
Բովանդակություն:
2025 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2025-01-23 14:48



Եթե երբևէ հետաքրքրված եք եղել լուսանկարչությամբ, ճարտարագիտությամբ, օպտիկական ֆիզիկայով կամ պարզապես զվարճանալով, դա ձեզ համար ուսանելի է: Փոսային տեսախցիկը (այլ կերպ հայտնի է որպես խցիկի մռայլություն) այն տեսախցիկ է, որը զրկված է իր առաջին անհրաժեշտությունից: Լուսանկարչական թղթի լուսաբանումը, լուսավորումը և փոփոխությունը կատարվում են ձեռքով: Չկա փակիչ, բռնկում, լույսի ընկալիչ չիպ կամ առանձնապես բարդ բան: Այս տեսախցիկը իսկապես գործնական փորձ է `հասկանալու, թե ինչպես է աշխատում լուսանկարչությունը:
ՆԱԽԱԳԻ Հաշվարկներ
Սկսելուց առաջ դուք պետք է որոշեք ձեր տեսախցիկի չափը և լուսավորման ժամանակը: Ես բարձր խորհուրդ եմ տալիս օգտագործել ԱՅՍ կայքը ՝ ձեր հաշվարկների համար: Կարող եք նաև օգտագործել ԱՅՍ կայքը, որը մանրամասն բացատրում է յուրաքանչյուր գործընթաց և պատկերներով:
Ի՞ՆՉ Է ՊԵՏՔ:
- Adobe Illustrator (կամ նմանատիպ)
- Լազերային դանակ (կամ փայտամշակման գործիքներով արհեստանոց)
- 1/4 "նրբատախտակ
- Հղկաթուղթ, փայտի սոսինձ, սեղմակներ
- Սև ակրիլային ներկ, սպունգ, դիմակ ժապավեն
- RC լուսանկարների թուղթ, SafeLight
- Մշակող, լոգարան և ամրացնող սարք (և քիմիական նյութերի չորս առանձին տարա)
- Սմարթֆոն (կամ վայրկյանաչափ և լապտեր)
- (TԱՆԿԱԱ) դեկորատիվ նյութեր
Ուշադրություն. Այս հրահանգում օգտագործված դիզայնը հայեցակարգային հիմքում ընկած էր Michael Farrell & Cliff Haynes- ի Straw Camera Design- ի վրա (ինչպես ցույց է տրված ԱՅՍՏԵ):
Քայլ 1. Ստեղծեք լազերային կտրված ֆայլ




* Իմ լազերային կտրված ֆայլը կցված է, բայց ահա քայլերը
Ո NOTՇԱԴՐՈԹՅՈՆ. Adobe Illustrator- ը իմ ընտրությունն էր, որը կօգտագործեր դրա համար, քանի որ ես արդեն սովոր եմ դրան, բայց ցանկացած վեկտորային գրաֆիկական հարթակ պետք է լավ աշխատի: Օրինակ, կարող եք օգտագործել Photoshop և այլն: Պարզապես համոզվեք, որ Google փաստաթղթերն եք ՝ ստորև նշված քայլերին համարժեք գործողություններ պարզելու համար:
(1-Ա) ԿԱՏԱՐԵՔ ՈՐՈՎ Վեցանկյուններ
Illustrator- ում, եթե պահում ես ձևի գործիքը (սովորաբար արտաքին տեսք ունի քառակուսի կամ շրջան և կանխադրված է այս կամ այն ձևին), կարող ես ընտրել բազմանկյան գործիքը: Դա արեք և ընտրեք 6 կողմ ՝ վեցանկյունի գեղեցիկ ձև ստանալու համար: Մի փոքր կլորացրեք անկյունները, որոնք կօգնեն նվազեցնել սուր անկյունները, որոնք կարող են որսալ լույսը կամ խեղաթյուրել ձեր պատկերը:
(1-B) ԲԱIVԱՆՈՐԴԵՔ ԱՅՍ Վեցանկյուններին
Դուք պետք է որոշեք ձեր տեսախցիկի չափը և պատկերի մուտքի չափը այստեղ (հղում կատարեք ներածությանը): Ես ընտրում եմ տեսախցիկը `մոտ 5" լայնությամբ և 5 "երկարությամբ:
Նյութը, որը դուք կօգտագործեք, 0,25 դյույմ նրբատախտակ է, այնպես որ ձեզ հարկավոր կլինի 20 հատ `5 դյույմ հասնելու համար, գումարած ևս չորս կտրվածք խրոցակի համար և մեկը` քորոցի համար: Այսպիսով, կազմեք 26 վեցանկյուն ՝ 5 »շառավղով:
Դարձրեք ևս 23 վեցանկյուն 1/4 «փոքր», այնպես որ շառավիղը ՝ 4,75 »: Տեղադրեք և կենտրոնացրեք (ALIGN գործիքով) այդ ձևերը ավելի մեծերից 23 -ի սահմաններում: Խմբավորեք յուրաքանչյուր զույգ առանձին: Ես կանվանեմ այս երկակի վեցանկյունները:
Կազմեք 6 վեցանկյուն 1 շառավղով; խմբավորեք դրանք միասին:
Մեկուսացրեք կրկնակի վեցանկյուններից մեկը: Կողքից պատրաստեք վեցանկյուն 0.25 շառավղով: Տեղադրեք դրանցից շատերը, ինչպես ցանկանում եք, մեկուսացված կրկնակի վեցանկյունի կենտրոնում `մեղվի փեթակի օրինակով, ինչպես ցույց է տրված վերևում: Կենտրոնանալուց հետո ջնջեք ավելի մեծ վեցանկյունների ներքին օղակը և խմբավորել ամբողջ ձևը միասին. Սա ձեր մեղվի փեթակի զտիչն է:
Մնացած կրկնակի վեցանկյուններից 20 -ը կլինեն տեսախցիկի երկարությունը, որը մենք հաշվարկել ենք վերևում ՝ հիմնվելով նյութի և տեսախցիկի դիզայնի վրա: 2 կրկնակի վեցանկյունները և 2 ամբողջական վեցանկյունները կդարձնեն ձեր խրոցը, իսկ 6 դյույմանոց վեցանկյունները ՝ 6: Մնացած 1 ամբողջ վեցանկյունը նախատեսված է քորոցի համար: Խմբավորեք յուրաքանչյուր հատվածը միասին:
EԱՆՈԹՈԹՅՈՆ. Եթե ունեք նյութի այլ չափս կամ տեսախցիկի ցանկալի երկարություն, վերահաշվարկեք `ձեր դիզայնին համապատասխան տեղավորելու համար:
(1-C) ԿԱՏԱՐԵԼ ՊԻՆՈOԼ
Վերադառնալով այդ ձևի գործիքին, օվալաձևի օգնությամբ կազմեք 0,1 դյույմ տրամագծով շրջան և տեղադրեք այն մնացած ամբողջ վեցանկյունի կենտրոնում (օգտագործելով հավասարեցման գործիքը) և խմբավորեք ձևերը:
(1-D) ECԵECԱԴՐՈ ANDԹՅՈՆ ԵՎ ՕԳՆԵԼ
Եթե նախընտրում եք ինչ -որ բան փորագրված լինել առջևի կամ հետևի մասում, համոզվեք, որ ուրվագծեք և գծեք պատկերներն ու տառատեսակները, որպեսզի դրանք գործեն որպես վեկտորներ: Տվեք փորագրված նմուշներին այլ RGB կամ CMYK գույն, քան կտրվածքները: Ես անձամբ կարմիր գույնի կտրվածքներ եմ դրել, իսկ սևի մեջ փորագրություն (ռաստերային պատկերներ):
EԱՆՈԹՈԹՅՈՆ. Դուք կարող եք նաև օգտագործել այս նմուշները որպես նախագիծ ՝ այլ նյութերի կամ գործիքների պատրաստման համար, բայց ամենապարզ ձևը դիզայնը տպելն է ՝ օգտագործելով լազերային դանակ ՝ անմիջապես անթափանց նյութի վրա, ինչպիսին է մասնատախտակը:
Քայլ 2: ԿԱՌՈԵԼ
(2-Ա) ՍՏԵԵՔ ՆՅՈԹ ԵՎ ՄԵՔԵՆԱՆ
Designույց տվեք ձեր դիզայնի քանոնը ձեր նախընտրած չափման պարամետրով (մմ, մմ կամ սմ):
Համոզվեք, որ ձեր նյութը բավականաչափ մեծ է դիզայնի համար:
Կրկնակի ստուգեք լազերային դանակի մահճակալի կամ կտրված տարածքի չափը `համոզվելու համար, որ այն կարող է համապատասխանել նյութին և դիզայնին:
Եթե որևէ մեկը չափազանց փոքր է, կարող եք կտրել առանձին նստաշրջաններ ՝ տպագրությունը բաժանելով այնքան կտորների, որքան անհրաժեշտ է, բայց փորձեք ապահովել, որ գոնե բավականաչափ տարածք ունենաք ձեր լիարժեք վեցանկյուններից մեկի համար:
Համոզվեք, որ ունեք պատշաճ օդափոխություն և կիրառում եք հրդեհային անվտանգության համապատասխան միջոցներ:
Բարձրացրեք կամ իջեցրեք մահճակալը, որպեսզի բարձրությունը անհրաժեշտ լինի նյութը համապատասխան կտրելու համար:
Անհրաժեշտության դեպքում հղեք նյութ ձեր հատուկ մեքենայի համար:
EԱՆՈԹՈԹՅՈՆ. Ես կցել եմ լազերային դանակների ուսուցում և ծրագրային տեղեկատվություն իմ տեղական արտադրող տարածքից:
(2-B) ՈIԱՐԿԵԼ ՖԱՅԼԸ ՏՊԱՐԱՆԻՆ
Ստուգեք, որ ֆայլը ուղարկվում է ճիշտ տպիչին (այսինքն ՝ լազերային կտրիչ):
Տպելուց առաջ բացեք կարգավորումները և համոզվեք, որ ձեր հզորությունն ու արագությունը համապատասխանում են այն բանին, ինչ ձեր մեքենան պետք է կտրի և փորագրի:
Համոզվեք, որ յուրաքանչյուր գույնի անհատապես տրվում է իր արագությունն ու ուժը և բաց թողեք մնացած բոլորը:
Տպիր այդ վատ տղային:
(2-Գ) ԲԱ SEԱՆԵԼ ԿՈIՍԵՐԸ
Թարմացրեք տպիչից, առանձնացրեք ձեր բոլոր նյութերը և կազմակերպեք դրանք խմբերի.
- ՄԵAR մեծ վեցանկյուններ (2)
- ՄԻEDԻՆ վեցանկյուններ; կրկնակի վեցանկյուններից (22)
- ՓՈՔՐ ամբողջական վեցանկյուններ (6)
- EXTRA SMALL ամբողջական վեցանկյուններ; ֆիլտրից
- ՖԻԼՏԵՐ վեցանկյուն (1)
- PINHOLE վեցանկյուն (1)
- Արտաքին վեցանկյուններ կրկնակի վեցանկյուններից (22)
Միջին վեցանկյուններից 20 -ը և բոլոր լրացուցիչ փոքր վեցանկյունները դրեք կողքի: Դրանք ավելորդ նյութ են, որոնք կարող եք օգտագործել ապագա ծրագրերի համար:
(2-D) ԱANDԵ ԻՆՉԵՎ
Օգտագործելով հղկաթուղթ, ձեռքով հարթեցրեք բոլոր մակերեսները: Անկյուններն ավելի կլորացնելը միանգամայն լավ է, բայց կրճատումների մեծամասնությանը շատ բան պետք չէ անել: Այնուամենայնիվ, դուք կցանկանաք իսկապես լավ վրձնել միջին վեցանկյունները, որպեսզի նրանք կարողանան սահել ներսից և դրսից, այնպես որ կարողանաք ներսից ֆոտոթուղթ կպցնել:
Ավարտելուց հետո մանրակրկիտ մաքրեք բոլոր մակերեսները
Քայլ 3: Հավաքվել



(3-Ա) ՍԻՐԵԼ ՄԻԱՍԻՆ
Օգտագործեք սեղմակներ և սոսինձ `դիզայնը միասին կազմելու համար: Համոզվեք, որ կտորներից յուրաքանչյուրը հնարավորինս մոտեցնում եք կատարյալին. կողմնորոշումը նշանակություն չունի, քանի որ բոլոր կողմերը պետք է լինեն նույնը: Կպչեք յուրաքանչյուր կտոր մեկ առ մեկ, որպեսզի դա ավելի ճշգրիտ կատարեք: Համոզվեք, որ յուրաքանչյուր սոսնձման համար ունեք ամուր սեղմիչ և բավականաչափ ժամանակ տվեք սոսնձի կարծրացման համար:
Մարմնի համար սոսնձեք արտաքին վեցանկյունների 20 -ը միասին:
Յուրաքանչյուր քորոցի և ֆիլտրի համար սոսնձեք վերջին 2 արտաքին վեցանկյունների վրա:
Բռնակների համար սոսնձեք 3 փոքր վեցանկյուն, իսկ հետո մյուս երեքը միասին կպցրեք:
Խրոցակների համար կպցրեք մնացած 2 միջին վեցանկյունները `յուրաքանչյուրը մնացած 2 մեծերի կենտրոնին: Երկուսի հակառակ կողմում սոսնձեցեք երկու բռնակները:
(3-B) ԿՈ SEՅՔ ՄԱՐՄԻՆԻ ՆԵՐՔԻՆ
Օգտագործեք սպունգը ՝ ներկելով մարմնի ներսում ՝ յուրաքանչյուր ճեղք լցնելու համար: Կատարեք վեցանկյունի այս կողմը միաժամանակ; կողմերի միջև չորացում: Carefulգույշ եղեք, որ մարմնի երկու կողմերում 0.25 դյույմ եզրով ներկ կամ սոսինձ չստանաք: Դրանից հետո ներկեք անկյունները: Կրկնեք գործընթացը ևս 1-2 անգամ:
(3-C) ԱՎԵԼԱ FՆԵԼ ՖԻԼՏԵՐԸ ԵՎ INԵՉԸ
Ներկեք ֆիլտրի և քորոցի ամբողջ 0.25 շառավիղը, բացի վերևից: Կատարեք դա միաժամանակ:
Կպչեք և սեղմեք ֆիլտրը և քորոցը մարմնի երկու կողմերում:
(3-Դ) ՆԿԱՐԵԼ և ՍՏՈԳԵԼ ԽՈՍԱԿՆԵՐԸ
Երկու խրոցակի միջին վեցանկյուն կողմը ներկեք սև գույնով:
Երբ ամեն ինչ չորանա, համոզվեք, որ վարդակները սահուն են մտնում և դուրս գալիս: Անհրաժեշտության դեպքում մանրացրեք և ներկեք:
Եթե խրոցակները բավականաչափ կայուն չեն մնում ձեր հարմարավետության համար, բայց դրանք ամբողջությամբ փակում են լույսը, կարող եք դրանք կպցնել դիմակավոր ժապավենով: Քանի դեռ դրանք փակվում են, երբ փակվում են, դա ամենակարևորն է: Եթե ցանկանում եք լինել շքեղ, կարող եք մի քանի սողնակ ավելացնել:
Ո NOTՇԱԴՐՈԹՅՈՆ. Եթե նրանք խրված են, կարող եք օգտագործել կարագի դանակ ՝ այն հետ բացելու համար:
(3-Ե) ԼՈIGHՍԱՎՈՐՈԹՅԱՆ ԵՎ ԴԵԿՈՐԱՏԵԼՈ ՀԱՄԱՐ
Տեսախցիկով մտեք պահարան, անջատեք բոլոր լույսերը և դռան ներքևում ծածկոց դրեք, որպեսզի նվազագույնի հասցվի լույսը: Միացրեք ձեր հեռախոսի լապտերը և դրեք հատակին ՝ նայելով առաստաղին:. Հեռացրեք վարդակից ֆիլտրի կողմը և տեղադրեք տեսախցիկը լույսի վերևում: Լույսի արտահոսքի համար ուսումնասիրեք մարմինը և վերին վարդակից: Նույնը արեք մյուս կողմի համար և համոզվեք, որ լույսը անցնում է քորոցով:
Նշում. Եթե տեսնում եք որևէ լույսի արտահոսք, նշեք դրանք, որպեսզի հիշեք, թե որտեղ են դրանք:
Եթե ձեր փորձարկման ընթացքում թեթև արտահոսք է տեղի ունենում, ապա ձեզ հարկավոր է այն կնքել: Որքան էլ գեղեցիկ տեսք ունենան կտրված նյութերը, լավ գաղափար է ՝ մարմնի արտաքին հատվածը ծածկելու համար օգտագործեք ինչ -որ անթափանց ներկ, հատկապես այն վայրերում, որտեղ զտիչն ու քորոցը պարզապես ավելացվել են ՝ ամբողջական կնիքն ապահովելու համար: Շարունակեք ստուգել լույսի արտահոսքերը, քանի դեռ դրանք չկան:
Այլապես, եթե լույսի արտահոսք չեք ունեցել, կարող եք բաց թողնել այս քայլը և զարդարել այլ կերպ կամ ընդհանրապես:
Քայլ 4. ՆԿԱՐՆԵՐ
(4-Ա) ՀԱՇՎԱՐԿՈԹՅԱՆ ԱՄԱՆԱԿԱՎՈՐՈԹՅԱՆ ԱՄԱՆԱԿԸ
Ինչպես նշվեց ներածության ներսում գտնվող հղումներում, լուսավորման ժամանակի հաշվարկը (f-stop- ի հաշվարկը) հիմնված է տեսախցիկի երկարության և չափի, ինչպես նաև լուսային պայմանների վրա: Օգտագործելով վերը նշված հղումները ՝ որոշեք ձեր իրական ազդեցության ժամանակը: Ավարտելուց հետո ձեր հեռախոսի վրա դրեք ժամաչափ `ճշգրտման ճշգրիտ հաշվարկված ժամանակին:
(4-B) ՏԵACԻ ՖԻԼՄ ԿԱՄԵՐԱՅՈՄ
Վերադառնալով այդ մութ առանձնասենյակին ՝ առանց լույսերի և դռան մեջ լցված հագուստի, ձեզ հարկավոր է ֆիլմը տեղադրել տեսախցիկի մեջ: Այս անգամ, սակայն, ոչ մի լույս, բացի ապահովության լույսից: Սա շատ կարևոր է. դուք պետք է կատարեք այս քայլը ամբողջությամբ մթության մեջ: Ինչքան մութ, այնքան լավ: Անվտանգության լույսն ընդունելի է, քանի որ այն օգտագործում է արհեստական լույս, որը չի բացում լուսանկարչական թուղթը պատրաստ լինելուց առաջ:
Եթե ցանկանում եք առավելագույնի հասցնել լուսանկարի տարածքը, կարող եք օգտագործել միջին վեցանկյուններից մեկը `կտրելու համար լուսանկարչական թուղթ, որը կտեղավորվի հենց ֆիլտրի հետևում: Եթե ոչ, կտրեք այն ձևը, որը ցանկանում եք տեղավորել վեցանկյուն տարածքում և օգտագործեք դիմակավոր ժապավեն ՝ այն խրոցակի միջին կողմին կպցնելու համար:
ՆՇՈՄ. Համոզվեք, որ ֆիլմի աջ կողմը կանգնած է մոտալուտ լուսավորության վրա: Սովորաբար սա փայլուն կողմն է, բայց երբեմն դժվար է ասել, որ դա կրկնակի, եռակի, ստուգելի է:
(4-C) ՀԱՐՎԱ
Տեղադրեք տեսախցիկը օբյեկտից համապատասխան հեռավորության վրա և անհրաժեշտության դեպքում բարձրացրեք այն: Համոզվեք, որ տեսախցիկը լիովին կայուն է և ամբողջովին անշարժ: Մի անհանգստացեք այն բանի համար, որ տեսախցիկի առջևից շարժվում են նախքան նկարահանումն ավարտելը: Սա հաճույքի մի մասն է:
Սկսեք ժամաչափը և զգուշորեն, բայց, անմիջապես, հանեք վարդակից:
Սպասեք, մինչև ժամաչափը անջատվի, ապա անհապաղ, բայց կրկին ուշադիր, փոխարինեք վարդակից:
Քայլ 5. ICԱՐԳԱՆԵԼ ՆԿԱՐՆԵՐ




(5-Ա) ՍՏԵԵԼ ՄՈARKՔ ՍԵՆՅԱԿԸ
Ստացեք չորս առանձին տարա, որոնցում կարող եք տեղադրել ձեր լուսանկարը և մի աքցան կամ ինչ -որ բան ՝ թուղթը յուրաքանչյուր տարայից վերցնելու և այն հաջորդը տեղափոխելու համար:
Վերադարձեք իմպրովիզացված մութ սենյակ (համոզվեք, որ միայն ապահովության լույսն եք օգտագործում): Ավելացրեք DEVELOPER- ը մեկ տարայի մեջ, STOP-BATH- ը ՝ մյուսին, FIXER- ը ՝ մեկ այլ, և WATER- ը ՝ վերջինին:
Մոտակայքում ֆիլմ պատրաստելու տեղ պատրաստեք: Չորացման դարակ կամ լար ՝ մի քանի հագուստի ամրակներով, լավ է աշխատում:
Ի վերջո, ձեր հեռախոսի վրա դրեք չորս առանձին ժամաչափ `մեկը մշակողի համար, մեկը` լոգանքի համար, մեկը `ամրացնողի և մեկը` ողողման համար: Մանրամասն հրահանգների համար հղեք ձեր հատուկ RC թուղթը և քիմիական նյութերը: Իմ օգտագործած կոնկրետ ապրանքանիշի մասին տեղեկությունները կցված են:
(5-B) ՀԻՄՆԱԿԱՆ, ԱՐՏԱՀԱՆԵԼ
Երեք անգամ ստուգելուց հետո համոզվեք, որ մութ սենյակը ապահով է, զգուշորեն հեռացրեք ֆիլմը տեսախցիկից:
Տեղադրեք լուսանկարչական թուղթ DEVELOPER կոնտեյների մեջ և գործարկեք համապատասխան ժամաչափը: Շարժեք ֆիլմը աքցանով `գործընթացին օգնելու համար: Դուք պետք է սկսեք տեսնել բարձր հակադրություններ:
Երբ վերը նշված ժմչփն անջատվում է, հանեք լուսաթուղթը աքցաններով, թափահարեք այն, տեղադրեք STOP-BATH տարայի մեջ և գործարկեք համապատասխան ժամաչափը: Կրկնեք այս գործընթացը FIXER- ի և RINSE- ի համար:
Երբ վերջնական ժամաչափը անջատվում է, տեղադրեք լուսանկարը մինչև չորանա: Տվեք նրան շատ ժամանակ չորանալու համար:
Ո NOTՇԱԴՐՈԹՅՈՆ. Սկզբում մի քանի փորձնական կադր արեք `համոզվելու համար, որ ձեր հաշվարկները ճիշտ են, և որ տեսախցիկում չտեսնված լույսի արտահոսք չկա: Եթե մեկը կամ երկուսն էլ պատահում են, մի՛ հորինեք նորից, պարզապես նորից կնքեք և/կամ վերահաշվարկեք: Հիշեք, որ զվարճալի հատվածը պարզելն է, թե ինչպես ճիշտ ստանալ կադրը, բայց դա բացարձակապես լիարժեք է, երբ պատկեր ես ստանում, նույնիսկ եթե այն անհասկանալի է որպես դժոխք: Կարող եք լուսանկարել և բացասական զտիչ օգտագործել ՝ սև ու սպիտակ պատկերը իր իսկական տեսքով տեսնելու համար:
Քայլ 6: Վայելեք:




Կրկին նկարահանեք, կրկնեք, ավելացրեք որոշ զտիչներ կամ ստեղծեք բոլորովին նոր տեսախցիկ:
Pinhole ֆոտոխցիկի Google- ի արագ որոնումը տալիս է բազմաթիվ գաղափարներ տարբեր մեթոդների և նյութերի միջոցով դիզայնի և պատրաստման համար: Տարբերակները թվացյալ անսահմանափակ են:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Ինչպես կատարել գծային շարժիչ `3 քայլ

Ինչպես կատարել գծային շարժիչ. Գծային շարժիչներն այն մեքենաներն են, որոնք պտույտը կամ ցանկացած շարժում փոխակերպում են մղման կամ ձգման շարժման: Այստեղ ես ձեզ կսովորեցնեմ, թե ինչպես կատարել էլեկտրական գծային շարժիչ ՝ օգտագործելով կենցաղային և հոբբիի առարկաները: Դա շատ էժան է
Ինչպես կատարել արևի վերալիցքավորվող լույս ՝ 8 քայլ

Ինչպես կատարել արևի վերալիցքավորվող լույս
ՄՈՏՈՐԻ ԿԱՄԵՐԱ ՍԱԼԻԴԵՐ Հետագծման համակարգով (3D տպված) `7 քայլ (նկարներով)

ՄՈՏՈՐԻ ԿԱՄԵՐԱ ՍԼԱՅԴԵՐ Հետագծման համակարգով (3D տպված). Հիմնականում այս ռոբոտը տեսախցիկը/սմարթֆոնը կտեղափոխի երկաթգծի վրայով և «հետևի» օբյեկտին: Թիրախային օբյեկտի գտնվելու վայրը արդեն հայտնի է ռոբոտի կողմից: Այս հետևման համակարգի հիմքում ընկած մաթեմատիկան բավականին պարզ է: Մենք ստեղծել ենք հետևման գործընթացի մոդելավորում
Վթարված անօդաչուի շտկում, մի քանի խնդիր. 4 քայլ

Վթարի ենթարկված անօդաչուի շտկում, մի քանի խնդիր. Բարև, սա DJI Spark անունով Little Big Red Beard է: Նա գտնվում է կոպիտ վիճակում, մինչ աղբը նրան փրկելը: LBRB- ի վերջին վթարը հանգեցրեց ոտքի կոտրվածքի և ով գիտի, թե ինչ: Սա իմ ձանձրալի ճանապարհորդությունն էր ՝ պահելու փոքրիկ մեծ մորուք
ԻՆՉՊԵՍ ԱՐՏԱԴՐՈԹՅՈ CՆ ԿԱՄԵՐԱ ԿԱՏԱՐԵԼ IR LED ԼՈIGHՅՍՈՎ. 5 քայլ (նկարներով)

ԻՆՉՊԵՍ ԱՐՏԱԴՐՈԹՅԱՆ ԿԱՄԵՐԱ ԿԱՏԱՐԵԼ ԱՌԱ LEDՆՈՐԴԵ ԼՈIGHՅՍՈՎ. Ես ինֆրակարմիր տեսախցիկ եմ հասկացել, որպեսզի այն օգտագործեմ շարժման գրավման համակարգում: Դրանով դուք կարող եք նաև ձեռք բերել այսպիսի զով պատկերներ. Տեսախցիկի տեսողության փայլուն առարկաներ, որոնք իրականում նորմալ են: Դուք կարող եք բավականին լավ արդյունքներ ստանալ էժան գնով: Նա