացման ազդանշանի և հեռավորության բարձրացման համար
- HobbyStar LiPo մարտկոց. Օգտագործվում է օդափոխիչը և այլ հնարավոր էլեկտրական բաղադրիչները սնուցելու համար
Քայլ 1. Տեսության ընկալում
Սարքավորումների ընտրությունը ավելի լավ հասկանալու համար ամենալավն այն է, որ առաջին հերթին քննարկենք Պատի բարձրացման ռոբոտի հիմքում ընկած տեսությունը:
Կան մի քանի ենթադրություններ, որոնք պետք է արվեն.
- Ռոբոտը գործում է չոր բետոնե պատի վրա:
- Օդափոխիչը գործում է ամբողջ հզորությամբ:
- Գործողության ընթացքում ռոբոտի մարմինը մնում է ամբողջովին կոշտ:
- Օդի կայուն հոսք օդափոխիչի միջով
Մեխանիկական մոդել
Փոփոխականները հետևյալն են.
- Dանգվածի և մակերեսի կենտրոնի միջև հեռավորությունը, H = 3 in = 0.0762 մ
- Ռոբոտի երկարության կեսը, R = 7 in = 0.1778 մ
- Ռոբոտի քաշը, G = 14.7 N
- Շփման ստատիկ գործակից - ենթադրվում է բետոնի վրա կոպիտ պլաստիկ, μ = 0.7
- Երկրպագուի կողմից առաջացած մղում, F = 16.08 N
Օգտագործելով վերը նկարում ներկայացված հավասարումը ՝ լուծեք ճնշման տարբերությունից առաջացած ուժը, P = 11.22 N
Այս արժեքը կպչուն ուժն է, որը պետք է ստեղծվի օդափոխիչի կողմից, որպեսզի ռոբոտը մնա պատին:
Հեղուկի մոդել
Փոփոխականները հետևյալն են.
- Pressureնշման փոփոխություն (օգտագործելով P մեխանիկական մոդելից և վակուումային խցիկի տարածքից) Δp = 0.613 kPa
- Հեղուկի (օդի) խտություն, ⍴ = 1000 կգ/մ^3
- Մակերևույթի շփման գործակից, = 0,7
- Վակուումային պալատի ներքին շառավիղը, r_i = 3.0 in = 0.0762 մ
- Վակուումային խցիկի արտաքին շառավիղը, r_o = 3.25 in = 0.0826
- Մաքրում, h = 5 մմ
Օգտագործելով վերևում ներկայացված հավասարումը ՝ լուծեք ծավալային հոսքի արագությունը, Q = 42 լ/րոպե
Սա հոսքի պահանջվող արագությունն է, որը պետք է արտադրի օդափոխիչը `ճնշման անհրաժեշտ տարբերություն առաջացնելու համար: Ընտրված երկրպագուն բավարարում է այս պահանջը:
Քայլ 2: Հիմքի ստեղծում
Ապակե մանրաթելն արագորեն դարձավ հիմնական նյութը հիմքի կառուցման մեջ: Էժան և բավականին հեշտ է աշխատել, ինչպես նաև չափազանց թեթև լինելը, ինչը շատ կարևոր է կիրառման համար:
Այս հիմքի ստեղծման առաջին քայլը դա չափելն է: Մեր դիմումի համար մենք օգտագործել ենք 8 "x 8" չափս: Վերոնշյալ նկարներում ցուցադրված նյութը հայտնի է որպես E-glass: Այն բավականին էժան է և կարող է մեծ քանակությամբ գալ: Չափելիս կարևոր է տրամադրել լրացուցիչ 2+ դյույմ `ապահովելու համար, որ ցանկալի ձևի կտրելու համար կա մեծ քանակությամբ նյութ:
Երկրորդ, ապահովեք մի բան, որը կարող է օգտագործվել ապակե մանրաթելից հարթ և հարթ մակերևույթի ձևավորման համար. դրա համար թիմը օգտագործեց մեծ մետաղյա ափսե: Բուժման գործընթացը սկսելուց առաջ գործիքը պետք է պատրաստ լինի: Գործիքը կարող է լինել ցանկացած մեծ հարթ մակերես:
Սկսեք երկկողմանի սոսինձ փաթաթելով, նախընտրելի է քառակուսի տեսքով, այնքան մեծ, որքան անհրաժեշտ է: Հաջորդը պատրաստեք թել և դրա վերևում դրեք ապակյա մանրաթելերի չոր կտորները: Բոլոր տարրերը փոխանցեք գործիքին:
Նշում. Վերջնական արտադրանքին հաստություն հաղորդելու համար կարող եք տեղադրել ապակեպլաստե կտորներ:
Հաջորդը. Ցանկանում եք ճիշտ խառնել խեժը և դրա կատալիզատորը, յուրաքանչյուր խեժը տարբեր է և օգտագործողի ձեռնարկից կպահանջի մասերը պատշաճ կերպով խառնել իր կատալիզատորի հետ: Լցնել խեժը ապակու վրայով, մինչև ապակու բոլոր չոր մասերը թրջվեն խեժով: Հաջորդը կտրեք ավելորդ թելերը: Դա անելուց հետո ավելացրեք ևս մեկ կտոր ֆիլմ, այնուհետև ապակեպլաստե կտոր, որը ծածկում է ամբողջ արտադրանքը: Դրանից հետո ավելացրեք շնչառական կտոր:
Այժմ ժամանակն է ամբողջ գործողությունը ծածկել պլաստիկ փաթեթավորմամբ: Բայց մինչ դա կարող է առաջանալ, պետք է ավելացվի խախտման սարք: Այս սարքը նստելու է պլաստիկի տակ `թույլ տալով վակուումային պոմպ ավելացնել:
Հեռացրեք կպչուն շագանակագույն ծածկը և սեղմեք պլաստիկ ծածկը ներքև, որպեսզի սոսինձը վակուումում ամուր կնիք ստեղծի հրապարակում: Հաջորդը կտրեք գործիքի ներքևի հատվածը ներքևում, որպեսզի գուլպանը միացվի: Միացրեք վակուումը `օդը հեռացնելու համար, որը հարթ մակերես է ստեղծում և լավ համակցված արտադրանք:
Քայլ 3: Ռոբոտների շարժունակություն
Ռոբոտին պատից վեր ու վար շարժելու համար մենք որոշեցինք օգտագործել տանկի քայլեր համեմատաբար էժան Arduino տանկի հավաքածուից: Այս հավաքածուն ներառում էր բոլոր գործիքներն ու ամրակները, որոնք անհրաժեշտ էին հետքերը և շարժիչները ամրացնելու համար: Սև մետաղյա շասսին կտրվել է ՝ ամրացման ամրակներ ստեղծելու համար; դա արվել է լրացուցիչ ամրացումների քանակը նվազեցնելու համար, քանի որ բոլոր անհրաժեշտները ներառված էին:
Ստորև բերված հրահանգները ցույց կտան, թե ինչպես են փակագծերը կտրվել.
- Շասսիի կենտրոնական կետը նշելու համար օգտագործեք քանոն
- Կենտրոնի միջոցով գծեք հորիզոնական և ուղղահայաց գիծ
- Linesգուշորեն կտրեք այս գծերի երկայնքով, նախընտրելի է ժապավենային սղոցով կամ այլ մետաղական կտրող սայրով
- Օգտագործեք հղկող անիվ `ցանկացած սուր եզրեր կլորացնելու համար
Ավարտված փակագծերը ցուցադրվում են հետևյալ քայլին:
Քայլ 4: Տեղադրեք փակագծեր տանկերի հետքերի համար
Սկսեք ապակեպլաստե թերթի վրա կենտրոնական գծերը նշելով. դրանք կլինեն տեղեկանքը: Օգտագործելով 1/8 դյույմ հորատիչ, կտրեք հետևյալ անցքերը. Բոլոր փակագծերը պետք է համընկնեն ռոբոտի արտաքին եզրով, ինչպես ցույց է տրված:
Առաջին փոսը, որը պետք է նշվի, պետք է լինի կենտրոնական գծից 2 դյույմ, ինչպես ցույց է տրված
Երկրորդ անցքը պետք է լինի 1 "նախորդ նշանից
Այս գործընթացը պետք է արտացոլվի կենտրոնի վրա:
Նշում. Փակագծերը ներառում են լրացուցիչ անցքեր; դրանք կարող են նշվել և փորվել լրացուցիչ աջակցության համար:
Քայլ 5. Կառուցեք և ամրացրեք հետքեր
Սկսեք առանցքակալների և շարժակների հավաքումը `տրամադրված մասերի միջոցով. հրահանգները ներառված են հավաքածուի մեջ: Հետքերը պետք է ամուր քաշվեն, որպեսզի չսայթաքեն շարժակների վրայից; չափից ավելի լարվածությունը կարող է հանգեցնել ապակե մանրաթելերի պատռմանը:
Քայլ 6: Տեղադրեք երկրպագու շասսիին
Սկսեք ապակեպլաստե թերթի կենտրոնում 3 տրամագծով անցք կտրելով: Դա կարելի է անել մի քանի տարբեր եղանակներով, օրինակ` անցքի սղոց կամ դրեմել: Երբ փոսն ավարտված է, տեղադրեք օդափոխիչը անցքի վրա, ինչպես ցույց է տրված և ամրացրեք ինչ -որ տեսակի սոսինձ կամ էպոքսիդ:
Քայլ 7: Կոդավորում
Միկրոկոնտրոլերները, որոնք մենք օգտագործում էինք, բոլորը Arduino- ի բաղադրիչներն են:
Arduino Uno տախտակ = 2
Արականից իգական jumper լարերը = 20
Արականից դեպի տղամարդ ցատկող լարեր = 20
L2989n շարժիչի վարորդ = 1
nrf24l01 = 2 (Մեր անլար կապի սարքը)
nrf24l01 = 2 (ադապտեր, որը հեշտացնում է տեղադրումը)
Էլեկտրագծերի դիագրամը ցույց է տալիս մեր օգտագործած համապատասխան կապը և դրա հետ համընկնող ծածկագիրը:
Քայլ 8: Մետաղական դիագրամ
Քայլ 9. Ռոբոտի կառուցում
Հիմքը և քայլերը կառուցվելուց հետո, վերջին քայլը բոլոր մասերի միացումն է:
Ամենակարևոր գործոնը քաշի բաշխումն է, մարտկոցը շատ ծանր է, այնպես որ այն պետք է լինի միայն մի կողմից: Մնացած բաղադրիչները պետք է նպատակաուղղված տեղադրվեն մարտկոցի ծանրությանը հակազդելու համար:
Էլեկտրոնիկայի տեղադրումը շարժիչների մեջտեղում մեկ անկյունում կարևոր է, որպեսզի լարերը հանդիպեն շարժիչին `առանց լրացուցիչ լարերի օգտագործման:
Վերջնական կապը մարտկոցն է և ESG- ը երկրպագուին, այս քայլը շատ կարևոր է: Համոզվեք, որ մարտկոցը և ԷՍԳ -ն ճիշտ են միացված երկու դրական կողմերին, որոնք միանում են միմյանց: Եթե դրանք միացված չեն ճիշտ, դուք վտանգում եք ապահովիչը փչացնելու և մարտկոցը և օդափոխիչը ոչնչացնելու համար:
Ես վերահսկիչի էլեկտրոնային մասերը կպցրեցի վահանակի վրա `կազմակերպված լինելու համար, բայց այդ մասը անհրաժեշտություն չէ:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Switch-Adapt Խաղալիքներ. Աստիճաններ բարձրանալու հետքերով խաղալիք `7 քայլ
Խաղալիքների հարմարեցումը բացում է նոր ուղիներ և հարմարեցված լուծումներ, որոնք թույլ են տալիս սահմանափակ շարժունակությամբ կամ զարգացման արատներով երեխաներին ինքնուրույն շփվել խաղալիքների հետ: Շատ դեպքերում այն երեխաները, ովքեր պահանջում են հարմարեցված խաղալիքներ, չեն կարողանում մտնել
Արդուինո - Լաբիրինթոս լուծող ռոբոտ (MicroMouse) Wall հետևող ռոբոտ. 6 քայլ (նկարներով)
Արդուինո | Maze Solving Robot (MicroMouse) Wall After Robot: Բարի գալուստ, ես Իսահակն եմ, և սա իմ առաջին ռոբոտն է " Striker v1.0 ". Այս ռոբոտը նախատեսված էր պարզ լաբիրինթոս լուծելու համար: Մրցույթում մենք ունեինք երկու լաբիրինթոս և ռոբոտը կարողացավ դրանք բացահայտել: Լաբիրինթոսում ցանկացած այլ փոփոխություն կարող է պահանջել փոփոխություն
RC վերահսկվող ռոբոտ XLR8- ում: Կրթական ռոբոտ ՝ 5 քայլ
RC վերահսկվող ռոբոտ XLR8- ում: Կրթական ռոբոտ. Բարև, այս հոդվածում ձեզ ցույց կտա, թե ինչպես կառուցել հիմնական ռոբոտ: «Ռոբոտ» բառը բառացիորեն նշանակում է «ստրուկ»: կամ «աշխատող»: Արհեստական բանականության ոլորտում առաջընթացների շնորհիվ ռոբոտներն այլևս պարզապես Իսակ Ասիմովի գիտաֆանտաստիկայի մի մասը չեն
Հավասարակշռող ռոբոտ / 3 անիվի ռոբոտ / STEM ռոբոտ ՝ 8 քայլ
Հավասարակշռող ռոբոտ / 3 անիվի ռոբոտ / STEM ռոբոտ. Մենք կառուցել ենք համակցված հավասարակշռող և եռանիվ ռոբոտ `կրթական օգտագործման համար դպրոցներում և դպրոցից հետո կրթական ծրագրերում: Ռոբոտը հիմնված է Arduino Uno- ի, սովորական վահանի վրա (շինարարության բոլոր մանրամասները տրամադրված են), Li Ion մարտկոցի տուփով (բոլորը կառուցված են
Ինտերակտիվ բարձրանալու պատ. 4 քայլ (նկարներով)
Ինտերակտիվ բարձրանալու պատ. Այս ձեռնարկի միջոցով դուք կսովորեք, թե ինչպես կատարել բաղադրիչները ինտերակտիվ բարձրանալու պատ կառուցելու համար: Դուք կօգտագործեք ձուլվող խեժ, հիմնական LED միացում և Bluetooth միկրոկառավարիչ սարք, որպեսզի ձեր հեռախոսը թելադրի ձեր դժվարության մակարդակը