
Բովանդակություն:
2025 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2025-01-23 14:48

Սկզբում UML- ի ստեղծումը կարող է մի փոքր վախեցնող թվալ: Կան բազմաթիվ բարդ նշագրման ոճեր, և թվում է, թե չկան լավ ռեսուրսներ UML- ը կարդալու և ճշգրիտ ձևավորելու համար: Այնուամենայնիվ, Microsoft Visio- ն արագ և պարզ UML ստեղծում է իրենց ձևանմուշներով և հեշտ օգտագործման ինտերֆեյսով:
Քայլ 1: Նախագրում
Նախքան UML- ի ստեղծումը սկսելը, լավ է կամ ծածկագիրդ ամբողջական լինի, կամ ամբողջ կեղծ կոդդ ամբողջական լինի: UML- ն ըստ էության կեղծ կոդ է, որը կազմակերպված է հոսքի գծապատկերում, ուստի կարևոր է իմանալ, թե ինչ է ներառելու ձեր կոդը: Սա նշանակում է մեթոդներ, դաշտեր և անվտանգության տեսակներ ձեր դասերից յուրաքանչյուրի համար: Միգուցե ուրվագծեք այն կոպիտ գաղափարը, թե ինչպիսի տեսք կունենաք ձեր UML- ն ավարտելուց հետո: Գրելը օգնում է ձեզ կենտրոնացած և կազմակերպված մնալ, երբ սկսում եք իրական UML- ի աշխատանքը:
Քայլ 2: Կախվածությունների նախանշում


Նախքան ձեր դասերի փոքր մանրամասները ձեր UML- ի մեջ դնելը, լավ կլինի նախանշել ձեր ծածկագրի բոլոր կախվածությունները: Visio- ի ձախ կողմում կա ներդիր ՝ նվիրված տարբեր տեսակի կախվածություններին և կոդային կառուցվածքներին: Նշեք ժառանգությունը դատարկ սլաքով, ինչպես օրինակն է: Կարող եք այցելել https://creately.com/diagram-type/article/simple-guidelines-drawing-uml-class-diagrams ձեր UML- ի ձևաչափման մասին լրացուցիչ տեղեկությունների համար:
Քայլ 3: Մանրամասների լրացում

Լուսանկարում կարող եք տեսնել, թե ինչպես է այս դասի օրինակը լրացվում դաշտերով և մեթոդներով: Լրացնելիս համոզվեք, որ ձեր մեթոդներն ու դաշտերը նշեք + հանրային, a - մասնավոր և # պաշտպանված նշաններով: Visio- ն ինքնաբերաբար ստեղծում է երկու առանձին բաժին ՝ դաշտեր և մեթոդներ գրելու համար, այնպես որ կարիք չկա անհանգստանալու սեղան նախագծելու համար ՝ ամեն ինչ ճիշտ տեղավորելու համար:
Քայլ 4: Ավարտելով հպումները
Visio- ի ինտերֆեյսի վերևում գտնվող «Դիզայն» ներդիրում կան բազմաթիվ տարբեր գեղագիտական և գունային տարբերակներ, որոնք կարող եք օգտագործել ձեր UML- ում:
Կան բոլոր տեսակի դիզայնի ընտրություններ, որոնք կարող եք կատարել ձեր UML- ն ավելի ընթեռնելի կամ ավելի հետաքրքիր դարձնելու համար, սակայն պետք է հաշվի առնել, որ օգտակարությունը ձեր UML- ի առաջին և ամենակարևոր գործառույթն է: Դուք ցանկանում եք, որ այլ մարդիկ կարողանան նայել ձեր ուրվագծին և հիմնական հասկանալ, թե ինչ է անում ձեր կոդը:
Երբ ավարտեք UML- ի տեսքի փոփոխությունը, շնորհավորում ենք: Ավարտեցիք, և այժմ կարող եք ինքնուրույն UML պատրաստել:
Ես ներառել եմ Visio- ում ստեղծած UML ֆայլի պատրաստ PDF- ը: Կարող եք նայել դրան ՝ որոշ գաղափարներ ստանալու համար, և գուցե մի փոքր ավելի հասկանալ գործընթացը:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Ինչպես ստեղծել մոնիտորինգի համակարգ չարտոնված անլար մուտքի կետերի համար. 34 քայլ

Ինչպես ստեղծել չարտոնված անլար մուտքի կետերի մոնիտորինգի համակարգ. Saludos lectores: Ներկայիս հրահանգը պետք է լինի միայնակ և մի համակարգ, որը թույլ է տալիս օգտագործել արագ և արագորեն օգտագործվող միջոցներ, որոնք չեն օգտագործում Raspberry PI- ն:
Ինչպես ստեղծել Linux Boot Drive (և ինչպես օգտագործել այն). 10 քայլ

Ինչպես ստեղծել Linux Boot Drive (և ինչպես օգտագործել այն). Սա պարզ ներածություն է, թե ինչպես սկսել Linux- ը, մասնավորապես Ubuntu- ն
Ինչպես ստեղծել պարզ վեբ էջ ՝ օգտագործելով փակագծերը սկսնակների համար. 14 քայլ

Ինչպես ստեղծել պարզ վեբ էջ ՝ օգտագործելով փակագծերը սկսնակների համար. Brackets- ը աղբյուրի կոդի խմբագիր է, որն առաջնային ուշադրություն է դարձնում վեբ զարգացման վրա: Ստեղծված է Adobe Systems- ի կողմից, այն անվճար և բաց կոդով ծրագրակազմ է ՝ լիցենզավորված
Ինչպես ստեղծել վեբ կայք (քայլ առ քայլ ուղեցույց). 4 քայլ

Ինչպես ստեղծել կայք (քայլ առ քայլ ուղեցույց). Այս ուղեցույցում ես ձեզ ցույց կտամ, թե ինչպես են վեբ ծրագրավորողներից շատերը կառուցում իրենց կայքերը և ինչպես կարող եք խուսափել թանկարժեք վեբ կայքերից, որոնք հաճախ չափազանց սահմանափակ են ավելի մեծ կայքի համար: Ես նաև օգնել ձեզ խուսափել որոշ սխալներից, որոնք ես արել եմ, երբ ես սկսել էի
Ինչպես ստեղծել 2d նիշ կերպարների վերահսկիչով անիրական շարժիչում 4 ՝ օգտագործելով համակարգչի համար Visual Script: 11 քայլ

Ինչպես ստեղծել 2d կերպար Unreal Engine- ում Character Controller- ով `օգտագործելով Visual Script- ը ԱՀ -ի համար. Ինչպես ստեղծել 2d կերպար ՝ Unreal engine 4 -ի կերպարների վերահսկիչով` օգտագործելով PC- ի տեսողական սցենար, Hi, I am Jordan Steltz: Ես վիդեոխաղեր եմ մշակում 15 տարեկանից: Այս ձեռնարկը կսովորեցնի ձեզ, թե ինչպես ստեղծել հիմնական կերպար