Բովանդակություն:

Ինտերակտիվ Սիմոնն ասում է խաղ. 5 քայլ
Ինտերակտիվ Սիմոնն ասում է խաղ. 5 քայլ

Video: Ինտերակտիվ Սիմոնն ասում է խաղ. 5 քայլ

Video: Ինտերակտիվ Սիմոնն ասում է խաղ. 5 քայլ
Video: Ծնողները, իրենք էլ չգիտակցելով, վնասում են իրենց երեխաներին 2024, Նոյեմբեր
Anonim
Ինտերակտիվ Simon Says Game
Ինտերակտիվ Simon Says Game

Ես այնքան էլ չեմ հիշում, թե ինչպես զարգացավ այս խաղը, բայց դրա հիմնական շարժառիթը ճանաչողական մշակման և ուշադրության բարելավումն է `խաղացողներին կենտրոնացնելով թմբուկի հարվածների հաջորդականության վրա, այնուհետև կրկնելով այդ հաջորդականությունը: Խաղացողները կարող են օգտագործել կամ պար-պար-հեղափոխության գորգեր, կամ անհատական 4-բարձիկով բոնգո ոճի վերահսկիչ: Այն կառուցվում է www.tulgeywood.us- ի համար `նպատակային խաղացողներին/օգտագործողներին մի փոքր նախապատմություն տալու համար

Քայլ 1: Softwareրագրակազմ

Ծրագրային ապահովում
Ծրագրային ապահովում

Ես շատ բախտավոր էի Մեծ Բրիտանիայում հանդիպել տաղանդավոր խաղերի մշակողի, ով նմանատիպ հետաքրքրություններ ունի: https://www.funpods.com/ մենք զրուցեցինք և մեկ շաբաթվա ընթացքում նա ստացավ այս ֆանտաստիկ վիրտուալ թմբուկը: Մենք առայժմ չենք դիմանա սկզբնական կոդի թողարկմանը, քանի որ այն դեռ մշակման փուլում է, բայց դուք կարող եք նվագարկել մեր աշխատանքային ցուցադրական ցուցադրումը `օգտագործելով ստեղնաշարի տողերը (qwertyui) խաղացողի 1 -ի և (asdfghjk) նվագարկչի 2.https:// web- ի համար: Սկզբում մենք գնացինք 8 բարձիկներով, որոնք քարտեզագրված էին DDR գորգի վրա հայտնաբերված 8 անջատիչների վրա, բայց պարզության համար այն հետ քաշեցին 4 -ի: Խաղը փորձարկվել է վերջերս, և մի շարք բարելավումներ կներդրվեն: 1) երկու վիրտուալ թմբուկի հավաքածուները կլինեն տարբեր գույների, 2) 2 -րդ խաղացողի լսողության ժամկետը կերկարաձգվի 3) ձեռքի վերահսկիչի բարձիկներին անհրաժեշտ են սլաքներ իրական և վիրտուալ խաղացողները միասին քարտեզագրեն: վերջին տարբերակը 4 մնացած բոլորը, ես չգիտեմ, թե որքան թողունակություն ունեմ, եթե.mac հղումը մահանում է, փորձեք funpod- երը պատճենեք/տեղադրեք ամբողջ տողը, պարզապես մի սեղմեք կոտրված հղման վրա: Եվ դիտեք Ռիչարդսի որոշ այլ խաղեր, ես նրա հետ կապ հաստատեցի Bonobo- ի բոնգո նվագելուց հետո:

Քայլ 2: Սարքաշար. Սեղմման գեներատոր

Սարքավորումներ. Սեղմման գեներատոր
Սարքավորումներ. Սեղմման գեներատոր
Սարքավորումներ. Սեղմման գեներատոր
Սարքավորումներ. Սեղմման գեներատոր

Անմիջական խնդիր, որը մենք պետք է լուծեինք, այն էր, որ հարթակը, որը Ռիչարդն օգտագործում է խաղերի զարգացման համար, ցնցում է, չի ընդունի բնիկով պարային գորգերի կողմից պատրաստված գլխարկի ներդրումները, կա մի հավելում, բայց մենք որոշեցինք նախագծել սարքավորումներ ՝ սեղմիչ ստեղծելու համար: ապագայում ավելի հարմարվողական, եթե մենք կառուցենք 8 -ից ավելի անջատիչ ունեցող սարքեր Սա այն է, որտեղ դուք իսկապես պետք է փաստաթղթավորեք, թե որ կապում են գնում: Դուք ունեք 9 տող և 3 տեղ `այդ տողերը համապատասխանեցնելու համար 1) պարային գորգ> մալուխ 2) մալուխ>> սեղմիչ գեներատորի մուտքային միակցիչ 3) Սեղմման քարտեզագրման ծրագրակազմ, այս դեպքում` նոստրոմո վարորդներ: Եթե դուք օգտագործում եք USB ստեղնաշար, ապա դուք պետք է փոփոխեք խաղի ծրագրաշարը `ճիշտ ստեղներին համապատասխանեցնելու համար: Իդեալում, սա ծրագրային ապահովման առանձնահատկություն կլինի, սակայն այս առանձին հատկանիշների առկայությունը թույլ է տալիս որոշակի բազմակողմանիություն ապահովել:

Քայլ 3: Սարքաշար. Ձեռքի վերահսկիչ

Սարքավորումներ. Ձեռքի վերահսկիչ
Սարքավորումներ. Ձեռքի վերահսկիչ
Սարքավորումներ. Ձեռքի վերահսկիչ
Սարքավորումներ. Ձեռքի վերահսկիչ
Սարքավորումներ. Ձեռքի վերահսկիչ
Սարքավորումներ. Ձեռքի վերահսկիչ
Սարքավորումներ. Ձեռքի վերահսկիչ
Սարքավորումներ. Ձեռքի վերահսկիչ

Ես հասկացության ապացույց արեցի ՝ փոփոխելով «Սիմոնի» խաղը: Բարձիկներն այնպես էին տեղադրված, որ եղած սիմոնի սարքավորումներին զուգահեռ սեղմումներ հայտնաբերեին, այնպես որ օրիգինալ խաղը դեռ կխաղար: Էլեկտրոնիկայի մեջ փոխպատվաստված է պարային գորգից, որն ըստ էության հայտնաբերում է կիսավարտիքներ և ստեղծում է ջոյսթիկի գլխարկի հրամաններ usb- ի միջոցով OS- ին: Ես բաց կոդն օգտագործեցի https://www.stepmania.com/ որպես զարգացման և թեստավորման մեկնարկային բլոկ: Արդյունքներն այն էին, որ որոշ մարդկանց համար սիմոնի բարձիկները բավական շոշափելի կամ զգայուն չէին: Ներկայիս ձեռքի հսկիչը մանրամասն կառուցվածք է, այն չի կարող գտնվել առանձին հրահանգների մեջ ՝ https://www.instructables.com/ex/i/AF2C7B003BFD1029AC23001143E7E506/ նախագծել նաև սիմոն խաղի մեջ: Ես դեռ պլանավորում եմ օգտագործել պլատֆորմը stepmania- ի համար և առաջիկա շաբաթներին հրահանգներ կտամ ֆայլերի խմբագրման վերաբերյալ

Քայլ 4: Սարքաշար. Պարային գորգ

Սարքավորումներ ՝ պարային գորգ
Սարքավորումներ ՝ պարային գորգ
Սարքավորումներ ՝ պարային գորգ
Սարքավորումներ ՝ պարային գորգ
Սարքավորումներ ՝ պարային գորգ
Սարքավորումներ ՝ պարային գորգ

Կարծում եմ, որ ցանկացած գորգի ներսի հետքերը հավանաբար նույնը կլինեն: Այսպիսով, ձեր քարտեզագրման ցուցակը գրելիս սկսեք գորգերի բարձիկներին համապատասխան սլաքների ցանկից: Այնուհետեւ գրեք ձեր ընտրած մալուխի տեղադրման քորոցի համարը կամ մետաղալարերի գույնը: Ես ընտրեցի 15 տիպի d- տիպի միակցիչներ և մալուխներ, որոնք սովորաբար օգտագործվում են VGA- ի համար (նշեք, եթե օգտագործում եք vga, կապի 7-ի նման միացված չէ)

Ինչպես եք մալուխները միացնում պարային գորգերին, դա ձեզն է: Ես խորհուրդ եմ տալիս անփոփոխ թողնել գորգի pcb- ը, մալուխը միացնելով pcb- ին գորգի միակցիչի մոտ (դուք կցանկանաք քերել ծածկույթը), այնուհետև կտրել հետքը հոսանքին հակառակ `PCB- ի սխեման մեկուսացնելու համար, կամ այն ամեն ինչ կկապի: դու Այնուհետև նշեք, թե որ բարձիկներն եք կապել կապում և հետևեք այդ քարտեզագրմանը մինչև ծրագրակազմ: Դուք նաև կցանկանաք պատճենել սա յուրաքանչյուր գորգի համար: Ստորև կցված գծապատկերում մի բան, որը գծված չէ, ընդհանուր գիծն է, կամ անջատիչների մյուս կողմը: Յուրաքանչյուր պահոց շորտ է դնում ընդհանուր ափսեի մեջ, շատ կարևոր է այն ճիշտ միացնել համակարգչին, հակառակ դեպքում բարձիկներից ոչ մեկը չի աշխատի:

Քայլ 5: Տեսանյութ

Ահա մի փոքրիկ տեսահոլովակ երկու պարային գորգերի գործողության մեջ: Ես կթարմացնեմ այս պարային գորգը և ձեռքի թմբուկը, երբ թմբուկներով մի փոքր էլեկտրահաղորդում եմ արդուկում:

Խորհուրդ ենք տալիս: