Բովանդակություն:

CPU & GPU- ի վրա հիմնված օդափոխիչի վերահսկիչ `6 քայլ (նկարներով)
CPU & GPU- ի վրա հիմնված օդափոխիչի վերահսկիչ `6 քայլ (նկարներով)

Video: CPU & GPU- ի վրա հիմնված օդափոխիչի վերահսկիչ `6 քայլ (նկարներով)

Video: CPU & GPU- ի վրա հիմնված օդափոխիչի վերահսկիչ `6 քայլ (նկարներով)
Video: I just bought an INSANE graphics card 2024, Դեկտեմբեր
Anonim
CPU- ի և GPU- ի վրա հիմնված օդափոխիչի վերահսկիչ
CPU- ի և GPU- ի վրա հիմնված օդափոխիչի վերահսկիչ

Վերջերս բարձրացրեցի գրաֆիկական քարտս: Նոր GPU մոդելը ունի ավելի բարձր TDP, քան իմ պրոցեսորը և հին GPU- ն, ուստի ես նաև ցանկանում էի տեղադրել պատյանների լրացուցիչ երկրպագուներ: Unfortunatelyավոք, իմ MOBO- ն ունի ընդամենը 3 օդափոխիչի միակցիչ `արագության հսկողությամբ, և դրանք կարող են կապված լինել միայն պրոցեսորի կամ չիպսեթի ջերմաստիճանի հետ: Ես որոշեցի դա շտկել ՝ նախագծելով իմ սեփական համակարգչի օդափոխիչի վերահսկիչը, որը կարդում է արդեն տեղադրված երկրպագուների RPM- ի արագությունները (երկուսն էլ MOBO- ին միացված, պրոցեսորի ջերմաստիճանից և GPU- ն սառեցնող) և ունի երկու ելքային ալիք: A ալիքը օգտագործում է ինչպես CPU- ի, այնպես էլ GPU- ի ջերմաստիճանի հետ կապված երկրպագուները `3-պինանոց ելքային երկրպագուներին փոփոխական արագությամբ քշելու համար: B ալիքը զգում է միայն GPU- ի երկրպագուների արագությունը, և դրա ելքային սխեման օգտագործում է լրացուցիչ տրանզիստոր, որը թույլ է տալիս հասնել երկրպագուների ավելի ցածր արագությունների (այն լավ է աշխատում կիսապասիվ գրաֆիկական քարտի հետ):

Իմ կարծիքով, այլ երկրպագուների արագությունը կարդալն ավելի հեշտ և էժան է, քան լրացուցիչ ջերմաստիճանի զոնդեր տեղադրել ջեռուցման լվացարաններով ծածկված պրոցեսորների կողքին (այն հիմնականում պահանջում է երկրպագուների արագաչափ սարքերի միացում անմիջապես միկրոկոնտրոլերի քորոցին):

Օդափոխիչի արագության վերահսկման որոշ մեթոդներ նկարագրված են այստեղ: Ես որոշեցի օգտագործել ցածր հաճախականության PWM, բայց հոդվածում նկարագրված մեթոդի մի քանի փոփոխություններով: Նախ, յուրաքանչյուր ալիք ունի 6 դիոդ, որոնք միացված են շարքում, որոնք կարող են օգտագործվել օդափոխիչը 4-5 Վ-ով սնուցող լարումը նվազեցնելու համար: Այս պարամետրում, PWM լարման մակարդակը ~ 8V - 12V և 0V - ~ 8V (հասանելի չէ Ա ալիքում) 0V - 12V- ի փոխարեն: Սա մեծապես նվազեցնում է աղմուկը, որը արտադրվում է օդափոխիչի կողմից: Մեկ այլ հնարք, որը ես օգտագործում էի երկրպագուների կողմից այս եղանակով ավելի լուռ դարձնելու համար, նկարագրված է այստեղ: Այս հնարքը պահանջում է RC միացում տեղադրել միկրոկառավարիչի ելքի և MOSFET- ի դարպասի միջև, որը ես օգտագործել եմ օդափոխիչի լարման մակարդակը փոխելու համար: Սա նվազեցնում է ազդանշանի հարվածի արագությունը, որը վերահսկում է MOSFET- ը, իր հերթին լարման մակարդակի փոփոխության ժամանակ օդափոխիչի անկյունային ցնցումը դարձնում է ավելի ակնառու ՝ կտրելով թրթռումները և լարման թռիչքները:

Պարագաներ

Մասեր և նյութեր.

  • ATtiny13 կամ ATtiny13A 8-PDIP դեպքում
  • 8 Pin DIP վարդակից
  • 3x IRF530 տրանզիստոր
  • 12x 1N4007 դիոդ (ցանկացած այլ 1A դիոդ, որի լարման անկումը մոտ 0.7 Վ պետք է աշխատի)
  • 220uF/25V ճառագայթային էլեկտրոլիտիկ կոնդենսատոր
  • 10uF/16V ճառագայթային էլեկտրոլիտիկ կոնդենսատոր
  • 5x 100nF կերամիկական սկավառակի կոնդենսատոր
  • 10k 0.25W դիմադրություն
  • 4x 22k 0.25W դիմադրություն
  • 2x 1k 0.25W դիմադրություն
  • 6x6 մմ շոշափելի անջատիչ կոճակ
  • 2x 2 քորոց 2.54 մմ ուղիղ արական կապի վերնագիր
  • 4x 3-փին արական օդափոխիչի միակցիչ (Molex 2510), այլապես, եթե ցանկանում եք, կարող եք օգտագործել սովորական կապի վերնագրեր (ես դա արեցի), բայց հետո երկրպագուներին միացնելիս պետք է չափազանց զգույշ լինել, և այդ երկրպագուների կին միակցիչները կլինեն: կցված է ավելի քիչ ապահով
  • 4-պինյա Molex միակցիչ, կանացի բնակարան/արական կապում (AMP MATE-N-LOK 1-480424-0 հոսանքի միակցիչ), ես օգտագործել եմ մեկը, որը եղել է Molex արական մասից մինչև 2x SATA իգական ադապտեր ՝ մի քանի հին MOBO- ի հետ միասին:
  • 2x jumper մալուխներ ՝ 2.54 մմ կանացի միակցիչներով (կամ միակցիչների պատյաններ + կապում + լարեր), դրանք կպցվեն մուտքի երկրպագուների տախոմետր լարերին (կամ անմիջապես դրանց միակցիչներին PCB- ներին)
  • նախատախտակ (50 մմ x 70 մմ, min 18 x 24 անցքի զանգված), այլընտրանքորեն, կարող եք ինքներդ փորել պղնձե ծածկով տախտակ և փորել անցքեր
  • մի քանի կտոր մետաղալար
  • մեկուսիչ ժապավեն
  • ալյումինե փայլաթիթեղի ժապավեն (եթե մտադիր եք միակցիչ կցել GPU- ի հետևի սալիկին, տես Քայլ 5)
  • թուղթ

Գործիքներ:

  • անկյունագծային կտրիչ
  • տափակաբերան աքցան
  • հարթ շեղբերով պտուտակահան
  • օգտակար դանակ
  • բազմաչափ
  • զոդման կայան
  • զոդման
  • AVR ծրագրավորող (USBasp- ի նման անկախ ծրագրավորող կամ կարող եք օգտագործել ArduinoISP)
  • տախտակի և թռիչքի մալուխներ, որոնք կօգտագործվեն միկրոկոնտրոլերը PCB- ից դուրս ծրագրելու համար (կամ որևէ այլ գործիք, որը կարող է հասնել այս նպատակին)

Քայլ 1: Հրաժարում

Այս սարքի կառուցումը պահանջում է չափավոր վտանգավոր գործիքների օգտագործում և կարող է վնաս պատճառել կամ վնասել գույքին: Պահանջվող որոշ քայլեր կարող են չեղյալ համարել ձեր սարքավորումների երաշխիքը կամ նույնիսկ վնասել այն ոչ պատշաճ կատարման դեպքում: Դուք կառուցում և օգտագործում եք նկարագրված սարքը ձեր ռիսկով:

Քայլ 2. Ինչպես է աշխատում երկրպագուների վերահսկումը

Ինչպես է աշխատում երկրպագուների վերահսկումը
Ինչպես է աշխատում երկրպագուների վերահսկումը

Ա ալիքն օգտագործում է երկու մուտք: Այդ Ա ալիքի յուրաքանչյուր մուտք ունի իր հետ կապված մակարդակ, թույլ է տալիս այդ մակարդակները անվանել A0 և A1: Լռելյայն, այդ երկու մակարդակներն էլ 0 են: Երբ առաջին շեմը ձեռք է բերվում, A0 կամ A1- ը բարձրանում է 1 -ի, երկրորդը `2 -ի, իսկ երրորդ շեմը մուտքային մակարդակներից մեկը սահմանում է 3. Հետագայում A0- ն և A1- ը համատեղվում են (պարզապես գումարվում են միասին և կանխվում է ավելի բարձր արժեքի հասնելուց քան 3), դարձնելով հիմնական ելքը A ալիքի մակարդակը 0-3 տիրույթում: Այս թիվը օգտագործվում է ելքային երկրպագուների արագությունը վերահսկելու համար, 0 նշանակում է, որ դրանք սնուցվում են 7-8 Վ լարման (ցիկլը `0%): Ավելի բարձր ելքային մակարդակները նշանակում են, որ օդափոխիչը սնվում է լրիվ 12 Վ լարման միջոցով `100 մգ կամ 33 մգ ցիկլի 33%, 66% կամ 100% (դա կախված է ընտրված հաճախականությունից):

B ալիքն ունի միայն մեկ մուտք (B1, ֆիզիկապես այն կիսվում է A ալիքով [PB1 pin]): Կան վեց հնարավոր B1 մակարդակներ (1-6), կանխադրված մակարդակը 1. Գոյություն ունեն հինգ շեմային արժեքներ, որոնք ի վիճակի են բարձրացնել B1- ը: B1- ն օգտագործվում է որպես հիմնական ելքային ալիքի B մակարդակ: Երբ դա 1 է, 7-8 Վ հզորությունը թողնում է երկրպագուներ ցիկլի ժամանակի 33% -ի համար մեկ ցիկլում, մյուսում `66% -ի, մնացած ժամանակի ընթացքում էներգիան անջատված է: Մակարդակ 2 նշանակում է, որ յուրաքանչյուր ցիկլի 66% -ը 7-8 Վ է, հանգիստը `0 Վ: Մակարդակ 3 նշանակում է, որ 7-8 Վ անընդհատ կիրառվում է: 4-6 մակարդակները նշանակում են, որ օդափոխիչը սնվում է լրիվ 12 Վ-ից ցիկլի 33%, 66% կամ 100% դեպքում, մնացած ժամանակի լարումը 7-8 Վ է:

Այս PWM կառավարման հաճախականությունը լռելյայն 10 Հց է: Այն կարող է բարձրացվել մինչև 30 Հց ՝ փակելով J7 ցատկող կապում:

Երբ հասնում է ավելի բարձր շեմի, A0, A1 և B1 մակարդակները ակնթարթորեն աճում են: Այնուամենայնիվ, երբ RPM- ն ընկնում է, մակարդակը պահվում է 200ms- ի համար և կարող է նվազել միայն 1 -ով `200ms- ի դիմաց: Այն պետք է կանխի այդ մակարդակների արագ փոփոխությունները, երբ մուտքային օդափոխիչի RPM- ն շատ մոտ է շեմին:

Քայլ 3. Էլեկտրոնային բաղադրիչների զոդում

Էլեկտրոնային բաղադրիչների զոդում
Էլեկտրոնային բաղադրիչների զոդում
Էլեկտրոնային բաղադրիչների զոդում
Էլեկտրոնային բաղադրիչների զոդում
Էլեկտրոնային բաղադրիչների զոդում
Էլեկտրոնային բաղադրիչների զոդում

Բոլոր էլեկտրոնային բաղադրիչները կպցրեք նախատախտակին (բացառությամբ Attiny13- ի, այն հետագայում կտեղադրվի վարդակից): Բաղադրիչների միջև էլեկտրական միացումներ կատարելու համար օգտագործեք պղնձե լարեր (0.5 մմ տրամագծով UTP մալուխից կատարյալ): Եթե խնդիրներ ունեք Molex (AMP MATE-N-LOK) միակցիչից դուրս եկող մեծ լարերը հրելու հետ, կարող եք նրանց համար ավելի մեծ անցքեր բացել: Եթե չեք ցանկանում փորվածք օգտագործել, միշտ կարող եք մի քանի անգամ պտուտակ պտտել նախատախտակի փոքր անցքերի մեջ: Համոզվեք, որ լարերը չեն առաջացնում որևէ կարճ միացում:

Եթե նախընտրում եք ձեր սեփական PCB- ն պատրաստել, ես նաև տրամադրում եմ.svg (տախտակի չափսերն են 53.34x63.50 մմ) և.pdf (A4 էջի չափը,.zip արխիվի ներսում) ֆայլեր: Պղնձի միակողմանի տախտակը պետք է բավարար լինի, քանի որ առջևի մասում կա միայն մեկ կապ (այն կարելի է կատարել մետաղալարով), ուստի առջևի մասի ֆայլերը տրամադրվում են հիմնական, որպեսզի հնարավոր լինի բացահայտել այդ կապը:

Ես խստորեն խորհուրդ եմ տալիս ծածկել PCB- ի հետևը մեկուսիչ նյութով, որը կկանխի պատահական կարճ միացումները: Ես օգտագործեցի սովորական թղթի մի քանի շերտեր, որոնք կպչում են PCB- ի եզրերին `մեկուսիչ ժապավենի մի քանի շերտերով:

Քայլ 4. ATtiny Microcontroller- ի ծրագրավորում

Tinրագրավորում ATtiny Microcontroller
Tinրագրավորում ATtiny Microcontroller
Tinրագրավորում ATtiny Microcontroller
Tinրագրավորում ATtiny Microcontroller

MCU- ով աշխատող ծրագիրը դժվարությամբ է կոդավորել մուտքի երկրպագուների RPM արագությունների մի քանի շեմ: Այդ շեմերը գտնվում են fan_controller.c ֆայլի սկզբում: Առաջին շեմը պարունակող տողը, որը պատասխանատու է A ալիքի ելքային մակարդակի փոքր -ինչ բարձրացման համար, ի պատասխան 450 RPM- ը գերազանցող input_0 օդափոխիչի, ունի հետևյալ տեսքը.

#սահմանել A0_SPEED_0 3 // 450 RPM

Եթե ցանկանում եք փոխել շեմի RPM արժեքը, ապա պետք է 3 -րդ թիվը փոխարինել այլ բանով: Այս թիվը 1 -ով ավելացնելը շեմը կփոխի 150 RPM- ով:

Մյուս բանը, որ դուք կարող եք փոխել, արտադրանքի մակարդակի հետաձգման նվազումն է: Այս հետաձգումը կանխում է ելքային մակարդակի արագ փոփոխությունները, երբ մուտքային օդափոխիչի RPM- ն շատ մոտ է շեմին: Կան 3 տող, որոնք վերահսկում են դա (քանի որ A ալիքն օգտագործում է 2 մուտք, իսկ B ալիքը ՝ 1), և դրանցից առաջինը այսպիսին է թվում.

եթե (channel_A0_lower_rpm_cycles> 2) {

Թիվ 2 -ի ավելացումը կավելացնի այս ուշացումը: Հետաձգումը հաշվարկվում է 100 մղոն ցիկլերով:

Աղբյուրի կոդը և այնուհետև ծրագրային չիպը կազմելու համար ձեզ հարկավոր կլինի որոշ ծրագրակազմ: Debian- ի վրա հիմնված Linux բաշխման վրա այն կարող է տեղադրվել ՝ կատարելով հետևյալ հրամանը.

sudo apt-get տեղադրել avr-libc gcc-avr avrdude

Եթե դուք օգտագործում եք Windows, կարող եք փորձել տեղադրել WinAVR փաթեթը, որը պարունակում է նաև անհրաժեշտ ծրագրակազմ:

Աղբյուրի կոդը կազմելու համար հարկավոր է կատարել հետևյալը.

avr -gcc -mmcu = attiny13 -Os -Wall fan_controller.c -o fan_controller.out -lm

. Hex ֆայլ ստեղծելու համար հարկավոր է այս տողը պատճենել տերմինալում.

avr -objcopy -O ihex -R.eeprom fan_controller.out fan_controller.hex

Այս հրամանը թույլ է տալիս ստուգել, թե որքան հիշողություն է օգտագործելու ծրագիրը (տեքստը ՝ Flash, տվյալները ՝ փոփոխականներ, որոնք կպահվեն Flash- ում, այնուհետև պատճենվում են RAM- ում, իսկ bss- ը ՝ RAM- ում 0 արժեքով սկզբնականացված փոփոխականներ).

avr-size fan_controller.out

Երբ ձեր.hex ֆայլը պատրաստ լինի, անհրաժեշտ է ATtiny13- ը տեղադրել տախտակի մեջ և այն jumper մալուխներով միացնել ծրագրավորողին: Լավագույնն այն է, որ անջատեք ծրագրավորողից սնուցումը, երբ այն միացնում եք MCU- ին: Պահպանեք ապահովագրիչի կանխադրված բիթերը (H: FF, L: 6A): Եթե ձեր ծրագրավորողը USBasp է, այս հրամանը ծրագրավորելու է MCU- ի ֆլեշ հիշողությունը.

avrdude -c usbasp -p t13 -B 8 -U flash: w: fan_controller.hex

-B 8 փոխում է հաղորդման արագությունը ծրագրավորողի և MCU- ի միջև (bitclock): Միկրոկոնտրոլերին միանալու հետ կապված խնդիրներ ունենալու դեպքում կարող է անհրաժեշտ լինել այն փոխել ավելի բարձր արժեքի:

Երբ MCU- ն պատրաստ լինի, դրեք այն DIP 8 վարդակից: MCU- ն հացաթղթից հանելու համար ես սովորաբար այն պատռում եմ հարթ շեղբերով պտուտակահանով:

Քայլ 5: Երկրպագուների միացում սարքին

Երկրպագուների միացում սարքին
Երկրպագուների միացում սարքին
Երկրպագուների միացում սարքին
Երկրպագուների միացում սարքին
Երկրպագուների միացում սարքին
Երկրպագուների միացում սարքին

Որպես Մուտք 0 երկրպագու (այն, որը միացված է PB0- ին), ես ընտրեցի MOBO- ին միացված պատյանների երկրպագուներից մեկը, որը արագությունը տարբերվում էր պրոցեսորի ջերմաստիճանից: Ես հեռացրեցի մեկուսացումը օդափոխիչի պտուտաչափի մետաղալարից և միացրեցի թռիչքի մալուխի մի ծայրը դրան: Մյուս ծայրը (դրան ամրացված 2.54 մմ կին միակցիչով) միացված կլինի օդափոխիչի վերահսկիչին: Եթե ցատկող մալուխը չափազանց կարճ է, երկարացրեք այն `մեկ այլ մալուխ կպցնելով նախկինում նշվածների միջև: Այնուհետև ծածկված բոլոր դիրիժորները ծածկեք մեկուսիչ ժապավենով:

Մուտք 1 -ը կարդում է GPU- ի երկրպագուների արագությունը (իմ դեպքում դրանք իրականում 3 -ն են, բայց գրաֆիկական քարտի PCB- ի վրա կա միայն մեկ օդափոխիչի միակցիչ): Ես միացրեցի Մուտքային 1 jumper մալուխը անմիջապես PCB- ի վրա տեղադրված 4-պին մինի GPU օդափոխիչի միակցիչի միացումներից մեկին: Քանի որ այս կապարը տեղակայված էր PCB- ի և հետևի ափսեի միջև, ես առաջինը մեկուսացրել էի թղթի կտորով (հատկապես այն պատճառով, որ հետևի սալիկի նյութը բավականին զոդելի էր), այնուհետև ամուր ամրացրել էի մալուխի կանացի միակցիչը հետևի ափսեի մեջ `ալյումինե փայլաթիթեղի ժապավենի օգտագործմամբ:. Այնուհետև GPU- ի երկրպագուները (ներ) ը կարող են միացվել PB1 կապին ՝ մեկ այլ (երկարաձգված) ցատկող մալուխի միջոցով: Եթե դուք չեք ցանկանում որևէ բան կպցնել ձեր գրաֆիկական քարտի PCB- ին, կարող եք jumper մալուխը կցել օդափոխիչի լարերին կամ պատրաստել ադապտեր, որը կտեղադրվի օդափոխիչի (ներ) ի և միակցիչի միջև PCB- ի վրա, որոշումը ձերն է:

Երկրպագուն պտտման արագությունը փոխանցում է ընթացիկ արագությունը պտուտակաչափի միջոցով `այս հոսանքը գետնին բաց արտահոսքի/կոլեկտորի միջոցով երկու անգամ (օդափոխիչի ռոտորը սովորաբար ունի 4 բևեռ [NSNS], որոնք հայտնաբերվում են Hall սենսորով, օդափոխիչի ելքը ցածր է դառնում, երբ բևեռի տեսակի վրա հայտնաբերվում է): Մյուս կողմից, այս մետաղալարը սովորաբար քաշվում է 3.3V լարման մակարդակին: Եթե վստահ չեք, որ ճիշտ մետաղալար ունեք, կարող եք օգտագործել օսլիլոսկոպ կամ կառուցել այս քայլի վերջին նկարի վրա գծված հայտնաբերման սխեմաներից մեկը: Դրանցից առաջինը թույլ է տալիս ստուգել չափված վայրում հայտնվող առավելագույն լարումը, երկրորդը `ստուգել, արդյոք այնտեղ ցածր հաճախականության իմպուլսներ են հայտնվում:

3.3V- ը ATtiny- ի մուտքային կապում պետք է կարդալ որպես բարձր վիճակ, բայց եթե դրա հետ խնդիրներ ունեք, կարող եք փորձել նվազեցնել MCU- ի հզորությունը (դա կբարձրացնի նաև MOSFET- ների դիմադրությունը): Ես ոչ մի խնդիր չունեի, այնուամենայնիվ, որոշեցի, որ այս միտքը պետք է ներառեմ այստեղ:

Երբ մուտքի երկրպագուները պատրաստ են, կարող եք տեղադրել օդափոխիչի վերահսկիչ ձեր համակարգչի պատյանում ՝ ձեր ընտրած վայրում: Ես այն տեղադրեցի իմ դատարկ 5,25 դյույմանոց դռների երկու կողմերում ՝ այն հրելով ծոցի մետաղական մասերի միջև, մի թուղթ դնելով դրա հետևում և կողպելով այն մի մեծ անցքերից մեկով մղված փակագծի միջոցով: նախատախտակի և որոշ այլ անցքերի 5.25 դյույմ ծոցում: Համոզվեք, որ ԱՀ պատյանների ոչ մի մետաղական մաս չի կարող դիպչել օդափոխիչի վերահսկիչի բացված հաղորդիչներից որևէ մեկին:

Այժմ դուք կարող եք միացնել 3-պինանոց ելքային երկրպագուները վերահսկիչին: A ալիքին միացված ելքային երկրպագուները միացված կլինեն ինչպես պրոցեսորի, այնպես էլ GPU- ի երկրպագուներին, իսկ նվազագույն լարումը, որը նրանց կաշխատի, կլինի մոտ 7-8 Վ: Channel- ի B ելքային միակցիչներին միացված երկրպագուները կշարժվեն միայն GPU- ի հովացուցիչի (օդափոխիչների) միջոցով, և նրանց լարումը կարող է իջնել մինչև 0V (բայց միայն 66ms յուրաքանչյուր երկրորդ 100ms ցիկլի ամենացածր ելքային շարժիչի մակարդակով): Երկրպագուները չպետք է նկարեն 1 Ա -ից ավելի մեկ ելքային ալիքի համար:

Քայլ 6: Այլ փոփոխություններ, որոնք ես կատարել եմ իմ համակարգչում

Այլ փոփոխություններ, որոնք ես կատարել եմ իմ համակարգչում
Այլ փոփոխություններ, որոնք ես կատարել եմ իմ համակարգչում
Այլ փոփոխություններ, որոնք ես կատարել եմ իմ համակարգչում
Այլ փոփոխություններ, որոնք ես կատարել եմ իմ համակարգչում
Այլ փոփոխություններ, որոնք ես կատարել եմ իմ համակարգչում
Այլ փոփոխություններ, որոնք ես կատարել եմ իմ համակարգչում
Այլ փոփոխություններ, որոնք ես կատարել եմ իմ համակարգչում
Այլ փոփոխություններ, որոնք ես կատարել եմ իմ համակարգչում

A ալիքը քշում է երկու երկրպագու, որոնք գտնվում են իմ պատյանների վերևում: Նրանք նույն մոդելն են և սնվում են նույն լարման միջոցով, ինչը նրանց ստիպում է պտտվել շատ նման արագություններով: Դրա արդյունքում հայտնվեց ինչ -որ լսելի զարկ (միջամտության ձև մի փոքր տարբեր հաճախությունների երկու հնչյունների միջև): Դա շտկելու համար երկրպագուներից մեկի հետ շարքով տեղադրեցի 2 դիոդ (մեկը սովորական և մեկը ՝ Շոտկի): Դա նվազեցրեց օդափոխիչի լարումը և արագությունը ՝ ստիպելով անհետանալ հարվածը:

Մեկ այլ փոփոխություն, որը կապված է իմ կատարած երկրպագուներից մեկի հետ, թղթե պատի ներքևի ներքևի օդափոխիչի տեղադրումն է, որն ավելի շատ գտնվում է առջևում: Դրա նպատակն է թույլ չտալ, որ այս երկրպագուն ծծի օդը, որը դեռ չի անցել ջեռուցիչներից որևէ մեկով: Ես նաև փորձեցի թղթի այլ պատեր պատրաստել, որոնք կանխեցին GPU- ի արտանետվող օդի ներծծումը պրոցեսորի հովացուցիչի մեջ: Նրանք իրականում նվազեցրին պրոցեսորի ջերմաստիճանը, բայց GPU- ի ավելի տաքացման գնով, ուստի վերջում ես դրանք հանեցի:

Այլ անսովոր փոփոխություն, որը ես կատարեցի, փոշու ֆիլտրի հեռացումն է այդ երկու գլխավոր երկրպագուների արտանետումից (ամեն դեպքում, ամեն դեպքում օդը դուրս է մղվում պատյանի միջից, և երբ իմ համակարգիչն անջատված է, համակարգչի պատյանից մի փոքր վերև գտնվող դարակը պաշտպանում է այն փոշուց): Ես նաև տեղադրեցի 92 մմ օդափոխիչ երկու դատարկ 5,25 դյույմանոց դռների դիմաց (օդափոխիչի վերահսկիչը գտնվում է դրա հետևում): Այս օդափոխիչը ոչ մի պտուտակով չի պահվում, պարզապես լավ տեղավորվում է ներքևի 120 մմ օդափոխիչի և վերևի օպտիկական սկավառակի միջև (երկուսի մակերեսները ծածկված են մեկուսիչ ժապավենով `թրթռումների որոշ խոնավացում ապահովելու համար):

Խորհուրդ ենք տալիս: