Բովանդակություն:

2D տեսախաղ C# - ով միասնության վրա. 4 քայլ
2D տեսախաղ C# - ով միասնության վրա. 4 քայլ

Video: 2D տեսախաղ C# - ով միասնության վրա. 4 քայլ

Video: 2D տեսախաղ C# - ով միասնության վրա. 4 քայլ
Video: 2D և 3D մեխանիկաների խնդիրները ու լուծումները 2024, Նոյեմբեր
Anonim
Image
Image
Ուղեղային փոթորիկ
Ուղեղային փոթորիկ

Այս նախագիծը սկսվեց, երբ ես առաջին անգամ ձեռք բերեցի իմ համակարգիչը նոյեմբերին: Այն սկսվեց որպես նոր հմտություն սովորելու զվարճալի միջոց և արագ դարձավ իմ ամենասիրած զբաղմունքներից մեկը: Այդ ժամանակվանից ես աշխատում եմ դրա վրա և ծրագրավորման ընդհանուր ժամանակի ավելի քան 75 ժամ եմ հավաքել: Programրագրավորումն ինքնին ունի իսկապես կտրուկ ուսուցման կոր, և շատ նման է դժվարությամբ և կիրառմամբ նոր լեզու սովորելուն: Դուք սկսում եք շատ դանդաղ ՝ սովորելով լեզվի հիմնական շարահյուսությունն ու ռիթմը, և շուտով սկսում եք մտածել ՝ օգտագործելով խաղային գաղափարների վերաբերյալ ծածկագիրը: Երբեմն գաղափարները չեն աշխատում, և ամեն ինչ անելու ճիշտ ուղիներ գտնելը կարող է շատ հետազոտություններ պահանջել, բայց վերջնական նպատակը արժե այն:

Պարագաներ

-ՀՀ

-Մուտք միասնության նորագույն տարբերակին

-Marmoset Hexels 3 -ի նման Sprite ստեղծման ծրագրի հասանելիություն

Քայլ 1: Ուղեղի փոթորիկ

Ուղեղային փոթորիկ
Ուղեղային փոթորիկ

Ստեղծեք գաղափարներ ձեր խաղի համար: Համոզվեք, որ հնարավորինս հստակեցրեք, քանի որ դա հետագայում մեծապես կնվազեցնի կոդավորման ժամանակը: Ես խորհուրդ եմ տալիս օգտագործել trello.com- ը `ձեր գաղափարները կազմակերպելու համար, բայց ես այս նախագծի համար օգտագործել եմ իմ հեռախոսի գրառումների ծրագիրը:

Քայլ 2: Sprite- ի ստեղծում

Sprite- ի ստեղծում
Sprite- ի ստեղծում
Sprite- ի ստեղծում
Sprite- ի ստեղծում

Այս սպիրտները կարող են տեղաբաշխվել ավելի բարդ գաղափարների համար, որոնք նախատեսում եք հետագայում ներառել, բայց լավ է սկսել կոդավորումը սկսելուց առաջ ինչ -որ տեսողական տեսքով:

Քայլ 3. Իրականացրեք գաղափարներ մտքի փոթորկից

Իրականացրեք գաղափարներ մտքի փոթորկից
Իրականացրեք գաղափարներ մտքի փոթորկից
Իրականացրեք գաղափարներ Brainstorm- ից
Իրականացրեք գաղափարներ Brainstorm- ից

Սկսեք այնպիսի հիմունքներից, ինչպիսիք են տեսախցիկի շարժումը և կերպարի կառավարումը: Սա այն է, որտեղ դուք մարմնավորում եք այնպիսի բաներ, ինչպիսիք են ՝ ցանկանում եք, որ ձեր խաղը լինի վերևից ներքև կամ ուղիղ 2D: Հիմունքներն ավարտելուց հետո սկսեք իրականացնել ձեր ավելի բարդ գաղափարները, ինչպես թշնամու արհեստական ինտելեկտը և անիմացիան:

Քայլ 4. Շարունակեք ծածկագրել, մինչև ձեր գաղափարների ցանկում ամեն ինչ չկիրառեք

Շարունակեք կոդավորել, քանի դեռ չեք իրականացրել ամեն ինչ ձեր գաղափարների ցանկում
Շարունակեք կոդավորել, քանի դեռ չեք իրականացրել ամեն ինչ ձեր գաղափարների ցանկում

Մի վախեցեք շարունակել ցանկին ավելացնել: Խաղերի ստեղծման համար սահմանափակումներ չկան: Դուք կարող եք շարունակել այնքան ժամանակ, քանի դեռ մտքեր ունեք: Նկարը, որը տեսնում եք այստեղ, որոշ խաչադեղերի գաղափարի այն կոդն է, որն ունեի spider AI- ի ծրագրավորման ժամանակ:

Խորհուրդ ենք տալիս: