Բովանդակություն:

Առաջին_Հանդիպում_ ՝ 10 քայլ
Առաջին_Հանդիպում_ ՝ 10 քայլ

Video: Առաջին_Հանդիպում_ ՝ 10 քայլ

Video: Առաջին_Հանդիպում_ ՝ 10 քայլ
Video: Ինչպես զարմացնել աղջկան առաջին ժամադրության ժամանակ 2024, Նոյեմբեր
Anonim
Image
Image
Առաջին_Հանդիպում_
Առաջին_Հանդիպում_
Առաջին_Հանդիպում_
Առաջին_Հանդիպում_

First_Encounter_- ը Arduino- ի վրա հիմնված ինտերակտիվ տեղադրում է, որը մշակվել է Ստոկհոլմի KTH- ում ֆիզիկական փոխազդեցության ձևավորում և իրականացում դասընթացի համար: First_Encounter_- ը կախովի արվեստի տեղադրում է, որը մեր դեպքում բաղկացած է 20 եռանկյուն մոդուլներից: Քանի որ օգտագործված ծածկագիրը նույնպես մոդուլային է, ձեզ և ձեր Arduino- ի հաշվիչ հզորությանը պետք է որոշվի, թե քանի եռանկյուն եք ցանկանում ձեր տարբերակի համար:

Հաջորդ նախագծի վրա քրտնաջան աշխատելը պահանջում է երաժշտություն, սա First_Encounter_ երգացանկն է.

  • Դուք դեռ ոչինչ չեք տեսել - Բախման -Թերներ Օվերդրայվ
  • Թեժ իրեր - Դոննա ամառ
  • Դուք պետք է իմանաք - Ալանիս Մորիսեթ
  • Կիտրոնի ծառ - Հիմարների այգի
  • Լույսից կուրացած - Մանֆրեդ Մաննի երկրային խումբը
  • Ավելի քան զգացում - Բոստոն
  • Come Together - The Beatles
  • Pumped Up Kicks - Խթանել ժողովրդին
  • Wire to Wire - Razorlight
  • Բառեր - Bee Gees
  • Վերջնական հետհաշվարկ - Եվրոպա

Քայլ 1: Թեժ իրեր

Անհրաժեշտ պարագաներ: Ձեզ անհրաժեշտ ճշգրիտ գումարը կախված կլինի այն եռանկյունների քանակից, որոնք ցանկանում եք կազմել.

  • Փայտ ՝ լազերային կտրման համար, 4 մմ հաստությամբ
  • Կաթնագույն սպիտակ ակրիլ `լազերային կտրման համար (2 մմ)
  • Woodglue
  • Հղկաթուղթ
  • NeoPixels LED- ժապավեն, 30 LED մեկ մետրի համար, 6 մետր (180 LED)
  • Ալյումինե փայլաթիթեղ
  • Էլեկտրական լարեր - ± 70 մետր տարբեր գույներ
  • Էլեկտրական ժապավեն
  • Սերվոս - 10x
  • Պտուտակային տերմինալներ - 170 օգտագործված
  • Փոքր պտուտակներ ± 8 մմ երկարություն - 80 օգտագործված
  • Arduino UNO
  • MPR121 Capsense բեկման տախտակ - 2x
  • PCA9685 Servo բեկման տախտակ
  • Սև շոր
  • Տաք սոսինձ
  • 5V 12A հոսանքի մատակարարում

Քայլ 2: Դուք պետք է իմանաք

Դուք պետք է իմանաք
Դուք պետք է իմանաք
Դուք պետք է իմանաք
Դուք պետք է իմանաք

Ակրիլային և փայտի հաստությունը, ինչպես նաև եռանկյունու չափը շատ կարևոր են:

Չնայած կան 5 մմ հաստությամբ Neopixel LED- ժապավեններ, մենք զգացինք, որ դրանք այնքան էլ պայծառ չեն այդ նպատակի համար: Մենք օգտագործեցինք 10 մմ լայնությամբ LED շերտեր և 2 մմ հաստությամբ ակրիլ, ընդհանուր առմամբ ավելացնելով մինչև 12 մմ: Հետևաբար, պատի հաստությունը պետք է լինի նաև 12 մմ, որպեսզի դիզայնը գործի, մեր դեպքում `4 մմ փայտի 3 շերտ:

Եռանկյունի չափը կախված է նաև ձեր ունեցած LED շերտից կամ այն գումարից, որը պատրաստ եք զոդել: Մենք ցանկանում էինք 9 լուսադիոդ մեկ եռանկյունու համար, և գնացինք Neopixel ժապավենով 30 LED- ով մեկ մետրի համար `տեղավորելու ավելի մեծ եռանկյունի և նվազեցնելով զոդման քանակը: Այս տեղադրմամբ 3 LED- ը ճշգրիտ տեղավորվում է եռանկյունու ներսում ՝ առանց լրացուցիչ զոդման անհրաժեշտության: Ստանդարտ 60 լուսադիոդներ մեկ մետրի համար, դուք պետք է ավելի փոքր եռանկյուններ պատրաստեք կամ օգտագործեք ավելի շատ լուսադիոդներ յուրաքանչյուր կողմի համար կամ միացրեք լարերը միայնակ լուսադիոդների միջև:

Քայլ 3: Կիտրոնի ծառ

Կիտրոնի ծառ
Կիտրոնի ծառ
Կիտրոնի ծառ
Կիտրոնի ծառ
Կիտրոնի ծառ
Կիտրոնի ծառ

First_Encounter_ ի պատյանը բաղկացած է ընդհանուր առմամբ 5 կտորից, որոնք մենք կտրում ենք լազերային դանակով: Սպիտակ առջևի ափսեը կաթնագույն սպիտակ ակրիլից մի կտոր է, պատյանի պատերը կառուցված են 3 առանձին եռանկյունիներից և վերջում փայտե հետևի ափսեն է: Այս քայլին ներառված է Illustrator ֆայլ, որը կարող է օգտագործվել ձևերը լազերային կտրելու համար:

Յուրաքանչյուր ուզած եռանկյունու համար անհրաժեշտ է սոսնձել պատի եռանկյունիները միասին: Ամենամեծ եռանկյունին անցնում է ներքևում, իսկ ամենափոքրը ՝ վերևում ՝ ձևավորելով սանդուղքի տեսք: Համոզվեք, որ պատի ներսը հնարավորինս հարթ է, հակառակ դեպքում LED շերտը ճիշտ չի տեղավորվի:

Սոսինձը չորացնելուց հետո պատին պատեք դրսից և մեջքի ափսեի կողքերը `30 աստիճանի անկյան տակ: Սա թույլ կտա ունենալ այն շարժումը, որը մենք ցանկանում ենք ունենալ: Փորձեք պահել այն հնարավորինս սիմետրիկ և համանման, որպեսզի ապահովեք պատշաճ շարժում: Եթե ցանկանում եք, կարող եք (լակի) ներկել փայտը, որպեսզի վերջում ավելի լավ ավարտ ունենաք:

Քայլ 4: Լույսից կուրացած

Լույսից կուրացած
Լույսից կուրացած
Լույսից կուրացած
Լույսից կուրացած
Լույսից կուրացած
Լույսից կուրացած
Լույսից կուրացած
Լույսից կուրացած

Մեր նեոպիքսելները եկան անջրանցիկ պատյանով, որը պետք է հեռացնել, որպեսզի շերտը տեղավորվի եռանկյունու մեջ: Կտրեք LED- շերտը ձեր եռանկյունների համար անհրաժեշտ երկարությամբ, մեր դեպքում `9 LED երկարությամբ: Մուտքի կողմում, ինչպես նշվում է նետերով, լարերը կպցնում են բոլոր երեք շփման կետերին (սև = գետնին, դեղին = տվյալները ներսում, կարմիր = նկարում նշված տվյալները): Մյուս կողմից, ելքի կողմը, միայն մետաղալար է կպցնում «տվյալների դուրս» կոնտակտային կետին (կանաչ = տվյալները պատկերված են նկարում): Համոզվեք, որ լարերը անցնում են LED շերտի երկայնքով (տես նկարը), հակառակ դեպքում դրանք չեն տեղավորվում: Հաղորդալարերի երկարությունը պետք է լինի մոտ 12 սմ:

Կարճ միացումներից խուսափելու համար մեկուսացրեք վերջնակետերը էլեկտրական ժապավենով, քանի որ դրանք սեղմվելու են միասին:

Ի վերջո, 3 LED- ների յուրաքանչյուր խմբից հետո շերտը թեքեք կտրման կետերում ՝ եռանկյուն կազմելու համար:

Քայլ 5: Ավելի քան զգացում

Ավելի քան զգացում
Ավելի քան զգացում
Ավելի քան զգացում
Ավելի քան զգացում
Ավելի քան զգացում
Ավելի քան զգացում

First_Encounter- ի զգայարանների ձևը տարողունակ զգայարանների կամ պարկուճների միջոցով է: Կապսենսը հնարավորինս ճշգրիտ աշխատելու համար մեզ անհրաժեշտ է մետաղի մեծ զանգված, նախընտրելի է պղինձ: Այնուամենայնիվ, կոպերը բավականին թանկ են, ուստի մենք օգտագործում էինք ծալված ալյումինե փայլաթիթեղ:

Ալյումինե փայլաթիթեղը պետք է ծալել եռանկյունու մեջ, ցանկալի է մի փոքր ավելի մեծ, քան պատի ներսում գտնվող տարածքը: Մենք գնացինք 24 շերտով մեր տարբերակի համար: Ամենահեշտ ձևն այն է, որ օգտագործեք թափված եռանկյունները պատից, դրանք հենց պատի ներսի չափն են, հետևաբար, եթե այն ճիշտ ծալեք, եռանկյունը փոքր -ինչ կաճի:

Տեղադրեք դրանք S- ձևով, ինչպես ցույց է տրված նկարում, դա համեմատաբար հեշտ միջոց է դարձնում եռանկյունին ծալելու համար: Եթե ձեզ անհրաժեշտ է շատ եռանկյուններ պատրաստել, ապա օգտակար կլինի դրանք միասին ամրացնել: S- ձևի վերջում դուք պետք է տարածեք եռանկյունու երկու կողմերը, ինչը հետագայում կպահի այն ծալված: Հաջորդը նշեք ալյումինե փայլաթիթեղը, որտեղ անհրաժեշտ է կտրել, այնուհետև մկրատով գործնականում կտրեք այն: Սա ավելի մաքուր է պահում կտրվածքները դանակ օգտագործելիս:

Երբ սկսում եք ծալել, կարող եք օգտագործել թափոնների եռանկյունիներից մեկը `առաջին (մի քանի) ծալքերի մոտավոր չափը ճիշտ ստանալու համար: Երբ ծալվում է, փայլաթիթեղի փայլատ կողմը պահեք ներսում, իսկ արտացոլողը `դրսից, LED լույսն ավելի լավ է արտացոլվում դրսից:

Հաջորդը, անցք կատարեք (անհրաժեշտության դեպքում կարող եք օգտագործել թղթե անցքերի պարզ ծալք) ծալված եռանկյունու վրա ՝ մոտավորապես նույն տեղում, ինչ հետևի սալիկի անցքը: Շերտերից երկուսը հետ ծալեք և մետաղալար ամրացրեք մեծ քերծված մասով: Եռանկյունը նորից ծալեք և համոզվեք, որ մետաղալարը հետո դուրս է գալիս անցքից: Հաղորդալարերի չկտրված հատվածը պետք է ունենա մոտ 10 սմ երկարություն: Ի վերջո, անցքի եզրերին ավելացրեք մի քանի (էլեկտրական) ժապավեն, ինչը թույլ չի տալիս նրանց պատռվել, երբ լարերը մղվում են 6

Քայլ 6: Եկեք միասին

Միավորվել
Միավորվել
Միավորվել
Միավորվել
Միավորվել
Միավորվել
Միավորվել
Միավորվել

Շարունակելուց առաջ կարող է օգտակար լինել ստուգել, թե արդյոք LED- ժապավենները ճիշտ կպցված են:

Հավաքման ամենահեշտ ձևը `ավազով պատի եռանկյունները սեղանին դնելն է` ամենալայն կողմը վերև: Տեղադրեք ակրիլային եռանկյունը պատի ներսում և համոզվեք, որ այն ամբողջովին իջնում է սեղանին: Հաջորդը դրեք LED շերտի մեջ և ներսից կպցրեք այդ ամենը տաք սոսինձ ատրճանակով:

Հաջորդը, եզրերին տեղադրեք էլեկտրական ժապավեն `կանխելու ալյումինի և LED շերտի պատահական շփումը: Քաշեք մետաղալարերը LED շերտից ալյումինի անցքի միջով և կպցրեք ալյումինը եռանկյունուն:

Այժմ վերցրեք կտորը և դասավորեք այն ձևը, որը ցանկանում եք կատարել եռանկյունիների հետևի սալիկներով: Եռանկյան միջև մի փոքր տեղ թողեք ՝ շարժումը մեծացնելու համար: Այնուհետև սոսինձը կպցրեք հագուստի վրա այդ վայրում և կտորը մի փոքր կտրեք հետևի սալիկի անցքի տեղում:

Ի վերջո, լարերը քաշեք և եռանկյունները ամրացրեք տեղում:

Քայլ 7: Պոմպային հարվածներ

Pumped Up Kicks
Pumped Up Kicks
Pumped Up Kicks
Pumped Up Kicks
Pumped Up Kicks
Pumped Up Kicks

Այժմ, երբ ամեն ինչ հավաքված է, մենք պատրաստվում ենք շարժում ավելացնել կառույցին: Շարժումը կկարգավորվի ընդհանուր առմամբ 10 սպասարկողով: Մենք նաև եռանկյունու հետևի մասում ավելացրեցինք պտուտակային տերմինալներ, այս կերպ համակարգը կարող է լինել քիչ թե շատ մոդուլային և հեշտ վերանորոգելի: Այստեղ կարևոր նկատառում է `համոզվել, որ պտուտակավոր տերմինալներից դուրս եկող լարերը կախվելիս գնում են դեպի վերև, որպեսզի չխանգարեն շարժմանը:

Քաշի պատճառով մենք որոշեցինք սերվոները կպցնել փայտի մի փոքրիկ կտորի վրա և պտուտակել այդ կտորը եռանկյունու վրա: Մենք նաև դնում ենք 5V միակցիչները և յուրաքանչյուր եռանկյունու LED- շերտի գրունտները միևնույն պտուտակավոր տերմինալում, այսպիսով յուրաքանչյուր եռանկյունուց վեր է անցնում միայն մեկ 5V լար և մեկ հողալար:

Քայլ 8: Wire to Wire

Wire to Wire
Wire to Wire
Wire to Wire
Wire to Wire
Wire to Wire
Wire to Wire
Wire to Wire
Wire to Wire

Էլեկտրագծերի սխեման բավականին բարդ տեսք ունի, բայց իրականում դա շատ հնարավոր է: Էլեկտրաէներգիան բաժանվեց 5 խմբի, 1 խումբ `Arduino- ի և breakout տախտակների համար և 4 խումբ` ամբողջ տեղադրման համար: Եռանկյունների համարակալումը սկսվում է ձախ վերևի եռանկյունուց, եթե նայենք առջևից: Ահա թե ինչու սխեմայի համարակալումը հետընթաց է թվում:

Ըստ էության, յուրաքանչյուր վահանակից 4 լարերը բարձրանում են վերև.

  • 2 լար `LED- ի և երբեմն սերվոյի հզորության (5V և հող) համար:
  • 1 լար մետաղալարային տվյալների ելքի համար
  • Servo տվյալների մուտքագրման համար 1 մետաղալար

Շատ կարևոր է, որ առաջին եռանկյունի կապսենսալարը միացված լինի առաջին կապսենս տախտակին և մուտքի առաջին կետին: Նրանք պետք է լինեն կարգին, հակառակ դեպքում LED- ների լուսավորությունը ճիշտ չի աշխատի: LED- ները միացված են շարքով (կանաչ մետաղալարեր, որոնք անցնում են եռանկյուններով), ուստի անհրաժեշտ է, որ կապսենսը և վահանակի համարը համապատասխանեն, նույնը վերաբերում է նաև սերվո շարժիչներին:

Մենք էլեկտրամատակարարումը և բազմաթիվ պտուտակային տերմինալները տեղադրեցինք փայտե շրջանակի վրա, այս կերպ շարժումների ազդեցությունը միացումների վրա նվազագույնի կհասցվի:

Էլեկտրագծերի ավարտից հետո դուք կարող եք տեղադրել servo գլուխները և միացնել դրանք միացված եռանկյունին:

Քայլ 9: Բառեր

Բառեր
Բառեր

Սա Arduino կոդն է

Այստեղ տեղադրեք ձեր կառուցած եռանկյունիների թիվը.

#սահմանեք N_TRIANGLES 20

Տեղադրեք ձեր օգտագործած սերվերների քանակը այստեղ.

#սահմանի N_SERVOS 10

Այստեղ տեղադրեք ձեր օգտագործած LED- ների թիվը.

#սահմանեք N_LEDs 180

Շարժապատկերման ցանկալի արագությունը (եռանկյունը սպիտակվում է).

#սահմանել երանգԱրագություն 2

Քայլ 10: Վերջնական հետհաշվարկ

Վերջնական Հետհաշվարկ
Վերջնական Հետհաշվարկ
Վերջնական Հետհաշվարկ
Վերջնական Հետհաշվարկ
Վերջնական Հետհաշվարկ
Վերջնական Հետհաշվարկ
Վերջնական Հետհաշվարկ
Վերջնական Հետհաշվարկ

Շնորհակալություն և զվարճացեք

Խորհուրդ ենք տալիս: