Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Սահադաշտի հիմքը
- Քայլ 2: Տախտակներ
- Քայլ 3: Ապակի
- Քայլ 4: Նպատակների գծեր
- Քայլ 5: Կապույտ գծեր (խաղից դուրս գծեր)
- Քայլ 6. Կենտրոնական գիծ, Կենտրոնական դեմքի կետ և Կենտրոնական գծի նախշ
- Քայլ 7: Կենտրոնի շրջան
- Քայլ 8. Չեզոք գոտու դեմքի բծեր
- Քայլ 9: Մրցավարի ծալում
- Քայլ 10: Արտաքին շրջանակի դեմքի կազմաձևում (վերջի գոտու դեմքի կետեր)
- Քայլ 11: Ներքին շրջանակի դեմքի կազմաձևում (վերջի գոտու դեմքի կետեր)
- Քայլ 12: Նպատակների ծալում
- Քայլ 13: Քացի ափսե
- Քայլ 14: Trapezoid
![SketchUp- ում կանոնավոր չափի հոկեյի սահադաշտի կառուցում. 14 քայլ SketchUp- ում կանոնավոր չափի հոկեյի սահադաշտի կառուցում. 14 քայլ](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-23223-j.webp)
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:46
![SketchUp- ում կանոնավոր չափի հոկեյի սահադաշտ կառուցելը SketchUp- ում կանոնավոր չափի հոկեյի սահադաշտ կառուցելը](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-23223-1-j.webp)
Ես օգտագործեցի SketchUp- ի անվճար, վեբ-հիմնված տարբերակը `սա ավարտելու համար:
Փորձեք ծանոթ լինել այնպիսի տերմինների հետ, ինչպիսիք են «կարմիր գիծը» կամ «կես պատը», քանի որ ես դրանք կօգտագործեմ ՝ չբացատրելով, թե ինչ են դրանք նշանակում
Բոլոր չափումները վերցված են NHL- ի պաշտոնական կանոնակարգից (https://www.nhl.com/nhl/hy/v3/ext/rules/2018-2019-N…)
Քայլ 1: Սահադաշտի հիմքը
![Սահադաշտի բազա Սահադաշտի բազա](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-23223-2-j.webp)
![Սահադաշտի բազա Սահադաշտի բազա](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-23223-3-j.webp)
![Սահադաշտի բազա Սահադաշտի բազա](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-23223-4-j.webp)
![Սահադաշտի բազա Սահադաշտի բազա](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-23223-5-j.webp)
Սահադաշտի իրական չափսերը 85'x200 'են, բայց մենք պետք է այն փոքր -ինչ ավելի մեծացնենք, իսկ հետո ավելի ուշ կտրենք այն
- Ստեղծեք ուղղանկյուն `95 'լայնությամբ և 210' բարձրությամբ (95'x210 '): Այնուհետև սահադաշտը փոխեք 5 '-ով այնպես, որ ներքին ուղղանկյունը հայտնվի 85'x200' (տես նկար 1):
- Նշեք ներքին ուղղանկյունի այն կետերը, որոնք յուրաքանչյուր անկյունից 28 'են: Այնուհետև գծեք ուղեցույցներ ՝ յուրաքանչյուր նշանը դրա հակառակին միացնելու համար (տե՛ս նկար 2):
- Օգտագործելով ուղեցույցներով ձևավորված անկյունները ՝ որպես ելակետ, գծեք քառորդ շրջան, որը կփոխարինի ներքին ուղղանկյան անկյունները: (տես նկար 3)
- Eնջեք ներքին ուղղանկյան անկյունները, ինչպես նաև քառորդ շրջան ստեղծելով ձևավորված երկու տողերը:
- Eնջեք ուղեցույցները և սահադաշտը սպիտակ ներկեք: Վերջին նկարը պետք է նման լինի նրան, ինչ այժմ ունեք
Քայլ 2: Տախտակներ
![Տախտակներ Տախտակներ](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-23223-6-j.webp)
![Տախտակներ Տախտակներ](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-23223-7-j.webp)
