Խելացի եղունգներ `5 քայլ
Խելացի եղունգներ `5 քայլ
Anonim
Image
Image
ՇՐՋԱՆ
ՇՐՋԱՆ

Սա տեսական նախագիծ է, թե ինչպես խելացի եղունգները կկարողանային մի ակնթարթում փրկել մարդու գտնվելու վայրը: Բութ մատի վրա կա կոնտակտային տվիչ, որը որոշակի օրինաչափությամբ սեղմելիս խնայում է բջջային հեռախոսի ընթացիկ տեղը: Տեղանքը պատահաբար չպահելու համար պետք է կատարել երկու տարբեր նախշեր ՝ առաջինը ահազանգում է ձեզ, իսկ երկրորդը ՝ հաստատում:

Որպեսզի իմանանք, թե արդյոք մենք ճիշտ ենք օգտագործում սարքը, առաջին օրինակը պատրաստելիս, դաստակի որոշ LED- ներ կարմիր գույնի են: Եթե ցանկանում եք հաստատել, կատարեք նշված օրինակը, և LED- ները կփոխվեն կանաչի ՝ նշելով, որ վայրը պահպանված է:

Քայլ 1. Բաղադրիչներ

LED շերտագիծ. (LED) կիսահաղորդչային սարք է, որը լույս է արձակում, երբ դրա միջով անցնում է էլեկտրական հոսանք: Լույսն առաջանում է, երբ հոսանքը կրող մասնիկները (հայտնի են որպես էլեկտրոններ և անցքեր) կիսվում են կիսահաղորդչային նյութի ներսում:

Հպման տվիչ. Հպման տվիչը մի տեսակ սարքավորում է, որը գրավում և գրանցում է սարքի և (կամ) առարկայի ֆիզիկական հպումը կամ գրկումը: Այն հնարավորություն է տալիս սարքին կամ օբյեկտին հայտնաբերել հպում, որպես կանոն, օգտագործողի կամ օպերատորի կողմից:

Թռիչքներ. Տարր, որը պատասխանատու է երկու տերմինալների միացման կամ կամրջման համար, դրանով իսկ փակելով էլեկտրական միացումը:

Arduino nano: Բաց կոդով միկրոկառավարիչների տախտակ

220 Օմ ռեզիստորներ. Դիմադրիչը պասիվ էլեկտրական բաղադրիչ է ՝ էլեկտրական հոսանքի հոսքի դիմադրություն ստեղծելու համար:

Տրանզիստորներ. Տրանզիստորը սարք է, որը կարգավորում է ընթացիկ կամ լարման հոսքը և հանդես է գալիս որպես անջատիչ կամ դարպաս էլեկտրոնային ազդանշանների համար:

Քայլ 2. ՇՐIRԱՆ

ՇՐՋԱՆ
ՇՐՋԱՆ

Որպեսզի սխեման տեղավորվի, մենք բաղադրիչները եռակցել ենք բաքելիտե ափսեի հետ և օգտագործել ենք arduino nano- ն, որը թույլ է տալիս օպտիմալացնել շատ տարածք:

Քայլ 3: ԿՈԴ

ԿՈԴ
ԿՈԴ
ԿՈԴ
ԿՈԴ
ԿՈԴ
ԿՈԴ
ԿՈԴ
ԿՈԴ

Մեր նախագծի էլեկտրոնային բաղադրիչներն աշխատեցնելու համար մենք պետք է ծրագրավորեինք դրանց ծածկագիրը: Մենք կազմել ենք LED- ների գույնը ընտրելու ծածկագիրը, դրանք միացնելու օրինակը և բաց լինելու ժամանակը: Մենք նաև պետք է ծրագրավորեինք կոնտակտային սենսորը `LED- ին ճիշտ ազդանշան ուղարկելու համար:

Քայլ 4. ՄՐTՈՅԹ

ՊՐՈՏՈՏԻՊ
ՊՐՈՏՈՏԻՊ
ՊՐՈՏՈՏԻՊ
ՊՐՈՏՈՏԻՊ
ՊՐՈՏՈՏԻՊ
ՊՐՈՏՈՏԻՊ

Եղունգները աշխատելու եղանակը վերստեղծելու համար մենք օգտագործեցինք ձեռնոց և ձեռնաշղթա, որում տեղադրեցինք մեր բոլոր բաղադրիչները:

Քայլ 5: Եզրակացություններ

Այս նախագծում մենք պետք է մի գաղափար բերեինք, որը սերտորեն կապված է տեխնոլոգիայի մոտ ապագայի հետ: Մեր սեփական առաջարկի մասին մտածելը մեզ ստիպեց մտածել տեխնոլոգիայի մասին և դիտարկել արդյունաբերական դիզայնի ապագան մի տարածքում, որը մենք նախկինում չէինք տեսել:

Մենք նաև սովորել ենք նոր էլեկտրոնային գործիքների և բաղադրիչների շահագործման և օգտագործման հնարավորությունները, որոնք իսկապես օգտակար կլինեն մեզ մոտ ապագայում:

Խորհուրդ ենք տալիս: