Բովանդակություն:

Կախարդական լապտեր `6 քայլ
Կախարդական լապտեր `6 քայլ

Video: Կախարդական լապտեր `6 քայլ

Video: Կախարդական լապտեր `6 քայլ
Video: Kargin Multer - Napy (Hayko Mko) 2024, Նոյեմբեր
Anonim
Կախարդական լապտեր
Կախարդական լապտեր

Պրոյեկտորների ռահվիրա Քրիստիան Հյուգենսը մշակել էր կախարդական լապտերը, որն օգտագործում էր գոգավոր հայելի ՝ լամպի լույսը հնարավորինս արտացոլելու և ուղղելու համար ապակու մի փոքր թերթիկի միջոցով, որի վրա պատկերված էր պատկերը: Նա չհրապարակեց ոչ էլ հրապարակայնորեն ցուցադրել իր գյուտը, քանի որ կարծում էր, որ այն չափազանց անլուրջ է և ամաչում էր դրա համար: Կախարդական լապտերը նրա մահից հետո 18 -րդ և 19 -րդ դարերում դարձավ շատ սիրված միջոց ժամանցի և կրթության համար: Այդ ասելով, ես ընտրեցի կախարդական լապտերը որպես ոգեշնչում իմ գյուտարար նախագծի համար: Թույլ տվեք ձեզ ներկայացնել 360 աստիճանի պրոյեկտորին, այն, ինչ ես այստեղ ներկայացնում եմ, ոչ թե աշխարհն է, այլ գալակտիկան դեռ պարզեցված տարբերակ է, որպեսզի այն չդառնա ռոքեթ գիտություն, բայց նույնիսկ երեխան կարող է կառուցել մեկը: Դեմո տեսանյութ:

Magic Lantern- ը 360 աստիճանի սեղանի լամպի պրոյեկտոր է, որը կարող է ցուցադրել ցանկացած 3D մոդելի ամբողջական 360 աստիճան տեսք, այս պարզեցված տարբերակով դուք կարող եք ստեղծել հոյակապ լուսավորման ցուցադրում ապակու մեջ, ինչպես բյուրեղյա գնդակը կամ սենյակում գտնվող գալակտիկական աստղերի պրոյեկցիան, Եթե դուք բախտավոր եք, որ ունեք 360 աստիճանի տեսախցիկ (բազմակողմանի տեսախցիկ), ապա կարող եք ուղիղ ցուցադրել 360 աստիճանի պատկերներ և տեսանյութեր, բայց տեսանյութերը պահանջում են որոշակի պատկերացում, այնպես որ ես խորանում եմ իմ ձեռագրի խորքում. Chrystal Clear 360 աստիճանի էկրան, որը կարող է օգտագործվել որպես զարդարանք կամ հաճույք դիտելու համար

Պարագաներ:

մատակարարումներ

1 Թղթի ռեֆլեկտիվ հայելի

2 Կոնաձև ոլորտ

3 սպիտակ մասամբ թափանցիկ պլաստիկ թուղթ/կամ ուղղակի սպիտակ թուղթ

4 անգործունյա սկավառակ

5. 3V LED

6. թանաքային գելային գրիչների տեսականի

7. թափանցիկ բադի ժապավեն

8. դանակի դանակի դանակ

9. ասեղ

10. թղթի սոսինձ

Քայլ 1: Քայլ 1: Արտացոլող հայելային կոն

Քայլ 1: Արտացոլող հայելային կոն
Քայլ 1: Արտացոլող հայելային կոն
Քայլ 1: Արտացոլող հայելային կոն
Քայլ 1: Արտացոլող հայելային կոն
Քայլ 1: Արտացոլող հայելային կոն
Քայլ 1: Արտացոլող հայելային կոն

Այնուամենայնիվ, ցանկացած կոն պետք է կարողանա հորիզոնականորեն արտացոլել լույսը: Կատարյալ ճշգրտության համար տես ձեռագիրը: երբ ձեր կոնը որոշվում է, օգտագործեք անդրադարձող թղթի հայելին և թղթե սոսինձով անցկացրեք այն կոնաձև ոլորտի մակերեսին, ավելի լավ է թղթե հայելին կտրեք եռանկյունի կտորներով, այնուհետև յուրաքանչյուր խաղաղություն դրեք կոնի վրա մինչև փոսի մակերեսը ծածկվի:

Քայլ 2: Քայլ 2: Էկրան

Քայլ 2: Էկրան
Քայլ 2: Էկրան
Քայլ 2: Էկրան
Քայլ 2: Էկրան

Էկրանի համար ես օգտագործել եմ մասամբ թափանցիկ թղթե պլաստիկ, որը կոչվում է ցրված դիֆուզիոն ֆիլմ, որն օգտագործվում է թվային LCD էկրանին, բայց ստանդարտ սպիտակ թուղթը կաշխատի, սակայն գունային ֆիլտրի համեմատ դա ավելի քիչ պարզ է: Չափեք էկրանի երկարությունը ՝ ըստ կոնների արտաքին շառավիղի ՝ շրջապատելով կոնը էկրանով մինչև փոսի կոնը շրջապատված լինի: Կտրեք մնացածը, եթե կա որևէ կամ չափ, եթե այն ընկնում է կարճ ՝ միացնելով զտիչը թափանցիկ բադի ժապավենով: էկրանի բարձրությունը պետք է կտրել ըստ կոնաձևի:

Քայլ 3: Քայլ 3: Ֆլապի սկավառակ

Քայլ 3: անգործունյա սկավառակ
Քայլ 3: անգործունյա սկավառակ
Քայլ 3: անգործունյա սկավառակ
Քայլ 3: անգործունյա սկավառակ
Քայլ 3: անգործունյա սկավառակ
Քայլ 3: անգործունյա սկավառակ

Այս նախագծի համար ես փորձեցի աբստրակտ պատկեր ներկայացնել, ուստի որոշեցի ստեղծել գալակտիկան, այն այնքան էլ ճշգրիտ չի թվում, բայց դուք ստանում եք նկարը, ոչ պակաս բացելով անգործունյա սկավառակը և հեռացնելով շրջանաձև ֆիլմը, կտրել փոքր շրջանաձև անցքեր: հանդես է գալիս որպես մոլորակներ և օգտագործում է փոքրիկ ասեղը ՝ ամբողջ սկավառակի վրա անցքեր բացելու համար ՝ աստղերի դերում հանդես գալու համար: այն անցնել սկավառակի մի կողմի մակերևույթին ՝ թափանցիկության դեր կատարելու համար, այնուհետև կտրել կորստի ծայրերը, երբ այն ավարտվի, դուք պետք է ներկեք մոլորակների անցքերը ՝ թանաքոտելով գել ներկի անցքերը, ցանկացած թանաքային գել գունավոր թանաք գելի գրիչներից: բավականաչափ համարժեք է էկրանին գույնը ցուցադրելու համար:

Քայլ 4: Քայլ 4. Լույսի աղբյուր

Քայլ 4: Լույսի աղբյուր
Քայլ 4: Լույսի աղբյուր
Քայլ 4: Լույսի աղբյուր
Քայլ 4: Լույսի աղբյուր
Քայլ 4: Լույսի աղբյուր
Քայլ 4: Լույսի աղբյուր

Ես օգտագործեցի ստանդարտ 3V սպիտակ LED լույս, որն ուղղորդված էր ուղիղ կոնաձև ծայրին և c անգործունյա սկավառակի կենտրոնին: Լույսի աղբյուրի դիրքը մետաղադրամի ծայրամասին կարգավորելի է `լույսի աղբյուրը հուշման կետից ավելի ու ավելի մոտենալով այն կետին, որտեղ պատկերը տեսանելի է էկրանին, այնուհետև տեղադրեք այն:

Քայլ 5: Եզրակացություն

Եզրակացություն
Եզրակացություն
Եզրակացություն
Եզրակացություն

Այն, ինչ այժմ պետք է ունենաք, անցքի նախատիպի մինի տարբերակն է:

այնուամենայնիվ, սարքի լիարժեք փորձի համար `3D մոդելի կամ տեսահոլովակների համար միացման սխեմա (բազմակողմանի տեսախցիկ), բյուրեղյա հեղուկ (LCD) էկրան ինտեգրվող կենդանի իմոդելի և տեսանյութերի նախագծման, միացման սխեմայի, անջատման օրենքի համաձայն` կոնների ոլորտի և 360 աստիճանի դիտման համար ձեր սեփական լուսանկարը կպցնելու լավագույն փորձը:

Քայլ 6:

Կարծում եմ, 360 աստիճանի հոլոգրաֆիկ էկրանը թվային ցուցադրման ապագան է, և ես գտա դրա լուծումը: C^2 -ով մենք ոչ միայն կթարմացնենք թվային էկրանը, այլև պարադիգմը միակողմանի հարթ տեսանկյունից կփոխենք 360 աստիճանի ամբողջական ընկալման: կլոր սեղանի ներդրումը ավելի շատ տեղ է թողնում ժամանցի կամ սեղանի սենյակում ՝ համապատասխանաբար թե՛ ժամանցի, թե՛ ներկայացման համար:

C^2 -ն այդքան զով է դարձնում լազերային ճառագայթ օգտագործելու հոլոգրաֆիկ ունակությունը և պարալեքսների արդյունքում ընկղմվելով վիրուսային իրականության փորձի մեջ

Այս նախագիծը հրատարակվում է բաց նորարարական մոդելի ներքո, ցանկացած անձ կարող է ձեռնպահ մնալ դրա հետ DIY նպատակների համար, ես կցանկանայի կոչ անել բոլոր այն մշակողներին, ովքեր կհամագործակցեին նախագիծը նոր բարձունքների հասցնելու համար: Բոլոր մասերը 3D տպելի են

Խորհուրդ ենք տալիս: