Բովանդակություն:

Սիմոնն ասում է խաղ. 13 քայլ
Սիմոնն ասում է խաղ. 13 քայլ

Video: Սիմոնն ասում է խաղ. 13 քայլ

Video: Սիմոնն ասում է խաղ. 13 քայլ
Video: Khachiki Olyan U Natashan / Kisabac Lusamutner 12.06.12 2024, Հուլիսի
Anonim
Simon Says Game
Simon Says Game

Բարի գալուստ իմ Simon Simon խաղ !!

Այս անլուծելի ճանապարհը ձեզ կուղեկցի ՝ ստեղծելու համար Simon dibêje խաղ tinkercad- ում

Քայլ 1: Նյութեր

Նյութեր
Նյութեր

ձեզ հարկավոր են հետևյալ սարքավորումները tinker-cad- ում.

4 կոճակ

4 ցանկացած գույնի LED

1 Պիեզո

1 պոտենցիոմետր

4 360 օմ դիմադրություն

4 1k ohms ռեզիստորներ

Քայլ 2: Կարգավորեք կոճակները

Կարգավորեք կոճակները
Կարգավորեք կոճակները

Սկսեք ՝ կոճակները տեղադրելով հացատախտակի մեջտեղում: Հացաթղթին ավելացրեք 2 լար, այնպես որ գետնին և 5 վ -ով ռելս կա, ինչպես ցույց է տրված նկարում:

Քայլ 3: Ավելացրեք դիմադրիչներ

Ավելացնել դիմադրիչներ
Ավելացնել դիմադրիչներ

Ավելացրեք 4 1 կիլոմետրանոց դիմադրողները սեղանի վրա և միացրեք դրանք գետնին: Կոճակներին էներգիա ավելացրեք, ինչպես ցույց է տրված վերևում նկարում

Քայլ 4: Ավելացրեք պիեզո և պոտենցիոմետր

Ավելացնել պիեզո և պոտենցիոմետր
Ավելացնել պիեզո և պոտենցիոմետր

Ավելացրեք պիեզոն և միացրեք այն պոտենցիոմետրին, ինչպես ցույց է տրված նկարում: Սա թույլ կտա խաղի ընթացքում ավելի ուշ օգտագործել բզզոցների ձայնը: Հաջորդ սահիկում ես կշրջեմ պիեզոն, այնպես որ մի խուճապի մատնվեք, եթե այն մի փոքր այլ տեսք ունենա:

Քայլ 5: Ավելացրեք LED- ներ

Ավելացնել LED- ները
Ավելացնել LED- ները

Ավելացրեք 4 LED և համոզվեք, որ յուրաքանչյուր LED գտնվում է կոճակի կողքին, այնպես որ օգտագործողի համար հեշտ է հասկանալ, թե որ կոճակն է ակտիվացնում յուրաքանչյուր LED: Ավելացրեք յուրաքանչյուր 360 ՝ յուրաքանչյուր LED- ի կաթոդին միանալու և գետնին միանալու համար:

Քայլ 6: Լարեր ավելացրեք LED- ներին

Լարեր ավելացրեք LED- ներին
Լարեր ավելացրեք LED- ներին

Լարեր ավելացրեք ՝ յուրաքանչյուր LED- ն Arduino- ին միացնելու համար, որպեսզի այն միանա խաղի ընթացքում:

Քայլ 7: Միացրեք լարերը կոճակներին

Միացրեք լարերը կոճակներին
Միացրեք լարերը կոճակներին

Այժմ միացրեք 4 կապում յուրաքանչյուր կոճակին, ինչպես ցույց է տրված նկարում: Նարնջագույն լարերն այն մետաղալարն է, որը միանում է կոճակներին: Այս քորոցը կօգտագործվի ապագայում:

Քայլ 8. Կոդ 1 -ին մաս

Կոդ 1 -ին մաս
Կոդ 1 -ին մաս

Պատկերը ցույց է տալիս Arduino- ում խաղը գործարկելու համար անհրաժեշտ ծածկագիրը: Կարդացեք նկարի մեկնաբանությունները `ավելի լավ հասկանալու համար, թե ինչ է անում յուրաքանչյուր տող: Հիշեք, որ իմ քորոցները կարող են տարբեր լինել ձեր կարգավորումից, այնպես որ համապատասխանաբար փոխեք ծածկագրի այդ հատվածը:

Քայլ 9. Կոդ 2 -րդ մաս

Կոդ 2 -րդ մաս
Կոդ 2 -րդ մաս

Պատկերը ցույց է տալիս Arduino- ում խաղը գործարկելու համար անհրաժեշտ ծածկագիրը: Կարդացեք նկարի մեկնաբանությունները `ավելի լավ հասկանալու համար, թե ինչ է անում յուրաքանչյուր տող:

Քայլ 10. Կոդ 3 -րդ մաս

Կոդ 3 -րդ մաս
Կոդ 3 -րդ մաս

Պատկերը ցույց է տալիս Arduino- ում խաղը գործարկելու համար անհրաժեշտ ծածկագիրը: Կարդացեք նկարի մեկնաբանությունները `ավելի լավ հասկանալու համար, թե ինչ է անում յուրաքանչյուր տող:

Քայլ 11: Կոդ 4 -րդ մաս

Կոդ 4 -րդ մաս
Կոդ 4 -րդ մաս

Պատկերը ցույց է տալիս Arduino- ում խաղը գործարկելու համար անհրաժեշտ ծածկագիրը: Կարդացեք նկարի մեկնաբանությունները `ավելի լավ հասկանալու համար, թե ինչ է անում յուրաքանչյուր տող:

Քայլ 12. Կոդ 5 -րդ մաս

Կոդ 5 -րդ մաս
Կոդ 5 -րդ մաս

Պատկերը ցույց է տալիս Arduino- ում խաղը գործարկելու համար անհրաժեշտ ծածկագիրը: Կարդացեք նկարի մեկնաբանությունները `ավելի լավ հասկանալու համար, թե ինչ է անում յուրաքանչյուր տող:

Քայլ 13: Կոդ 6

Կոդ 6 -րդ քայլ
Կոդ 6 -րդ քայլ

Պատկերը ցույց է տալիս Arduino- ում խաղը գործարկելու համար անհրաժեշտ ծածկագիրը: Կարդացեք նկարի մեկնաբանությունները `ավելի լավ հասկանալու համար, թե ինչ է անում յուրաքանչյուր տող: Սա ծրագրի վերջին սլայդն է, և երբ գործարկելիս ծրագիրը պետք է գործարկվի:

Հուսով եմ ձեզ դուր եկավ::)

Խորհուրդ ենք տալիս: