Տիեզերական հրեշներ - ինտերակտիվ նկարչություն. 8 քայլ (նկարներով)
Տիեզերական հրեշներ - ինտերակտիվ նկարչություն. 8 քայլ (նկարներով)
Anonim
Տիեզերական հրեշներ `ինտերակտիվ նկարչություն
Տիեզերական հրեշներ `ինտերակտիվ նկարչություն

Tinkercad նախագծեր »

Նաև հոգնել է «ՈՉ» լսելուց: երբ ուզում ես դիպչել նկարին Եկեք այնպես անենք, որ կարողանաք ձեռք տալ:

Պարագաներ

Բաղադրիչներ:

  • Ազնվամորի Pi 3 մոդել B
  • Adafruit Capacitive Touch Sensor
  • SG90 միկրո սերվո
  • 4 x Adafruit Flora RGB Neopixel լուսադիոդներ
  • Հրեշ գործվածքներ
  • Շատ գուգլի աչքեր
  • Մի կտավ
  • Ներկել
  • Պոպուլյար ձողիկ
  • Սկոտչ
  • Սոսինձ
  • Պղնձե ժապավեն

Գործիքներ:

  • 3D տպիչ
  • Մկրատ
  • Կարի ասեղ

Քայլ 1: Ներածություն և ցուցադրման տեսանյութ

Image
Image

Նաև հոգնել է «ՈՉ» լսելուց: երբ ուզում ես դիպչել նկարին Եկեք այնպես անենք, որ կարողանաք ձեռք տալ:

Գաղափար

Գաղափարը կայանում է նրանում, որ կարող եք դիպչել կտավ, օգտագործելով Raspberry Pi և Adafruit capacitive touch sensor: Երբ դիպչում եք նկարի որոշ հատվածներին, իրերը կլուսավորվեն և կշարժվեն: Այս դեպքում կտավը տիեզերական թեմայով է, քանի որ տարածքը հիանալի է: Եկեք անենք դա!

Քայլ 2: Կանաչապատում

Կանաչապատում
Կանաչապատում
Կանաչապատում
Կանաչապատում

Ստացեք կտավ և սկսեք նկարել: Մենք կսկսենք այն ներկելով ամբողջովին սև, այն, ի վերջո, տիեզերք է, այնուհետև ավելացնելով լուսնի նման բնապատկեր:

Երեւակայական գալակտիկային եւս մի քանի մոլորակ ավելացնելու համար ես 3D մոդելավորեցի եւ տպեցի երկու բլբի մոլորակ ՝ մեկը նեոնային կանաչով, մյուսը ՝ նարնջագույնով:

Քայլ 3: RGB LED- ներ

RGB լուսադիոդներ
RGB լուսադիոդներ
RGB լուսադիոդներ
RGB լուսադիոդներ
RGB լուսադիոդներ
RGB լուսադիոդներ
RGB լուսադիոդներ
RGB լուսադիոդներ

Մենք կօգտագործենք RGB LED- ներ `նկարին որոշակի լույս ավելացնելու համար: Մենք դեռ ունեինք Adafruit Sewable Neopixels- ի շուրջը, այնպես որ ես դրանք օգտագործեցի: Կտավի վրա անցքեր կատարեք այնտեղ, որտեղ ցանկանում եք դրանք տեղադրել: Դա անելու համար ես նախ օգտագործեցի մեծ ասեղ, իսկ հետո մատիտ: Շատ բարձր տեխնոլոգիա!

Անցքեր ավելացնելուց հետո նկարչությունն ինքնին ավարտված է: Այն երկարակյաց դարձնելու, ինչպես նաև փոսերը քայքայվելու և պատռելու համար դադարեցնելու համար ավելացրեք պաշտպանիչ լաքի մի շերտ: Ես ավելացրի շատ փայլուն լաքի երկու շերտ ՝ դարձնելով այն հաճելի հպում:

LED- ների տեղադրման կարգավորումից հետո կարող եք միացնել Neopixels- ը ՝ հետևելով այս ուղեցույցին:

Նկատի ունեցեք, որ ես դրանք իրականում չեմ կարել կտավին, ես օգտագործել եմ արագ և կեղտոտ ժապավեն: Այո, ես գիտեմ… Ես դեռ ավելի մշտական լուծում եմ գտնում, կարծում եմ, որ դրանք պարզապես կպչեմ տեղում:

Լույսը ցրելու և անցքերը ծածկելու համար ես 3D մոդելավորեցի և տպեցի մի քանի լուսադիոդային ծածկոց թափանցիկ PET- ով, որոնք այնուհետև սոսնձեցի նկարի վրա:

Քայլ 4: Տեսիլքներ

Հրեշներ
Հրեշներ

Sadավոք, ես հաջորդ Պիկասոն չեմ, այնպես որ չեմ փորձի դժվար նկարել: Քանի որ ես նույնպես կցանկանայի, որ նկարը դիպչեր զվարճալի, ես որոշեցի փափուկ գործվածքներից երկու տիեզերական հրեշ կտրել և ավելացրեցի գուգլի աչքեր: Ես դրանք սոսնձեցի նախկինում ներկված և լաքապատ տիեզերական լանդշաֆտի վրա: Կատարելություն!

Քայլ 5: Հրթիռ

Հրթիռ
Հրթիռ
Հրթիռ
Հրթիռ

Տիեզերական թեմայով ոչ մի բան ամբողջական չէ առանց հրթիռի:

Գաղափարն է ավելացնել հրթիռ, որը կանաչ մոլորակի շուրջը շարժվում է սերվոյի միջոցով: Թղթի վրա ուրվագծեցի հրթիռը, կտորները կտրեցի զգացմունքից և բոլորը միասին կարեցի ձեռքով: Ես կպցրեցի Popsicle փայտը servo mount- ին և մի փոքր Velcro ավելացրեցի հրթիռին և Popsicle փայտի վերջը: Servo- ն ավելացվել է նկարի հետևի մասում ՝ օգտագործելով … կռահեցիք: ավելի շատ սոսնձող ժապավեն:

Քայլ 6. Հզոր հպման տվիչներ

Capacitive Touch սենսորներ
Capacitive Touch սենսորներ

Հիմա ժամանակն է կախարդություն ավելացնելու.

Դուք այն կարգավորում եք ՝ հետևելով այս ձեռնարկին:

Սենսորի պատրաստ լինելուց հետո այն պետք է միացնեք այն վայրերին, որտեղ ցանկանում եք ինտերակտիվ դարձնել: Նկարի հետևի մասում ես ավելացրեցի պղնձե ժապավեն, այն չորս կետերում, որոնցով կարող եք շոշափել ՝ նկարի հետ փոխազդելու համար (ձախից հրեշ, աջից ՝ հրեշ, նարնջագույն և կանաչ մոլորակ): Ուզում եք հավատացեք, թե ոչ, այն իրականում իսկապես լավ է աշխատում, նույնիսկ որոշ ավելի հաստ մակերեսների միջով: Դա իսկապես կախարդական է:

Մի բան, որը ձեռնարկում չի նշվել, բայց շատ կարևոր է, այն է, որ սենսորը պետք է նորից չափագրել, երբ դրան բաներ ավելացնենք, օրինակ, երբ հաղորդալարով ժապավենով մի տեղ ես միացնում: Կարող է միանգամայն ակնհայտ թվալ, բայց դա ոչ մի տեղ չէր նշվում, և ես ամբողջ օրը փորձում էի դա պարզել … Ես կապող հզորությամբ հպման տվիչի կապումներն իրար կապեցի չորս պղնձե շոշափելի մասերի հետ ՝ օգտագործելով ալիգատորների մի քանի սեղմակներ:

Քայլ 7: Կոդ

Վերջին մասը. Ինչ -որ կոդի մեջ շաղ տալը, որպեսզի կախարդը գործի:

Ամբողջական ծածկագիրն ավելացված է, բայց ես կոպիտ ուրվագծեմ այն այստեղ.

  • Եթե դուք դիպչում եք ձախից փափկամազ կապույտ հրեշին, LED- ները 3 վայրկյան բաց կապույտ են դառնում:
  • Եթե դուք դիպչում եք մանուշակագույն հրեշին աջ կողմում, LED- ները մանուշակագույն են դառնում 3 վայրկյան:
  • Եթե դուք դիպչում եք նարնջագույն մոլորակին, LED- ները նարնջագույն են դառնում 3 վայրկյան:
  • Եթե դիպչում եք կանաչ մոլորակին, լուսադիոդային լուսարձակները կանաչում են, իսկ հրթիռը դրած սերվոն շարժվում է այս ու այն կողմ:
  • Եթե ընդհանրապես ոչինչ չեք դիպչում, LED- ները մուգ կապույտ են:

Քայլ 8: Արդյունք

Արդյունք
Արդյունք
Արդյունք
Արդյունք

Թադաաա! Տիեզերքում երկու հրեշների կախարդական ինտերակտիվ նկար:

Խորհուրդ ենք տալիս: