Բովանդակություն:
- Պարագաներ
- Քայլ 1: Ուղեղի փոթորիկ
- Քայլ 2: Sprite- ի ստեղծում
- Քայլ 3. Իրականացրեք գաղափարներ մտքի փոթորկից
- Քայլ 4. Շարունակեք ծածկագրել, մինչև ձեր գաղափարների ցանկում ամեն ինչ չկիրառեք
Video: 2D տեսախաղ C# - ով միասնության վրա. 4 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:46
Այս նախագիծը սկսվեց, երբ ես առաջին անգամ ձեռք բերեցի իմ համակարգիչը նոյեմբերին: Այն սկսվեց որպես նոր հմտություն սովորելու զվարճալի միջոց և արագ դարձավ իմ ամենասիրած զբաղմունքներից մեկը: Այդ ժամանակվանից ես աշխատում եմ դրա վրա և ծրագրավորման ընդհանուր ժամանակի ավելի քան 75 ժամ եմ հավաքել: Programրագրավորումն ինքնին ունի իսկապես կտրուկ ուսուցման կոր, և շատ նման է դժվարությամբ և կիրառմամբ նոր լեզու սովորելուն: Դուք սկսում եք շատ դանդաղ ՝ սովորելով լեզվի հիմնական շարահյուսությունն ու ռիթմը, և շուտով սկսում եք մտածել ՝ օգտագործելով խաղային գաղափարների վերաբերյալ ծածկագիրը: Երբեմն գաղափարները չեն աշխատում, և ամեն ինչ անելու ճիշտ ուղիներ գտնելը կարող է շատ հետազոտություններ պահանջել, բայց վերջնական նպատակը արժե այն:
Պարագաներ
-ՀՀ
-Մուտք միասնության նորագույն տարբերակին
-Marmoset Hexels 3 -ի նման Sprite ստեղծման ծրագրի հասանելիություն
Քայլ 1: Ուղեղի փոթորիկ
Ստեղծեք գաղափարներ ձեր խաղի համար: Համոզվեք, որ հնարավորինս հստակեցրեք, քանի որ դա հետագայում մեծապես կնվազեցնի կոդավորման ժամանակը: Ես խորհուրդ եմ տալիս օգտագործել trello.com- ը `ձեր գաղափարները կազմակերպելու համար, բայց ես այս նախագծի համար օգտագործել եմ իմ հեռախոսի գրառումների ծրագիրը:
Քայլ 2: Sprite- ի ստեղծում
Այս սպիրտները կարող են տեղաբաշխվել ավելի բարդ գաղափարների համար, որոնք նախատեսում եք հետագայում ներառել, բայց լավ է սկսել կոդավորումը սկսելուց առաջ ինչ -որ տեսողական տեսքով:
Քայլ 3. Իրականացրեք գաղափարներ մտքի փոթորկից
Սկսեք այնպիսի հիմունքներից, ինչպիսիք են տեսախցիկի շարժումը և կերպարի կառավարումը: Սա այն է, որտեղ դուք մարմնավորում եք այնպիսի բաներ, ինչպիսիք են ՝ ցանկանում եք, որ ձեր խաղը լինի վերևից ներքև կամ ուղիղ 2D: Հիմունքներն ավարտելուց հետո սկսեք իրականացնել ձեր ավելի բարդ գաղափարները, ինչպես թշնամու արհեստական ինտելեկտը և անիմացիան:
Քայլ 4. Շարունակեք ծածկագրել, մինչև ձեր գաղափարների ցանկում ամեն ինչ չկիրառեք
Մի վախեցեք շարունակել ցանկին ավելացնել: Խաղերի ստեղծման համար սահմանափակումներ չկան: Դուք կարող եք շարունակել այնքան ժամանակ, քանի դեռ մտքեր ունեք: Նկարը, որը տեսնում եք այստեղ, որոշ խաչադեղերի գաղափարի այն կոդն է, որն ունեի spider AI- ի ծրագրավորման ժամանակ:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Virus Killer - Grove Zero տեսախաղ ՝ 5 քայլ
Virus Killer - Grove Zero տեսախաղ. Վերջին ժամանակներս աշխարհի շատ մասեր թողարկել են մի շարք պաշտպանիչ միջոցառումներ ՝ COVID -19 համաճարակի դեմ պայքարելու համար: Նրանց լուծումներից մեկն այն է, որ մնան տանը ՝ սոցիալական հեռավորություն պահպանելու համար: Անկասկած, վիրուսը դառնում է սովորական
Arduino- ն վերահսկում է նվագարկիչը միասնության մեջ. 7 քայլ
Arduino- ն վերահսկում է նվագարկիչը Unity- ում. Հանդիպեց նախագիծը, որը կարող էր միանալ խաղացողի վրա, որը Unity- ում հանդիպեց այս և Arduino- ի սենսորային էկրանին: Ook is er een waarde die na een tijdje steeds minder word, in mijn project heet deze waarde " թթվածին ". Hoe lager deze waarde wo
Պարզ միասնության վերահսկիչ ՝ 5 քայլ
Simple Unity Controller: Նկարագրություն Այս նախագիծը շատ պարզ վերահսկիչ է, որը կարող է ներդրում ունենալ Unity- ին կոճակները սեղմելիս: Ես այն նախագծել եմ `վերահսկելու իմ պատրաստած խաղը, որտեղ խաղացողը կարող է գնալ աջ և ձախ: Իհարկե, դուք միշտ կարող եք հարմարեցնել այն ավելի շատ վերահսկողության համար: Չկա ն
«Անվտանգության համակարգ» տեսախաղ. 15 քայլ
«Անվտանգության համակարգ» տեսախաղ. Ահա թե ինչպես կարելի է պարզ հարթակ ստեղծել flowlab.io- ում: Այս ձեռնարկում որպես օրինակ օգտագործվող խաղը կարելի է խաղալ և դրա ծրագրավորումը դիտել և խմբագրել (բայց չպահել) այս հղումով ՝ https: // flowlab.io/game/play/1130006
Ինչպես պատրաստել Arduino տեսախաղ: 5 քայլ
Ինչպես պատրաստել Arduino տեսախաղ. Այս ուսանելի դասում դուք պատրաստվում եք սովորել, թե ինչպես պատրաստել պարզ տեսախաղ Arduino- ի միջոցով: Դա կլինի երեխաների համար լավագույն հոբբի նախագծերը: Եկեք սկսենք