
Բովանդակություն:
2025 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2025-01-23 14:48


Վերջերս ես նոր տեսախցիկ գնեցի և ուսումնասիրում էի դրա որոշ առանձնահատկություններ, երբ ինտերնետում հանդիպեցի թեթև նկարչության կամ երկարատև լուսանկարի: Մեզանից շատերը տեսած կլինեն լուսանկարի հիմնական ձևը ՝ լուսանկարով գիշերային ճանապարհ ունեցող քաղաքում, որտեղ մեքենայի լուսարձակները նման են ամուր գծերի:
Այս Ուղեցույցում ես կանցնեմ, թե ինչպես կայծակնային պայքար և հիմնական գունդ պատրաստել:
Lightpainting- ը տեսախցիկի փակիչը համեմատաբար երկար բացելու և ֆոնը կամ առարկաները լուսավորելու և այլ լույսեր LED- ներով/ջահերով/գավազաններով և այլն ավելացնելու մեթոդ է: Քանի որ սենսորը անընդհատ լույս է վերցնում, լուսանկարն ավելի երկար է լուսավորվում: փակիչը բաց է, այնպես որ այն պետք է արվի մթության մեջ:
Սա ընդհանուր առմամբ վերաբերում է SLR և առանց հայելիների տեսախցիկների մեծամասնությանը, սակայն իմ Olympus ֆոտոխցիկն ունի լրացուցիչ ռեժիմ, որը կոչվում է Live կոմպոզիտ, որտեղ տեսախցիկը վերցնում է հաջորդական պատկերներ, բայց գրանցում է միայն լույսի փոփոխությամբ տարածքներ: Սա նշանակում է, որ կարող եք ժամանակ տրամադրել, քանի որ ժամանակի ընթացքում ֆոնը չի թեթևանա, և կարող եք նախադիտել կադրը իրական ժամանակում, այնպես որ կարող եք ավարտել կադրը, երբ այն լավ տեսք ունի:
Պարագաներ
Հիմնական լուսանկարչության համար ձեզ հարկավոր կլինի
Ֆոտոխցիկ `փակման արագությունը փոխելու ունակությամբ (DSLR կամ առանց հայելային տեսախցիկների մեծ մասը) Եռոտանի ջահ / որոշ լույսեր
Գնդիկի ոլորման համար ձեզ հարկավոր կլինի Փայտ և խառատ `բռնակը շրջելու համար Առանցքակալ Պտուտակ և լվացարան Որոշ LED լույսեր
Քայլ 1: Լույսի ներկման մեթոդ



Լուսանկարչություն սկսելու համար ձեզ հարկավոր է տեսախցիկ, որն ունի մեխանիկորեն փոխելու կափարիչի արագությունը, ISO- ն և բացվածքը, ամուր եռոտանի և ինչ -որ տեսակի լույս: Եվ պետք է մութ լինի…. Որքան մութ, այնքան լավ:
Կարգավորումներ - DSLR տեսախցիկների մեծ մասը Անհրաժեշտ է անցնել ձեռքի կամ լամպի ռեժիմին ISO- ն դնել ցածր պարամետրին `100 -ը, որպես կանոն, ամենացածրն է: Կափարիչի արագությունը որոշեք երկար բաների վրա, ասեք առնվազն 30 վայրկյան, բացվածքը կարգավորեք F10.0- ի սահմաններում:
Կարգավորումներ - որոշ Olympus տեսախցիկներ Տեղադրեք հավաքիչը AP- ի վրա (առկայության դեպքում) կամ MIf AP- ի առկայության դեպքում ընտրեք Live կոմպոզիտային Եթե AP- ն հասանելի չէ, պտտեք կափարիչի կոճակը մինչև տեսախցիկը անցնի կենդանի կոմպոզիտային
MethodOncethe տեսախցիկը կարգավորված է, պետք է կենտրոնացնել ֆոկուսը: Քանի որ մութ կլինի, տեսախցիկը չի կարողանա ինքնակենտրոնանալ, այնպես որ այն, ինչ ես անում էի, ավտոմատ կենտրոնացումն է լուսավորված օբյեկտի վրա, որը գտնվում է շրջանակի կենտրոնում, այնուհետև անցումը ձեռքով ֆոկուսին (ես դա դրել եմ որպես դյուրանցման կոճակ), որպեսզի ֆոկուսի կետը ամրագրվի: Սեղմեք փակիչի բացման կոճակը կամ հեռակառավարման վահանակը, եթե առկա է և սկսեք նկարել, ապա կունենաք փակման արագության ժամանակը կամ մինչև կավարտեք նկարահանումը `կախված տեսախցիկի տեսակից:
Քայլ 2: Կայծակի պայքար




Սա բավականին պարզ գործընթաց է և զվարճալի: Վերոնշյալ նկարահանումները կատարվել են հիմնական գյուղից դուրս, այնպես որ այն գրեթե սև էր և իդեալական նման կրակոցների համար:
Ստանդարտ սարքավորումներից բացի այն, ինչ ես օգտագործել եմ, փոքր LED լույս է. Ես eBay- ից գնել եմ այս անջրանցիկ LED լույսերի մի շարք, որոնք իսկապես լավ են աշխատում: Այս լույսերը ձեզ հնարավորություն են տալիս 12 տարբեր միայնակ գույների կամ մի քանի տարբերակ, որպեսզի լույսերը անցնեն բոլոր գույները, ինչպես որ կատարվել է բազմագույն տարբերակը:
ՄեթոդՆախ ՝ տեղադրեք տեսախցիկը և որոշեք լուսանկարի եզրերը: Թող որևէ մեկը կանգնի կենտրոնում, լուսավորի նրան ջահով, ինքնակենտրոնանա նրա վրա և ապա անցնի ձեռքով կենտրոնացմանը: Լուսանկարում պատկերված մարդկանց ստիպեք կատարել համապատասխան կեցվածք, որը նրանք պետք է որոշ ժամանակ պահեն և սկսեն նկարահանումները: Սկսեք առաջին անձին լուսավորելով (լույսը տեսախցիկից դեպի մյուս կողմը ցույց տալով) և ապա սկսեք կայծակը նկարչություն, որը փորձում է կայծակին հանդիպել մեջտեղում (լույսն ուղղել դեպի տեսախցիկը): Երբ հասնում եք դիմացինին, վերջացրեք նրան ՝ նախկինի պես լուսավորելով:
Ընդհանուր առմամբ, ձեզ հարկավոր է երեք մարդ, բայց դա կարող է արվել երկուսով ՝ միմյանց հետ կատարելով թեթև նկարչության մյուս կեսը: Կամ լուսավորվելուց հետո, ասելով, որ ձախն ավարտված է, նրանք կարող էին վազել տեսախցիկի հետևի մասում, մինչ կայծակը նկարվում էր, և լինել աջ կողմի երկրորդ մարդը… Ինչպես ես բացահայտեցի լուսային ներկով, երբ գաղափարների մասին մտածում ես, ավելի ու ավելի շատ տարբերակներ են բացվում:
Քայլ 3: Orbs and Circles Jig



Ինտերնետում ես տեսել էի բավականին շատ պտույտներ, ուստի ինքս էլ որոշ գործեր կատարեցի: Հիմնական բանը, որ ձեզ անհրաժեշտ է, մի/մի լույս (ներ) է, որը հեշտությամբ կարելի է անջատել հեռակառավարմամբ, որը կարող է կցվել ինչ -որ լարին: Ձեզ անհրաժեշտ է պտտել լույսերը շրջանագծով և ինքներդ պտտել լույսերի պտույտի կետի շուրջը:
Երբ ես առաջին անգամ փորձեցի սա, ես գտա, որ լարն անընդհատ բռնում էր ձեռքիցս ՝ պատճառելով այն ավելի դանդաղ, ուստի որոշեցի ջիգ անել:
Ես պտտեցի բռնակը և ակոսավոր շրջանակը, որի մեջ կրողը կհամապատասխանի իմ խառատահաստոցին: Այնուհետև ես պտուտակեցի առանցքակալը բռնակի ծայրին ՝ տափօղակով ներքև, այնպես որ առանցքակալը կարող էր պտտվել: Այնուհետև ես էպոքսիդավորեցի ակոսավոր շրջանակը դեպի կրողը: Ես կարող էի այնուհետև կապել իմ թելը այս ակոսի շուրջը և պտտել բռնակը, որպեսզի այն չբռնվի իմ ձեռքին:
Քայլ 4: Գնդեր և շրջանակներ



Ես պարապել էի իմ առջևի սենյակում, այնպես որ, արձակուրդի ժամանակ, ես պարանում էի իմ զուգընկերոջ և եղբորս, որպեսզի գիշերը դուրս գայի մոտակա անտառում:
Ես հույս ունեի ջրի մեջ մտնել որոշ արտացոլումների համար, բայց առվակի հունը մի փոքր անհարթ էր, որպեսզի պտույտներ գցեր… հատկապես լիակատար մթության մեջ: Հետևաբար, մենք որոշեցինք մի քանի գունդ պատրաստել հողի կառուցվածքի վերևում. Սա նույնպես մի փոքր անորոշ էր, քանի որ պատերը բավականին նեղ էին: Մենք տեղադրեցինք LED լույսերից մեկը գետնի վրա, որի շուրջը պտտվում էինք, այնպես որ մենք գիտեինք, որ չենք ընկնի…: սա ուներ ներքևի կողմը, որը լուսավորում էր ոտքերը գունդից ներքև: Հետադարձ հայացքով, ես կարծում եմ, որ գագաթի լույսը բավական կլիներ և ավելի շատ կլիներ, բայց ես կարծում եմ, որ նրանք դեռ սառը տեսք ունեն:
Գնդերը պատրաստելու համար ես կանգնեցի նավամատույցի գագաթին, իսկ եղբայրս գործի դրեց տեսախցիկը: Այնուհետև ես սկսեցի պտտել լույսը և միացրեցի LED- ն, երբ այն ամբողջ հոսքի մեջ էր, այնուհետև պտտվեցի LED- ի շուրջը ՝ գետնի վրա, ես լիարժեք պտույտ էի կատարել և անջատել LED- ները: Այնուհետև իմ գործընկերը լուսավորեց շրջապատի որոշ առանձնահատկություններ, մինչև եղբայրս գոհ մնաց տեսախցիկի էկրանին տեսածով:
Մենք նաև փորձեր կատարեցինք չոր սահարաններից մեկի ներքևի մասում, այնպես որ լույսը ջրի մեջ արտացոլվում էր, իսկ ջահը ներկված էր առաջին պլանի մի փոքր ծառերով:
Քայլ 5: Ամփոփում



Համոզված եմ, որ ավելի շատ կզբաղվեմ լուսավորությամբ և մի քանի այլ ջիգեր կանեմ, գուցե մի փոքր ավելին անեմ ձմռանը, երբ ավելի վաղ մութ է, և երեխաներին ավելի ներգրավեմ, քանի որ նրանք իսկապես սիրում են նման տեսակի լուսանկարչություն անել, գուցե եթե ցուրտ է »: Ես կկարողանամ ինչ -որ մեկի շունչը լուսավորել կամ ինչ -որ կերպ փորձել ավելի դինամիկ լուսանկարներ անել:
Եթե դա ձեզ ոգեշնչում է ձեր սեփական լուսային նկարները կատարելու մեջ կամ դուք արդեն ինչ -որ բան եք անում, ապա հիանալի կլիներ տեսնել նաև ձեր արդյունքները:
Կեցցեք
Խորհուրդ ենք տալիս:
Չինական ավանդական նկարչություն NeoPixel Wall Art (Powered by Arduino). 6 քայլ (նկարներով)

Չինական ավանդական նկարչություն NeoPixel Wall Art (Powered by Arduino). Մի փոքր ձանձրացնո՞ւմ եք ձեր պատի մասին: Եկեք այսօր ստեղծենք գեղեցիկ և հեշտ պատի արվեստ, որն աշխատում է Arduino- ի միջոցով: Պարզապես պետք է ձեռքը թափ տալ շրջանակի դիմաց և սպասել կախարդությանը: Այս ձեռնարկում մենք կքննարկենք, թե ինչպես ստեղծել ձեր սեփականը
Տիեզերական հրեշներ - ինտերակտիվ նկարչություն. 8 քայլ (նկարներով)

Տիեզերական հրեշներ. Ինտերակտիվ նկարչություն. Նաև հոգնել է լսելուց " ՈՉ! &Quot; երբ ուզում ես դիպչել նկարին Եկեք այնպես անենք, որ կարողանաք ձեռք տալ:
Առանց խոզանակի առանց շարժիչի DC շարժիչի (BLDC) Arduino- ի հետ. 4 քայլ (նկարներով)

Arduino- ի հետ առանց խոզանակ DC շարժիչի (BLDC) միացում. Սա ձեռնարկ է Arduino- ի միջոցով Brushless DC շարժիչի միացման և գործարկման մասին: Եթե ունեք հարցեր կամ մեկնաբանություններ, խնդրում ենք պատասխանել մեկնաբանություններում կամ փոստով rautmithil [at] gmail [dot] com հասցեին: Նաև կարող եք կապվել ինձ հետ @mithilraut twitter- ում: To
Նավարկել ռոբոտը կոշիկի տվիչներով, առանց GPS- ի, առանց քարտեզի `13 քայլ (նկարներով)

Նավարկեք ռոբոտին կոշիկի սենսորներով, GPS/GPS, W/o քարտեզով. Arduino- ն նախապես ծրագրավորված է ճանապարհով, իսկ oblu- ն օգտագործվում է ռոբոտի շարժումը զգալու համար: oblu- ն շարժումներ է փոխանցում
Aptրոյական արժեք ունեցող նոութբուքի հովացուցիչ սարք / տակդիր (առանց սոսնձի, առանց հորատման, առանց ընկույզների և պտուտակների, առանց պտուտակների) ՝ 3 քայլ

Zero Cost Laptop Cooler / Stand (No Glue, No Drilling, No Nuts & Bolts, No Screws): UPDATE: PLEASE KINDLY VOTE FOR MY INSTRUCTABLE, THANKS ^ _ ^ YOU KEST MOTO LIKE Մուտք գործեք www.instructables.com/id/Zero-Cost-Alumin-Furnace-No-Propane-No-Glue-/ ԿԱՄ Գուցե քվեարկեք իմ լավագույն ընկերոջ համար