- Տեղափոխեք սահադաշտը 6 -ով դեպի հարթակ (արտաքին ուղղանկյուն): Այս նոր մակերեսը կդառնա տախտակներ: Իմանալու համար, արդյոք դա ճիշտ եք արել, ստուգեք` համոզվելու համար, որ իրական սահադաշտը 3 պատկերներից ամենափոքրն է:
- Բարձրացրեք տախտակները 3 '6 -ով: Գունավորեք դրա երկու կողմերը սպիտակ, իսկ վերևը` կարմիր:
Քայլ 3: Ապակի
![Ապակի Ապակի](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-23223-8-j.webp)
![Ապակի Ապակի](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-23223-9-j.webp)
- Տեղադրեք տախտակների վերևի յուրաքանչյուր կողմը 2 3/4 -ով, որպեսզի մեջտեղում ստեղծեք տարածք, որն ունի 1/2 լայնություն (տես նկար 1): Այս տարածքը կդառնա ապակին:
- Բարձրացրեք այդ տարածությունը տախտակների վրայով 8 '-ով և ներկեք այն «կիսաթափանցիկ ապակիով» (տե՛ս նկար 2)
Քայլ 4: Նպատակների գծեր
![Նպատակագծեր Նպատակագծեր](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-23223-10-j.webp)
![Նպատակագծեր Նպատակագծեր](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-23223-11-j.webp)
![Նպատակագծեր Նպատակագծեր](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-23223-12-j.webp)
Խորհուրդ եմ տալիս օգտագործել մատիտներ նախքան մատիտը
- Վերջագծերին զուգահեռ գծեք և վերջնական տախտակներից 11 'վերև:
- Այդ գծին տվեք 2 դյույմ լայնություն ՝ ներքևում գծելով երկրորդ տող 2 դյույմ: Սա է գոլի գիծը: Գունավորեք դարպասի գիծը կարմիր գույնով, ինչպես երևում է առաջին նկարում:
- Շարունակեք դարպասի գիծը կիսապատի ուղղահայաց վերև ՝ կապույտ առանցքին զուգահեռ (տես նկար 2)
- Վերջնական արդյունքը պետք է արտացոլի 3 -րդ նկարը
Քայլ 5: Կապույտ գծեր (խաղից դուրս գծեր)
![Կապույտ գծեր (խաղից դուրս գծեր) Կապույտ գծեր (խաղից դուրս գծեր)](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-23223-13-j.webp)
![Կապույտ գծեր (խաղից դուրս գծեր) Կապույտ գծեր (խաղից դուրս գծեր)](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-23223-14-j.webp)
![Կապույտ գծեր (խաղից դուրս գծեր) Կապույտ գծեր (խաղից դուրս գծեր)](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-23223-15-j.webp)
- Գծեք գիծ դարպասի գծի վերևից 64 'վերև, և մեկ այլ տող `ներքևից: Սա խաղից դուրս գիծ է
- Գունավորեք խաղից դուրս գծերը մուգ կապույտ: Ես օգտագործել եմ I06 գույնը, բայց դա լիովին ձերն է:
- Նույնը, ինչ արեցիք դարպասային գծերի դեպքում: Կապույտ գծերը ուղղահայաց շարունակեք տախտակներով `կապույտ առանցքին զուգահեռ:
- վերջնական արդյունքը պետք է արտացոլի պատկերը 3
Քայլ 6. Կենտրոնական գիծ, Կենտրոնական դեմքի կետ և Կենտրոնական գծի նախշ
![Center Line, Center Faceoff Spot և Center Line Pattern Center Line, Center Faceoff Spot և Center Line Pattern](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-23223-16-j.webp)
![Center Line, Center Faceoff Spot և Center Line Pattern Center Line, Center Faceoff Spot և Center Line Pattern](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-23223-17-j.webp)
![Center Line, Center Faceoff Spot և Center Line Pattern Center Line, Center Faceoff Spot և Center Line Pattern](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-23223-18-j.webp)
![Center Line, Center Faceoff Spot և Center Line Pattern Center Line, Center Faceoff Spot և Center Line Pattern](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-23223-19-j.webp)
Կապույտ գծի երկու ներքին գծերի միջև հեռավորությունը պետք է լինի 50 '
- Ուղիղ գծեք սառույցի մեջտեղով ՝ կապույտ գծին զուգահեռ: այն պետք է լինի 25 'վերև կապույտ գծից: Տես նկար 1
- Միջին գծի երկու կողմերից ավելացրեք երկու տող 6 "դրանից և 1" միմյանցից: Սա կենտրոնական գիծն է: Գունավորեք այդ տողը կարմիր (A06): Շարունակեք այդ տողերը ուղղահայաց դեպի տախտակները, ինչպես դա անում էիք:
- Գտեք կարմիր գծի ճշգրիտ կենտրոնը (միջին ուղեցույցի երկայնքով) և դրանով որպես ելակետ ստեղծեք 6 շառավղով շրջան: Խորհուրդ եմ տալիս նկարել չորս քառորդ շրջան ՝ մեկ մեծ շրջան կազմելու համար, որպեսզի չլինի: տվեք այն բազմանկյան ձև: Գունավորեք այդ շրջանակը կապույտ: Տեսեք նկար երկրորդը:
- Նշում կատարեք միջին ուղեցույցի երկայնքով, որը տախտակներից 1 'հեռու է (սառույցի երկու կողմերում), և ևս երկու նշան, որոնք 1' հեռավորության վրա են շրջանագծի ամենաերկար եզրից: Տեսեք նկարներ 3 և 4:
- Սկսած տախտակներից 1 'կատարած նշանից, կազմեք երկու զուգահեռ ուղեցույց, որոնք երկու կողմից էլ 3 -ով են:
- ձեր նշած նշաններից մեկից `1 'դեմքի կետից, անընդհատ նշումներ կատարեք միմյանցից 2,5' հեռավորության վրա, մինչև հասնեք առաջին նշանին: Դա արեք կարմիր գծի մյուս կողմի համար նույնպես: Երկու նշանների միջև հեռավորությունը 1 'շրջանագծից պետք է լինի 3': Դուք պետք է ունենաք ընդհանուր 32 միավոր
- Օգտագործելով ձեր կողմից տրված ուղեցույցներն ու նշանները, ստեղծեք 16 ուղղանկյուն, որոնցից յուրաքանչյուրի լայնությունը 2,5 'է, իսկ բարձրությունը `6 : Տեսեք 5 -րդ և 6 -րդ նկարները:
- Համոզվեք, որ ուղղանկյունները սպիտակ են, երեսը ՝ կապույտ, իսկ կենտրոնական գծի մնացած մասը ՝ կարմիր:
- leteնջել բոլոր ուղեցույցներն ու նշանները: Դա հեշտացնելու համար գնացեք որոնման տող և մուտքագրեք «ջնջել», ապա «ջնջել ուղեցույցները»
- Նկար 7 -ը պետք է արտացոլի ձեր վերջնական արդյունքը
Քայլ 7: Կենտրոնի շրջան
![Կենտրոնի շրջան Կենտրոնի շրջան](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-23223-20-j.webp)
- Օգտագործելով ձեր դեմքի կետի կենտրոնը որպես ելակետ, ստեղծեք 15 'շառավղով շրջան և 14' 10 շառավղով մեկ այլ շրջան:
- Գունավորեք այդ շրջանակը կարմիր գույնով և ջնջեք ավելորդ գծերը կարմիր գծի և շրջանագծի խաչմերուկում:
Քայլ 8. Չեզոք գոտու դեմքի բծեր
![Չեզոք գոտու դեմքի բծեր Չեզոք գոտու դեմքի բծեր](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-23223-21-j.webp)
![Չեզոք գոտու դեմքի բծեր Չեզոք գոտու դեմքի բծեր](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-23223-22-j.webp)
![Չեզոք գոտու դեմքի բծեր Չեզոք գոտու դեմքի բծեր](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-23223-23-j.webp)
- Կապույտ գծից 5 'վերև և կապույտ գծին զուգահեռ գծեք ուղեցույց, և մեկ այլ ուղեցույց, որն ուղղակիորեն իջնում է սառույցից ներքև և ուղղահայաց է կապույտ գծի նկատմամբ:
- Նշեք երկու ուղեցույցների խաչմերուկից 22 'ներքև և դրա երկու կողմերում: Երկու նշանների միջև հեռավորությունը պետք է լինի 44 ', իսկ յուրաքանչյուր նշանի և տախտակների միջև հեռավորությունը `20' 6 : Տես նկար 1
- Օգտագործելով յուրաքանչյուր նշան որպես կենտրոն, գծեք 2 'տրամագծով շրջան
- Շրջանակի մեջ գծեք մի գիծ, որը ներքևից գտնվում է 3 ", իսկ վերևից` այլ 3 ": Շրջանակների «վերևը» և «ներքևը» որոշվում են ըստ այն բանի, թե որտեղ պետք է կանգնած լիներ յուրաքանչյուր թիմի կենտրոնը ՝ դիմակայելու համար: Տես նկար 3
- Eնջեք շրջանագծի յուրաքանչյուր տող, որը ձեր ստեղծած երկու ակորդներից մեկը չէ:
- Երկու ակորդների միջև ընկած հատվածը ներկեք կարմիր, իսկ յուրաքանչյուր ակորդի և դրանց համապատասխան կամարի միջև ընկած հատվածը `սպիտակ:
Քայլ 9: Մրցավարի ծալում
![Մրցավարի ծալք Մրցավարի ծալք](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-23223-24-j.webp)
![Մրցավարի ծալք Մրցավարի ծալք](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-23223-25-j.webp)
Սա վերջին քայլն է, և այդ ժամանակ չեզոք գոտին ամբողջական կլինի
- Տեղափոխեք ձեր հայացքը դեպի իր սկզբնական դիրքը, այնպես որ դուք գտնվում եք կարմիր առանցքի հետևում, իսկ կապույտ առանցքը ՝ ձեր ձախ կողմում: (տես նկար 1)
- Դուք պատրաստվում եք ստեղծել 10 'շառավղով կիսաշրջան: Կիսաշրջանի մեկնարկային կետը կլինի գծի կենտրոնը, որտեղ կարմիր գիծը հանդիպում է տախտակներին, և գտնվում է ձեր էկրանի աջ կեսին (եթե ձեր տեսակետը համապատասխանի իմ նկարագրությանը): Տես նկար 2
Քայլ 10: Արտաքին շրջանակի դեմքի կազմաձևում (վերջի գոտու դեմքի կետեր)
![Արտաքին շրջանակի դեմքի կոնֆիգուրացիա (վերջնական գոտու դեմքի կետեր) Արտաքին շրջանակի դեմքի կոնֆիգուրացիա (վերջնական գոտու դեմքի կետեր)](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-23223-26-j.webp)
![Արտաքին շրջանակի դեմքի կոնֆիգուրացիա (վերջնական գոտու դեմքի կետեր) Արտաքին շրջանակի դեմքի կոնֆիգուրացիա (վերջնական գոտու դեմքի կետեր)](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-23223-27-j.webp)
![Արտաքին շրջանակի դեմքի կոնֆիգուրացիա (վերջնական գոտու դեմքի կետեր) Արտաքին շրջանակի դեմքի կոնֆիգուրացիա (վերջնական գոտու դեմքի կետեր)](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-23223-28-j.webp)
- Կատարեք ուղեցույց 20 'յուրաքանչյուր դարպասի գծից և դրան զուգահեռ:
- Կատարեք երկրորդ ուղեցույցը ուղղահայաց առաջինին սառույցի կենտրոնի միջով:
- Նշում կատարեք 22 'խաչմերուկի կետից և երկու գծերի երկու կողմերից: Դրանք ներկայացնում են դեմքի կետերի կենտրոնը:
- Յուրաքանչյուր նշանից գծեք 2 'տրամագծով շրջան:
- youիշտ այնպես, ինչպես դուք արեցիք չեզոք գոտու երեսպատման բծերի հետ, գծեք երկու զուգահեռ գծեր, որոնք կետի վերևից և ներքևից գտնվում են 3 դյույմ: Հիշեք. Վերևն ու ներքևը որոշվում են այն բանից, թե որտեղ են կանգնելու երկու կենտրոնները:
- Գունավորեք կետը նույն կերպ, ինչպես դա արել եք չեզոք գոտու դիմացի կետերի դեպքում:
- Դեմքի կետի կենտրոնը որպես ելակետ գծեք 15 'շառավղով և 2 լայնությամբ շրջան: նկարեք այն կարմիր:
- Նշեք 33,5 «վերևում և 33,5» կետով այն շրջանակի եզրից ներքև, որը ամենամոտն է կես պատին, և այն եզրով, որը գտնվում է անմիջապես նրա հակառակ կողմում, ամենամոտ սառույցին:
- Միացրեք այդ նշանները շրջանագծին և ստեղծեք 2 'երկարությամբ տող
- Այդ գծի վերջնակետից բարձրացիր 2 "և միացրու այն շրջանին` մի փոքր ուղղանկյուն տալու համար: Երկու ուղղանկյունների վերին տողերի միջև հեռավորությունը պետք է լինի 5 '11 ": Կրկնեք սա շրջանագծի հակառակ ծայրով և մյուս երեք շրջանների համար, ինչպես երևում է նկարներում 7, 8 և 9 -ում:
Քայլ 11: Ներքին շրջանակի դեմքի կազմաձևում (վերջի գոտու դեմքի կետեր)
![Ներքին շրջանակի դեմքի կազմաձևում (վերջնական գոտու դեմքի կետեր) Ներքին շրջանակի դեմքի կազմաձևում (վերջնական գոտու դեմքի կետեր)](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-23223-29-j.webp)
![Ներքին շրջանագծի դեմքի կազմաձևում (վերջնական գոտու դեմքի կետեր) Ներքին շրջանագծի դեմքի կազմաձևում (վերջնական գոտու դեմքի կետեր)](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-23223-30-j.webp)
![Ներքին շրջանակի դեմքի կազմաձևում (վերջնական գոտու դեմքի կետեր) Ներքին շրջանակի դեմքի կազմաձևում (վերջնական գոտու դեմքի կետեր)](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-23223-31-j.webp)
![Ներքին շրջանագծի դեմքի կազմաձևում (վերջնական գոտու դեմքի կետեր) Ներքին շրջանագծի դեմքի կազմաձևում (վերջնական գոտու դեմքի կետեր)](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-23223-32-j.webp)
Կարգավորեք դեմքի կետերի տեսքը այնպես, որ երկու սպիտակ մասերը լինեն ձեր ձախ և աջ:
- Սպիտակ ծայրերով շրջանագծի եզրից 1 'հեռավորության վրա նշան ստեղծեք ՝ ուղեցույց ստեղծելու համար, ինչպես երևում է նկար 1 -ում:
- Ձեր նշած նշաններից շրջանաձևի երկու կողմերում ևս 2 նշան արեք, մեկը `9" վերև և մեկը 9 "` սկզբնական նշանից ներքև, այնպես որ դրանք իրարից 1 '6 "հեռավորության վրա են: Դուք պետք է նոր չորս նշան ստեղծեիք:
- Ձեր նշած չորս նշաններից 3 'ավելի հեռու շրջագծից և դեռ ուղեցույց գծի վրա `ստեղծեք ևս չորս նշան: Տես նկար 3
- Շրջանի կենտրոնական գծի վերևից և ներքևից կատարած նշանից կատարեք նշան, որը մեկնարկից 4 'հեռու է և ուղեցույց է, որը ուղղահայաց է դարպասի գծին:
- Մատիտով ներդիր ամեն ինչ `չորս պատկեր ստեղծելու համար, որոնք ինչ -որ չափով նման են L- ի:
- Տվեք այդ թվերին 2 լայնություն և գունավորեք այն կարմիր:
Քայլ 12: Նպատակների ծալում
![Նպատակային ծալք Նպատակային ծալք](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-23223-33-j.webp)
![Նպատակային ծալք Նպատակային ծալք](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-23223-34-j.webp)
![Նպատակային ծալք Նպատակային ծալք](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-23223-35-j.webp)
- Գտեք դարպասի գծի կենտրոնը և նշեք բծերը 3 'հեռավորության վրա դրա երկու կողմերում, դեռ դարպասային գծի վրա: Սա կենտրոն ունենալով ՝ կազմեք 2 տրամագծով շրջան: Այս շրջանակները կներկայացնեն երկու դարպասաձողերը: Մենք նպատակ չենք կառուցի, դրանք մեզ պետք են միայն հղման համար:
- Նշեք տեղը դարպասաձողից 1 'հեռավորության վրա, դեռ դարպասային գծի վրա: Այնուհետև այն տեղափոխեք կանաչ առանցքին զուգահեռ 1 բարձրությամբ և դարպասի գծի վերևում:
- Այդ նշանից գծեք 4 '6 "գիծ դեպի վեր և դեպի չեզոք գոտի` կանաչ առանցքին զուգահեռ: Տվեք նրան 2 "լայնությամբ:
- Նկարեք 6 'շառավղով կիսաշրջան և միացրեք այն ծալքի կողմերին, ինչպես երևում է 4 -րդ և 5 -րդ նկարներում: Eնջեք 4' 6 գծի անկյունները, որպեսզի ձեր մոդելը տեսնի 5 -րդ նկարը:
- Նշեք տեղը 4 'դարպասի գծից վերև և ծալքի գծի ներսից: Այդ նշանից գծի մեջ գծեք 5 "երկարությամբ և 2" լայնությամբ: Գունավորեք այն կարմիր: Pալքի ներսը ներկեք բաց կապույտ/կապույտ գույնով: Ես օգտագործել եմ H02 գույնը:
Քայլ 13: Քացի ափսե
![Քիք Փլեյթ Քիք Փլեյթ](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-23223-36-j.webp)
![Քիք Փլեյթ Քիք Փլեյթ](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-23223-37-j.webp)
- Նկարեք տախտակների ներքևից 1 'վերև գտնվող ուղեցույցներ և շրջեք գրեթե ամբողջ սահադաշտով:
- Տախտակների միակ հատվածները, որոնք գծերի կարիք չունեն, այն մասերն են, որոնց վրա արդեն գծված է: Օրինակ ՝ կենտրոնական գիծը շարունակում է մնալ տախտակներով, այնպես որ այնտեղ չի լինի հարվածային ափսե:
- Մատիտ ցանցի գծերում և գունավորեք տարածքը մուգ դեղին գույնով: Ես օգտագործել եմ E05 գույնը
Նշում. NHL ասպարեզներում հարվածի ափսեը 1/8 դյույմ տարածվում է սառույցի մեջ, բայց SketchUp- ում մենք չենք կարող կիս պատի նման կորացած մակերեսների վրա մղել/քաշել, այնպես որ ես չանհանգստացա:
Քայլ 14: Trapezoid
![Տրապեզոիդ Տրապեզոիդ](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-23223-38-j.webp)
![Տրապեզոիդ Տրապեզոիդ](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-23223-39-j.webp)
![Տրապեզոիդ Տրապեզոիդ](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-23223-40-j.webp)
Սա սահադաշտն ավարտելու վերջին քայլն է: Ես այն ավարտեցի վերջինը, քանի որ այն սահադաշտի ամենաանիմաստ տարածքն է: Եթե դարպասապահը քայլեր է կատարում trapezoid- ից դուրս, ապա դա տուգանք է: Իմաստ չունի.
- Նկարեք երկու 2 դյույմանոց ուղեցույցներ, որոնք տարածվում են դարպասի ծալքի արտաքին գծերից մինչև դարպասի գծի ներքին գիծը:
- Յուրաքանչյուր նշագծից ևս երկու նշան կատարեք դարպասի գծի երկայնքով: Մեկ նշան, որը գտնվում է 7 'հեռավորության վրա, իսկ մյուսը' 10 'հեռավորության վրա: Երկուսն էլ կլինեն կես պատի ուղղությամբ:
- aseալքից 10 'նշագծից հեռու, ուղեցույցը տարածեք դեպի կանաչ ծայրին զուգահեռ դեպի վերջնական տախտակները (10' 10 հեռավորության վրա):
- 7 'նշագծից հեռու, երկարացրեք մի գիծ, որը դիպչում է ծայրամասային տախտակների և մյուս ուղեցույցի խաչմերուկին, ինչպես երևում է նկար 5 -ում:
- Այդ գծին տվեք 2 դյույմ լայնություն և կարմիր գույն տվեք:
- Շարունակեք գիծը ուղղահայաց վերև ՝ երկնագույն առանցքին զուգահեռ:
- Ձեր արդյունքը պետք է արտացոլի պատկերը 8. Կրկնակի ստուգելու համար համոզվեք, որ տողերի ծայրերը իրարից 28 'հեռավորության վրա են:
Վերջացրել ես!
Խորհուրդ ենք տալիս:
Հոկեյի գոլի եղջյուր ՝ 5 քայլ
![Հոկեյի գոլի եղջյուր ՝ 5 քայլ Հոկեյի գոլի եղջյուր ՝ 5 քայլ](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12830-j.webp)
Հոկեյի դարպասի եղջյուր. Ես և որդիս հոկեյ ենք խաղում մեր տանը, որը նաև հայտնի է որպես ծնկի հոկեյ, և նա մի օր հարցրեց NHL- ի խաղահրապարակում եղած եղջյուրի մասին, երբ նրանք գոլ խփեցին: Նա ուզում էր իմանալ, արդյոք մենք կարող ենք ձեռք բերել մեկը: Կարմիր ձայնով գոլի եղջյուր գնելու փոխարեն (երբեք չէր պատահի), ես
DIY ցածր գնով օդային հոկեյի սեղան. 27 քայլ (նկարներով)
![DIY ցածր գնով օդային հոկեյի սեղան. 27 քայլ (նկարներով) DIY ցածր գնով օդային հոկեյի սեղան. 27 քայլ (նկարներով)](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4941-27-j.webp)
DIY ցածր գներով օդային հոկեյի սեղան. Պրոֆեսիոնալ օդային հոկեյի տեղադրումը սովորաբար հասանելի է միայն խաղասրահներում `այն բարդ համակարգերի շնորհիվ, որոնք պահանջվում են այն գործարկելու համար: Մեր նպատակն էր կառուցել DIY օդային հոկեյի սեղան `տանելով խաղային այս փորձը: Օգտագործելով սովորաբար հասանելի
Comm 101 Ինչպես հագնվել հոկեյի համար: 9 քայլ
![Comm 101 Ինչպես հագնվել հոկեյի համար: 9 քայլ Comm 101 Ինչպես հագնվել հոկեյի համար: 9 քայլ](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11464-j.webp)
Comm 101 Ինչպես հագնվել հոկեյի համար: Ես պատրաստվում եմ սովորեցնել ձեզ, թե ինչպես հագնել հոկեյի հանդերձանք: Ուզում եք հավատացեք դա, թե ոչ, այս խելագարության մեթոդ կա: Ես քայլ առ քայլ կանցնեմ
NHL մահճակալի հոկեյի լույս և LCD. 4 քայլ (նկարներով)
![NHL մահճակալի հոկեյի լույս և LCD. 4 քայլ (նկարներով) NHL մահճակալի հոկեյի լույս և LCD. 4 քայլ (նկարներով)](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5909-35-j.webp)
NHL մահճակալի հոկեյի լույս և LCD. Ներածություն " NHL Light " նախատեսված է հոկեյի սիրահարների համար, ովքեր ցանկանում են հետևել իրենց թիմին, բայց չեն կարող դիտել յուրաքանչյուր խաղ: Ամենալավ առանձնահատկությունն այն է, որ այն նմանեցնում է գոլի հաշիվը հոկեյի եղջյուրով (սովոր է ձեր թիմին) և թեթև: Բացի հոկեյի հ
Ամենաթեժ USB L.E.D. Գրպանի չափի լույս (գրպանի չափի մուտք) `6 քայլ
![Ամենաթեժ USB L.E.D. Գրպանի չափի լույս (գրպանի չափի մուտք) `6 քայլ Ամենաթեժ USB L.E.D. Գրպանի չափի լույս (գրպանի չափի մուտք) `6 քայլ](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10407-19-j.webp)
Ամենաթեժ USB L.E.D. Գրպանի չափի լույս (գրպանի չափի մուտք). Այս հրահանգում ես ձեզ ցույց կտամ, թե ինչպես պատրաստել USB- ով աշխատող L.E.D. լույս, որը կարող է ծալվել X-it Mints անագի չափի մեջ և հեշտությամբ կարող է տեղավորվել գրպանում: Եթե ձեզ դուր է գալիս, անպայման + այն դրեք և քվեարկեք ինձ համար մրցույթում: Նյութերը և