Բովանդակություն:

Ռոկոլա Լուիս Էրնանդես Իգնասիո Կասադո ՝ 7 քայլ
Ռոկոլա Լուիս Էրնանդես Իգնասիո Կասադո ՝ 7 քայլ

Video: Ռոկոլա Լուիս Էրնանդես Իգնասիո Կասադո ՝ 7 քայլ

Video: Ռոկոլա Լուիս Էրնանդես Իգնասիո Կասադո ՝ 7 քայլ
Video: No Quiero Envejecer - Lucho y Rafa / Discos Fuentes 2024, Հուլիսի
Anonim
Ռոկոլա Լուիս Էռնանդես Ի Ինասիո Կասադո
Ռոկոլա Լուիս Էռնանդես Ի Ինասիո Կասադո

Esta es una rocola que cuenta con dos canciones, el tema de Harry Potter y la canción de Despacito de Luis Fonsi

Քայլ 1: Նյութեր

1 նախատախտակ

1 Arduino UNO

մալուխներ jumper macho-hembra y macho-macho

1 pantalla LCD 16x2

2 Buzzer pasivo

2 Սեղմեք կոճակը

USB մալուխ 1 Arduino- ի համար

1 fuente de poder externa

Քայլ 2: aciրագրավորում

Ծրագրավորում
Ծրագրավորում
Ծրագրավորում
Ծրագրավորում

Հիմնականում, այն ներառում է գրադարանային գրքույկ LCD- ի և ծրագրերի կազմաձևման և սփռոցների միջև, ինչը նշանակում է, որ դա անհրաժեշտ է: Luego, hay que instanciar las variables que determinaran la cancion, los pines de los 2 botones, una variable "anti-derrames" y el pin para el buzzer.

#ներառում

// անվճար LCD էկրանին

LiquidCrystal LCD (12, 11, 5, 4, 3, 2); // Indica que pines se estan utilizando

int cantidad = 0;

const int botonI = 10; const int botonD = 9; int հակահամակարգեր = 0; // սա փոփոխական է և ծառայում է այս կամ այն LCD- ի միջոցով, որը կարող է օգտագործվել 3 անգամ, քանի որ այն գտնվում է buzzer_pin = 6;

Después de eso, hay que nombrar a las funciones que van a:

  1. Definir el tono a tocar (según el pin del buzzer, la nota y la duración de la misma):
  2. Definir las notas (en letras), dándoles un valor único de Hz.
  3. Definir la estructura de las notas (nota, semi-nota և այլն):

Y por ultimo, definir el tempo en milisegundos

void setTone (int pin, int note, int duration) {tone (pin, note, duration); ուշացում (տևողություն); noTone (քորոց); } struct MusicStruct {int A = 550; int As = 582; int B = 617; int C = 654; int Cs = 693; int D = 734; int Ds = 777; int E = 824; int F = 873; int Fs = 925; int G = 980; int Gs = 1003; int A2 = 1100; int A2s = 1165; int B2 = 1234; int C3 = 1308; int C3s = 1385; int D3 = 1555; } Երաժշտություն; struct LengthStruct {բոց կես = 0.5; բոց մեկ = 1.0; float one_half = 1.5; բոց երկու = 2.0; float two_half = 2.5; } Երկարություն;

int տեմպ = 400; // velocidad de la composicion

Después de definir todo eso, podemos empezar la parte interesante del programa.

Primero, hay que:

  • Մոնիտոր սերիալ
  • Definir los modos de los pines de los botones y el buzzer
  • Encender el LCD և poner el կուրսորը en posición inicial

void setup () {Serial.begin (9600); pinMode (botonI, INPUT_PULLUP); pinMode (botonD, INPUT_PULLUP);

// Sección de pantalla LCD

lcd. սկսել (16, 2); // Enciende lcd lcd.clear (); lcd.setCursor (0, 0); // El proximo mensaje apracecera en la cordenada 0, 0 pinMode (buzzer_pin, OUTPUT);

}

Luego, necesitamos instanciar las funciones de las funciones, que van a dar el orden, tono, tiempo de las 2 canciones que vamos a tener en este proyecto (despacito y el tema principal de Harry Potter):

Usaremos 2 formas de tocar canciones en este proyecto:

  1. Usando la función setTone, que definimos antes (Հարրի Փոթեր)
  2. Usando la función tone del buzzer del Arduino (Despacito)

Նշում է հեղինակ

void jarri () {setTone (buzzer_pin, Music. B, tempo * Length.one); setTone (buzzer_pin, Music. E, tempo * Length.one_half); setTone (buzzer_pin, Music. G, tempo * Length.half); setTone (buzzer_pin, Music. F, tempo * Length.one); setTone (buzzer_pin, Music. E, tempo * Length.two); setTone (buzzer_pin, Music. B2, տեմպ * Length.one); setTone (buzzer_pin, Music. A2, տեմպ * Length.two_half); setTone (buzzer_pin, Music. Fs, tempo * Length.two_half); setTone (buzzer_pin, Music. E, tempo * Length.one_half); setTone (buzzer_pin, Music. G, tempo * Length.half); setTone (buzzer_pin, Music. F, tempo * Length.one); setTone (buzzer_pin, Music. Ds, tempo * Length.two); setTone (buzzer_pin, Music. F, tempo * Length.one); setTone (buzzer_pin, Music. B, tempo * Length.two_half);} void Despacito () {տոն (buzzer_pin, 587, 709.720327982); ուշացում (788.578142202); ուշացում (10.3082110092); տոն (buzzer_pin, 554, 709.720327982); ուշացում (788.578142202); ուշացում (5.15410550459); տոն (buzzer_pin, 493, 273.683002294); ուշացում (304.092224771); ուշացում (5.15410550459); տոն (buzzer_pin, 369, 273.683002294); ուշացում (304.092224771); ուշացում (5.15410550459); տոն (buzzer_pin, 369, 134.52215367); ուշացում (149.469059633); ուշացում (5.15410550459); տոն (buzzer_pin, 369, 134.52215367); ուշացում (149.469059633); ուշացում (5.15410550459); տոն (buzzer_pin, 369, 134.52215367); ուշացում (149.469059633); ուշացում (5.15410550459); տոն (buzzer_pin, 369, 134.52215367); ուշացում (149.469059633); ուշացում (5.15410550459); ուշացում (149.469059633); ուշացում (5.15410550459); տոն (buzzer_pin, 493, 134.52215367); ուշացում (149.469059633); ուշացում (5.15410550459); տոն (buzzer_pin, 493, 134.52215367); ուշացում (149.469059633); ուշացում (5.15410550459); տոն (buzzer_pin, 493, 134.52215367); ուշացում (149.469059633); ուշացում (5.15410550459); տոն (buzzer_pin, 493, 273.683002294); ուշացում (304.092224771); ուշացում (5.15410550459); տոն (buzzer_pin, 440, 134.52215367); ուշացում (149.469059633); ուշացում (5.15410550459); տոն (buzzer_pin, 493, 273.683002294); ուշացում (304.092224771); ուշացում (5.15410550459); տոն (buzzer_pin, 391, 412.843850917); ուշացում (458.715389908); ուշացում (5.15410550459); տոն (buzzer_pin, 391, 134.52215367); ուշացում (149.469059633); ուշացում (5.15410550459); տոն (buzzer_pin, 391, 134.52215367); ուշացում (149.469059633); ուշացում (5.15410550459); տոն (buzzer_pin, 391, 134.52215367); ուշացում (149.469059633); ուշացում (5.15410550459); տոն (buzzer_pin, 391, 134.52215367); ուշացում (149.469059633); ուշացում (5.15410550459); տոն (buzzer_pin, 391, 134.52215367); ուշացում (149.469059633); ուշացում (5.15410550459); տոն (buzzer_pin, 493, 134.52215367); ուշացում (149.469059633); ուշացում (5.15410550459); տոն (buzzer_pin, 493, 134.52215367); ուշացում (149.469059633); ուշացում (5.15410550459); տոն (buzzer_pin, 493, 134.52215367); ուշացում (149.469059633); ուշացում (5.15410550459); տոն (buzzer_pin, 493, 273.683002294); ուշացում (304.092224771); ուշացում (5.15410550459); տոն (buzzer_pin, 554, 134.52215367); ուշացում (149.469059633); ուշացում (5.15410550459); տոն (buzzer_pin, 587, 273.683002294); ուշացում (304.092224771); ուշացում (5.15410550459); տոն (buzzer_pin, 440, 412.843850917); ուշացում (458.715389908); ուշացում (5.15410550459); տոն (buzzer_pin, 440, 134.52215367); ուշացում (149.469059633); ուշացում (5.15410550459); տոն (buzzer_pin, 440, 134.52215367); ուշացում (149.469059633); ուշացում (5.15410550459); տոն (buzzer_pin, 440, 134.52215367); ուշացում (149.469059633); ուշացում (5.15410550459); տոն (buzzer_pin, 440, 41.7482545872); ուշացում (46.3869495413); ուշացում (36.0787385321); տոն (buzzer_pin, 440, 37.109559633); ուշացում (41.2328440367); ուշացում (30.9246330275); տոն (buzzer_pin, 440, 134.52215367); ուշացում (149.469059633); ուշացում (5.15410550459); տոն (buzzer_pin, 587, 134.52215367); ուշացում (149.469059633); ուշացում (5.15410550459); տոն (buzzer_pin, 587, 134.52215367); ուշացում (149.469059633); ուշացում (5.15410550459); տոն (buzzer_pin, 587, 46.3869495413); ուշացում (51.5410550459); ուշացում (30.9246330275); տոն (buzzer_pin, 587, 46.3869495413); ուշացում (51.5410550459); ուշացում (20.6164220183); տոն (buzzer_pin, 587, 273.683002294); ուշացում (304.092224771); ուշացում (5.15410550459); տոն (buzzer_pin, 659, 134.52215367); ուշացում (149.469059633); ուշացում (5.15410550459); տոն (buzzer_pin, 659, 273.683002294); ուշացում (304.092224771); ուշացում (5.15410550459); տոն (buzzer_pin, 554, 691.165548165); ուշացում (767.961720183); ուշացում (314.40043578); տոն (buzzer_pin, 587, 552.004699541); ուշացում (613.338555046); ուշացում (5.15410550459); տոն (buzzer_pin, 554, 552.004699541); ուշացում (613.338555046); ուշացում (5.15410550459); տոն (buzzer_pin, 493, 273.683002294); ուշացում (304.092224771); ուշացում (5.15410550459); տոն (buzzer_pin, 369, 273.683002294); ուշացում (304.092224771); ուշացում (5.15410550459); տոն (buzzer_pin, 369, 134.52215367); ուշացում (149.469059633); ուշացում (5.15410550459); տոն (buzzer_pin, 369, 134.52215367); ուշացում (149.469059633); ուշացում (5.15410550459); տոն (buzzer_pin, 369, 134.52215367); ուշացում (149.469059633); ուշացում (5.15410550459); տոն (buzzer_pin, 369, 134.52215367); ուշացում (149.469059633); ուշացում (5.15410550459); տոն (buzzer_pin, 369, 134.52215367); ուշացում (149.469059633); ուշացում (5.15410550459); տոն (buzzer_pin, 493, 46.3869495413); ուշացում (51.5410550459); ուշացում (30.9246330275); տոն (buzzer_pin, 493, 46.3869495413); ուշացում (51.5410550459); ուշացում (20.6164220183); տոն (buzzer_pin, 493, 134.52215367); ուշացում (149.469059633); ուշացում (5.15410550459); տոն (buzzer_pin, 493, 134.52215367); ուշացում (149.469059633); ուշացում (5.15410550459); տոն (buzzer_pin, 493, 273.683002294); ուշացում (304.092224771); ուշացում (5.15410550459); տոն (buzzer_pin, 440, 134.52215367); ուշացում (149.469059633); ուշացում (5.15410550459); տոն (buzzer_pin, 493, 273.683002294); ուշացում (304.092224771); ուշացում (5.15410550459); }

Una vez tengamos todo esto, podemos pasar a la parte mas importante del programa del Arduino… el Loop ()

Primero, definimos un label llamado leibel (espectacular nombre, lo sé), para que lleve al inicio del loop () cuando termine cada canción. Después, hay que darle valor a la variable anti-derrames que instanciamos anteriormente, para evitar que el LCD muestre múltiples letras en el mismo lugar y sea անհասկանալի:

Luego, hay que poner que cada vez que se oprima un botón se cambie el valor que define la canción que se toca.

void loop () {leibel: if ((antiderrames == 0) && (digitalRead (botonI) == 1) && (digitalRead (botonD) == 1)) {lcd.setCursor (0, 0); lcd.print («Elegir cancion»); // CAMBIA el icono lcd.setCursor (0, 1); lcd.print («1 o 2»); } else {if (digitalRead (botonI) == 0) {հետաձգում (400); lcd. հստակ (); եթե (cantidad == 0) {cantidad = 1; } հակահամակարգեր ++; } if (digitalRead (botonD) == 0) {հետաձգում (400); lcd. հստակ (); եթե (cantidad == 1) {cantidad = 0; } հակահամակարգեր ++; } if (cantidad == 0) {lcd.setCursor (0, 0); lcd.print («Հարրի Փոթեր»); // CAMBIA el icono lcd.setCursor (0, 1); lcd.print («Թեման»); jarri (); հակամարմիններ = 0; lcd. հստակ (); goto leibel; // volvemos al inicio

}

այլապես եթե (cantidad == 1); {

lcd.setCursor (0, 0); lcd.print («Despacito»); // CAMBIA el icono lcd.setCursor (0, 1); lcd.print («Լուիս Ֆոնսի»); Despacito (); հակամարմիններ = 0; lcd. հստակ (); goto leibel; // volvemos al inicio}}}

Junto con la programación, también se probó la funcionalidad de la pantalla LCD 16x2, parapués guardar el programa y así unirlo a los demás para el programa final.

Քայլ 3: 4. Escoger Canciones Para Programarla

4. Escoger Canciones Para Programarla
4. Escoger Canciones Para Programarla
4. Escoger Canciones Para Programarla
4. Escoger Canciones Para Programarla

Se buscaron 2 canciones para programarlas y así incluirlas para la rocola. En este caso serían las canciones de "Despacito" de Luis Fonsi y el tema de la película Հարրի Փոթերը:

Քայլ 4: Unir ծրագրեր

Unir ծրագրեր
Unir ծրագրեր

Después de tener la programación de los botones, la pantalla y las canciones; se unieron para así probar si eran compatibles y si no, modificarlos en tinkercad.

Քայլ 5. Փոխարկեք Ֆասիկոն

Convertirlo En Físico
Convertirlo En Físico
Convertirlo En Físico
Convertirlo En Físico

Después de comprobar que sí funcionara en la pagina de tinkercad, այն պատճենել է ապարատային սարքավորումները ՝ նախքան պարտադիր արդյունքները: Sin embargo, al tratar de armarlo ocurrió un inconveniente, el cuál nos imposibilitó usar la pantalla ya que esta se quemó por un mal contacto al soldarlo- ի կողմից: Es por esto que en la presentación final solo incluye los botones y el buzzer.

Քայլ 6: Máquinas Utilizadas

Máquinas Utilizadas
Máquinas Utilizadas

Օգտագործեք cortadora láser del Maker-Space para crear la carcasa donde irían todos los circuitos- ը:

Օգտագործեք la cortadora de vinilo para hacer կպչուկը և դեկորը la carcasa- ում

Se utilizo el taladro de pedestal del Maker-space para hacer los agujeros para el buzzer y el cable del Arduino

Քայլ 7: Առաջարկություններ

Առաջարկություններ
Առաջարկություններ

Algunas recomendaciones si se piensa replicar este proyecto para mejores resultados es:

- Probar previamente el programa en la página de Tinkercad para ver cómo funciona. Así como verificar los cableados y conexiones entre el protoboard y el arduino.

- Al soldar, verificar que ningún contacto entre los estaños se toquen, así se podrá evitar que se queme algún components.

- Al replicar el hardware de la página Tinkercad, conectar todo de forma cuidadosa para no romper una pieza y verificar que no se salgan de sus sitios.

- Medir las dimensiones para la caja, así se podrá evitar que quede demasiado grande o muy pequeña.

Խորհուրդ ենք տալիս: